Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Mass Effect 2: The Lair of the Shadow Broker

Text: Sophie Warnie de Humelghem

Sophie och hennes befälhavare Shepard har bestämt sig för att leta rätt på den gäckande Shadow Broker. Det är två väl spenderade timmar, som det verkar

Information, det är nyckeln till allt. Nyckeln till användbara hållhakar, nyckeln till ekonomisk självständighet, nyckeln till fullständig frihet. Information är dessutom temat i den första av flera nedladdningsbara scenarion som kommer att knyta ihop Mass Effect 2 med Mass Effect 3. Det är dags att äntra Shadow Brokers gömsle.

En riktigt slug rackare, det är vad han är. Ingen vet någonting om honom, hans historia, var han befinner sig eller om han gillar sitt kaffe svart eller med en liten skvätt mjölk. Shadow Broker är helt enkelt den mest hemlighetsfulla figuren i Mass Effect-universumet. Tills nu, det vill säga.

Mass Effect 2: The Lair of the Shadow Broker är det första smakprovet på vad som komma skall i Mass Effect 3, och jag gillar varje sekund av det kanske två timmar långa uppdraget. Cerberus verkar fortfarande vilja ha något med Shepard att göra, trots det bitchiga break-upet efter självmordsuppdraget, och skickar ett memo om att de äntligen har hittat Shadow Broker. Shepard väntar inte en sekund med att leverera informationen till sin tidigare vapendragare Liara, och några resor senare kämpar de tillsammans för att hitta, avslöja och förhoppningsvis döda universumets mest påläste person.

Utan att avslöja för mycket är Mass Effect 2: The Lair of the Shadow Broker det bästa nedladdningsbara innehållet till Mass Effect 2. Det innehåller allt från vilda skycar-jakter till snokande under CSI-liknande former, tajta pistoldueller, och en fantastisk bandesign och det är fullspäckade två timmar som du och din Shepard ställs inför. Om man jämför med Dragon Age: Origins-materialet Witch Hunt, som är lika långt med lite billigare, är Mass Effect 2: The Lair of the Shadow Broker så mycket bättre. Bara en sådan sak!

Egentligen är glädjen med Mass Effect 2: The Lair of the Shadow Broker inte själva uppdraget, utan tiden efteråt. Du kommer att få tid att undersöka en del av Shadow Brokers informationsdatabaser, som utgörs av både elektroniska filer och övervakningsfilmer, vilka är helt fantastiska. Jag har tidigare tyckt att Bioware kämpat sig blå för att få mig att tycka om figurerna i Mass Effect 2 som varit ganska opersonliga, men efter att ha läst lite av den information som Shadow Broker har insamlad om mina bundsförvanter, blir jag mer fäst vid dem än när jag spelade själva spelet. Ledsamma kärleksbrev, pinsam nätdejting, imponerande gamingresultat - allt finns där tack vare Shadow Broker. Och aldrig förr har jag ändrat uppfattning om någon påhittad figur så snabbt.

Det där med att kämpa sig blå, förresten. Du som varit kär i Liara och hade henne som kärleksintresse i Mass Effect har dessutom en chans att fortsätta din relation med henne. Vem vet hur det kommer att gå för er när Mass Effect 3 gör entré, men om du vill ha lite blå kärlek har du åtminstone chansen.

Mass Effect 2: The Lair of the Shadow Broker är ett kalasinnehåll för Mass Effect 2, till priset av 800 Microsoftpoäng. Kan verka vara dyrt för lite drygt två timmars spelande, men å andra sidan otroligt tillfredsställande. Det är ett spännande, snyggt och välskrivet äventyr som lyckas med att underhålla från början till slut. Det är inte alltid man blir så bortskämd med bra och prisvärt extramaterial från Bioware, men nu har de minsann fått till det. Längtan efter Mass Effect 3 blev helt plötsligt olidlig.

Mass Effect 2Mass Effect 2Mass Effect 2Mass Effect 2
Mass Effect 2Mass Effect 2Mass Effect 2Mass Effect 2
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Tallica
    2011-03-26 14:36
    Bästa DLC:t någonsin!!
     
  • Skrivet av: fill96
    2010-12-29 19:27
    WTF? hur kan detta INTE ha 10/10 jag tycker 9/10 är lite snålt
     
  • Skrivet av: Mintgrön
    2010-10-19 21:42
    Är det fler dlc på gång framöver? Texten antydde på det.
     
