Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Lead and Gold: Gangs of the Wild West

Text: Jesper Karlsson

Vår meste desperado Jesper Karlsson har beväpnat sig med sexskjutare, dynamit och tuggtobak för att kriga loss i svenska Fat Sharks western-baserade multiplayer-fest...

Jag trodde att western och cowboys inte var något för mig. En samling lortiga, ohyfsade kanaljer som loskar i spottkopp, går klädda i läderchaps, går till sängs med sina sexskjutare och har hy som en sliten sadelväska. Ingen hyfs alls, riktiga karlar, liksom! Lead and Gold: Gangs of the Wild West, en klassbaserad westernshooter där två lag möts för att skjuta skiten ur varandra, är emellertid bra nog att få mig snegla på knallpulverpistoler...

Här finns fyra klasser att välja mellan. Den tjocke sprängmedelsexperten i overall, den snabba krypskytten, en kille i plommonstop med gevär och pistol som är halvbra på det mesta och till sist den klassiske pistolskytten. Det enda man behöver hålla reda på är vilken klass man ska spela som, och vad man ska göra på den specifika banan. Det finns inga nya vapen eller power-ups att plocka upp. Rakt, enkelt och fokuserat.

Själv fastnade jag för Deputy-klassen. De är utrustade med en riktigt duglig krutpåk som dräper det mesta och har dessutom förmågan att "taga" fiender så mina lagkamrater lätt kan hjälpa till att ta ihjäl dem. Man blir snabbt poppis när man spelar Deputy, men det gäller såklart att se till att man har ett hyfsat sammansatt lag för att få tillgång till flera olika förmågor och därigenom kunna tackla varje given situation, och de är många.

För precis som i exempelvis Team Fortress ska man ränna runt på banorna, kontrollera zoner, utrota fiender, spränga mål och på andra sätt ställa till med en ordentlig oreda för fienden. Samarbete är därför av yttersta vikt i Lead and Gold: Gangs of the Wild West och när flera lagkamrater befinner sig nära varandra börjar man automatiskt att dra nytta av dem. Beroende på vilken klass som används kan man få till exempel bättre träffsäkerhet och mer skada. Varje klass bidrar med sin effekt och dina lagkamrater drar nytta av dig, precis som du gör av dem. Dessutom återfår alltid hälsa när man rör sig bland sina kamrater, oavsett vilken klass man spelar som.

Det erbjuds en riktigt anständig mängd olika spellägen (dock inget single player, detta är endast för folk som inte lider av social fobi), med allt från dödsmatcher till en variant där man ska spränga varandras krutdepåer och oväntat underhållande Gold Fever som faktiskt inte är helt olikt Horde och Firefight i Gears of War 2 respektive Halo 3: ODST. Populärast lär som vanligt vanliga dödsmatcher och flaggfångarliknande Robbery, men det är kul att variationen finns och att alla spellägen känns genomtänkta.

Med något undantag är bandesignen väl uttänkt och designad i tidsenlig stil. Många strider utförs på hustak, flera vägar finns alltid för att ta sig till ett specifikt mål och flödet är nästan konstant utmärkt. Dock finns det en bana där jag skulle slita mitt tyvärr icke-existerande hår i molekyler. Baneländet kryllar nämligen av fiendekrypskyttar som kan avrätta lagkamrater på löpande band, samtidigt som de spawnar inne i ens bas. En rejäl skönhetsfläck som gjort mig 25 bast äldre. Förutom halvdana animationer finns det dock inget annat som drar ner på helhetsupplevelsen.

Jag gillar också smarta detaljer som att du inte per automatik är död bara för att man råkat käka för mycket bly. När livmätaren har tömts på innehåll faller du till marken, men med armbågarna i gruset kan du fortfarande avfyra sexskjutaren och på det viset försöka se till att utkräva blodig hämnd. Att sikta är snudd på omöjligt i detta skick och du kan fortfarande bli ihjälskjuten, men du kan även bli räddad av en lagkamrat och ge dig in i striden igen.

Lead and Gold: Gangs of the Wild West är faktiskt lite av en överraskning. Rappt tempo, mestadels bra bandesign och god variation i samarbete med ett lågt pris gör att Fatshark faktiskt har kommit med ett av årets mest fräscha spel i min mening. Fokuset på att främja lagspelande känns kul, modernt och intressant och Fatshark har lyckats klämma in en hel del bra idéer i sitt debutspel. Så dra på dig läderponchon, patronbältet och ge dig ut i strid tillsammans med en samling oborstade västernvildingar. Cowboys är rätt fräna ändå!

Lead and Gold: Gangs of the Wild WestLead and Gold: Gangs of the Wild WestLead and Gold: Gangs of the Wild WestLead and Gold: Gangs of the Wild West
Lead and Gold: Gangs of the Wild WestLead and Gold: Gangs of the Wild WestLead and Gold: Gangs of the Wild WestLead and Gold: Gangs of the Wild West
Lead and Gold: Gangs of the Wild WestLead and Gold: Gangs of the Wild WestLead and Gold: Gangs of the Wild WestLead and Gold: Gangs of the Wild West
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: bac10
    2010-06-23 18:47
    Riktigt härligt att dedikerade servrar släppts nyligen.
     
  • Skrivet av: Lundell
    2010-04-27 01:24
    Varför kan man inte köpa det på 360 ? -.-
     
  • Skrivet av: tomm1
    2010-04-25 00:32
    hej, jag spelar lead and gold på ps3, men, mina framsteg online sparas inte, finns inte med på mostwanted lisan när jag söker mig själv, ock ranking alltid 1 när jag startar
     
  • Skrivet av: Joke
    2010-04-22 18:07
    Det har dykt upp nu, har spelat i cirka 40 minuter. Jäkligt roligt!
     
  • Skrivet av: Keant
    2010-04-22 15:39
    Undrar själv också när spelet ska dyka upp på PSN.
     
  • Skrivet av: OBIWANTJERNOBYL
    2010-04-22 12:47
    när kommer 360 versionen? det är ju 22a idag...
     
  • Skrivet av: Niper007
    2010-04-19 21:31
    Asså är det någon som spelar spelet. Har försökt på PC att hitta en server att spela på kvällarna men hittar aldrig en server... lite lamt måste jag säga



     
  • Skrivet av: Daweed
    2010-04-17 23:45
    Om det kommer senare än den 21 maj till 360 är ju mitt Western-sug redan mättat iochmed RDR. Hade hoppats att jag hade det som en slags "stepping stone" inför RDR. Men icke!
     
  • Skrivet av: outcast
    2010-04-14 22:46
    Skojigt spel, men jag tycker det är synd att xp:n man får bara gäller för varje match. Man har blivit lite kräsen med alla multiplayer spel som erbjuder uppgraderingar och annat skoj som man får vid en ny level. Det tar bort lite av moroten när det saknas tycker jag.
     
  • Skrivet av: Herrkrabba
    2010-04-10 15:50
    Det är ju absolut ingen som spelar spelet. Vilket är synd eftersom det är grymt roligt.
     
  • Skrivet av: Keant
    2010-04-09 20:52
    22 april på PSN?? The fuck?? Som Cartman skulle ha uttrycker sig.
     
  • Skrivet av: MedunjanIsBack
    2010-04-09 13:28
    Illa att 360 versionen inte ens har release datum
     
  • Skrivet av: Kinte
    2010-04-09 09:10
    Otroligt beroendeframkallande spel. Började spela när jag kom hem från hockeyn igår, och helt plötsligt är klockan 03.00 och antal timmar sömn man får innan jobbet blir ganska begränsat.

    Men enligt mig är det just denna sak som gör ett bra spel, man lever sig in i det och glömmer helt bort världen utanför. Kanske hinner spela lite i helgen med, hoppas jag...
     
  • Skrivet av: schtoor
    2010-04-09 04:09
    Ute nu på Steam
    22:a april på PSN
    Xbla ej meddelat ännu
     
  • Skrivet av: M_T_G87
    2010-04-08 23:08
    har väntat hela j**la dagen men ha inte sett röken av de här spelet va fan händer ?

    Tillagt 2010-04-08 23:18:
    va nyss inne på deras hemsida o såg nyss att spelet inte kommer för än den 22 fan får enormt feta j**la spel nu
     
  • Skrivet av: Gillenskog
    2010-04-08 18:14
    snyfft.... vart är spelet!?

    Tillagt 2010-04-08 18:57:
    skit... inte ens satt release för xbox ju
     
  • Skrivet av: Jacob_2
    2010-04-08 17:46
    Konsol versionerna skulle väl släppas efter PC versionen om jag minns rätt
     
  • Skrivet av: snot
    2010-04-08 17:04
    vart fan är spelet? Hittar inte det på XBLA
     
  • Skrivet av: Mans92
    2010-04-08 16:50
    man är bara så dum som man gör sig, speciellt med capslock.
     
  • Skrivet av: M_T_G87
    2010-04-08 16:19
    har inte sett den inne när kommer den
     
  • Skrivet av: sunk_87
    2010-04-08 15:11
    Hur kan ett renodlat MP-spel får minus för saknat SP-läge? Urkorkat.

    Därför att det blir ospelbart när räntan går upp och du måste lägga Xbox Live-pengarna på amorteringarna, kanske.


    KÖPER MAN EN PS3 SÅ SLIPPER MAN PROBLEMET MED LIVE BORDE STÅ MINUS ENDAST FÖR 360!!
     
  • Skrivet av: Gillenskog
    2010-04-07 23:15
    hur fungerar xp systemet? vad använder man xp:n till?
     
  • Skrivet av: sebbur
    2010-04-06 18:17
    Tjena!
    Jag undrar om någon vet om man kan spela split-screen på xbox360 på det här spelet?
     
  • Skrivet av: Daweed
    2010-04-04 22:56
    Riktigt bra grafik. Ska bli roligt att spela eftersom jag älskar western-temat.
     
  • Skrivet av: tittieairbuck
    2010-04-04 02:51
    Ingen singleplayer whadda fudge -xd
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:7
Spelbarhet:9
Ljud:7
Hållbarhet:9
Vårt betyg:8/10
Plus:
Klockren spelkontroll, välbalanserat spelsystem, grym online-kod, roliga spelsätt
Minus:
Saknar helt single player, dåliga spawn-punkter
Spelinfo
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22

Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer-intervju
2013-05-21

Gamereactors Matti Isotalo besökte Paris för att tala med Ubisoft Montreals Danny Belanger om det efterlängtade Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

De första minuterna från detta gulliga Vita-spel.

GDC: Magicka: Wizard Wars - intervju
2013-05-21

John Hargelid och David Nisshagen från Paradox North talar om sitt första projekt Magicka: Wizard Wars.

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day-intervju
2013-05-21

Vi har träffat Dreamworks Andrea Frechette och senior producer Brian Etheridge och snackat Turbo Super Stunt Squad.

PAX: Edge of Space - intervju
2013-05-21

Vi har träffat Handyman Studios Jack Crane för att diskutera kommande indiespelet Edge of Space.

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 5% Grymt imponerad
  • 21% Känns ganska lovande
  • 26% Hade hoppats på mer
  • 43% En besvikelse
  • 5% Va, har den visats?
Resultat
BETA +