Iron Man 2
Iron Man är tillbaka med ett nytt obligatoriskt licensspel. Denna gången försöker Sega hitta en ny botten i värdelösa tunnan
När tidningen Buisness Week rankade de tio smartaste seriefigurerna var det klart att Tony Stark aka Iron Man skulle få en plats. En genial uppfinnare och affärsman som inte låter något projekt passera utan hans personliga kvalitetskontroll. När jag spelar Iron Man 2 - The Video Game tänker jag att i en serietidning någonstans ligger Tony Stark och gråter blod. För Iron Man 2 är inget mer än en orgie i ofärdig speldesign som trampar i varje fälla som ett filmlicens-spel någonsin kan.
Med risk för att bli långrandig. Låt oss börja med kontrollen. Hur känns det att vara Iron Man? Inget bra. Nä, inget bra alls faktiskt. Det jag gillar med karaktären Iron Man är att det är en man i en dräkt. Att dräkten och mannen är olika saker vilket leder till att om någon av dräktens funktioner lägger av så blir det problem. Segas hyllning till detta är att Iron Mans dräkt aldrig någonsin funkar som den ska. Kontrollschemat är så misslyckat att jag frågar mig själv om någon ens fick beta-testa det eller om Sega under "crunch time" istället spelade Twister och Ryska posten. I korta drag leder knappsättningen till att tummarna konstant befinner sig i en finesslös jenkadans där man schizofrent byter mellan att styra och sikta med L3 och R3 och ladda om och flyga med D-padden respektive höger knappsats.
För vill du inte se Iron Man gå omkring som en himla tomte på marken så flyger du förstås. I flyg-läget kontrolleras Iron Man som om han hade en promillehalt på 3,0. Något som osökt leder till hjältedåd av Djungel Georg:ska mått. Det blir många träd och hus som får sätta livet till. Du kan faktiskt återskapa Iron Man-spelandet nu när du sitter och läser detta. Ta upp en penna. Rita en kanin samtidigt som du spastiskt head-bangar till blek moshmetal och bit gärna tungan av dig samtidigt (Gamereactor ansvarar ej för eventuella skador). Ta-da! Du har precis spelet Iron Man 2. Eller i alla fall försökt.
Customisering är ett slagord som spelet försöker pumpa ganska hårt. Tanken är att du mellan uppdragen ska kunna skräddarsy din egen dräkt i val av generatorer, stridssystem, vapen och ammunition. Till din hjälp har du en helt okej mängd alternativ, om än i ett svåröverskådligt och ofärdigt system. Synd bara att när allt kommer kring så spelar det ändå ingen roll vad du väljer för utrustning. Då i princip alla strider går ut på att cirkulera runt din motståndare likt en högteknologisk husfluga och trycka på alla knappar samtidigt tills den dör. Upprepa i några timmar och så har du snart varvat det 8 uppdrag korta (spoil spoil) spelet.
- SIDA:
- 1
- 2
- Format:PS3, Wii, Xbox 360
- Genre:Action
- Utvecklare:Sega
- Utgivare:Sega
- Antal spelare:1
- Åldersgräns:Från 16 år
- Premiär:30 april 2010
- Spider-Man 3 Multi
- Spider-Man: Friend or Foe Multi
- Prototype Multi
- Thor: God of Thunder Multi
- Iron Man Multi
- Ghost Rider PS2/PSP
- Red Faction: Guerrilla Multi
- The Incredible Hulk Multi
























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600










