Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

2010 FIFA World Cup South Africa

Text: Daniel Steinholtz

Grekland slår Danmark som precis skrällt mot England. Det är VM i sommar och givetvis vill EA vara med och leka. Daniel har peppat inför sommarens stora sporthändelse med det officiella VM-spelet

Sverige gräver inte guld i Sydafrika i år. Nej, det blir inget blågult i det nittonde upplagan av fotbolls-VM. Man kunde vara bitter för mindre. Vi får istället nöja oss med att kolla på länder som faktiskt kan trilla boll, på riktigt. Själv kommer jag att sitta på en transatlantisk sportbar i sommar, och hålla tummarna för några färgglada överraskningar samt att Hollands glädjefotboll bär frukt även i slutspelet. Och egentligen är ju inte det kattskit, om man lägger patriotismen åt sidan. Det är inte EA Sports officiella VM-spel för den delen heller, som baseras helt på FIFA 10:s framgångsrika spelmotor.

Jag älskar fotboll och jag älskar fotbollsspel. Ända sedan barnsben är det få saker som har en så varm inverkan på mig, som känslan när en perfekt krossboll lämnar foten, eller att bevittna en världsstjärna i absoluta toppform. Då blir fotboll något större än en sport. Det blir känslofylld konst.

Men redan efter första matchen i 2010 FIFA World Cup South Africa slår den till. Den där välbekanta känslan. Déjà vu kallas den på ren franska. Det här har jag redan spelat och skrivit om så sent som förra hösten, när jag recenserade FIFA 10. Att skriva två olika texter om samma spel är naturligtvis svårt utan att upprepa sig, så därför kommer jag att koncentrera texten på de ytterligheter som skiljer spelen åt. Vill du veta mer ingående om spelbarheten kan du hoppa över till min recension av FIFA 10.

För spelmotorn är identisk. Grafiken, den artificiella intelligensen, animationerna, bollfysiken och spelkontrollen likaså. Det är egentligen endast i ett fåtal estetiska detaljer som 2010 FIFA World Cup South Africa särskiljer sig. Det första du kommer att märka är att EA Sports har bytt ut sina numer standardiserade menyer mot varmare färger, något lite mer afrikanskt med rytmiska toner i bakgrunden. Vinjetten och resultattavlan har även de uppdaterats för att passa VM-andan. Man har också kostat på sig att animera lite närbilder på festsugna fans och färgglad konfetti skräpar längs med sidlinjerna.

När det kommer till spellägena har vi ett scenariobaserat sådant (där Coca Cola står för en inte allt för subtil sponsring) där man kan återuppleva händelser från kvalspelet, eller - hellre för oss svenskar då - förändra historiens gång. Och när väl fotbolls-VM har kickat igång kommer EA Sports att lägga upp purfärska scenarion bara timmar efter sista sparken i de riktiga matcherna. En kul grej, men inte så mycket mer. Sen är bjujds det väl på ungefär det väntade. Ett VM-turneringsläge, både offline och online, samt möjligheten att föra sitt land mot stordåd med kaptensbindeln tight kring bicepsmuskeln.

För att väga upp avsaknaden av klubblag har EA Sports inkluderat samtliga 199 länder som var med i kvalifikationsspelet till VM. Många länder som alltså inte fanns med i FIFA 10 finns alltså med här. Känner du för att låta Pakistan gå en lättsam vänskapsmatch mot Rwanda går det alldeles utmärkt. Eller ett hett ö-derby mellan de båda Samoa-staterna? Variation förnöjer, även om jag personligen aldrig kan förmå mig att spela med blåbärsnationerna.

Till min förtret hör jag att de mycket duktiga kommentatorerna från FIFA 10, Andy Gray och Martin Tyler, fått lämna plats för Clive Tyldesley (som kommenterade den förra generationens FIFA-spel) och Andy Townsend. Gray och Tyler besitter enligt mig så mycket mer personlighet, och jag hoppas att detta är temporärt för detta "mellanspel" (får vi väl ändå kalla det).

