Recension

Doom 3

Publicerad 2004-08-12
Text: Petter Hegevall

Petter är lika livrädd som förtjust då årets mest efterlängtade PC-spel äntligen anlänt. Välkommen till helvetet!

Så är stunden kommen. Droppan har fallit kring byxlinningen för länge sedan, flertalet för att vara mer exakt. Har slängt mig på golvet vid ett tillfälle, skrikit som ett stucket kreatur vid ett annat. Orsaken till alla dessa abnormala händelser eller utbrott stavas naturligtvis Doom och comebacken är frukten av fyra års arbete från superstudion id Software i Texas. Efter att ha dreglat över sparsamt distribuerade skärmdumpar i flera år har jag nu äntligen åtnjutit vad som på förhand kallats världens snyggaste spel. Doom 3 lever upp till förväntningarna utan att för den skull vara spelmässigt originellt, nytänkande eller speciellt dynamiskt. Detta är en rättfram, gammaldags actionrökare i samma anda som sina föregångare i mitten på 90-talet, förpackat i den läckraste tekniken någonsin.

Året är 2145. Mars är numer en koloniserad planet där den profithungriga företagsjätten UAC satsar fantasisummor på utomjordisk forskning. Givetvis går allt fel, helvetet hälsar på och den stillsamma basen förvandlas till ett becksvart tillhåll för horder av vrålande demoner och andra trevligheter. De flesta av basens tidigare så flitiga personal har förvandlats till blodsugna zombies som bara är ute efter att äta din hjärna och kasta din själ ner i helvetets avgrundshål. Mysigt.

Allt börjar dock lite mer stillsamt än så. Faktum är att id hämtat en stor del inspiration från Valves Half-Life i spelets inledande sekvens. Vår trofaste militär åker i en av vagnarna i forskningsbasens interna transportsystem och spelaren ges tid att se sig omkring, göra sig beredd på vad som komma skall. Väl inuti hjärtat i UAC:s enorma bas finns det tid för att strosa omkring lite, prata med några vilsna forskare, känna av den överliggande nervositeten inför det stora experimentförsöket och njuta av omgivningens detaljrikedom innan saker börjar hända, på allvar. Om detta är en skön hyllning till världens bästa spel, baserat på id teknologi, eller en ogenerad stöld av en sällsamt strålande spelbörjan förblir oklart, det är hur som helst en riktig smakstart på ett långt och våldsamt äventyr. Kort därefter bryter helvetet löst. Allting blir svart, det skriks, skakar, mullrar och blodet är överallt. Ditt enda vapen är en fjuttig pistol samt en ficklampa. Välkommen till Doom 3!

Doom och Doom 2 handlade primärt om två saker. Springa så fort man kunde rakt fram och skjuta för allt vad pekfingret höll för. Doom 3 är enligt id själva en re-make av det första spelet med små substanser lånade från Doom 2: Hell on Earth. Detta är dock inte helt sant då Doom 3 är ett tempomässigt mer stillsamt spel där skräckelementen fått både mer tid och utrymme. Istället för att kasta sig fram likt en mördarmaskin på steroider, som i exempelvis Doom 2, Serious Sam eller Painkiller, gäller det att i Doom 3 tänka till, känna efter och framförallt lyssna. Ditt ammunitionsförråd är hela tiden begränsat, miljöerna är trånga och väldigt mörka och en kort sekunds oförsiktighet kan när som helst leda till din död. Med detta inte sagt att inte de mest traditionella spellagarna från urtypiska spel av den här typen inte fungerar, snarare tvärtom. Rum för rum måste rensas från helvetets avskum och det enda språket dessa raglande bestar förstår är det som kommer ur mynningen från ditt kulspruta.

