Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Medal of Honor

Text: Petter Hegevall

EA och svenska Dice startar om Medal of Honor-serien och förlägger handlingen till modern tid. Är Afghanistan och nutida pickadoller vad serien behöver? Chefredaktör Petter har hårdtestat och satt betyg...

Jag ligger kamouflerad på bergskanten och söker genom omgivningen med min enorma kikare. Ett välriktat skott från min AG-90 och taliban-stackarn på kullen på andra sidan dalen sprängs likt en vattenmelon beskjuten av danskt kustartilleri. Ploff! Target down. Jag är en av gubbarna i Wolfpack. Småskalig supertrupp inom amerikanska Tier 1 (Joint Special Operations Command) och hård som granit.

Medal of Honor är en nystart. En reboot. Ut med de gamla filtklädda tölparna från 40-talets franska skyttegravar och in med topptränade supersoldater med uppdrag att förgöra taliban-ledare och återställa freden i Afghanistan. Detta är Operation Enduring Freedom, och jag skjuter skrikande stenåldersterrorister så svetten lackar.

Händelserna som skett i och runtomkring subgenren som Medal of Honor-serien startade har under de senaste åren saknat motstycke. För det var ju med det allra första Medal of Honor-spelet till Playstation som EA inledde något som sedan kom att växa, lavinartat. Medal of Honor-serien blev snabbt ultrapopulär och EA sprutade ur sig delar. Detta medan core-teamet blev mer och mer missnöjda. Det tog inte länge innan de som en gång utvecklade de första två spelen hade bildat Infinity Ward, stuckit till Activision och där lagt grunderna till en ny spelserie med exakt samma tema. Call of Duty föddes samma år och släpptes 19 månader senare till storslaget jubel från en enig kritikerkår.

Call of Duty växte som spelserie, lavinartat. Envist harvande i skyttegravar från andra världskriget byttes till högteknologiskt nutidskrig i Modern Warfare och Activision kunde tacka grundarna av Medal of Honor-serien för deras största succé genom alla tider; Call of Duty: Modern Warfare.

Men Activision vägrade betala ut bonusar och holkade enligt Infinity Wards grundare ur spelserien som de byggt upp. Bråket var ofrånkomligt och samma nyckelpersoner som stack från EA till Activision lämnade nu företaget för att skriva ett nytt kontrakt med EA under ett nytt namn med nystartad studio. Detta medan EA gjorde sig redo att släppa ett Medal of Honor spel förlagt till nutid med samma bildspråk och grundläggande struktur som Activisions Modern Warfare-spel.

En bisarr historia som blir mer och mer förbluffande varje gång jag tänker på det. Men ja... Jag var aldrig särskilt förtjust i Call of Duty: Modern Warfare 2. Jag blev utskälld efter noter då jag här på sajten, två dagar efter spelets premiär, i bloggform konstaterade att det inte alls höll samma kvalitet som föregångaren. Men jag står kvar där, speciellt idag efter att Activision låtit spelets bejublade multiplayer-del självdö efter Infinity Ward-bråket som följde en långvarig dispyt om bonuspengar.

Att singleplayer-kampanjen i Modern Warfare 2 tog slut efter 3 timmar och 53 minuter, eller att multiplayer-delen är buggigare än valfritt Titus-spel, kvittade dock. Infinity Wards framstressade uppföljare sålde över 20 miljoner på rekordtid och står idag stadigt som den här generationens bäst säljande actionspel. Hysterin var total. Och givetvis ville såväl EA som Ubisoft ha en del av den kakan.

EA har varit tydliga med sina ambitioner. De har, till skillnad från Activision, velat skildra en realistisk bild av kriget i Afghanistan där spelaren tar en liten roll i ett stort maskineri. Här finns inga hjältar. Här finns inga räddare i nöden eller stora skrytnamn. Medal of Honor handlar om små insatsstyrkor och deras hektiska jakt på talibaner. Mitt i allt blir en kollega tillfångatagen, fokus byts och storyn förvandlas från en ganska opersonlig sak proppad med obegriplig militärlingo till en kamp mot klockan - allt för att rädda sin skadeskjutne medsoldat.