2010 FIFA World Cup South Africa är i slutändan egentligen ett riktigt bra fotbollsspel, av med den enkla anledningen att det är exakt likadant som det bitvis briljanta FIFA 10 (minus alla klubblag, förstås). Dessutom levererar det vad som utlovas: en ordentlig dos VM-pepp.

Men vi vet hur det kommer att sluta. När hysterin väl lagt sig kommer gamers sakta men säkert återgå till FIFA 10, som trots allt har klubblagen, de bättre kommentatorerna och en identisk spelmotor. I en perfekt värld hade det här släpps som DLC istället för som ett nytt spel. För det är det inte, och att äga både detta och spelet det bygger på känns varken motiverat eller nödvändigt.

2010 FIFA World Cup South Africa2010 FIFA World Cup South Africa2010 FIFA World Cup South Africa2010 FIFA World Cup South Africa
2010 FIFA World Cup South Africa2010 FIFA World Cup South Africa2010 FIFA World Cup South Africa2010 FIFA World Cup South Africa
2010 FIFA World Cup South Africa2010 FIFA World Cup South Africa2010 FIFA World Cup South Africa2010 FIFA World Cup South Africa
2010 FIFA World Cup South Africa2010 FIFA World Cup South Africa2010 FIFA World Cup South Africa2010 FIFA World Cup South Africa
2010 FIFA World Cup South Africa2010 FIFA World Cup South Africa2010 FIFA World Cup South Africa2010 FIFA World Cup South Africa
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: The LOL object
    2010-07-26 10:32
    Väntar tills det finns i rea-backen, då solklart köp
     
  • Skrivet av: maarko
    2010-07-15 00:12
    Tror ni det är värt att köpa spelet nu när VM är över ? Skulle vara skoj och ha det i min samling

     
  • Skrivet av: Prey
    2010-07-09 21:55
    Är det någon som vet om det finns en möjlighet att simulera på det här spelet?

    Annars är det ju ett stort jävla minus..
     
  • Skrivet av: ceziden
    2010-07-07 12:44
    Sepultura, ja det kan man.
     
  • Skrivet av: BlueRed-sf
    2010-07-06 19:09
    Tycker faktiskt kommentatorerna håller en högre nivå än dem två i FIFA 10. Kort och gott så är mitt betyg 8/10. Hade säkert varit en 9.a om jag hade tyckt om landslagsfotboll lika mycket som majoriteten av världen. Men nej.
     
  • Skrivet av: nikivab
    2010-06-20 11:55
    Spelet var bra!
     
  • Skrivet av: Sepultura
    2010-06-17 21:46
    Kan man spela kval först o sedan efter kvalet gå direkt till VM och spela vidare? eller är liksom kvalet ett läge o sedan kan man inte spela vidare med det laget utan måste ta Vm turneringsläget och sedan välja de laget på nytt?
     
  • Skrivet av: Bateman82
    2010-06-17 19:30
    Sålänge detta inte är så kasst som det dom släppte när det var vm 06. Det var nog det sämsta fotbollsspel som nånsin släppts.
     
  • Skrivet av: gurra_94
    2010-05-30 20:41
    det här spelet är riktigt bra ger den nog en 9/10 beror på om man gillar landslag eller klubblag
     
  • Skrivet av: Icewind
    2010-05-26 09:46
    Me want!
     
  • Skrivet av: KenoXZ
    2010-05-25 15:21
    Det här blir minst lika bra som fifa10 för det finns minst lika många som hellre vill köra som landslag, och förresten är detta det första fifa där Bosnien är med!!!
     
  • Skrivet av: m96dro
    2010-05-21 22:03
    borde få 8/10
     
  • Skrivet av: Timo_Mario95
    2010-05-04 19:59
    Verkar som om EA har nyannonserat FIFA 10 fast bara med landslag, det här blir ingen succse.
     
  • Skrivet av: Rårakan
    2010-05-03 22:56
    Citerer anders345:
    en förbättring jag har väntat på är att det krävs mycket mer av spelaren att chippa över målvakten nu. I Fifa 10 kunde man chippa över målvakten 24/7


    Stör mig också väldigt mycket på att målvakten nästan alltid ska ut till straffområdeslinjen nästan.
    Det blir ju hur simpelt som helst att bara chippa över honom.

    Ska bli kul att spela World Cup 2010 nu när de har fixat det.
     
  • Skrivet av: anders345
    2010-05-03 22:29
    en förbättring jag har väntat på är att det krävs mycket mer av spelaren att chippa över målvakten nu. I Fifa 10 kunde man chippa över målvakten 24/7
     
  • Skrivet av: reakiller94
    2010-05-02 02:34
    8/10 i grafik... ... ... allvar?
     
  • Skrivet av: Zoiler
    2010-04-28 20:39
    "Vi uppenbarligen olika åsikter om vad som rättfärdigar ett fullprisspel, eftersom du belönar detta spel (som är till 95 % likadant som ett 7 månader gammalt spel) med ditt näst högsta betyg."

    Hade jag tyckt att det var 95% likadant hade jag också sänkt mitt betyg till att bli sämre än FIFA 10. Men det är ju det fundamentala i vad vi diskuterar, jag märker av skillnader och du gör det inte. Vi har olika åsikter om spelet, inte om våra principer.

    Forumiterna på EAsportforumet har rosat utvecklarna efter att ha spelat demot med tanke på alla ändringar och de brukar ändå vara kritiska. Så visst finns det folk som märker av skillnader.

    "Så mycket jobb som de ändå lagt hade de inte behövt lägga tycker jag är ett konstigt sätt att tänka. EA släpper det här till fullpris. Klart att de ska lägga ner tid och kraft, som på vilket annat fullprisspel som helst, för att ge sina fans en prisvärd produkt."

    Ja, de BÖR lägga ner tid och kraft, men det är ju lite naivt att tänka att alla faktiskt gör så, för det behöver de inte alltid utan många spel säljer ändå. Speciellt ett VM-spel som alla kommer köpa oavsett när det väl är dags. EA har tidigare varit mästare på cash-ins, det är för väl att de slutat med det.

    PES är däremot ett passande exempel på utvecklare som inte lägger ned speciellt mycket arbete på kommande iterationer. Skillnaden är nästan varje år minimal. EA har tagit över pga att de ändrar konceptet och jobbar med sina releaser, så också denna.
     
  • Skrivet av: EttOrk
    2010-04-28 18:16
    alla dessa vm/em spel har alltid varit onödiga...

    men pengar lär dom ju tjäna iaf.
     
  • Skrivet av: Daniel Steinholtz
    2010-04-28 18:01
    The_gunners: Nej, det kan jag inte mena. Jag har aldrig och kommer aldrig att spela med svenska skämtkommentatorer. Läs recensionen (för andra gången).
     
  • Skrivet av: The_gunners
    2010-04-28 17:55
    Du kan väl inte meda att Strömberg och Hysen är bättre än två engelska kommentatorer?
     
  • Skrivet av: Daniel Steinholtz
    2010-04-28 16:28
    Zoiler: Jag spelade på redaktionens PS3-debug någon vecka innan apriltidningen kom ut = ingen möjlighet att spela online. Tyvärr blir det så med många spel som ska recenseras långt innan släpp.

    Vi uppenbarligen olika åsikter om vad som rättfärdigar ett fullprisspel, eftersom du belönar detta spel (som är till 95 % likadant som ett 7 månader gammalt spel) med ditt näst högsta betyg.

    "Så mycket jobb som de ändå lagt hade de inte behövt lägga" tycker jag är ett konstigt sätt att tänka. EA släpper det här till fullpris. Klart att de ska lägga ner tid och kraft, som på vilket annat fullprisspel som helst, för att ge sina fans en prisvärd produkt.

    Men det är fortfarande ett riktigt bra fotbollsspel, vilket jag också trycker på i texten.
     
  • Skrivet av: buzzbest
    2010-04-28 16:07
    Jag kan dock hålla med om att detta borde vara en expansion för runt 300kr.
     
  • Skrivet av: Zoiler
    2010-04-28 15:09
    "Det kommer ni märka när ni spelar spelet."
    Jo men det har jag gjort också (Min recension här: http://www.minhembio.com/artiklar/2106) och det är som sagt inte, som du faktiskt upprepade gånger trycker på, helt identiskt med FIFA 10. Det är heller inte revolutionerande annorlunda men vem har sagt det.

    "Grafiken, den artificiella intelligensen, animationerna, bollfysiken och spelkontrollen likaså."
    Grafiken är ju liksom inte identisk, den är klart förbättrad. När du säger att den är identisk får du det att låta som de gjort ett hafsjobb med exakt samma motor. Det stämmer inte. De har en ny ljusmodell och det syns verkligen, det gör väldigt mycket. Flera amerikanska recensenter tar upp det och jag har själv inte sett ett snyggare fotbollsspel. De har nya animationer, de har ny AI som gör det lättare att vinna på hemmaplan och svårare borta. De har nya finter.

    Med tanke på att detta är just ett mellanspel som du säger så tycker jag de ska premieras för sina insatser. Så mycket jobb som de ändå lagt hade de inte behövt lägga.

    Kontentan är att det faktiskt är en i mina ögon märkbar skillnad med dessa subtila ändringar och allt man lagt till omkring justifierar icke-DLC imo.

    Jag spelade för övrigt online när vi var en 100 pers Daniel men jag såg inga andra svenskar (man kan kollla hur många som registrerat sig på en 3D-glob) och du skrev knappt något om det i recensionen. Provade du online eller kör du enbart offline?
     
  • Skrivet av: Aurahead
    2010-04-28 12:43
    Hade kunnat vara DLC istället.
     
  • Skrivet av: Daniel Steinholtz
    2010-04-28 12:32
    Det må låta som att EA Sports har gjort många ändringar - på pappret. Men det är enkelt att radda upp en hel massa småjusteringar och få det att låta revolutionerande, vilket det i realiteten inte är. Dessa hade lika gärna kunnat släpps via en digital uppdatering. Det kommer ni märka när ni spelar spelet.
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:8
Ljud:7
Hållbarhet:7
Vårt betyg:7/10
Plus:
Bitvis briljant spelmotor, fin grafik, god VM-känsla
Minus:
Samma spel i ny förpackning, sämre kommentatorer än i FIFA 10
Spelinfo
  • Format:
    PS3, PSP, Wii, Xbox 360
  • Genre:
    Sport
  • Utvecklare:
    EA
  • Utgivare:
    EA
  • Antal spelare:
    1-4
  • Antal spelare online:
    1-10
  • Åldersgräns:
    Från 3 år
2010 FIFA World Cup South Africa
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
  • 7/10 the666
    Innan jag köpte det, när jag bara hade sätt...
  • 7/10 mw2niko876
    Presentationen är påkostad och snygg - kanske...
  • 9/10 Zoiler
    Nu är det snart äntligen dags igen. Fotbolls-VM,...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22

Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer-intervju
2013-05-21

Gamereactors Matti Isotalo besökte Paris för att tala med Ubisoft Montreals Danny Belanger om det efterlängtade Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

De första minuterna från detta gulliga Vita-spel.

GDC: Magicka: Wizard Wars - intervju
2013-05-21

John Hargelid och David Nisshagen från Paradox North talar om sitt första projekt Magicka: Wizard Wars.

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day-intervju
2013-05-21

Vi har träffat Dreamworks Andrea Frechette och senior producer Brian Etheridge och snackat Turbo Super Stunt Squad.

PAX: Edge of Space - intervju
2013-05-21

Vi har träffat Handyman Studios Jack Crane för att diskutera kommande indiespelet Edge of Space.

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 5% Grymt imponerad
  • 21% Känns ganska lovande
  • 23% Hade hoppats på mer
  • 45% En besvikelse
  • 6% Va, har den visats?
Resultat
BETA +