Förutom just kulsprutan finns det ytterligare åtta skjutvapen att finna i Doom 3. Det första är som sagt pistolen som liksom vilket startvapen som helst i ett spel av den häre typen är lika fjösigt som tråkigt att använda. Hagelgeväret och kulsprutan är nästa steg som båda är effektiva och kraftfulla. Haglet är ovärdeligt mot basens zombiefierade forskare eftersom de inte är speciellt snabba. Det går enkelt att närma sig dessa så pass att man nästan kan sätta gevärets mynning mot deras pannlob för att sedan, med ett illvilligt leende, blåsa av en salva. Kulsprutan har väldigt hög eldhastighet och gör sig bra mot eldbollskastande Imps eller muterade marinsoldater. Nästa vapen man får är den klassiska Chaingun, som är lika effektiv men samtidigt klumpig som vanligt. Efter detta utrustas man med Plasma Gun, den klassiska motorsågan, BFG 9000, Raketkastaren och den mystiska Soulcube. Förutom en del ganska bleka ljudeffekter tillhörande de olika vapnen är de alla kraftfulla och väldigt snyggt modellerade. Att punktskjuta anstormande zombies med hagelgeväret eller dunderdräpa flygande, brinnande helveteskranium med Plasma Gun är lika roligt som vackert att titta på.

Handlingen i Doom 3 är ett mognare, mer modernt sätt att tackla genren på än vad vi tidigare vant oss vid i id Softwares spel. Handlingen i spelet drivs framåt med hjälp kortare mellansekvenser samt av upphittade dataloggar och videodiskar som man kikar på och lyssnar till via ett PDA-gränssnitt. Motivet är bra, id vill att man bit för bit, sakta ska få reda på vad som har hänt likt i System Shock 2, Tron 2.0 eller varför inte Resident Evil. Vissa av ljudfilerna innehåller chockade forskares sista önskningar, andra mer sansade rapporter av vad som hände dagarna innan helvetet invaderade. Ambitionen är att låta spelaren ta del av ett stegrande kaos, dela en djupare bakgrund till spelets story. Tanken är god och bidrar till spelets fantastiskt läskiga atmosfär. Dock kan jag ibland tycka att dessa delar av spelet saktar ned ett bitvis redan för lågt tempo då vissa av dessa inspelade loggböcker tar flera minuter att gå igenom.

Det stora diskussionsämnet ända sedan spelet först visades upp har varit grafiken. Och utan att för den skull bli övertydlig skulle det vara en underdrift att kalla detta för något annat än världens absolut snyggaste spel. Tekniken som använts i renderingen av spelets alla objekt tillåter ljus och skuggor att falla mot omgivningen på ett smått vansinnigt realistiskt sätt. Detta tillsammans med en detaljrikedom som får miljöer samt karaktärer att se förrenderade ut bidrar till en visuell helhet som chockerar. Med endast en sparsamt strömstark ficklampa som ljuskälla vandrar jag genom de infekterade korridorerna och förstummas av den grafiska komplexiteten. Ibland är det också ett måste att, trots den självklara rädslan, inte skjuta på en anstormande fiende bara för att komma honom nära och beundra alla detaljer. Även spelets generella design, hur forskningsbasens alla kala metallkorridorer utformats är fullkomlig. En mer ogästvänlig och självmordsvänlig plats än den som id skapat i Doom 3 får man leta länge efter att finna. Och trots att man aldrig rör sig utanför dessa mörka, trånga, klaustrofobiska miljöerna förrän mot slutet av spelet känns Doom 3 aldrig enahanda. Detta eftersom miljöerna känns så pass verkliga som dem gör, då man sugs in i den visuella värld som erbjuds. En trasig ledning som skjuter från sig sprakande gnistor, en tom kartong, en datorskärm vars innehåll faktiskt går att urskilja, en överlevande, livrädd forskare, en trasig hiss som står och surrar - detta är alla små, små element som känns extremt trovärdiga och hjällper till att skapa en atmosfär jag aldrig tidigare upplevt. Ytterligare detaljer som blodstänk och explosioner är också av absolut yttersta klass och lämnar givetvis inget i övrigt att önska.

Denna till synes perfekta visuella presentation och grafiken som bokstvaligen är värd att döda för hade dock inte varit lika genialisk om det inte varit för spelmotorns geniala skalningssystem som gör det spelbart även på mindre kraftfulla maskiner. Jag har recenserat Doom 3 på en 3 GHz P4:a med ATi Radeon 9800 och 1 GHz RAM. Har dock även testat det på en 2,4 GHZ P4:a med ATi 8600 och 500 MB arbetsminne samt en 1,8 GHz Athlon med Geforce 3 där spelet, imponerande nog flöt hyfsat och såg fortfarande riktigt snyggt ut.

Sida vid sida med spelets sanslösa grafik återfinns en näst intill lika felfri ljudbild, fylld av trivsamheter. Doom 3 måste givetvis avnjutas med en mullrande 5.1-anläggning eller i ett par hörlurar av finare standard för att komma till sin fulla rätt. Spelet saknar helt musik bortsett från den dådande menymusiken utan förlitar sig helt på en samling riktigt avskyvärda ljudeffekter. Dina fotsteg ekar i de kala metallkorridorerna och till tonerna av brölande, gömda fiender, svaga radiolarm från nödställda kollegor eller sprakande ljusrör dubbelkollar du om vapnet är laddat.

I slutändan är detta ett oerhört polerat, självsäkert och välgjort spel som skrämmer precis på de premisser jag hoppats på. Visst, jag skulle enkelt kunna klaga på den strukturellt gammalmodiga spelbarheten, den stundtals bleka artificiella intelligensen eller det minimalistiska multiplayerläget. Men istället för att göra detta, istället för att leta saker att gnälla över tänker jag berömma Doom 3 för vad det är, och det är ett spel som hyllar genren som sina två föregångare en gång startade och samtidigt ger oss en glimt av framtiden. För dig som vill slukas av en sanslöst inlevelserik och stark actionupplevelse samt har datorn som klarat det är Doom 3 ett spel du helt enkelt inte får missa.

Doom 3 släpps 13/8

Doom 3Doom 3Doom 3Doom 3
Doom 3Doom 3Doom 3Doom 3
Doom 3Doom 3Doom 3Doom 3
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :-- <b>Fet text</b> <i>Kursiv text</i> <u>Understruken text</u>


Kommentarer
  • Skrivet av: Artillery Force
    2009-08-10 01:14

    Citerer braindead:
    Sjukt bra grafik för att vara så gammalt.


    Jag håller med.

     
  • Skrivet av: braindead
    2009-08-10 01:09

    Sjukt bra grafik för att vara så gammalt.

     
  • Skrivet av: Emii
    2009-06-08 06:14

    Nej, det har vågar jag verkligen inte spela igen.

     
  • Skrivet av: lasser
    2009-05-23 18:28

    Blek artificiell intelligens!!! Konstigt de är zombies för sjutton!!! Bra spel! Men miljöerna är mycket enformiga! Metall och järn överallt! Får Metallvirus i datorn!

    Tillagt 2009-05-23 18:30:
    Studsar till REJÄLT i bland ska jag bara säga!!

     
  • Skrivet av: Lundapojken
    2009-03-30 18:18

    simmse: Väldigt. Redigt blodigt.

    Laddade ner demot idag, och jag sket på mig efter tre minuter.

     
  • Skrivet av: droidforce
    2008-12-06 01:04

    gillar doom 2 bättre

     
  • Skrivet av: Superannuated
    2008-07-03 01:22

    Jag och en vän funderar starkt på att inskaffa oss Doom 3 och spela Open Coop. Någon som kan förtälja något om modden, hurvida den fungerar? Dessutom undrar jag om man spelar igenom singleplayerläget i modden eller någon custome skapad bana. Är bara intresserad av detta om man spelar igenom singleplayerläget två och får uppleva Dooms story.