Inramningen är realistiskt trovärdig. Korta sekvenser med mumlande överbefälhavare. Militärporr via com-radion och termer som känns mer macho än Duke Nukems frisyr. Detta samtidigt som spelbarheten doftar fränt av arkadaktig lättja. Peka och skjut. Gevären ger ifrån sig minimalt med rekyl och tempot är hisnade högt. Talibaner från alla håll, pang-pang-pang. Det smäller och smattrar, intensiteten är uppskruvad till max.

Medal of Honor påminner väldigt mycket om att spela ett av Infinity Wards krigsspel. Det påminner väldigt, väldigt lite om något av de tidigare Medal of Honor-spelen. Bildspråket är överdrivet filmiskt, dina kumpaner rör sig strategiskt och graciöst över slagfältet medan du försöker vänja dig vid den snudd på perversa intensitet som det innebär att bli beskjuten från flera håll - hela tiden. Rent strukturellt är likheterna många. Man hoppar mellan tre karaktärer i tre olika militärförband som alla utkämpar strider mot samma fiende, dock i samma land och i samma krig.

Storyn hoppar mellan tre perspektiv. Du är kylig prickskytt i Delta Force-förbandet Wolfpack, hårt beprövad supersoldat i Marinkårens Neptune-pluton eller rutinerad stridspitt i grunt-förbandet Rangers. Handlingen tar så gott som ingen plats alls. En girig general på hemmaplan basunerar ut orealistiska orders vilket ställer till problem på marken. Olydig officer ignorerar till slut alla order efter att ett insatsuppdrag gått snett. Man bryr sig lika lite om de tre soldaterna man styr i Medal of Honor som man gjorde i Call of Duty: Modern Warfare 2. Och personligen tycker jag att det är ett märkligt sätt att berätta en story på.

Ambitionen är ju såklart att låta eldstriderna tala. Att inte kära ned sig i känslosamt dravvel om ära, frihet och tapperhet. Tanken är ju att kasta runt spelaren mellan diverse mindre eldstrider för att skapa en pseudo-dokumentär känsla av krigets omfattning. Medal of Honor är den nya typen av krigsspel där karaktärer och story kvittar. Coolt skriptade actionsekvenser och högt tempo är vad som räknas i det här fallet.

Personligen har jag dock haft roligare med singleplayer-läget i Medal of Honor än vad jag hade med Call of Duty: Modern Warfare 2. Bandesignen är betydligt bättre, fienderna är mindre irriterande och vapnen känns mindre som tryckluftspistoler än i Infinity Wards ultrapopulära bästsäljare. Man blir visserligen beskjuten från flera håll under vissa partier under vissa av banorna men skillnaden är att placeringen av fienderna känns genomtänkt till skillnad från i Activisions spel.

Jag gillar även tempot mer i Medal of Honor. Det börjar lugnt, försiktigt, tyst. Neptune-grabbarna nästlar sig in i ett Taliban-fäste utklädda i skägg och överdimensionerade yllemössor. Det är natt och uppdraget innefattar att man smyger och inte för oväsen. En halvtimme senare har Wolfpack-gänget lyckats stjäla en jeep med stativmonterad kulspruta och beordras att inta ett raffinaderi proppat med fiender.

En timme senare beskjuts Black Hawk-helikoptern som huserar ett dussin Ranger-soldater. Helikoptern störtar, två av soldaterna dör medan resten tvingas skjuta sig igenom ett bakhåll mitt i Afganska öknen. Vissa av uppdragen är baserade på verkliga insatser under USA:s intåg i landet efter World Trade Center-attacken. Bagram Air Base-uppdraget är ett av dessa och framkallade kalla kårar hos undertecknad.

Variationen är det alltså verkligen inget fel på. Jag hoppar mellan uppdragen, mellan natt och dag, mellan Rangers och Tier 1-specialister och hinner knappt vänja mig vid den ena gruppens vapen innan Danger Close Games kastar mig till andra sidan dalen för att prickskjuta en grupp terrorister utklädda till fåraherdar.

Spelkontrollen i Medal of Honor är riktigt bra. Jag skulle vilja gå så långt som att kalla den fantastisk. Man känner sig lite tyngre än i Modern Warfare-spelen, man kan inte springa lika snabbt och känslan i vapnen är mer... rejäl. Dock lider Medal of Honor av ett antal irriterande problem.

Det är för kort. Jag spelade igenom singleplayer-delen på fyra timmar och 50 minuter, en spellängd som visserligen trumfar Modern Warfare 2 men känns på tok för fattig. Jag begrep aldrig riktigt heller att jag närmade mig slutet utan var snarare säker under det avslutande uppdraget att spelet nu laddade om och hade minst fem uppdrag till att bjuda på.

Förutom den korta speltiden i singleplayer är multiplayer-upplevelsen inte vad jag hade hoppats på. För medan kampanjen utvecklats av före detta EA Los Angeles (Danger Close Games) är det svenska Battlefield-studion Digital Illusions som gjort multiplayer-komponenten. Och förutom att den sistnämnda inte är av samma höga klass som Digital Illusions eget Battlefield: Bad Company 2 - är skillnaden mellan single- och multiplayer för stor.

Det märks tydligt att det handlar om två separata delar gjorda av två separata utvecklare. Vilket känns mycket märkligt när man väl ger sig i kast med multiplayer-döden som Digital Illusions bjuder på. Tillkommer gör en känsla av att multiplayer-delen liksom hafsats ihop då den levereras med en hel del tekniska bekymmer samt känns opolerad och ofärdig, rent allmänt.

Förutom en riktigt välgjord kampanj är det rent audiovisuellt som det här spelets största styrkor ligger. Oavsett vilken av versionerna men väljer är Medal of Honor läckert rent grafiskt. Designen är läcker, modelleringen superb och texturerna detaljerade och högupplösta. Ljussättningen är väldigt bra liksom partikeleffekter såsom rök, eld och dimma. För ovanlighetens skull är det för övrigt Playstation 3-upplagan som är den bästa av konsolversionerna.

Medan grafiken är bra, är ljudet briljant. Precis som i fallet Bad Company 2 bjuder Medal of Honor på en av de mest välmixade och dynamiska surround-upplevelserna i ett actionspel någonsin. Frontkanalerna används smart, bakkanals-mixen är perfekt och panoreringarna har nästan fått mig att dansa schottis av förtjusning. Nivåerna mellan fiendens ettriga eldgivning och medsoldaternas samlade com-radio-snack är perfekt balanserad och rymden i ljudet lämnar absolut ingenting att önska.

Benhård militärporr, riktigt läcker grafik och fantastiskt ljud räddar Medal of Honor från ett lägre betyg. Blekt multiplayer-läge, kort speltid och aningen hoppig kampanj hindrar det från ett högre. Nu återstår det att se om Call of Duty: Black Ops kan knäcka det här.

En andra åsikt

Jonas Elfving
Det smattrar, smäller och dånar. Jag har ett pipande ljud i öronen av granaten som nyss exploderade. Medal of Honor blir en fysisk upplevelse på ett sätt som Modern Warfare 2 aldrig lyckades med. Att EA valt att hedra soldaterna i Afghanistan så mycket som de gör i Medal of Honor känns lite överdrivet på sina ställen men i övrigt är detta ett av årets bästa actionspel. 8/10

Medal of HonorMedal of HonorMedal of HonorMedal of Honor
Medal of HonorMedal of HonorMedal of HonorMedal of Honor
Medal of HonorMedal of HonorMedal of HonorMedal of Honor
Medal of HonorMedal of HonorMedal of HonorMedal of Honor
Medal of HonorMedal of HonorMedal of HonorMedal of Honor
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: mrxbox
    2013-05-11 22:35
    99kr på nätet. Okej jag testar , kan ju säkert inte mäta sig med Call of duty spelen men skitsamma.
    Kul att plöja igenom en ny story.
    Blev väldigt positivt överraskad
    Grym grafik , ljud och kontroll +++

    Lätt värt pengarna ,, har inte kört multiplayer delen inu men storyn är bra (kort som på alla andra fps spel men bra)

    8/10
     
  • Skrivet av: Simpan86
    2011-07-30 18:53
    Medal of Honor ska ha minst 8/10 i alla fall!
     
  • Skrivet av: Bateman82
    2011-07-13 16:04
    Tusen ggr bättre än call of duty spelen!! Såhär ska ett krigsspel vara, inte som det överskattade Cod.
     
  • Skrivet av: Simon Eriksson / GR®
    2011-03-31 18:38
    PS3-versionen är rent tekniskt inte särskilt bra, med ojämn skärmuppdatering som hickar ständigt och ibland rätt kraftigt. Men vad fan liksom - PS3-versionen innehåller ju MoH: Frontline i upphottat version, som faktiskt underhåller kraftigt än idag.
     
  • Skrivet av: carlsch123
    2011-03-12 18:07
    Köpte spelet och var i chock i 12 timmar.

    Spelet ägde och det var så jä**la verkligt och ingen Hollywood story utan slussen i 08 men alla är rädda för att dice gör så bra spel så dom skriver skit om det och ger 10 till cod spelen som är från 1400-talet. Man kan också kalla att många människor är rädda för förändringar.

    men alla multiplayer spelare så är det här den nya generation fps spel och multiplayer är bra men inte så mycket vapen etc... men istället för att dissa det så kan man tänka possessivt och fan skicka ett mail till dice som har haft svårt efter cod serien och uppmuntra dom att inte sluta med att göra så verkliga spel även dom inte har sakt det så tänker dom göra det om cod fortsätter domminera.


    Så får via hoppas på den nya generation fps.

    allt har sin början även om det går dåligt
     
  • Skrivet av: Issuezz
    2011-03-09 19:33
    Om dom lägger mer tid på SP och lite mer vapen o maps till MP så förtjänar MoH en 10, om nån COD fanboy rescenerar så blir det ändå 9/10 bästa spelet jag har spelat på riktigt länge i shooter genre. Ett måste köpa väldigt billigt på PC, inte så dyrt på konsol heller ;) har dedikerade servrar på PC Som sagt ett must buy.
     
  • Skrivet av: Issuezz
    2011-02-18 01:09
    till wanker1337
    jag tkr absolut att du borde pröva det, skaffa det till PC id aoch älskar det, det bästa är nog nästan kontrollerna för dom är t.o.m. bättre än COD's ärligt talat=)
     
  • Skrivet av: wanker1337
    2011-02-05 18:27
    Är detta värt att köpa, jag har spelat cod4, Mw2 och black ops ett tag nu (cod 4 längst ;) ) Kan det änns räknas bland dessa (jag tyckte dom va skitbra spel bara att campaignen kan innehålle ett par tråkiga banor som aldrig spelas om ).

    249:- har jag hittat det för, aja värt ett försök ksk?
     
  • Skrivet av: Fat_K
    2011-02-03 15:34
    "Skrivet av: dusty_00
    2010-12-19 19:30

    såklart det e kort dom fick ju ta bort halva delen av spelet bara för att man typ var taliban"

    Va? Antingen är du väldigt korkad/kan inte läsa. Eller så älskar du att ljuga.
     
  • Skrivet av: Best Of Emil
    2011-01-16 22:09
    om du vill ha en bra multiplayer... köp inte.
    om du vill ha en bra singleplayer... KÖÖÖÖÖP!!!! Snälla?
     
  • Skrivet av: killibudja
    2011-01-12 18:05
    Spelet är väldigt bra, betalade 399 för detta på elgiganten.
    Online läget är svårt men storyn är bra lite kort klarade ut detta på två dagar men väldigt bra spel!!
    Köp!
     
  • Skrivet av: Traxen
    2010-12-20 18:09
    Någon som lirar det online på ps3?
    Adda mig då så kanske vi kan lira.

    Mufyman heter jag på psn.
     
  • Skrivet av: dusty_00
    2010-12-19 19:30
    såklart det e kort dom fick ju ta bort halva delen av spelet bara för att man typ var taliban
     
  • Skrivet av: noobster
    2010-12-18 15:28
    Ska jag köpa det här
     
  • Skrivet av: Touchdown
    2010-12-13 12:15
    20Euro till PS3/360 på play.com idag...
     
  • Skrivet av: special ops
    2010-12-10 22:56
    Inget Medal of Honor har fått högre än 7/10
     
  • Skrivet av: Schnitzel Fritz
    2010-12-09 23:44
    eh, köp det appe =)
     
  • Skrivet av: appearingallex
    2010-11-20 23:21
    Ska jag köpa den ?? . ...För att jag älskar battlefield bad company 2 !! ... och sedan var jag en stor cod nörd har cod2 cod 3 cod 4 cod waw mw2 och black ops ..Kollade gameplay på youtube blev skit sugen på MEDAL ska jag köpa den vad tycker ni =)
     
  • Skrivet av: zonic81
    2010-11-02 22:19
    singelplayer delen har sina ljusa stunder underbart köttigt ..
     
  • Skrivet av: gemigpengarnatillbaks
    2010-10-31 14:14
    jag måste fått en falsk singleplayerdel eftersom vissa verkar gilla det .. personligen tycker jag singleplayerdelen är totalt bullshit och har bland den fulaste grafik jag sett, även på max inställningar .. och dålig story som inte engagerar för fem öre .. och ändå hackar det på max inställningar trots grafiken ser ut som 2005. och som någon trodde här, det är INGET fel på unreal engine 3,
    kolla bara på gears of war 2, som är nästan 3 år äldre än det här spelet .. och ser 923482903 gånger bättre ut .. problemet är inkompetens och dåliga konstnärer. + att EA tvingar fram en för tidig release

    Tillagt 2010-10-31 14:20:
    det är troll som säger att singleplayerdelen är snygg .. bara för att lura andra att köpa det
     
  • Skrivet av: PlaskFagel
    2010-10-26 21:44
    Jag köpte detta spelet för några dagar sen för jag kunde inte vänta på black ops. Menshit vilken fet singel player mode...
     
  • Skrivet av: omario42
    2010-10-25 11:57
    det kunde ha varit bättre. varför ska det vara 24 personer på en liten bana som kunar base????
    varför ska det vara 24 personer som spelar hela tiden ?? varför kan man inte spela med mindre folk?? man hinner inte ens se sig omkring, och man har blivit träffad..
    bort kastade pengar tyvärr.
     
  • Skrivet av: HellSpawn
    2010-10-24 00:58
    MP är grym, men laggade lite när jag spelade i torsdags.
     
  • Skrivet av: hersses
    2010-10-22 20:35
    Citerer smartjag33:
    Citerar Mommi_Masri:ni som säger det utspelas sig på värkliga livet osv det är fel det är bara propaganda alltid så är det terorister ryssar eller kineser som är de bad guys och usa är de god guys bullshit

    Så du tror att i verkligheten är det terroristerna som slåss för frihet och demokrati, men USA kommer dit med diktatur, förtryck och självmordsbombare?

    Vilka människor det finns...


    Jag tycker att du har en ganska skev världsbild. Du kanske inte känner till att USA betalade irak att kriga mot iran o vice versa, även talibanerna och de erbjöd både pengar och träning till osama bin ladin? För att inte tala om alla sjukhus som USA har bombat sönder. Ja, USA är ju the good guys;)
    Poängen är att så länge ett land har blod på sina händer så kommer de aldrig att vara the good guys.
     
  • Skrivet av: dinmammaspelarcs
    2010-10-22 15:22
    Fan vad bra de va. Slår Bad Company 2 i single player delen. 9/10
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:7
Ljud:10
Hållbarhet:5
Vårt betyg:7/10
Plus:
Väldigt välgjord grafik, superbt surroundljud, grym spelkontroll, god variation, cool presentation
Minus:
För kort singleplayer-kampanj, medelmåttig multiplayer-del
Spelinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    DICE, Danger Close Games
  • Utgivare:
    EA
  • Antal spelare:
    1
  • Antal spelare online:
    1-16
  • Åldersgräns:
    Från 18 år
  • Premiär:
    14 oktober 2010
Medal of Honor
Din spelsamling
Ert betyg:7/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 12% Multiplayer
  • 88% Singleplayer
Resultat
BETA +