Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Spider-Man: Shattered Dimensions

Text: Jonas Mäki

Spider-Man drabbas av det värsta fall av personlighetsklyvning vi någonsin sett, och delas upp i inte mindre än fyra radikalt olika personligheter baserade på fyra olika serietidningar...

Illusionernas mästare Mysterio är på jakt efter en viktig relik. Men ett misslyckat ingripande från Spider-Man får den att gå i bitar, och med den krackelerar även verkligheten. Så förklarar utvecklarna Beenox att Shattered Dimensions i själva verket inte bara är ett spel, utan fyra stycken baserade på fyra olika Spider-Man-serier där vi får träffa fyra olika Spider-Mans.

Vi får alltså äventyra i Amazing Spider-Man som anses vara originalserien, använda Spiddes svarta symbiot-dräkt till att slåss i den något barnvänligare Ultimate Spider-Man, spela häftiga actionscener i futuristiska Spider-Man 2099 samt smyga oss fram med en försiktigare Spindel i Spider-Man Noir. En klassisk Marvel-crossover om man så vill, och det är exakt så det känns. Activision har nämligen gjort ett stort nummer av att man denna gång inte alls tar hänsyn till filmerna utan baserar spelet helt på respektive serietidning.

Därför får vi spela en Spindelman med långt mer attityd än han haft i tidigare delar. Spider-Man är kaxigare, fylld av oneliners och den sköna lekfullhet som en gång i tiden gjorde honom till tidernas populäraste superhjälte. Har du inte läst serietidningen, lär du därför uppleva Spidey som både dryg och otrevlig i Spider-Man: Shattered Dimensions, men enligt min ringa mening är det precis just såhär han ska kännas.

Activision har varit väldigt självkritiska inför Shattered Dimensions, och deras högste chef Bobby Kotick gick så långt som att kalla alla deras tidigare Spider-Man-spel för skit. Så långt skulle jag väl inte vilja gå själv, men visst har de varit lite ofokuserade och långt ifrån samma klass som framför allt Batmans äventyr. Något som bland annat bidragit till att just Batmans spel ofta haft fantastiska försäljningssiffror. Därför gör Activision helt om denna gång.

Borta är det fria upplägget och de repetitiva uppdragen från de senaste årens Spider-Man-spel. Istället har man satsat på slagsmål och linjära banor med sköna boss-fighter där varje Spindel löser problem på sitt eget sätt, med olika varianter av pussel och utmaningar.

Bäst gillar jag Spider-Man 2099 (för övrigt är en utmärkt serie) som har några riktigt spektakulära sekvenser där man bland annat ska jaga framtidens variant av Hobgoblin nedför höga skyskrapor medan man ömsom undviker flygande trafik och ömsom delar ut käftsmällar. Framtidens städer är både stora och höga och det ges gott om utrymme för att svinga omkring, samt att slagsmålen med framtidsspindeln Miguel O'Hara är extra rappa och underhållande tack vare lite fler finesser.

Även Spider-Man Noir förtjänar att nämnas, då de banorna dels har en helt annan grafikstil än övriga delar av spelet, dels spelas helt annorlunda, men även presenterar oss för en ömtåligare hjälte som helst opererar i det fördolda. Noir-banorna påminner i sina bästa stunder om Batman: Arkham Asylum, vilket ju inte är det sämsta, och låter en slå ut skurkar från skuggorna, knyta fast dem mot väggar och slåss mot bland annat Hammerhead iförd tjusigaste kritstreckskostymen. Noir-delen är den dimension som bryter av mest mot de övriga, fast är väl kanske inte perfekt finslipad alla gånger, men trots det ett mycket välkommet avbräck i variationen.

Amazing- och Ultimate-banorna är de som påminner mest om tidigare Spider-Man-spel, där man minus friheten (som dock var rätt menlös eftersom världarna var så tomma), spelar på samma sätt. Det betyder svinga sig över avgrunder, slå ner alla skurkar för att därefter ta sig vidare till en boss.

På just dessa banor märks det att spelsystemet inte alltid är så djupt som man hade kunnat önska. Att undan för undan låsa upp nya förmågor och egenskaper har man egentligen inte så mycket användning för då de oftast helt enkelt inte behövs, och spelsystemet hade helt klart mått bra av lite extra finslipning. Nu känns det stundtals lite automatiserat, och man har inte riktigt den spelkontroll man är van vid från de bästa spelen i denna subgenre.

