Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Wii Party

Text: Jonas Mäki

Nintendo bjuder återigen upp till party, men Mario och lirarna från Svampriket göre sig icke besvär denna gång. Endast Miis är numera välkomna, och vi har minglat och provspelat...

Det fanns en tid när jag och polarna samlades varje vecka, år ut och år in för att spela Mario Party. Varje år kom en ny del och förgyllde dessa spelkvällar, tills Nintendo uppenbarligen fick nog efter Mario Party 8 som ironiskt nog också var det mest framgångsrika av dem alla. Mario Party-spelen var fantastiska. De lät glada amatörer spela mot folk som lever för spel på lika villkor där alla kunde ha kul tillsammans.

Vem som helst kunde ro hem segern då en generös dos tur från spelaren och sadism från Nintendos sida med ett tärningsslag kunde kasta om rollerna som ledaren plötsligt låg ohjälpligt sist medan den som låg sist hamnade först. Det var en era, men ungefär 1½-2 år efter att Mario Party 8 kom ut började vi tröttna lite. Inte på Mario Party, men på just Mario Party 8, vi behövde nya banor, nya minispel och nya finurliga omskrivningar av regelverket för digitala brädspel.

Vad som egentligen hände vet jag faktiskt inte, men något Mario Party 8 såg vi inte röken av. Nintendo pensionerade serien och först i våras utannonserades dess sprirituella uppföljare, Wii Party. Även om jag spontant tyckte att det var synd att man övergav Mario Party-serien, har jag längtat efter att få bjuda över kamraterna för lite minispelsunderhållning, party-stylee igen.

Så är Wii Party bara Mario Party med Miis? Nej faktiskt inte. Efter att ha spelat otaliga rundor Wii Party har jag gått från småskeptisk till att omfamna de förändringar Nintendo gjort. Vad de lyckats med, inser jag nu, är att fixa brister i Mario Party-spelen som jag inte ens visste fanns. Man har dessutom lyckats göra Wii Party underhållande för alla, även sådana som normalt inte spelar spel eller som absolut inte har åldern inne.

Och det utan att göra spelet sämre för oss som varje dag tillbringar ett antal timmar med en handkontroll i handen. Och det är faktiskt en bragd jag betvivlar att någon annan utvecklare än just Nintendo hade kunnat lyckats med. Den stora skillnaden kontra Mario Party ligger i att Wii Party är så mycket mer snabbspelat. Det går fort att komma igång, en normal runda behöver inte ta närmare två timmar och antalet sega stopp under spelets gång hålls till ett absolut minimum.

Ett slags "back to basic" om man så önskar. Totalt finns här runt 80 olika minispel, men nu är inte spelplanen och pjäserna det centrala. Nu finns istället flera sätt att avnjuta minispelen, vilket i sig inte är nytt, men minispelen är däremot flyttade till fokus. Det blir mer interaktivt, lite rappare tempo och lättare för alla att förstå.

För den som absolut vill spela Wii Party med Miss klädda som Mario och låtsas att det utspelas i Svampriket går det utmärkt att spela Globe Trot som till förvillelse påminner om just Mario Party. Dock med skillnaden att avsaknaden av alla kringprylar gör att det blir mer skicklighet involverat och den bättre spelaren också är den som ror hem segern.

Men Wii Party är spängfyllt med olika partyvarianter för att underhålla oavsett hur många spelare man är. Här finns enklare race med go-karts, pizzaleveranser, grönsakshackande och till och med en zombie-variant med zombiefierade Miis. Klart underhållande, och flera av minispelen påminner dessutom om gamla Mario Party-favoriter som den klassiska gruvvagnen.

Klart kul är att Wii Party innehåller så mycket roligt för bara två spelare, såsom Friend Connection där man tar rätt på hur goda vänner man egentligen är och favoriten Balance Boat. Där gäller det att samarbeta i minispel för att belönas med jämnstora Miis som ska placeras på en båt. Ju sämre man samarbetar, ju mer skiljer det i vikt mellan den båda Mii-figurerna man får och det blir knöligare och knöligare att uppnå jämvikt på båten. Till och med på en spelare är Wii Party spel, även om det helt klart blir roligare ju fler man är.

Den stora grejen som Nintendo hypat innan är dock House Party. En helt ny typ av spel som vore helt omöjliga i dagsläget att göra till någon annan konsol än Nintendos. Här spelar man egentligen inte på TV:n, utan med Wii-fjärrarna. En gren går exempelvis ut på att polarna får lämna rummet varpå man gömmer sina handkontroller. Därefter låter de lite retligt var tionde sekund får att skvallra var de finns. Jag som har mycket skrymslen och vrår i min gamer-lya hade inga problem att göra det riktigt svårt att hitta dem.

Ett liknande koncept går ut på att man lägger Wii-fjärrarna upp och ned på ett bord, varpå de sedan börjar låta som olika djur i en vild kakafoni. Sedan gäller det att snabbt lista ut vilken av fjärrarna det är som ger ifrån sig rätt ljud. Banala men enkla grejer som ung som gammal kan ha kul med, och som väl tekniskt sett inte ens kan kallas ett TV-spel. Precis just det som Microsoft och Sony så desperat vill försöka ta efter med Move och Kinect, utan att vara i närheten av samma fingertoppskänsla.

Men allt är faktiskt inte frid och fröjd, och i slutändan är inte Wii Party riktigt vad jag hade hoppats på. Visst är det en skiva sprängfylld med underhållning, men just att det är så avskalat som det är gör att mycket speldjup går förlorat. Hållbarheten är inte alls samma som i Mario Party-spelen, och hur charmiga Miis är, blir grafiken ohjälpligt mer stel och steril än när Mario och Donkey Kong gör upp om viktiga stjärnor över ett parti hopprep. Till det ska det dessutom läggas monoton musik med bitvis enerverande ljudeffekter.

Wii Party kan varmt rekommenderas till alla, det fyller sitt syfte i Wii-samlingen och har vuxit på mig för varje spelad omgång. Men mer än ytlig underhållning att plocka fram när inte fullt så spelintresserade kompisar kommer på besök blir det aldrig, och i slutändan hoppas jag fortfarande att Nintendo ska göra det enda raka och släppa mitt hett efterlängtade Mario Party 9.

Wii PartyWii PartyWii PartyWii Party
Wii PartyWii PartyWii PartyWii Party
Wii PartyWii PartyWii PartyWii Party
Wii PartyWii PartyWii PartyWii Party
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: stålfabbe24
    2011-01-30 18:57
    @yellowyoshi
    miis är ju skitcharmiga!
    @apollo
    -.-
     
  • Skrivet av: NintendorRemote
    2010-11-23 18:44
    verkar ganska tråkigt,
     
  • Skrivet av: Yellowyoshi
    2010-10-26 20:29
    Miis är sjukt fula när ska Nintendo fatta att ingen gillar dom spelen? Fast vänta det är nog vi som är korkade som köper dom
     
  • Skrivet av: Avolion
    2010-10-08 19:48
    Dom kunde ha gjort Mario Party 9 istället.
     
  • Skrivet av: Snoopy94
    2010-10-07 17:01
    Skrivet av: lizardking

    "ingen chans att spelet floppar.
    största delen som köper spelet läser inte recensioner.
    casual gamers."

    Tror knappast dessa recensioner förändrar deras syn på spelet. Vissa folk gillar det här spelet, och vad ska du göra åt saken? Leka Stalin och förinta alla med andra åsikter?
     
  • Skrivet av: Nephalen
    2010-10-05 07:48
    "Vad som egentligen hände vet jag faktiskt inte, men något Mario Party 8 såg vi inte röken av"
    Lol Menar du 9?

    Btw, satans va mycket stavfel och grammatiska fel den här artikeln innehåller har Mäki ens läst igenom det innan han postade?
     
  • Skrivet av: Tano48
    2010-10-04 17:16
    Men Mäki, är det bättre än Wii play?
    Det måste det vara... Minispelen ser faktiskt roliga ut och skulle vara ända anledningen till att köpa detta! Men det blir såklart inget köp när det finns så mycket annat som kommer att komma, t.ex. Zelda SS, Epic Mickey, Kirbys Epic Yarn med mera.
     
  • Skrivet av: Apollo
    2010-10-04 16:10
    En besvikelse. Trodde detta skulle få 10/10!
     
  • Skrivet av: Splinter Snake
    2010-10-04 05:54
    Kan verkligen tänka mig hur tråkigt det måste vara med dom där färglösa, själlösa polygondockorna.
     
  • Skrivet av: rabadab
    2010-10-04 01:34
    Köpte Wii när det släpptes, sålde det ett halvår senare eftersom spelen var så SJUKT tråkiga och oinspirerade... Synd på ett så bra koncept Nintendo. Nu är det bara ps3 som gäller!
     
  • Skrivet av: killerjack
    2010-10-03 23:37
    jaruuu....undrar när dem bra spelen kommer till Wii? som till exempel nya Zelda bla?..
     
  • Skrivet av: Seegoth
    2010-10-03 23:33
    Jag säljer bla Wii och kan säga såhär, att Wii kommer absolut inte dö ut på ett bra tag. Konsolen säljer som aldrig förr och med detta spel kommer det knappast avstanna.
     
  • Skrivet av: lizardking
    2010-10-03 23:18
    ingen chans att spelet floppar.
    största delen som köper spelet läser inte recensioner.
    casual gamers.
     
  • Skrivet av: the runner
    2010-10-03 21:37
    bingo med töntiga wii faces,fan va bra!
     
  • Skrivet av: Danne92e
    2010-10-03 21:29
    Joeses94: Skojar du? Du kan inte ha sett på Nintendos E3-konferens...

    Angående Wii Party så verkar det sjukt tråkigt...
     
  • Skrivet av: Dark urban
    2010-10-03 20:39
    Snart dags för Nintendo att lansera en ny konsol? Känns som att det skulle behövas för att hålla intresset uppe. Speciellt nu när Move är lanserad och Kinect runt hörnet.
     
  • Skrivet av: memorycard
    2010-10-03 20:15
    Ja, då var det dags igen för ett härligt partyspel...
     
  • Skrivet av: nilazz
    2010-10-03 20:02
    Skulle inte förvåna mig om det blir det bäst säljande spelet som släpps till Wii i år
     
  • Skrivet av: fottbol
    2010-10-03 20:02
    Yesh
     
  • Skrivet av: Joeses94
    2010-10-03 19:54
    Wii känns ganska död för tillfället!
     
 
Grafik:6
Spelbarhet:7
Ljud:5
Hållbarhet:6
Vårt betyg:6/10
Plus:
Extremt intuitivt, många minispel, flera spellägen
Minus:
Saknar speldjup, steril känsla, enerverande ljudeffekter
Spelinfo
  • Format:
    Wii
  • Genre:
    Party
  • Utvecklare:
    Nintendo
  • Utgivare:
    Nintendo
  • Antal spelare:
    1-4
  • Åldersgräns:
    Från 3 år
  • Premiär:
    08 oktober 2010
Wii Party
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

It's not every day we cover a Facebook game on GRTV, but Big Bite Soccer is a little different - and it should appeal to fans of classic football offe..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 8% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +