Metal Gear Solid: Peace Walker
En bärbar Snake får det hett om öronen i kallt krig och vi är imponerade. En drös uppdrag i ett 70-talets Sydamerika är lika med många timmars smygig underhållning...
Det är inte Snakes första besök på PSP. Men på många sätt känns det så. När Hideo Kojimas namn dyker upp i introsekvensen innebär det både en kvalitetsstämpel och samtidigt enormt höga krav. Efter timmar av infiltration, vapenhantering och fånigt många cigarrer kan det dock konstateras: Metal Gear Solid: Peace Walker är ett av de matigaste PSP-spelen på länge.
Scenen är 70-talets Centralamerika, Snake (här snackar vi Big Boss/Naked Snake, klonad farsgubbe till Solid Snake) är omsluten av ett varmt klimat och ett kallt krig. Han är bitter över sin mördade flickvän och, förstås, vem som utförde dådet. Snake stiftar bekantskap med en KGB-agent och Rödluvan-liknande kvinnan kallad Paz, (vars underkläder får granskas i detalj i en Konamisk, kulturkrockig scen). Med sina legoknektar i Soldater Utan Gränser får Snake nys om en okänd militärmakt med kärnvapen varpå en serie uppdrag rullar igång.
Djungelbanorna för tankarna till Metal Gear Solid 3: Snake Eater, och Peace Walker följer för övrigt det spelets story i kronologisk ordning. Enligt den klassiska Metal Gear-modellen ska det smygas, infiltreras och slåss precis lagom mycket. Väsnas du med automatvapen ökar fiendernas beredskap och träffar skiten fläkten rejält blir du angripen av dussintals soldater som har ihjäl dig snabbare än du hinner skrika "Snaaaaake". Den klassiska utropstecken-skräcken är underhållande och jag sitter ofta på nålar i (de riktigt, riktigt många) uppdragen.
Bland det första jag märker när jag tar kontroll över Snake är att både rörelser och attacker tar ett tag att bli bekant med. Det fungerar dock hyfsat smidigt med tanke på det bärbara formatet och kompromisserna i spelkontroll är helt klart överkomliga. Peace Walker kan styras på tre sätt och knappkonfigurationerna kallas shooter, action och hunter - skillnaderna mellan dessa består av små variationer i hur man roterar kameran, antingen med den analoga spaken eller ansiktsknapparna.
Standarduppsättningen shooter är bäst, men har nackdelen att du måste flytta högertummen konstant för att se dig smidigt omkring. För att bläddra bland vapen håller du in höger och bläddrar med cirkelknappen. Inte enormt logiskt och jag längtar ofta till en vanlig handkontroll när jag spelar. Att byta vapen snabbt i stridens hetta är småbökigt, men det ska å andra sidan göras innan du kommer i konflikt med någon.
Efter varje avklarat uppdrag återvänder du till ditt högkvarter där du kan ta igen dig och anlita samt fördela nya talanger över olika team med diverse uppgifter. De respektive grupperna sörjer för uppdrag som stridsfärdigheter, mässhallen, insamlande av information, sjukvård och vapenuppgraderingar. Beroende på var du lägger mest resurser får du olika fördelar: vapenforskning leder förstås till fler leksaker på fältet, schyssta kockar och läkare stödjer dina trupper och "intel" förser dig med bombmattor och förnödenheter på fältet. Sätter man sig in i detta pusslande blir det väldigt roligt, och det är kanske till och med mer passande för formatet att bläddra genom soldatlistor och expandera baser, jämfört med actionscener i 3D.
Presentationsmässigt är det urtjusigt, några grötiga texturer till trots. Mellansekvenserna är utsökt designade och rullar på i tuschliknande teckningar. Snakes gäng snackar med pratbubblor och agentens ständiga försök att få fjutt på cigarren förstärks med stora KLICK över skärmen. Den pretentiösa dialogen är en ständig vattendelare och med mitt val av adjektiv förstår du nog vilken skara jag ansluter mig till. Interaktiva delar av filmerna, som när du till exempel få sätta kniven i folk med en enklare quick time event, kryddar dock mellansekvenserna.
