Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Plants vs Zombies

Text: Jonas Elfving

Vår trädgård är återigen invaderad av hungriga zombies som vill åt ditt kött och dina grönsaker. Vi har spelat Plants vs Zombies till Xbox 360 och det är precis lika kul som sist...

Jag var lite skeptisk till en början. Det är ju inte bärbart. Här finns ingen smidig touchskärm. Jag har redan spelat spelet. Men nu sitter jag där likt förbannat, med min hem och min trädgård, och ler i triumf när jag spränger zombies sönder och samman med mina cherry bombs. Plants vs Zombies är ett suveränt litet spel, även när det tar steget upp till en stor skärm.

Är du inte bekant med konceptet bör du bli det så fort som möjligt. Helst genom att spela, men du kan även läsa dessa rader. Du är en hemägare och trädgårdsmästare med ett zombieproblem. På din bakgård finns en finfin gräsmatta, men på vägen vid huset kommer horder av zombies som väser "braaains". Bekämpningsmedlet heter varken hagelgevär eller motorsåg utan växter. Köttätande, blockerande, frysande och resursskapande växter som du ska plantera strategiskt på din gräsmattas rutor.

Till Xbox 360-versionen har skaparna Popcap slängt med ett par extra spellägen. I Survival Mode hasar en oändlig mängd zombies mot din trädgård och du får se hur länge du överlever. Här finns dessutom nya multiplayer-lägen, som till exempel Plants vs Zombies Mode, där du och en kamrat styr varsitt lag av de numera klassiska fienderna. Alla nya tillskott känns genomtänkta och det enda som saknas är ett rejält onlineläge.

Det jag trodde skulle bli ett rätt stort minustecken var avsaknaden av mus eller touchskärm, men det tar bara någon bana innan jag glömt bort att jag spelar med en Xbox-handkontroll. Det är smidigt att välja nya växter och att plocka upp solar (spelets valuta) görs genom att hålla in ena trigger-knappen.

Det roliga ligger i de många sätt det går att klara av banorna på. Själv har jag i Iphone-versionen alltid spelat ganska långsiktigt och satsat på många solrosor, vilket genererar många resurser, som gör att du senare under rundan kan fläska på med de dyrare, offensiva blommorna. Här experimenterar jag med andra strategier, som att hindra zombies med de pösiga "wall-nuts". Här finns 48 plantor och 26 olika zombies.

Plants vs Zombies har även ett bra tempo och introducerar ständigt något nytt - miljöer, plantor, zombies, tid på dygnet - vilket ger en väldigt lyxig känsla. När jag klarar en bana och plockar upp en ny fröpåse vill jag genast spela nästa bana, trots att jag borde ha lagt mig/ätit/stängt av den där plattan för länge sedan.

Att det ser knivskarpt, färgglatt och välanimerat ut gör inte saken sämre. Variationen och humorn i zombiedesignen är briljant och allt från odöda med amerikansk fotboll-mundering till delfinridande kötthögar får en att fnissa konstant. Den mysiga musiken lunkar på i samma sköna takt som alla zombies och inramningen är helt enkelt störtskön. Inte minst den lilla orgeltrudelutten när man klarat banan...

Det finns oerhört många tower defence-spel ute på marknaden nu, både till de stationära konsolerna och Iphone, men det är ändå lätt att rekommendera Plants vs Zombies till både veteraner och den som aldrig testat spelet förr. 1200 Microsoft-poäng är inte gratis, men en god investering. Se till att lägga dina gröna fingrar på denna strategiska zombie-nitar-pärla omedelbart.

Plants vs ZombiesPlants vs ZombiesPlants vs ZombiesPlants vs Zombies
Plants vs ZombiesPlants vs ZombiesPlants vs ZombiesPlants vs Zombies
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: PlaskFagel
    2011-09-30 07:35
    Hur kan detta spelet få så bra betyg det är tråkigt och enformigt.
     
  • Skrivet av: M_Balzary
    2011-09-06 14:46
    Sjukt svårt xD sitter fast på banorna med dimma tror det är 4-2 eller 4-3
     
  • Skrivet av: daniel_1995
    2011-06-22 18:13
    Plants vs Zombies för 600 MP nu, köp!!!!
     
  • Skrivet av: Pife
    2010-09-23 15:05
    Att spela co-op är hur kul som helst. Den ena håller zombiesarna och den andra planterar. Älskar det här spelet! Hade faktiskt aldrig provat det innan det kom till Xbox Live Arcade. Rekommenderas staaaarkt till alla! Köp!
     
  • Skrivet av: ingenmansland
    2010-09-22 20:41
    via mobil

    Tillagt 2010-09-22 20:42:
    via mobil Bra spel det här är!
    Spelar den co-op med frugan.
     
  • Skrivet av: ecdsds
    2010-09-22 15:16
    Ett spel för årets top 20
     
  • Skrivet av: KINGKONG112
    2010-09-22 08:57
    så jävla beronde framkallande asså
     
 
Grafik:8
Spelbarhet:9
Ljud:8
Hållbarhet:9
Vårt betyg:9/10
Plus:
Vanebildande strategiskt upplägg, charmig grafik, komiskt, skön musik, nya bra spellägen
Minus:
Lite väl dyrt, inget onlineläge
Spelinfo
  • Format:
    XBLA, Xbox 360
  • Genre:
    Strategi
  • Utvecklare:
    PopCap Games
  • Utgivare:
    Popcap Games
  • Antal spelare:
    1
  • Antal spelare online:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 7 år
  • Premiär:
    15 februari 2010
Plants vs Zombies
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 12% Multiplayer
  • 88% Singleplayer
Resultat
BETA +