Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Sports Champions

Text: Jonas Elfving

Sony introducerar sin nya rörelsekänsliga handkontroll Playstation Move och ett av releasespelen är Sports Champions. Skamlös Wii Sports-kopia eller en dundertitel som står på egna ben?

Det är förstås omöjligt att tala om Sports Champions utan att diskutera hårdvaran. Precis som när Wii Sports släpptes för en herrans massa år sedan (2006) så var det handkontrollen och dess möjligheter som den mesta kritiken kretsade kring. Det var något nytt.

Men nu är det egentligen inte något nytt. Playstation Move har anklagats för att vara en Wii-kopia och att samtidigt släppa en Wii Sports-klon vid release gör den kritiken befogad. Men jag ska försöka bedöma Sports Champions utifrån sina egna meriter.

Sports Champions består av sex olika grenar och dessa kan avverkas i turneringsform eller enskilda matcher, oftast upp till fyra personer. Frisbee slängde vi sist på liknande sätt i, jäpp, Wii Sports Resort. Precis som resten av grenarna inleds spelessionen med en kalibrering. Vi står upp framför Eyetoy-kameran och placerar oss inom en vit rektangel på skärmen. Därefter ombeds vi hålla Move-kontrollen vid låret, i axelhöjd och slutligen strax ovanför könet, vilket Sony valt att kalla "vid bältesspännet". Good to go.

Jag plockar upp frisbeen och vrider den lite i handen. Responsen är god och Sony har helt rätt när man säger att detta är den mest exakta rörelsekänsliga kontrollen på marknaden. När jag slänger iväg plastbiten och får den att dra katastrofalt långt till höger är det jag som vridit för mycket på handen, och inte spelet som jävlas med mig.

Omgivningarna är inget grafiskt under, men visst: fågelkvittret och de i vattendragen reflekterade barrträden skapar en hygglig stämning. Problemet här är att frisbeegolf per definition har ett lågt tempo och inte är världens roligaste sysselsättning, inte ens om man gör det i verkligheten. Att turas om att kasta, höra frisbeen landa på gräset med ett dovt "tfvoff" och räcka över handkontrollen till sin vän blir nog bara roligt om ni satsar pengar på resultatet.

Tempot höjs dock rejält till bordtennisen, vilket snabbt blir min favoritgren. Här väljer du återigen en av (de riktigt trista och generiska) spelfigurerna och sätter igång med servar, skruvar och smashar. Alla fungerar faktiskt riktigt bra och att skära bollen under- eller överifrån och få till en lurig skruv är tillfredsställande (särskilt när motståndaren missar returen). Lite i förväg får du via en symbol en indikation på var motståndarens boll kommer att landa så du hinner placera dig rätt.

Överlag tycker jag att ju mer lik handkontrollen är sin fysiska förlaga desto bättre blir spelet. I bordtennisen är känslan bra, mycket på grund av att Move-kontrollen påminner mer om skaftet på ett pingisracket, än om till exempel en frisbee.

Pilbågsskyttet är den mest svårkontrollerade grenen, men också den mest tillfredsställande. När du använder två Move-kontroller börjar du med en rörelse för att plocka upp en pil ur kogret och alla som lekt luft-Robin Hood kommer att få barnasinnet åter av denna förberedelse. En hand kontrollerar bågen och den andra spänner strängen, och efter att ha studerat en vit linje som anger pilens bana släpper du iväg din dödliga projektil. Dödlig mot saker som måltavlor, pumpor och pengasäckar åtminstone.

I pilbågsskyttet varierar man spellägena lite och förutom att skjuta på tavlor som placeras allt längre bort får du även tävla i ett slags luffarschack där du måste vara snabb och skjuta fast dina kryss eller ringar. Hade alla grenar haft samma variation hade Sports Champions varit en riktig kanontitel.

I gladiatorspelen ger du dig på en datormotståndare eller en kompis, rustad till tänderna med vapen från romartiden. Här är det inte subtila rörelser som gäller utan yviga svärdsving och försvarande moves med skölden, antingen med en eller två Move-kontroller. Att spela mot datorn känns ganska meningslöst, men att hamra bort sköld och livsmätare från en kompis är hyggligt roligt, åtminstone några omgångar.

Samma sak kan sägas om boule. Jag uppskattar tekniken, jag gillar hur mina rörelser översätts väldigt naturtroget. Styrka, vinkel, grepp - alla detaljer i något så enkelt som att kasta en boll tolkas finfint av Playstation Move. Men är det roligt att spela? Nja. Tempot är lågt och här finns ingen vidare strategi utöver "kom så nära den lille som möjligt" att använda sig av.

Beachvolleybollen är en av de sämre grenarna och, återigen, något jag inte vill ägna mer tid än några matcher åt. Du imiterar servar, baggrar, fingerslag och smashar och ska se till att motståndarlaget får kasta sig i sanden i en misslyckad retur. Inlevelsen är inte den bästa och sporten är lite för avancerad för att passa i spelformat.