I Metal Gear Solid: Peace Walkers ränsel hittar vi dessutom ett ambititöst flerspelarläge. Du kan (och bör, i många fall) samarbeta dig genom kampanjen i ett co-op-läge med en kompis, eller tre om det handlar om en bossfight. Du håller upp dörrar, ger första hjälpen och byter utrustning med din polare och det är proppat av underhållande kamratanda. I de långa, svåra och nästan lite trista bossfighterna är co-op något som rekommenderas varmt, om du inte vill slita av dig sjuttiotalskägget i ilska av halvtimmeslånga fighter som avslutas med ideliga Game Over-skärmar. Här är faktiskt svårighetsgraden illa genomtänkt i singelspelar-läget.
Du kan också sätta tänderna i ett tävlingsinriktat flerspelarläge där upp till sex Snakes kan gå lös på varandra i diverse lägen - deathmatch, team deathmatch, capture and base defense närmare bestämt. Detta bör mest ses som en bonus och spelar du som jag lär du hålla dig mest till co-op, eller bara solospelande.
Överlag är Metal Gear Solid: Peace Walker en skön blandning av action, stealth, story och humor. Jag fnissar åt co-op-lådan Love Box ("låda, eventuellt stor nog för två") och hur Snake ser på Sony Walkman som ett högteknologiskt underverk. Jag föredrar de stationära Metal Gear-spelen, men det är imponerande hur väl den klassiska action-formulan faktiskt fungerar som bärbart. Sammanfattningsvis blir spelet ett rejält matigt agentäventyr som ofta, men inte alltid, får en att glömma bort det bärbara formatets begränsningar. Produktionsvärdet är enormt, spelglädjen intakt och valfriheten uppfriskande. Snake ska med till stranden i sommar, så är det bara.
Petter Hegevall
Samtidigt som jag nu njutit av Peace Walker i närmare 20 timmar kan jag inte hjälpa att känna mig besviken. Inte på spelet i sig (som är det just nu överlägset bästa till PSP enligt mig) utan på att Kojima valde att göra den regelrätta uppföljaren till Snake Eater till PSP och inte till Playstation 3. För hur mycket jag än älskar Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots går det liksom inte att komma ifrån att Peace Walker är ett bättre spel på alla plan. Splekontrollen är finslipad, Close quarters combat-systemet är riktigt bra och storyn är mycket bättre och mer gripande än allt gammalt nonsens som fanns med i Metal Gear Solid 4. Tillkommer gör det faktum att Peace Walker är det djupaste och mest innehållsrika spelet i serien hittills och innehåller grafik som enkelt förnedrar cirka 99% av alla andra titlar till PSP. Om du bara ska spela ett bärbart spel i år - välj Metal Gear Solid: Peace Walker. 9/10
- Skrivet av: Santoan2010-08-13 22:47eh... tror verkligen att GameReactor behöver spela MGS spelen från PSX t.o.m PSP och PS3.
Första roliga felet ni gör i recensionen (som många nämner) är att ni har noll koll på storyn.
Andra att det skiljer sig markant ifrån tidigare MGS spel. Visst är det samma team som utvecklat MGS4 som utvecklat MGS: PW. Dock är skillnaden ifrån Tactical Espionage Action till Tactical Operation Action...
För det tredje är Love box också viktig... har ni läst på menyn på item listan , så förstår ni att man kan stå på boxen. Vissa ställen behöver man boxen för att t.ex hämta en custome eller nått (speciellt om hindret man bör ta sig förbi är för högt för att Snake ska hoppa över).
För det fjärde, och sista, MGS: PW har över 100 extra ops varav var 5:e är annorlunda än det förra vilket ger dig en otrolig variation. Samt att man har Outer Ops till sitt förfogande för att äntligen använda sina Combat Units och Mechs i strid! - Skrivet av: eldhand2010-07-04 02:44Inte så bra koll på Storyn ser jag...
Skrivet av: Billie_Joe2010-07-02 21:07Bra faktakoll vi verkar ha, herr Elving...
"(här snackar vi Big Boss/Naked Snake, klonad farsgubbe till Solid Snake)"
Big Boss är inte klonad på något vis, Solid Snake däremot är en klon av just Big Boss.
"Han är bitter över sin mördade flickvän och, förstås, vem som utförde dådet."
Skulle The Boss vara Big Boss flickvän? Kom igen! Hon var hans mentor
- Skrivet av: modern of warfare22010-07-01 13:02mycket bra spel!