  • Skrivet av: Spartan Samuel-034
    2010-10-09 00:55
    Hoppas BioWare kan hålla denna kvalité i framtida DLC, för jag gillade allt jag fick i LotSB.

    Och jag håller med om att man får som mest ut av det när man har klarat det. Jag gillade redan flera karaktärer innan jag läste deras filer, vilket för det mesta var saker som folk på BioWare Social Network har funderat över. Trevlig överraskining när man upptäcker att de verkligen ser och ger vad fansen vill ha.
     
  • Skrivet av: tennissko
    2010-10-07 00:27
    Alla DLC var underbara, men den här var hands down mest varierad och intensiv. Att den för mig tog mycket mer än två timmar att klara av ökar dessutom prisvärdhetskänslan. Det gör även vetskapen om att Mass Effect 2 har ett löjligt stort antal varvningar kvar innan man tröttnar.

    Tillagt 2010-10-07 00:29:
    Att en av skyboxarna (ni som kört vet vilken) är den vackraste jag någonsin skådat är dessutom ett stort plus, även om det bara är en sån liten sak.
     
  • Skrivet av: malmer
    2010-10-05 21:32
    Utan tvekan den absolut bästa DLC:n som jag spelat. Längden är väldigt bra för priset också.
     
  • Skrivet av: Valerin
    2010-10-02 21:47
    Riktigt bra DLC. Stämningsfull, actionpackad och intressant.
     
  • Skrivet av: Dramonicous
    2010-10-01 22:56
    uhm går det att spela denna dlc utan att se den där hemska liara.
    jag satt och hoppades på att man kunde rekrytera henne i 2an så att man kunde döda av henne i slutet...
     
  • Skrivet av: Rahelon
    2010-09-30 16:46
    Bästa DLC någonsin skulle jag säga!
     
  • Skrivet av: rm8083
    2010-09-30 16:39
    bästa dlc bioware gjort
     
  • Skrivet av: Vijjin
    2010-09-30 13:17
    Älskar Mass Effect sagan.
    Ge mig "Me3" nu
     
  • Skrivet av: Lizzarder
    2010-09-30 11:49
    "Jag har tidigare tyckt att Bioware kämpat sig blå för att få mig att tycka om figurerna i Mass Effect 2 som varit ganska opersonliga"

    Opersonliga!? Där håller jag verkligen inte med.
    I övrigt är det en bra recension. Fantastisk DLC, vilket bådar gott för oss Mass Effect fans.
     
  • Skrivet av: Acheron
    2010-09-30 01:36
    Ska köpa detta och overlord och typ en weapon pack sen påbörja en ny playthrough utav Mass Effect 2. Hopppas att dom gör Mass 2 till ett 1750 spel.
     
  • Skrivet av: dmfan
    2010-09-29 22:13
    Lätt att jag tankar det dirr!
     
  • Skrivet av: Baxter
    2010-09-29 18:57
    Håller med, lätt en av dem bästa DLC jag köpt.
     
  • Skrivet av: xyon
    2010-09-29 18:56
    Bra recension! Detta ska snart köpas!
     
  • Skrivet av: Kingz
    2010-09-29 12:15
    Jag håller med. Den var koty, men ändå innehållsrik. Mycket prisvärd!
     
  • Skrivet av: Tv-spelsmannen
    2010-09-29 05:54
    Riktigt bra DLC hoppas det kommer en till innan 3an kommer
     
 
Grafik:9
Spelbarhet:9
Ljud:8
Hållbarhet:7
Vårt betyg:9/10
Plus:
Spännande uppdrag, välskriven handling, roligt informationsarkiv, tillför något till Mass Effect-universumet
Minus:
Kunde varit längre
Spelinfo
  • Format:
    PC, Xbox 360
  • Genre:
    Action, Rollspel
  • Utvecklare:
    Bioware
  • Utgivare:
    EA
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 18 år
  • Premiär:
    20 januari 2011
Mass Effect 2
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

It's not every day we cover a Facebook game on GRTV, but Big Bite Soccer is a little different - and it should appeal to fans of classic football offe..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Coaster Crazy - iDÉAME-intervju
2013-05-03

Gamereactors David Caballero har träffat Frontier Developments David Walsh i "härliga" Madrid för att tala om Wii U-releasen av Coaster Crazy.

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +