Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Enslaved: Odyssey to the West

Text: Jonas Elfving

Ninja Theory har kokat ihop ett äventyr där du som skuttsugen slavfånge slår följe med hackande tjej. De båda tar sig genom ett framtida New York där allt är grönt men inte skönt...

Det finns obekväma kläder. Och så finns det pannband som spränger en i bitar om man kaxar sig. Det sistnämnda tvingas på rymlingen Monkey och det är den teknikkunniga tjejen Trip som manar karln till lydnad och assistans. Det ofrivilliga paret ger sig av på en roadtrip fylld av ilskna mechs, övervuxna skyskrapor och en jädra massa hopp och skutt...

Det är Monkey och sålunda du som får svettas mest i actionäventyret Enslaved: Odyssey to the West. Pannbandet han bär är visserligen en fiffig walkie-talkie, men dödar också Monkey om Trip känner för det, eller om hon skulle råka kola vippen själv. Detta räcker fint som övertalning för Monkey att hjälpa Trip till säkerhet genom ett framtida och ödelagt New York, där natur och grönska återtagit makten.

Andy Serkis, kanske mer känd som Gollum eller King Kong, har lånat ut sin kropp och röst för att ge liv åt Monkey i Enslaved: Odyssey to the West. Som motion capture-kung är det goda resultatet inte oväntat och Monkey är både graciös i kropp och uttrycksfull i sitt minspel. Speciellt i spelets mellansekvenser får vi komma de båda närmre och även om storyn av Alex Garland (The Beach, 28 Days Later) inte lär förändra ditt liv eller gripa tag i din själ är den åtminstone alltså tolkad fint.

Monkeys huvudsakliga uppgifter består av skuttande och slagsmål. I striderna går hans moderna kampsportsstav varm mot gamla, men ytterst aktiva bevakningsrobotar beväpnade upp till metalltänderna. Du kan växla mellan vanliga slag, uppladdade fetsmällar och vansinniga fokus-attacker där vår hjälte snurrar runt som en utvilad Yoda med ljussabel. Robotfienderna består av allt från simpla bevaknings-mechs till gigantiska, djurliknande bossbestar. Svaga punkter hos vissa mechs avslöjas med hjälp av Trips fiffiga trollslände-scanner som svävar över och söker av omgivningarna.

Och visst smäller det på bra när vi smiskar plåt; animationerna är mycket smidiga och snygga och arvet från skaparnas förra titel Heavenly Sword är tydligt. Extra röjigt blir det när Monkey utför "takedowns" på vissa mechs. Att se honom hoppa på roboteländena, slita av dess railguns och använda det mot skrothögarna själva är ett sant nöje. Just de avslutande manövrarna utförs med läckra kameravinklar, snygg slow motion och en krigsrytande Monkey.

Förutom stavsvingandet har Monkey även möjlighet till distanskrig och kan fyra av projektiler av modell plasma eller "stun", som paralyserar fienderna för en stund. Irriterande mechs med sköld kräver en salva av bägge för att sluta med sitt kulsprutande. Vid vissa tillfällen måste du skjuta på bommar eller andra föremål för att komma vidare.

För Enslaved: Odyssey to the West är långt från bara fighting och explosioner. Vägen framåt är ofta blockerad på olika sätt och Monkey måste då ta sig fram via stänger, fästen, vinrankor och annat som utmärker sig från terrängen (med ett inte alltför subtilt blinkande). Det svingas, hävs och klättras och Monkey gör verkligen skäl för sitt smeknamn. Monkey får slänga sig mellan allt som är greppbart men även om det ser vanskligt ut ramlar du sällan ner. Allt går smidigt, nästan på räls, så har du något mot Uncharted 2-automatik och ett ganska lätt spel är du varnad.

Samarbete är också ett av nyckelorden. Monkey ger Trip diverse kommandon med vänstra bumperknappen och du kan be henne stanna, följa efter eller aktivera hologram som fungerar som skenmanöver för alla mechs. Ofta går dock Trip över i "Våp Mode" och måste bli buren eller kastad över hopp som bara Monkey klarar av. En kamrat på färden är hursomhelst trevligt och när grisliknande Pigsy ansluter sig till sällskapet växer förvecklingarna.

Enslaved bjuckar på vissa pusselmoment, men rätt simpla sådana som inte tar stor plats. Monkey och Trip måste exempelvis höja och sänka broar eller plattformar och detta görs genom att ge Trip kommandon. Jag hade inte haft något emot om man offrat några av klätterpartierna för att göra plats för fler kluriga moment, men avvägningen är ändå helt okej. Min tröga hjärna tog tillräckligt lång tid på sig för att transportera en ubåt och hade det varit ännu svårare hade jag förmodligen dängt spelkartongen i väggen eller någon närstående.

Variationen är alltså god och allra roligast blir det när Monkey sätter sin svävar-skateboard "Cloud" i bruk. Med detta speediga färdmedel susar du fram på vattnet, i träsk, under bossbataljer och i läckra jaktsekvenser, med blicken fäst på de blå boostarna som finns på banorna. Denna superbräda varierar spelupplevelsen och kompenserar med råge faktumet att Monkey inte kan hoppa.

Färden går genom träsk, minfält, hangarer och över broar och designmässigt är det både varierat och genomarbetet. Det ligger dock en hinna av rörelseoskärpa över hela härligheten och det går också att hitta en del märkliga grafikbuggar och texturer sena till festen. I övrigt är det dock unikt och bitvits riktigt vykortsvackert, särskilt i de hisnande höjderna när Monkey hänger och dinglar som en annan persisk prins med en bländande solnedgång i bakgrunden.

Det blir fort uppenbart att det kommer att skapas mer band mellan Monkey och Trip förutom det Monkey har på huvudet och vissa partier i storyn är rätt förutsägbara. Med det sagt finns flera stämningsfulla och framförallt välspelade inslag där de bådas öden och samarbete skildras fint. Både Andy "Gollum" Serkis och Trips röstskådis gör ett ypperligt jobb och att man fångat röst, mimik och kroppsrörelser på en och samma gång ger mycket för trovärdigheten. I synnerhet duons ögon ser väldigt levande ut.

Actionäventyren som genre har hamnat lite i skymundan bland alla renodlade skjutare och därför är Enslaved: Odyssey to the West en frisk fläkt. Med flera riktigt roliga banor och ett högt tempo (för att inte tala om en riktigt minnesvärd slutscen) har Ninja Theory knåpat ihop en av årets överraskningar.

Sammanfattningsvis blir Enslaved: Odyssey to the West ett riktigt gemytligt äventyr i en originell värld. Ninja Theory blandar intensiv action med lugnare partier och kombinationen blir fängslande. Och hi-tech-molnet är speedigt.

Enslaved: Odyssey to the WestEnslaved: Odyssey to the WestEnslaved: Odyssey to the WestEnslaved: Odyssey to the West
Enslaved: Odyssey to the WestEnslaved: Odyssey to the WestEnslaved: Odyssey to the WestEnslaved: Odyssey to the West
Enslaved: Odyssey to the WestEnslaved: Odyssey to the WestEnslaved: Odyssey to the WestEnslaved: Odyssey to the West
Enslaved: Odyssey to the WestEnslaved: Odyssey to the WestEnslaved: Odyssey to the WestEnslaved: Odyssey to the West
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Sony boj
    2011-09-19 09:37
    Skitbra spel, körde igenom i våras. Ett av mina favoriter
     
  • Skrivet av: Tom_Eklund
    2011-06-12 20:14
    Spelade precis klart spelet....jag tyckte INTE om det iaf...
     
  • Skrivet av: Marcus Löfström / GR®
    2011-05-10 13:40
    95 bananer på Cdon just nu. Hugg!
     
  • Skrivet av: lord_roach
    2010-11-02 21:43
    Det går att skaffa det här spelet otroligt billigt på några brittiska spelsidor, bara 22.9 brittiska pund. Search and you will see....
     
  • Skrivet av: Valerin
    2010-10-27 17:14
    Spelet är riktigt bra. Monkey och Trip bildar ett urskönt par.
     
  • Skrivet av: Lundapojken
    2010-10-26 23:20
    Spelade just igenom demot. Tre gånger.
    MY MIND HAS BEEN BLOWN THE FUCK OPEN.
     
  • Skrivet av: JakeStreet
    2010-10-25 11:43
    Det bästa äventyr/action-spelet sen båda Uncharted-spelen. Helt galet underhållande och välspelat är min åsikt. KÖP KÖP KÖP

     
  • Skrivet av: coknut
    2010-10-23 12:11
    Har spelat igenom 7 kapitel. För underbart.

    Årets största överaskning om du frågar mig.
     
  • Skrivet av: ifongard
    2010-10-17 20:00
    Demot var riktigt kul.
     
  • Skrivet av: jojo313
    2010-10-16 19:25
    väntar tills det blir lite billigare älskade demot!
     
  • Skrivet av: BostonGurkan75
    2010-10-10 16:32
    Trodde inte alls på det här spelet.
    Laddade ner demot--> tyckte om det.
    Köpte spelet--> älskar det.

    Länge sen jag varit inne i ett spel till en sån grad att jag inte kan sluta spela.

    Samma sak hände med Dead Space. Båda spelen ligger varm om hjärtat.<3
     
  • Skrivet av: Sonicman
    2010-10-09 14:09
    Testad demot idag. och vad ska jag säga... det är fullkomligt lysande!
    Jag älskar konceptet, jag älskar själva tekniken, grafiken och allting med det. Hade faktiskt tidigare inga planer på att införskaffa detta, men efter att ha spelat demot så kan jag inte avstå.

    Enslaved är ett spel som just passar mina krav!
     
  • Skrivet av: Jokez
    2010-10-08 23:14
    Efter två kapitel så tycker jag att alla som tvekar skall slita fram sina stålar och köpa! Imorgon! KÖP!
     
  • Skrivet av: Toncerboy
    2010-10-07 14:29
    Tyckte demot var grymt men jag håller lite i pengarna atm men så fort jag känner att jag kan så ska detta inhandlas=)
     
  • Skrivet av: Acheron
    2010-10-05 20:50
    Demot sålde mig så hårt. Ett riktigt actionäventyr. Ingen shooter inget stealth bara käftsmällar så gott som i varje fall.

    Hade väl föredragit att det inte var automatiserade hopp och plattforming. Men alternativet som vi ser har i varje fall ett skönt "gung" det känns som om man får "dra" igång Monkey när man ska börja hoppa runt å greja ;D
     
  • Skrivet av: RödMicra
    2010-10-05 19:21
    Jag har just lirat Xbox360 och PS3 demo-versionerna av spelet och kan klart säga att det är bäst på Xbox 360.

    Ett klart köp om man äger Xbox 360.
     
  • Skrivet av: mamz
    2010-10-05 17:10
    Nionde bilden är awesome, grafiken... designen. ALLT!
     
  • Skrivet av: Themassmonster
    2010-10-04 17:08
    Ska liras igenom en gång iaf, gillar storyn.

    Men att det betygsmässigt är lika bra som Uncharted 2 visar på att Gamereactor cyklar på en trehjuling när det kommer till betygssättning.
     
  • Skrivet av: furt
    2010-10-03 20:42
    Solklart köp, sen jag testade det på gamescom
     
  • Skrivet av: FlesHunter
    2010-10-03 15:40
    Demot är storslaget och jag gillade det skarpt!
     
  • Skrivet av: HeinzHarald
    2010-10-03 13:54
    Som jag skrev på annat håll så föredrar jag Enslaveds upplägg till det "automatiserade klättrandet" jämfört med Uncharted eftersom det är lite snabbare.

    Uncharteds långsammare tempo blir meningslöst när precisionskraven är minimala och spänningen därför uteblir och tempot inte fyller någon spelmässig funktion, men högre tempo är underhållande i sig självt och därför något jag har kul med trots att jag föredrar mindre automatisering.
     
  • Skrivet av: T-Boy
    2010-10-03 13:16
    Testade demot idag och gillade främst utomhus-scenerna med all färggladhet. Scenerna inomhus var inte alls lika roliga. Ett möjligt köp.
     
  • Skrivet av: Jimsan
    2010-10-03 11:50
    Jag gillade demot skarpt. Kändes som en blandning av Beyond Good & Evil och Uncharted.
    Ett givet köp.
     
  • Skrivet av: Satsuki
    2010-10-03 10:09
    ett helt okej spel då?

    En 8 = Mycket bra. en 6:a är ok.

    Detta spel ska köpas!, demot ägde
     
  • Skrivet av: harou
    2010-10-02 23:20
    ser ut som ett disney-spel
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:7
Ljud:8
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Atmosfäriskt, välberättat, välspelade karaktärer, unika miljöer, varierade banor
Minus:
Akrobatik på räls, några grafikbuggar
Spelinfo
  • Format:
    PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Ninja Theory
  • Utgivare:
    Namco Bandai
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 16 år
  • Premiär:
    08 oktober 2010
Enslaved: Odyssey to the West
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 12% Multiplayer
  • 88% Singleplayer
Resultat
BETA +