    Svara gärna!

     
  • Skrivet av: simmse
    2008-06-25 21:53

    Hur blodigt är doom 3 egentligen?

     
  • Skrivet av: robban172
    2008-04-18 21:56

    gillar verkligen jag tål det mesta men ibland så var det lite magkänsla xD

     
  • Skrivet av: Gamer_af_Sverige_1988
    2008-03-20 20:04

    köpte det för nån dag sedan, skitbilligt bara 59 spänn. men jag spelade nån timma idag och det var faktiskt väldigt skoj. jag är inte så känslig men har ryckt till nån gång när jag har spelat iallafall.

     
  • Skrivet av: yoodonvito
    2008-02-19 08:13

    ah shit va det äger skit läskigt ryser hela tiden

     
  • Skrivet av: Vigaren
    2007-08-24 20:03

    Doom 3 är nog en av mina tio favorit-spel! Jag tycker det är som en lång välkomponerad skräckfilm!

     
  • Skrivet av: Ezekeel
    2007-07-20 09:48

    När jag köpte det blev jag häftigt imponerad av hur de verkligen har arbetat på spelet för att lägga till det där lilla extra som oftast är det som gör att vi sitter uppe hela natten och spelar till slutet (då man på nytt börjar om från början) Riktigt bra spel

     
  • Skrivet av: Mort2
    2007-05-27 20:31

    Klart bra spel, enda negativa är nog dels all "surprise-spawning" av nya fiender bakom ryggen, samt att det inte är särskilt orginellt på nåt sätt.

    En klassisk, snygg, liten helvetes-utflykt!

     
  • Skrivet av: Vigaren
    2007-05-27 17:08

    Installerar nu

     
  • Skrivet av: Matte
    2007-05-22 16:58

    Hyffsat roligt..

     
  • Skrivet av: andyn
    2007-05-22 11:34

    o

     
  • Skrivet av: Uberguy
    2007-05-22 00:42

    Döda de flygande monstren. Sedan skjuter du på ljuset som kommer ur bossens rygg.

     
  • Skrivet av: andyn
    2007-05-18 14:54

    Halloj
    Någon som vet HUR man klarar sig ur helvetet?
    tror det är sista banan(där man blir jagad av en "Boss")
    Rösten säger estroy us first and the guardian becomes....
    Har väl försökt en sådär 300 gg!

    Tacksam för svar :

     
  • Skrivet av: Splinter Snake
    2006-11-07 18:27

    Bajskorvigt läskit kan jag bara säga!
    när jag körde det på xbox hos en polare var jag tvungen att sätt ljusstyrkan på tv:n på max för att inte kissa på mej!

     
  • Skrivet av: Vash
    2006-11-07 09:56

    Hittade det här spelet för ungefär ett år sedan på rea... Tänkte: What the hell, det kan bli kul. Efter att ha klarat ut det, med några smärre hjärtattacker , måste jag säga att detta är ett av mina absoluta favoritspel. Allting i hela spelet känns så perfekt, kontrollen, grafiken och en överhängande känsla över att helvetet faktiskt har tagit över. Man blir helt klart skrämd flera gånger om, dock blir det lite tjatigt emot slutet, vilket är synd.
    Som fotnot lägger jag in att grafiken ligger i klass med dagens spel, trots sina 3 år på nacken.
    Till er som inte spelat Doom 3, skämmes!

     
  • Skrivet av: unamed94
    2006-08-28 20:45

    går det att spela multiplayer?

     
  • Skrivet av: halo-freak
    2006-07-24 02:22

    hur kan man orka diskutera ett 2 år gammalt spel?

     
 
Grafik:10
Spelbarhet:8
Ljud:9
Hållbarhet:9
Vårt betyg:9/10
Plus:
Fantastiskt atmosfäriskt, spännande och vansinnigt snyggt.
Minus:
Bristfällig variation
Spelinfo
Älskvärt spelDoom 3
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Bioshock 2 - First 5 minutes
2010-02-08

We recorded the first five minutes of gameplay from Bioshock 2. Have a look at what the return to Rapture looks like...

Presentation: Lionheart: King's Crusade
2010-02-08

Neocore games gives us a presentation of their upcoming real time strategy game based on the crusades of Richard Lionheart.

Interview: Crayon Physics
2010-02-08

We met with Petri Purho the maker of Crayon Physics, the physics based doodling game for PC and Iphone, to talk about game development and how the ide..

GRTV News February 5
2010-02-05

Here is Petter once again with gaming news from this week and a very special guest.

Interview with Peter Molyneux
2010-02-05

We met up with Peter Molyneux at Game Jam in Copenhagen last weekend and asked him about indie games and the future of Natal. As a bonus, we got a tea..

Interview: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-04

Bengt has a chat with associate producer Mattias Lilja about the upcoming Majesty 2 expansion Kingmaker.

Preview: Battlefield: Bad Company 2
2010-02-04

Jonas Elfving from Sweden has played the second game in the Bad Company series, wich features more multiplayer, more weapons and of course, more destr..

Review: Mass Effect 2
2010-02-03

One of the biggest games of the year is already here. Thomas and Petter take a closer look at the second chapter of Commander Shepards galaxy saving e..

Review: Dark Void
2010-02-03

Petter has been playing the rocketeer inspired game, and has the final verdict here at GRTV.

Preview: ModNation Racers
2010-02-02

What do Jonas Elfving and Bengt Lemne think about ModNation Racers - the PS3 exclusive "Mario Kart meets Little Big Planet"?

Presentation: Majesty 2: Kingmaker
2010-02-02

Mattias Lilja, associate producer at Paradox Interactive, gives us a presentation of the Majesty 2 expansion "Kingmaker"...

INTERVIEW: Mount and Blade Warband
2010-02-01

Ride the horses again in the expansion for Mount and Blade, with better graphics, support for more players and a new faction.

Presentation: Achtung Panzer: Kharkov 1943
2010-02-01

Graviteam shows of their new game where you control 87 different unit types in historically accurate tank battles from WWII.

GRTV News February 1
2010-02-01

Petter has collected this weeks hottest news from the world of gaming

Presentation: Rise of Prussia
2010-01-29

French developer AGEOD shows us how their new strategygame Rise of Prussia works

SPECIAL: Games to look for in February 2010
2010-01-29

Bengt gives us the list of the titles to look for in February

Interview: Just Cause 2
2010-01-28

Bengt met the Creative Director for the upcoming and crazy sandbox game Just Cause 2, to hear how the development is coming.

REVIEW: Vancouver 2010
2010-01-27

Bengt has hit the snowy slopes with Sega's Vancouver 2010. Is it deserving of a gold medal or is it simply the next crappy Olympic title?

Presentation: Sword of the Stars 2
2010-01-27

The announcement presentation of Sword of the Stars 2, the 4X space game from Kerberos.

PRESENTATION: Commander: Conquest of the Americas
2010-01-26

Lead designer Kim Soares from Nitro Games presents Commander: Conquest of the Americas.

Omröstning Hur brukar du lyssna på dina spel?
  • 42% TV-högtalare
  • 14% Hörlurar
  • 15% 2.1-ljudsystem
  • 26% 5.1-ljudsystem
  • 2% 6.1-ljusystem (eller bättre)
Resultat
Store locator
Nyheter | Förhandstittar | Recensioner | Artiklar | Hårdvara | Tema | Tidningen | Prenumerera | Ladda hem PDF | Hitta butik | Forum | Bloggar | Brev | Medlemsrecensioner | Tävlingar | Game Servers | Bli medlem | Kontakt | Annonsera | Redaktionen | Cookies | Copyright |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Strandvejen 72 st. mf, 2900 Hellerup, Denmark