Skrivet av: Joompa2010-06-29 01:17Bra spel!
Skrivet av: rezi42010-06-26 14:23Undra varför detta spel har fått 18 stämpel. När det inte finns något blod eller svordomar, bara våld men egentligen handlar det mest om stealth, so wtf?!?!
Skrivet av: Hyda19882010-06-24 19:17Grafiken är grym!
Skrivet av: Zocca2010-06-23 12:28Min granne fick det här innan mig och han är tio år, vi får se hur bra han klarar det...
det kommer bli många sömnlösa nätter med psp:t under täcket, när jag väl köper det
Skrivet av: Satsuki2010-06-22 20:43Drakar? wtf
Så alla vet, den där wyvern är bara ett ''inlägg'' från monster hunter spelen.
Skrivet av: Dogge112010-06-21 16:38WTF! drakar?!
Skrivet av: T-Boy2010-06-19 23:13via mobil Är som du BostonGurkan75. Har inte heller förstått det grymma med MGS-spelen. Att smyga kan vara kul men för mycket stealth blir lite för långrandigt för min smak. Men till PSP så kan det nog funka rätt bra då man kanske inte spelar lika länge på en bärbar konsol som på en stationär sådan.- Skrivet av: Darthinator2010-06-12 17:34Ah! Efter att jag läst många kommentarer har jag äntligen kommit på varför de gjorde spelet exklusivt till PSP! För att PSP ska säljas bättre!
Vad dum jag var och inte fattade det förrän nu!
Skrivet av: kane_13712010-06-11 13:03fan, jag vill ha det.
@BUGURT
därför att det e TACTICAL ESPIONAGE ACTION.
TACTICAL ESPIONAGE ACTION serie e playstation exclusive.
det som e multiplat e LIGHTNING BOLT ACTION.
helt annorlunda.
Skrivet av: hanyg2010-06-10 16:51Drakar? wtf
Skrivet av: Phisken2010-06-09 22:50Låt oss bara hoppas att det kommer till PS3 senare.
Skrivet av: Mr Clint2010-06-09 20:16Måste ha!
Skrivet av: Maheemo2010-06-09 19:23Dom skulle släppt det på PS2 istället
Skrivet av: MildenYEAH2010-06-09 18:19Vill ha en HD-version till Ps3
Skrivet av: BostonGurkan752010-06-09 16:41Har inte riktigt fattat tjusningen med Metal Gear Solid...
Skrivet av: Ikew2010-06-09 16:30via mobil Spelet finns importerat (släpptes igår) för 300kr på axelmusic.com. Jag slängde själv iväg en beställning innan idag.
Skrivet av: xyon2010-06-09 15:40Nice
bara 9 dagar kvar till release!
Skrivet av: Satsuki2010-06-09 15:20Om du bara ska spela ett bärbart spel i år - välj Metal Gear Solid: Peace Walker.
Ja Petter, det ska jag verkligen göra
Skrivet av: Truesk8er2010-06-09 14:08@ola96:
The MH section, which kicks off in-game after Trenya (one of the item-gathering adventurer Felynes from Monster Hunter Freedom Unite) invites Snake to an island infested with fantastic creatures, has its roots in a Tokyo Game Show 2007 afterparty where Kojima and Capcom producer Ryozo Tsujimoto first met. The MH content is all Kojima's idea -- he officially asked Tsujimoto for permission in September of 2008, after he kicked off his involvement in the Peace Walker project -- and it's being developed wholly on Kojima Productions' side.
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3178683
Rörliga bilder
http://www.gamereactor.se/grupper/204/
Skrivet av: ola962010-06-09 12:53WTF? Rathalos? Kan nån svara på det tack. För er som inte vet vad en rathalos är så är det draken som finns med bland bilderna.- Skrivet av: BUGURT2010-06-09 12:33varför inte till x360????
| Grafik: | 8 |
| Spelbarhet: | 7 |
| Ljud: | 9 |
| Hållbarhet: | 9 |
| Vårt betyg: | 8/10 |
| Ert betyg: | 9/10 |
- 8/10 Snipershooter
Då har man köpt Peace walker till det bärbara... - 10/10 Mr Clint
Big Boss är tillbaka på PSPn! Kan han fortfarande...
- Metal Gear Acid 2 PSP
- Splinter Cell 3D Nintendo 3DS
- James Bond 007: Bloodstone Multi
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PS3

Xbox One - detta fick vi se

En trött spelbransch

Ett snack med The Behemoth

Omotiverat Star Wars-gnäll





























































