Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Hawx 2

Text: Mikael Sundberg

Mikael har återigen satt sig i förarsätet på Ubisofts flygplan och den här gången är det en mycket bättre upplevelse. Framtidskrig med dyra leksaker och många intriger väntar

Det förra Hawx hade potential, men en rad ogenomtänkta val sabbade hela upplevelsen. Jag tyckte att det var ofokuserat, för segt för att vara flygaction och för simpelt för att vara flygsimulator. Nu har Ubisofts rumänska utvecklare jobbat vidare och resultatet är mycket bättre den här gången.

I en nära framtid bryts det relativa lugnet av en rad plötsliga attacker runt om i världen: en flygkapning nära Edinburgh, en bombning av en amerikansk flygbas i Saudiarabien och en våldsamt separatiströrelse i Ryssland. Till råga på allt har nån lyckats knycka tre kärnvapen från den forna Sovjet-arsenalen. Du får sätta dig i förarsätet i en rad flygplan runt om i världen för att försöka rädda dagen på bästa Top Gun-manér.

Hela inramningen känns mer seriös den här gången. En del uppdrag börjar på marken där jag får taxa ut till startbanan, vilket kan bli betydligt mer spännande än det låter när man samtidigt är under attack. Det ges också tillfälle att tanka i luften och landa, två beståndsdelar som saknades i ettan. Nu känns det mer som kompletta uppdrag och inte bara att jag spelar en luftstrid.

Fast luftstriderna är utmärkta. Borta är det halvautomatiska spårsystemet som ritade upp störiga anfallsrutter, utan det är den gamla skolan som gäller: ta reda på vart fi befinner sig genom att följa radarn eller se dig omkring; och gör sedan processen kort. Dra iväg ett gäng missiler på det som fastnar i siktet, slänga chaff när fiendens missiler börjar klia i rumpan, och gärna avsluta med en kulsprutekärve när en arg ryss gör sin sista undanmanöver. Det är ofta intensiva strider med tjogtals av miljardfåglar i metall, och även om det är aningen orealistiskt (så länge du inte drar upp svårighetsgraden till frustrerande realism) så är det kul, och det är huvudsaken.

Variation är det också gott om. Mellan de mer traditionella flyguppdragen ges det också möjlighet att sköta bombning, sitta i en kanon ombord på ett större plan för att täcka operationerna på marken, sköta spaning med hjälp av obemannade farkoster och annat högteknologiskt mums. Det gör att det inte känns tråkigt, men nog längtar jag allra mest till de rena dogfight-uppdragen. När det är som roligast ligger betyget och sniffar på en pinne högre.

Tyvärr har inte Ubisoft Romania lärt sig en grundläggande speldesignregel. Eskortuppdrag är aldrig kul. Eskortuppdrag är djävulens påfund. Först har man gjort dykningar genom dalgångar och varit värsta Tom Cruise och känt sig odödlig. Sen ska man helt plötsligt sitta barnvakt åt ett gäng allierade som åker huvudstupa in i bakhåll och blir bombade till småbitar, innan det går att avgöra vilken av de fyrtiofem radarblipparna som det är mest akut att förstöra. "Förstör de fasta artilleripjäsarna!" ropas det, men innan jag ens har hunnit dit i min rangliga kärra ska jag istället sänka helikoptrar. Under tiden är det något annat som var det stora hotet och så är mina vänner tokdöda innan jag ens har fått en skråma.

Förutom dylika snedsteg är Hawx 2 i alla fall ett stort kliv framåt för flygfantaster, och med lite hängivenhet går det att nöta sig vidare och fortsätta njuta av flygandet. En lång rad klassiska flygplan finns med (MIG-29, SAAB-39 Gripen, A10-A Thunderbolt, Harrier, Mirage 2000, Eurofighter Typhoon, F-15C Eagle, F-22 Raptor, F-117 Nighthawk, F-14A Tomcat, med flera), precis som i föregångaren, och även en stor mängd spellägen. Utöver själva handlingen går det också att spela valfria uppdrag igen för att samla erfarenhet (som låser upp nya funktioner), att flyga fritt i olika omgivningar och bara kolla läget, köra ett överlevnadsläge mot ständigt försämrade odds, eller spela tillsammans med kompisar. Åtta spelare kan mötas online och det går även att skapa strider över ett lokalt nätverk vilket är en trevlig bonus. Det går att välja flygplansutbud efter olika tidseror för att kunna fokusera på äldre kärror och inte bara de moderna teknikmonstren.

Det är också förbättrat rent grafiskt. Flygplansmodellerna är lika detaljerade som förut, men omgivningarna är mer omväxlande och spännande. Jag diggar uppdraget där man får lyfta från ett hangarfartyg i soluppgången och striderna i de ryska bergstrakterna, då blir det närmast fotorealistiskt på sina håll. Städerna som är byggda på satellitbilder med ett gäng träd och lådhus utställda här och där är väl inte lika heta men å andra sidan är det knappast tänkt att du ska lågsniffa genom Tokyos gator och passa på att shoppa en ny DS när du krigar mot separatister...

Flygfantaster med tålamod och ett sinne för taktik bör definitivt kolla in det här spelet. Är du mer inne på arkadaction bör du nog snarare vänta och hoppas på Ace Combat Assault Horizon.

Hawx 2Hawx 2Hawx 2Hawx 2
Hawx 2Hawx 2Hawx 2Hawx 2
Hawx 2Hawx 2Hawx 2Hawx 2
Hawx 2Hawx 2Hawx 2Hawx 2
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Bärke
    2010-09-08 09:08
    Skrivet av: Crysiser
    2010-09-05 19:11
    Vet inte om det är fel på mina ögon, dataskärm, eller tv, men tycker detta inte är snyggt alls?

    Kan hålla med lite grann där... Men det är ju inte fult iallafall!!
     
  • Skrivet av: JA37
    2010-09-07 16:58
    Går det att köpa ps3 versionen ännu, hoppas dom tagit med alla 3 saab planen.
     
  • Skrivet av: nattamarkus
    2010-09-07 11:37
    Kollade demon på xbox, man kunde välja kontroller så som handkontrollen eller 2 olika flygspakar. Finns det till x-lådan?
    Ha de gott/ M
     
  • Skrivet av: Mangoswiss
    2010-09-05 19:40
    Får gamla air force delta storm vibbar av detta huh
     
  • Skrivet av: Crysiser
    2010-09-05 19:11
    Vet inte om det är fel på mina ögon, dataskärm, eller tv, men tycker detta inte är snyggt alls?
     
  • Skrivet av: TARG3T
    2010-09-03 19:25
    Grymt spel ! Grymt skrivet
     
  • Skrivet av: polartoad
    2010-09-03 19:04
    Oj det var en trevlig överraskning, kom att tänka på Eagle one harrier attack som också var riktigt grymt flyglir till konsol(Ps1).
    Bra recension också, en fröjd att läsa.
     
  • Skrivet av: Satsuki
    2010-09-03 17:40
    Älskar flygspel , bara man flyger
     
  • Skrivet av: Romper
    2010-09-03 14:14
    Geldermo "Bara 7 i grafik? Skillnader mellan 360 o ps3 version?" Spelet släpps senare till ps3 den 10 sep så detta är nog 360 grafik.
     
  • Skrivet av: Touchdown
    2010-09-03 10:13
    "Eskortuppdrag är djävulens påfund". Yeah! Bra skrivet
     
  • Skrivet av: T-Boy
    2010-09-03 09:40
    Funkar Joystick till PS3?
    Isåfall så skulle det vara värt att testa iaf.
     
  • Skrivet av: Fishy10
    2010-09-03 08:22
    Ubisoft Bukarest hör hemma i vattnet, inte i luften. :/
     
  • Skrivet av: Axitica
    2010-09-03 07:51
    Verkar intressant, blir möjligen ett köp nån gång nästa år.
     
  • Skrivet av: Sarki
    2010-09-03 01:59
    Saab 35 Draken gick också att få tag på till Hawx 1, ett av de vackraste flygplanen någonsin. Planet var i tjänst som jaktflygplan i 45 år! en fantastisk maskin.

    Sverige har en riktigt fin historia av att bygga högpresterande och billiga flygplan, nästan lite synd att 39 Gripen kan bli den sista delen i en fantastisk historia och uppvisning av svensk ingenjörskonst i världsklass.
     
  • Skrivet av: Hidan
    2010-09-03 01:01
    Inga bilder på Jas 39 Gripen? För fan Sveriges någorlunda stolthet.
     
  • Skrivet av: drdre
    2010-09-02 23:59
    Jag spelade demon och jag tyckte att det var mycket bättre en första fast kontrollerna var sega. Det tog typ en halvtimme att vända planet.
     
  • Skrivet av: robthedog
    2010-09-02 23:31
    Skrivet av: nilazz
    2010-09-02 21:59

    Det har verkligen varit tyst om HAWX 2, och nu släpps det vilken dag som helst och man har knappt hört någonting, eller är jag helt inne på nästa Halo,CoD och Batman kanske...


    Inte bara vilken dag som helst, släpptes igår :p
     
  • Skrivet av: nilazz
    2010-09-02 21:59
    Det har verkligen varit tyst om HAWX 2, och nu släpps det vilken dag som helst och man har knappt hört någonting, eller är jag helt inne på nästa Halo,CoD och Batman kanske...
     
  • Skrivet av: Geldermo
    2010-09-02 21:22
    Bara 7 i grafik? Skillnader mellan 360 o ps3 version?
     
  • Skrivet av: Antontheman
    2010-09-02 20:44
    Jag ursäktar mitt S.K ''SPAM'' inlägg, ska inte hända igen...
     
  • Skrivet av: Imperial scout
    2010-09-02 20:43
    Ser riktigt bra ut.
     
  • Skrivet av: Reklam Posten
    2010-09-02 20:38
    Vill ha! Påminner om Air Combat (1) riktigt mycket.
     
  • Skrivet av: rosso-risma
    2010-09-02 20:18
    Ser riktigt roligt ut, älskar flygplansspel över allt annat praktiskt taget!
     
  • Skrivet av: Th3 End
    2010-09-02 20:13
    Spelet ser verkligen snyggt ut.
     
 
Grafik:7
Spelbarhet:7
Ljud:8
Hållbarhet:7
Vårt betyg:7/10
Plus:
Komplett flygupplevelse, coola flygstrider, riktigt bra ljudeffekter, innehållsrikt
Minus:
Oöverskådliga eskortuppdrag, obalanserad svårighetsgrad
Spelinfo
Hawx 2
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 10% Multiplayer
  • 90% Singleplayer
Resultat
BETA +