Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Sengoku Basara: Samurai Heroes

Text: Mikael Sundberg

Capcom gör äntligen en ordentlig satsning i väst med sitt ärkejapanska historiska slagsmål, Sengoku Basara. Mikael har svingat tremeters-svärd, mastodontborrar och sexdubbla katana.

I Japan har Capcom länge skördat stora framgångar med Sengoku Basara, ett actionspel som mer eller mindre skamlöst plagierar Koeis Dynasty Warriors-spel men lägger till mer sanslös action och drag av Onimusha. Men det extremt Japan-fixerade temat har gjort att serien inte riktigt fått en chans i väst, och när Capcom tidigare översatte Sengoku Basara till Devil Kings och slaktade hela handlingen blev inte fansen särskilt nöjda.

Samurai Heroes är ett försök att ställa allt till rätta och släpps i väst med både karaktärer och handling intakta. Märkligt nog är det ett multiplattformsspel till Wii och Playstation 3, och det kan jag säga redan nu: grafikfantaster göre sig icke besvär. I Playstation-versionen syns det tydligt vilken teknisk nivå det här spelet ligger på. Förutom högre upplösning och lite bättre sikt är spelet identiskt med Wii-versionen. Men å andra sidan är det ett väldigt snyggt Wii-spel.

Som namnet antyder (om man är slängd i japanska) utspelar sig Sengoku Basara under slutet av 1500-talets inbördeskrig, för övrigt precis som Koeis Samurai Warriors-spel. Det betyder att alla hjältarna (16 till antalet) och deras respektive berättelser är löst baserade på historiska personer med enstaka karaktärsdrag bevarade. Men historisk korrekthet är bara att glömma när en fyrameters robotsamuraj flyger runt och skjuter raketer, det finns en prästinna i kortkort som mejar ner fiender med sin automatpilbåge, en hårding använder dubbla motorsågar och självaste Nobunaga röjer runt med en gigantisk demon vid sin sida.

Karaktärerna är också det som gjort Sengoku Basara så populärt, och de är en ovanligt gedigen skara. Jämfört med Koeis mer lågmälda hjältar påminner det här gänget mer än något ur Naruto. Standardhjälten Yukimura som slåss med två hillebarder är en av de mer normala. Jag fastnade direkt för Masamune Date som sätter sina sex svärd mellan knogarna och leker Wolverine, och den hårdföra krigardamen Magoichi Saica som använder alla tänkbara sorters skjutvapen. Även Kanbe Kuroda, som har båda händerna i handbojor kopplade till ett hundrakilos järnklot men inte låter det stoppa honom, är riktigt underhållande.

Som en sidodiskussion är det för övrigt lustigt att se hur Nobunaga Oda, krigargeneralen som påbörjade Japans enande, konstant porträtteras som en demonfurste, både här och i spel som Onimusha, Ninja Masters och Samurai Warriors. Även hans efterföljare Hideyoshi Toyotomi brukar framställas som ett monster jämfört med den supergode och allmänt präktige Tokugawa. Då ska man ändå komma ihåg att Hideyoshi enade Japan, förespråkade kultur, avskaffade slaveri och skapade ordning och reda, om än under extremt kontrollerade former, och att Nobunaga införde omvälvande ekonomiska system för att främja handel och populariserade teceremonin. Slut på historielektionen.

Spelupplägget är som Dynasty Warriors, i det att man kutar runt fritt på större kartor och besegrar specifika fiender för att vända striden till sin fördel, men det känns mer intensivt och ösigt. Varje figur har en rad olika specialattacker att utnyttja för att blåsa fiender all världens väg och krossa sig fram i långa kombinationer. Allra bäst blir det när man blir omringad av tjogtals med fiendesoldater och släpper iväg en dubbel superattack som fyller skärmen med explosioner och fallande kroppar.

Mellan striderna går det att växla mellan olika vapen och pyssla med olika tillbehör som ger diverse bonusar. Oftast går det också att välja vilken fiende du ska ta dig an härnäst, och på så sätt hitta en egen väg genom historien. Att spela story mode för en av de sexton figurerna tar ett par timmar men ska du verkligen testa allt kommer det här att hålla länge, länge.

Den här typen av spel blir väldigt lätt extremt enformiga, men Capcom har gjort sitt bästa för att fixa lite omväxling. Det är få banor som bara går ut på att springa till slutet och spöa bossen. Till exempel blev jag jagad genom Xavi-kultens högborg av motorsågsgalningen Tachibana. Där man kan antingen riskera att stanna till och öppna en genväg vidare genom slottet, eller ta sig genom en rad utplacerade fällor. Om du har lyckats lura Tachibana genom fällorna kommer han att vara utmattad på slutet och lättare att besegra. Sen väntar en strid med ett gigantiskt trähuvud som sjunger inspirerande sånger och skjuter missiler.

Däremot måste det sägas att det mesta av spelet i praktiken går ut på att hålla utkik efter de plattformar där officerare står, och besegra dessa för att aktivera eller stoppa diverse fällor och taktiker. De flesta av fiendesoldaterna är bara till för att höja din kombomätare i förbifarten när du egentligen siktar på en general, och trots att grafiken är så enkel poppar de upp från ingenstans hela tiden. En fördel eller nackdel beroende på din utgångspunkt är att det inte går att spela på japanska. Skådisarna är generellt kompetenta, men vi förlorar en del ursprungliga egenheter som Masamunes brutna japanskengelska.

Normalt har man med sig en livvakt som hjälper till med superattacker och erbjuder diverse bonusar, men det går också att spela två spelare på delad skärm. Det här är förstås en trevlig bonus, men den silkeslena animationen blir betydligt sämre trots att min Playstation 3 borde kunna jonglera tio omgångar av det här spelet samtidigt. Dessutom finns inget som helst onlinestöd, vilket Capcom försvarar med att japaner generellt inte gillar att spela online.

Fans av anime i allmänhet och Naruto i synnerhet borde definitivt kolla in det här. Den strålande karaktärsdesignen och det varierande spelupplägget som varje vapen innebär gör att Sengoku Basara känns som ett bättre alternativ för pseudohistoriska beat'em up än Koeis Dynasty/Samurai Warriors-spel som onekligen har stagnerat de senaste åren (de senaste tio om man ska vara elak). Dessutom släpps det direkt till ett trevligt budgetpris. Så har du ett mellanrum mellan höstens alla stortitlar att fylla och ett sug efter ös så kan jag rekommendera ett köp.

Sengoku Basara: Samurai HeroesSengoku Basara: Samurai HeroesSengoku Basara: Samurai HeroesSengoku Basara: Samurai Heroes
Sengoku Basara: Samurai HeroesSengoku Basara: Samurai HeroesSengoku Basara: Samurai HeroesSengoku Basara: Samurai Heroes
Sengoku Basara: Samurai HeroesSengoku Basara: Samurai HeroesSengoku Basara: Samurai HeroesSengoku Basara: Samurai Heroes
Sengoku Basara: Samurai HeroesSengoku Basara: Samurai HeroesSengoku Basara: Samurai HeroesSengoku Basara: Samurai Heroes
Sengoku Basara: Samurai HeroesSengoku Basara: Samurai HeroesSengoku Basara: Samurai HeroesSengoku Basara: Samurai Heroes
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: AngelusRacer
    2010-10-14 09:16
    Spelet äger om man e koei-warriors fan
     
  • Skrivet av: mysexyrohan
    2010-10-13 10:49
    wah devil kings 2 <3
    ja måste ha de hära <3
     
  • Skrivet av: Super Mario 128
    2010-10-12 18:22
    Spelet verkar intrersant, men när det jag läste att det inte fanns japanska röster börjar jag bli mindre sugen.
    Tycker att alla japanska spel ska ha japanska röster som tillval.
     
  • Skrivet av: umgogo1997
    2010-10-12 16:47
    "att det inte går att spela på japanska"

    Helgerån!

    Jag läste någonstans (angående en eventuell Arcana Heart 3-lokalisering) att Sony (?) inte vill släppa titlar utan engelsk voice-acting i väst. Om detta nu är en regel efterlyser jag ett obligatoriskt originalröst-tillval. Det kan inte finnas fler icke läskunniga spelare än spelare som (artigt uttryckt) föredrar de japanska talangerna inom voice acting.
     
  • Skrivet av: KrigarN88
    2010-10-12 16:00
    Fan, detta nu på fredag och Vanquish nästa fredag och The Force Unleashed 2 på en till fredag om ca 2 veckor
     
 
Grafik:5
Spelbarhet:7
Ljud:7
Hållbarhet:8
Vårt betyg:7/10
Plus:
Intensiv action, coola karaktärer, tonvis med handling
Minus:
Enformigt, inget onlineläge
Spelinfo
  • Format:
    PS3, Wii
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Capcom
  • Utgivare:
    Capcom
  • Antal spelare:
    1-2
  • Premiär:
    15 oktober 2010
Sengoku Basara: Samurai Heroes
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

It's not every day we cover a Facebook game on GRTV, but Big Bite Soccer is a little different - and it should appeal to fans of classic football offe..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +