Super Street Fighter IV
Ett av fjolårets allra bästa spel har piffats upp, finslipats, försetts med ännu mer innehåll och fått bättre online-stöd. Är Super Street Fighter IV allt vi någonsin önskat oss...
Street Fighter II blev en löjligt stor succé för Capcom. Något som ledde till att man ville slå mynt av serien och till fansens stora fasa började man pumpa ut nya versioner med nya spel nästan varenda månad. Idag har Street Fighter II har släppts till ett 20-tal olika format i ett 40-tal olika versioner, med allt från det relativt barskrapade arkadoriginalet till 2008 års uppdaterade Super Street Fighter II Turbo HD Remix.
Med det i åtanke blev jag nästan besviken när Capcom ändå utannonserade Super Street Fighter IV, och då ska man ändå veta att för mig personligen var just Street Fighter IV årets spel förra året. Självklart vill jag har mer av den varan, men jag vill inte att Capcom ska sätta igång en ny hysteri med nya uppdateringar med några nya figurer eller möjlighet att justera speltempot, för att sedan kalla det ett nytt spel.
Nu sitter jag här dock, 40 timmar senare och ett löfte från Capcom om att det här är det sista man tänker göra med Street Fighter IV, minus möjligen någon patch för att balansera upp spelet om ett år om det behövs. För den som är van vid spel som Gears of War 2 eller Call of Duty: Modern Warfare 2 låter det kanske obegripligt att det ska ta sådan tid för en patch att släppas, men det här är Street Fighter. Fighting-spelens okrönte konung.
Det tar tid att hitta obalanser i sådana här spel. Kollar man månad för månad vilka figurer som är bäst kan det variera rejält. När Street Fighter IV släpptes i japanska arkadhalla ansågs Crimson Viper vara en usel figur och en av de sämsta. Idag rankas hon betydligt högre. Då ansågs även Bison vara spelets näst bästa figur, idag är han en medelmåtta.
Sådär ser det ut. Street Fighter är komplicerade och organiska grejer som är så fruktansvärt bra balanserat redan ur asken att det tar åratal att komma fram till vem som egentligen är bäst och om till synes uppenbara obalanser verkligen är obalanserade. Men efter två år i japanska arkadhallar och ett år på konsoler är det en sak som är säker. Sagat är bäst. Fruktansvärt stark, oerhört snabb, enorm räckvidd och inga som helst svagheter.
Dessutom finns det några andra smärre diskrepanser som Capcom velat åtgärda, som ligger till grund för att man alls släpper Super Street Fighter IV. Men Capcom har gjort mer än så, även om det förmodligen är tweakningarna som hardcore-fantasterna mest sett fram emot. Nu har alla figurer två valbara Ultra Combos som även är lite enklare att aktivera för nybörjare. Något som inte alls är samma sak som att spelet blivit lättare att spela. Tvärtom är djupet nu ännu större än i föregångaren, och som alla Street Fighter-fans vet handlar det inte om vilka attacker man avlossar, utan exakt i vilket tillfälle man gör det för att det ska kunna länkas samman till så grymma combos som möjligt.
Allt det här hade Capcom såklart lika gärna kunna ha släppt som en patch till Street Fighter IV. Men det roliga stannar inte där, ambitionsnivån har legat betydligt högre och en sak där Street Fighter IV också behövdes förbättras var online-biten. Visst, nätkoden var oklanderlig, men det saknades funktioner, och det är precis vad Capcom nu lagt till. Det mest uppseendeväckande är möjligheten att spela in sina matcher, vilket är perfekt både som skryt när man vill sätta respekt i sina vänner, men även som träningsvideos för att kolla vad man gör för fel när Rufus för tionde gången fick in sin virvelvindsattack som gjorde att man fick bita i gräset.
- SIDA:
- 1
- 2
- Format:PS3, Xbox 360
- Genre:Fighting
- Utvecklare:Capcom, Dimps
- Utgivare:Capcom
- Antal spelare:1-2
- Antal spelare online:1-8
- Åldersgräns:Från 12 år
- Premiär:05 maj 2010
- Tekken Hybrid PS3
- Dead or Alive 4 Xbox 360
- Street Fighter Alpha 3 Max PSP
- The King of Fighters 2002 Unlimited Match XBLA/Xbox 360
- Blazblue: Continuum Shift II Nintendo 3DS
- Mortal Kombat 2013
- Bloody Roar 5 PS3
- Blazblue: Continuum Shift Extend Multi
- Super Street Fighter IV: Arcade Edition Multi
- Tekken Tag Tournament 2 PS3/Xbox 360
- Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition Multi
- Blazblue: Continuum Shift PS3/Xbox 360
- Super Street Fighter IV 3D Edition Nintendo 3DS
- Tekken 7 PS3/Xbox 360
- Mortal Kombat V: Deadly Alliance Multi
































































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600