Sports Champions fungerar bättre som en demonstration av Move än som ett eget spel. Karaktärerna och inramningen är väldigt intetsägande, men om du vill se vad Sonys trollstav går för är det värt en provrunda.

Sports ChampionsSports ChampionsSports ChampionsSports Champions
Sports ChampionsSports ChampionsSports ChampionsSports Champions
Sports ChampionsSports ChampionsSports ChampionsSports Champions
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: chrisse-körv
    2011-12-30 15:34
    bästa spelet till move!köp köp köp köp!!!
     
  • Skrivet av: Felix the cat
    2011-03-03 20:59
    Det är ett jävla kul spel. Jag trodde att det bara var kul att spela det med kompisar men det va ganska kul o att spela det själv också
     
  • Skrivet av: GameBoyReactor
    2011-02-28 12:52
    Håller med er alla det är den bästa Move-spelet ever!
     
  • Skrivet av: FlesHunter
    2011-01-18 22:41
    Har haft spelet sedan släpp nästan. Lirade Bocce igår med en polare. Satan va kul!

    Det för bli en kväll med pilsner och Bocce!
     
  • Skrivet av: qvirr
    2010-12-25 15:51
    Riktigt bra kontroller som följer med bra! Grymt!
     
  • Skrivet av: Spajdah
    2010-09-28 00:01
    Riktigt jävla roligt spel lirade pingis 8 timmar hos en polare nonstop Riktigt bra kontroller o move kontrollen följer med på pricken så move kontrollen får iallafall 9/10 av mig o spelet 8/10
     
  • Skrivet av: Pl45k
    2010-09-20 21:37
    Ska köpa Move imorn. Testade pingis på mediamarkt, snacka om att utklassa wiikontrollen!
     
  • Skrivet av: max_97
    2010-09-18 19:24
    Köpte move i dag och det äger! Mycket bättre än
    WII. Alla ni som funderar på att köpa det säger jag bara: köp!!!!!!!!
     
  • Skrivet av: jox97
    2010-09-09 19:52
    bättre än wii
     
  • Skrivet av: oscarn
    2010-09-09 18:44
    Är det detta som ska leda sony och move till succé? Får verkligen hoppas på bättring (vilket jag tror).
     
  • Skrivet av: felixsandh
    2010-09-09 07:43
    Jag tycker att hårdvaran verkar vara helt perfekt. Vad gnäller folk på?

    Sen så tar det självklart en stund för de riktigt feta liren att komma. Upp mad handen ni som tror att det tar ett halvår att göra en trippel A-titel.
     
  • Skrivet av: Grumbledock
    2010-09-09 03:25
    Mjukvaran verkar ju sådär, och hårdvaran är som väntat, bra men långt från perfekt. Kan bara hålla med om att spelet verkar sakna lite av "charmen" och att grafiken ser lite steril/plastig ut
     
  • Skrivet av: Danne92e
    2010-09-08 21:27
    Ser inte alls lika charmigt ut som Wii Sports-spelen.

    Skulle dock gärna vilja testa pingisen och bågskyttet för att jämför de med motsvarigheterna i Wii Sports Resort.
     
  • Skrivet av: Exicutor
    2010-09-08 19:44
    Verkar kul
     
  • Skrivet av: shoo
    2010-09-08 19:35
    Skulle gärna vilja testa pingis med Move, det var min favoritsport i Wii Sports Resort.
     
  • Skrivet av: felixsandh
    2010-09-08 18:06
    Pingis! PINGIS!!!!!!
     
  • Skrivet av: Satsuki
    2010-09-08 16:30
    Ser kul ut
     
  • Skrivet av: zwqase
    2010-09-08 16:11
    Bordtennisen har alltid sett mest intressant ut enligt mig. Bågskytte... mja, kanske, det låter lovande på den fronten i alla fall.
     
  • Skrivet av: Dark urban
    2010-09-08 15:24
    Hårdvaran levererar mjukvaran är lite sisådär. Sen att ett partyspel ska få 8-10 poäng känns kanske lite långsökt?
     
  • Skrivet av: Alexis
    2010-09-08 14:46
    Verkar inte gå så bra för Playstation-move spelen betygsmässigt ännu.
     
 
Grafik:7
Spelbarhet:7
Ljud:7
Hållbarhet:5
Vårt betyg:6/10
Plus:
Rolig bordtennis, skojigt pilbågsskytte
Minus:
För få roliga grenar, trista karaktärer, anonym helhetskänsla
Spelinfo
  • Format:
    PS3
  • Genre:
    Sport
  • Utvecklare:
    Zindagi Games
  • Utgivare:
    Sony
  • Antal spelare:
    1-4
  • Åldersgräns:
    Från 3 år
  • Premiär:
    15 september 2010
Sports Champions
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

It's not every day we cover a Facebook game on GRTV, but Big Bite Soccer is a little different - and it should appeal to fans of classic football offe..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 8% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +