Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Dance! It's your Stage

Text: Jonas Mäki

Redaktionens egen tango-finne har svängt runt på det digitala dansgolvet i Dance! It's your Stage, och är nu redo att sätta ett betyg...

Än idag kan jag tycka att det är kul att studsa runt på en dansmatta med ett ex av Dancing Stage snurrandes i valfri konsol, för att taktfast försöka pricka pilarna som ger poäng. I kölvattnet av Konamis trendsättande spel har det dock kommit en rad liknande dansspel som inte ska spelas med matta, däribland Boom Boom Rocket och Go! Go! Break Steady.

Det är i denna kategori vi ska sortera in Dance! It's your Stage. Ett dansspel där man ska utsmycka sin dansare (välj bland sex valbara) med någon av runt 300 accessoarer och plagg att pimpa sin figur med. Därefter gäller det att göra grymma moves, på mindre gatuscener för att senare slå sig in i de finare salongerna.

Självfallet är det ingen slump att den här typen av spel är så populär just nu, då en rad framgångsrika dansprogram som Let's Dance (och framför allt dess utrikiska förlaga Dancing with the Stars) och So You Think You Can Dance just nu visas på TV. Samtidigt gör spel som Just Dance succé på topplistorna och runt hörnet väntar Sonys Singstar Dance, Michael Jackson: The Experience samt Kinect-liret Dance Central.

Dans är hett helt enkelt. Dance! It's your Stage spelas ungefär som Dancing Stage, med skillnaden att man använder analogspakarna till att pricka in pilarna. Dessutom finns här ett system liknande Star Power-varianten från Guitar Hero som kan aktiveras för feta bonuspäng med ett tryck på R-triggern.

Ambitionen har varit hög hos utvecklaren Sproing under utvecklingen och bland annat finns här 20 låtar att skaka rumpa till, varav alla faktiskt är skapade specifikt för spelet. Knappast några beats man vill ta med i sin mp3-spelare, men de fyller sitt syfte i spelet. Men tyvärr har Sproing strävat alldeles för mycket efter att göra Dance! It's your Stage alldeles för casual och svårighetsgraden är därför skruvat till en bottennivå där ingen bör ha några som helst problem att dansa sig igenom spelet på under två timmar.

Kvar finns multiplayer-möjligheter för upp till fyra personer med, eller kanske ännu hellre utan, rytmen i blodet. Men eftersom svårighetsgraden är så lågt ställd känns det oftare som otur snarare bristande skicklighet när man förlorar. Man blir helt enkelt inte nog engagerad för att verkligen vilja försöka.

Sägas ska väl att Dance! It's your Stage faktiskt kan spelas med matta om man vill. Vilket dock inte förändrar problematiken med att spelet dels är alldeles för lätt och framför allt är optimerat just för att spelas med en handkontroll. Pilarnas ordning är inte bra nog för att ge den där känslan av att man faktiskt dansar som man får från framför allt Dancing Stage.

För 800 Microsoft-poäng (drygt 90 kronor) känns Dance! It's your Stage helt enkelt inte speciellt prisvärt. Det snällaste man kan säga är att det har relativt enkla achievements att plocka för alla jägare därute. Övriga gör bäst i att skaffa sig en dansmatta och ett Dancing Stage istället som nu finns att hitta för en billig penning. Då får man ett bättre spel med bättre musik och mycket mer innehåll.

Dance! It's your StageDance! It's your StageDance! It's your StageDance! It's your Stage
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
 
Grafik:4
Spelbarhet:3
Ljud:5
Hållbarhet:3
Vårt betyg:4/10
Plus:
Flera bra danslåtar, bra inställningsmäjligheter
Minus:
Alldeles för lätt, trist design, väldigt kort, menlöst dansmattestöd
Spelinfo
Dance! It's your Stage
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer-intervju
2013-05-21

Gamereactors Matti Isotalo besökte Paris för att tala med Ubisoft Montreals Danny Belanger om det efterlängtade Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

De första minuterna från detta gulliga Vita-spel.

GDC: Magicka: Wizard Wars - intervju
2013-05-21

John Hargelid och David Nisshagen från Paradox North talar om sitt första projekt Magicka: Wizard Wars.

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day-intervju
2013-05-21

Vi har träffat Dreamworks Andrea Frechette och senior producer Brian Etheridge och snackat Turbo Super Stunt Squad.

PAX: Edge of Space - intervju
2013-05-21

Vi har träffat Handyman Studios Jack Crane för att diskutera kommande indiespelet Edge of Space.

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 6% Grymt imponerad
  • 13% Känns ganska lovande
  • 24% Hade hoppats på mer
  • 48% En besvikelse
  • 8% Va, har den visats?
Resultat
BETA +