Det finns även ett förstapersonsläge som låter en slåss ur vad som närmast påminner om en Punch-Out-vy. Det är såklart småskoj, men känns lite ur stil med hur Spider-Man brukar slåss när man ser honom stå dela ut högerkrokar mot exempelvis Kraven. Även kameran kan vara småbråkig, vilket framför allt är bökigt på Noir-banorna som kräver en hel del väggkrypande. Det kan vara direkt svårt att bara krypa rakt fram ibland, vilket känns som en onödig plump som lätt hade varit åtgärdad.

Pluspoäng dock för att hela Spider-Man: Shattered Dimensions är uppdelat i utmaningar, en slags achievements om man så vill. Varje bana har nämligen flera olika småuppdrag som kan handla om allt från att näta ett visst antal fiender, till att inte bli upptäckt eller använda Ultimate Spider-Mans superläge till att slå ut ett visst antal motståndare. För den som vill klara alla dessa finns rejält med speltid att hämta och de flesta av utmaningarna är dessutom ganska underhållande.

Lägg till detta också att man genom att klara saker låser upp nya grejer såsom fler dräkter till Spider-Man och annat kul för fansen. Själv gladdes jag åt att se att manga-Spider-Man nu också finns med. En figur det vore kul att få spela med i en eventuell femte dimension om det blir någon uppföljare.

I slutändan är Spider-Man: Shattered Dimensions en trevlig bekantskap som dessutom ser bra ut. Tack vare att man så vilt plockat inspiration från fyra olika serier finns gott om variation i grafiken och bitvis är äventyret riktigt snyggt med massor av tjusiga animationer. Musiken låter också bra om inte spektakulärt och röstskådespelarna gör ett gott jobb, även om Spider-Man själv har en förmåga att repetera sig själv i framför allt längre boss-fighter på ett sätt som snabbt blir lite störande.

För att ytterligare förbättra den redan grymma variationen har man valt att ta med lite ovanligare skurkar än det vanliga gardet. Därför får man här puckla på taskmörtar som Mysterio, Hammerhead, Kraven och Electro (samt Calypso och Silvermane i Nintendo DS-versionen). Även om inte alla boss-fighter är några höjdare, finns det ändå några pärlor där jag framför allt gillade 2099-Spindelns möte med Doctor Octopus.

Medan det alltid är kul att dela ut superhjältestryk, är spelkontrollen alltså inte riktigt så följsam som man kunde önska. Och i kombination med en kamera som inte alltid delar ens uppfattning om vad som är viktigt att filma är det lätt att man missar en del stryksugna skurkar.

Annars är det en fröjd att kampsporta sig fram och tack vare alla sköna utmaningar tog det mig runt tio timmar att klara äventyret utan att ens nästan ha gjort allt. Spider-Man har fortfarande lång väg kvar att gå innan hans äventyr når samma klass som Batmans eskapader i Arkham Asylum, men Shattered Dimensions är ändå ett av de bästa Spider-Man-spelen hittills och ett steg i rätt riktning för Activision.

Spider-Man: Shattered DimensionsSpider-Man: Shattered DimensionsSpider-Man: Shattered DimensionsSpider-Man: Shattered Dimensions
Spider-Man: Shattered DimensionsSpider-Man: Shattered DimensionsSpider-Man: Shattered DimensionsSpider-Man: Shattered Dimensions
Spider-Man: Shattered DimensionsSpider-Man: Shattered DimensionsSpider-Man: Shattered DimensionsSpider-Man: Shattered Dimensions
Spider-Man: Shattered DimensionsSpider-Man: Shattered DimensionsSpider-Man: Shattered DimensionsSpider-Man: Shattered Dimensions
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: KentaKobbe Jr
    2011-05-17 23:03
    Hizumi: i ultimate universe har karaktärerna : wolverine, daredevil, nightcrawler med flera DÖTT , så att den är barnvänligare... Nej ! Även spiderman ska nu dö i detta universe .. Och en ny person ska tydligen träda fram
     
  • Skrivet av: Zoiler
    2010-09-18 23:03
    "slåss i den något barnvänligare Ultimate Spider-Man"

    I spelet är det inte så barnvänligt när Carnage går igång och det ligger lemlästade lik överallt =/.
     
  • Skrivet av: Naruto_Rasengan
    2010-09-13 14:09
    Håller med dig Vamp Sweden gonna miss you Dreamcast *sniff*
     
  • Skrivet av: adri_an
    2010-09-12 13:09
    Neil Patrick Harris gör väl Spider Mans röst här? Bara det är värt ett köp ;)
     
  • Skrivet av: DubbelTrippel
    2010-09-11 23:12
    Fånig karatekick.
     
  • Skrivet av: BladeX 96
    2010-09-11 22:41
     
  • Skrivet av: Vamp Sweden
    2010-09-11 12:03
    "I rather die than playing Dreamcast."

    Vilken patetisk kommentar, Dreamcast var en grym konsol, långt före sin tid och förtjänade inte det grymma öde den fick. Riktigt bra spel kom också, men det släpptes tyvärr inte tillräckligt många. Dreamcast kommer dock alltid ligga mig riktigt varmt om hjärtat.

    För att återgå till den här recensionen är jag lite besviken. Jag hoppades på ett Arkham Asylum fast med spidey..
     
  • Skrivet av: Exicutor
    2010-09-10 12:29
    I rather die than playing Dreamcast.
     
  • Skrivet av: Hizumi
    2010-09-10 01:25
    scoobert: du tänker nog på Amazing-universumet för Ultimate-universumet dör typ ingen och Peter är väldigt ung i den =)
     
  • Skrivet av: tittieairbuck
    2010-09-10 00:31
    Sheeit! Alla medlemmar verkar spruta grymma betyg.

    Alltid vart Spidde-bög så det här blir ett säkert köp
     
  • Skrivet av: AngelusRacer
    2010-09-09 21:03
    Dom timmar jag spelat hittils har jag älskat! Håller me om kameran men alla höjdpunkter väger upp det.. 8-9a för mig asså
     
  • Skrivet av: Scoobert
    2010-09-09 20:12
    Vänta, sen när anses Ultimate Spider-Man vara barnvänligare? Folk dör titt som tätt och alla karaktärerna är mänskligare och ondare
     
  • Skrivet av: BostonGurkan75
    2010-09-09 19:55
    Jag älskar humorn och de ironiska kommentarerna som Spider-Man fäller hela tiden.

    Tight spelkontroll, roliga bossar och variation som inte är av denna värld gör detta till ett riktigt skönlir!

    Summa sumarium: 9/10 (och jag brukar vara kräsen)
     
  • Skrivet av: Selerz
    2010-09-09 19:52
    Coolt
     
  • Skrivet av: Jimmy911
    2010-09-09 18:57
    Kul med ett gediget Spidey-spel.
     
  • Skrivet av: Hroth
    2010-09-09 18:42
    Har inte varit sugen eller köpt ett spel sedan Mars men detta kliar det fan i fingrarna för.
     
  • Skrivet av: skogis_psp
    2010-09-09 18:18
    Blir nog ett köp i framtiden..
     
  • Skrivet av: RockmanZero
    2010-09-09 17:09
    einstein12: Amazing Spider-Man och X-men hör till samma universum
     
  • Skrivet av: NFL-Kristian
    2010-09-09 16:49
    blir ett köp i framtiden
     
  • Skrivet av: AtYourFuneral
    2010-09-09 16:26
    Har haft en underbar tid med detta spel de senaste dagarna! ^^
     
  • Skrivet av: T-Boy
    2010-09-09 16:26
    Lite sugen på att köpa spelet blir man när man läser den här recensionen. Men inte tillräckligt för att faktiskt göra det.
     
  • Skrivet av: einstein12
    2010-09-09 15:53
    Rätta mig om jag har fel men hör inte Juggernaut hemma i X-Men serierna?
     
  • Skrivet av: T-man
    2010-09-09 15:29
    If I could, I'd buy it.
     
  • Skrivet av: Jonas / GR®
    2010-09-09 15:17
    >Fatboy9100 - Du har helt rätt, jag har förtydligat. Tackar som påpekar.
     
  • Skrivet av: Fatboy9100
    2010-09-09 14:53
    "Mysterio, Hammerhead, Calupso, Silvermane och Electro"

    Varken Calypso eller Silvermane är med i konsollversionen. Däremot är de med i versionen för Nintendo DS om jag inte minns fel.
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:7
Spelbarhet:7
Ljud:6
Hållbarhet:8
Vårt betyg:7/10
Plus:
Väldigt varierat, bra seriekänsla, roliga boss-fighter, lång speltid, massor att låsa upp
Minus:
Strulig kamera, automatiserad spelkontroll, Spider-Mans kommentarer loopas för ofta
Spelinfo
  • Format:
    PC, PS3, Wii, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Beenox
  • Utgivare:
    Activision
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 12 år
  • Premiär:
    10 september 2010
Spider-Man: Shattered Dimensions
Din spelsamling
Ert betyg:7/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

It's not every day we cover a Facebook game on GRTV, but Big Bite Soccer is a little different - and it should appeal to fans of classic football offe..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +