Naughty Bear
Vår norske kollega Richard har sprungit runt med en kraftigt psykopatisk nalle och slaktat teddybjörnar så bomullsstoppningen yr. Men lyckas Naughty Bear underhålla hela vägen...
Naughty Bear handlar om en nalle som gärna vill vara med andra björnar. Men de gillar honom inte och gör narr av honom så fort tillfälle ges. Dessutom har Naughty Bear en störande engelsk mansröst i sitt huvud som gång på gång uppmanar Naughty att ge de andra nallarna en läxa de sent kommer glömma. Och det är väl ungefär all story som spelet innehåller, för det viktiga är dess svarta humor och möjligheten att dänga rara gosedjur till höger och vänster.
På den lilla ön "Perfection Island" får du möjlighet att utrota de plågsamt söta gosedjuren på flera sätt. Du kan bruka vapen som du finner liggandes runt på ön till att sticka, skjuta, hamra eller banka krambjörnarna till döds, alternativt vara mer kreativ och nyttja diverse maskiner och inrättningar till att ta död på dem. Du kan till och med skrämma teddybjörnarna så gravt att de väljer att ta självmord med första bästa tillgängliga vapen. Konceptet är att spöa eller skrämma så många söta björnar till döds som möjligt, för att få fina poäng. Och för riktig high score kan du även ödelägga saker, sabotera eller som sagt skrämma bamsarna innan du dräper dem.
Grafiskt är Naughty Bear långt under vad man förväntar sig av spel idag. Även om A2M varit flitiga med färgkritorna, så är det färdiga resultatet likt förbaskat skittrist. Texturerna är platta, odetaljerade och livlösa. Trots det finns det ändå gott om grafikfel, vilket de flesta av dagens spel brukar vara utan. Så fort Naughty Bear lämnar filmsekvenserna och ger sig av på egen hand ser allt bedrövligt klumpigt ut. Världen man spelar i är heller inte speciellt stor utan består av tre små städer, vilket tär på variationen rejält.
Skulle du våga dig på att smyga runt i skogarna eller gå in i ett hus kommer du märka att det inte bara är Naughty Bear som fått psykbryt. Det gäller nämligen även kameran som aldrig riktigt vet vad den vill. När du dräper en teddy är det meningen att kameran ska fokusera på händelsen, men alltför ofta är det istället blad, väggar, träd eller andra föremål i vägen som visas i bild. Och skulle kameran mot all förmodan lyckas filma rätt saker kan du få se den oprecisa och styltiga animationen visa att Naughty faktiskt missar sina offer men där de ändå agerar som om de träffats. Något som är ett av få glädjeämnen i spelet eftersom det ser så komiskt uselt ut.
- SIDA:
- 1
- 2
- Format:PS3, Xbox 360
- Genre:Action
- Utvecklare:A2M
- Utgivare:505 Games
- Åldersgräns:Från 12 år
- Premiär:30 juni 2010
- Dead Block Multi
- Happy Tree Friends False Alarm XBLA/Xbox 360
- Voodoo Vince Xbox
- Sly Cooper: Thieves in Time PS Vita/PS3
- Tenchu: Shadow Assassins PSP/Wii
































































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600










