Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

After Burner Climax

Text: Jesper Karlsson

Top Gun-osande actionfest bland molnen, Sega har återuppväckt sin klassiska flygplansskjutare och retroälskare har något mycket intressant att kolla in, spänn in dig i cockpit och förbered dig på matiga g-krafter

Sega är en av de spelutvecklare som har nästan exakt precis hur många klassiska spelserier som helst i sitt bagage. Ett av de mest klassiska spelen är After Burner, det Top Gun-doftande actionspelet där du äntrar en F-14 Tomcat och skjuter ner fiender på löpande band. Det har inte hänt något upphetsande med spelserien sedan tidigt 90-tal egentligen, inte innan After Burner Climax kom till arkadhallarna år 2006. Nu ska vi väl hålla oss till sanningen och säga att arkadhallar och Sverige inte är någon hejdundrande kombination och personligen har jag aldrig sett kabinett med After Burner Climax i detta land. Men du behöver inte misströsta för det, nu är lösningen här!

After Burner Climax anno 2010 är ett nerladdningsbart spel till Playstation 3 och Xbox 360 och kan laddas ner från respektive maskintillverkares onlinetjänst för tio dollar. När Sega ser till att deras gamla spel görs om på nytt, är de alltid måna om att behålla arvet från förr, ja förutom alla trista och hemska Sonic-spel. After Burner Climax sätter dig i cockpit till ett stridsflygplan och ditt jobb är helt enkelt att förvandla allt som flyger över din TV-skärm. Bakgrund till detta är att något knäppt land har ballat ur och skaffat sig kärnvapen som de hotar att använda sig av.

After Burner Climax rör sig åt ett enda håll, framåt och det fort fort fort. Även om det går, finns det begränsade möjligheter att röra sig runt om på skärmen och oftast handlar det egentligen om att man undviker missiler eller spärreld som fienden avlossar. Fiendeflygplan kommer från alla riktningar, framifrån, bakifrån, sidorna och alla vill de stoppa dig full med missilskrot likt en plåtpiñata fyllt med jetbränsle. Till ditt förfogande har du en automatkanon som aldrig får slut på skott och missiler som du helst ska låsa på fienden innan du skjuter iväg dem.

Det finns två spelsätt, dels arkadläget och ett poängjagarläge. En genomspelning tar mellan tio och femton minuter, lite tunnt kan tyckas, men detta är ett spel där allt handlar om att samla på sig så mycket poäng man kan. När man spelar genom arkad-läget låser man allt eftersom upp en mängd olika valmöjligheter kallade EX-Options. Dessa kan justera svårighetsgraden till det lättare eller till det svårare om man så önskar. Som standard är After Burner Climax ett relativt utmanande spel och när jag har tagit mig ungefär två tredjedelar in i spelet har jag helt enkelt slut på continues och tvingas känna hånet från Game Over-skylten.

Med EX-Options kan man dock till exempel öka sina continues, skaffa sig fler liv per continue, se till att kanonen skjuter per automatik, ge ett större sikte så du kan skjuta ner fienden, eller kanske till och med se till att även missilerna avfyrar sig själva när du låst en fiende på målet. Dessa EX-Options skaffar du dig genom att åstakomma olika mål i arkadläget. Till exempel att du ska skjuta ner en viss mängd fiender eller få Game Over ett visst antal gånger. På detta sätt gör du hela tiden arkadläget en smula enklare allt eftersom du spelar och till slut kan du nästan inte dö och du får anstränga dig för att INTE skjuta ner allt som kommer över skärmen. EX-Options är dock valfria att använda och vill du ha en renodlad och utmanande upplevelse kan du lätt fixa detta.

I poängjagarläget har du en oändlig summa liv och du får spela genom hela kampanjen och försöka få så höga poäng som det bara är möjligt. Dessa laddas sedan upp till en leaderboard online och du kan stoltsera över dina bravader eller skämmas över dina kortkommanden. After Burner Climax är inte ett spel med intrikata spelvarianter och massor av möjligheter. Det är ett spel av den gamla skolan, helt klart och man behöver gilla att nöta samma sak om och om igen, mer eller mindre endast för att få högre poäng.

After Burner Climax är enkelt i sitt utförande, nästna simpelt skulle man kunna säga. Men det är det som är det sköna i det, det är ett arkadspel av den slag som vi nästan aldrig får se i större releaser idag. Det är en flirt med det förgågna och en tid som sedan länge har försvunnit. Sega har gjort ett bra jobb att förvalta arvet och After Burner Climax känns fräscht och fräckt. Men självklart är det inte bara guld och gröna skogar, även solen har ju som bekant sina fläckar.

Efter en liten stund blir kakafonin av missil-lås-blipp, "fire"-uppmaningar och explosioner lite av ett soundtrack att bli grovt sinnessjuk till. Lägg här på klassisk After Burner-musik i tung japansk arkadaction-rock och man har en ljudbild som man älskar eller blir fullkomligt galen över. Personligen ligger jag någonstans mitt emellan, musiken passar perfekt in, men ljudeffekterna blir faktiskt väldigt påfrestande i det långa loppet. Dock är After Burner Climax inget spel man spenderar många timmar med på raken.

Grafiken är godkänd för att vara ett nerladdningsbart spel till de båda konsolerna och jag hade väl inte förväntat mig speciellt mycket mer egentligen. After Burner Climax är ett spel som absolut inte är till för alla. Du bör fråga dig själv om du vill ha en begränsad retrofest, gjord för att spelas om och om igen tills man har bemästrat det. Om svaret är nej är risken att du kommer att spela After Burner Climax två eller tre gånger, för att sedan tröttna och sedan gå vidare till något annat. Men har du suktat efter ett gammaldags retro-arkad-action-spel av den gamla skolan, med massor av action och fart, ja då bör du definitivt testa After Burner Climax.

Play movie

After Burner ClimaxAfter Burner ClimaxAfter Burner ClimaxAfter Burner Climax
After Burner ClimaxAfter Burner ClimaxAfter Burner ClimaxAfter Burner Climax
After Burner ClimaxAfter Burner ClimaxAfter Burner ClimaxAfter Burner Climax
After Burner ClimaxAfter Burner ClimaxAfter Burner ClimaxAfter Burner Climax
After Burner ClimaxAfter Burner ClimaxAfter Burner ClimaxAfter Burner Climax
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
 
Grafik:7
Spelbarhet:7
Ljud:4
Hållbarhet:6
Vårt betyg:7/10
Plus:
Underhållande arkadfest, klassisk spelbarhet, sinnessjukt snabbt, actionfyllt
Minus:
Begränsat, dåligt ljud
Spelinfo
  • Format:
    PSN, XBLA, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Sega AM2
  • Utgivare:
    Sega
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 12 år
  • Premiär:
    21 april 2010
After Burner Climax
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 12% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +