Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Super Meat Boy

Text: Jonas Elfving

En ruggigt utmanande plattformspärla där en köttpojke har huvudrollen har gjort Elfving lyrisk. Läs hans recension av hur glad man kan bli av att dö på sågblad, om och om igen...

Det ser inte mycket ut till världen från början. En platt huvudfigur och några enkla plattformsskutt. Men efter en kvart med Super Meat Boy är jag övertygad om att jag upplevet ett av årets bästa plattformsspel. Trots att större delen går åt till att dö. Dö och svära.

Super Meat Boys huvudperson är en röd fyrkant som tycks vara gjord av pressat kött av tvivelaktig kvalitet. Köttgossen säger SLAFS så fort han nuddar de sågklingor, spiktak och monster som Team Meat strösslat över spelets 110 banor. Den stygge Dr. Fetus har rövat bort Meat Boys käresta Bandage Girl, handlingen tar lika mycket plats som en myras kontaktlins i en flyghangar, och när du startar spelet kastas du direkt in i plattformandet.

Meat Boy kan kröka sina skutt rejält och är dessutom en fena på att hålla sig i luften tack vare upprepade vägghopp. Genom att hålla in triggerknappen och/eller rida på luftströmmar på banorna kan han dessutom nå oanade höjder. Det gäller att nå Bandage Girl i slutet av varje bana, som på klassiskt Donkey Kong-manér blir bortrövad igen, och du kastas till nästa utmaning. Ett härligt tempo och inget tjafs.

Första världen är ingen match för en hyfsat rutinerad plattformsspelare, men redan i den andra börjar din kill count på stackars Meat Boy rassla till. Ett enda felsteg innebär ett snöpligt kebabslut och du får börja om från början. Det låter frustrerande, det är frustrerande, men på det där speciella sättet som åtminstone jag med min självplågarläggning uppskattar. Tänk Bit. Trip Runner, tänk Mega Man. Och ja, initialerna "SMB" är också rätt talande...

Som allra gladast blir jag när jag sätter ett "omöjligt" hopp över ett helvetesgap, landar på en minimal plattform, hoppar av panik igen med ett kväkande ljud och lyckas landa rakt på Bandage Girl, utan att riktigt fatta vad som hänt. Detta har resulterat i en del gapskratt, vilket i kombination med svordomarna över klanthoppen gör Super Meat Boy till en känslostorm till spelupplevelse. När banan fullbordats får jag se alla mina misslyckade försök (och det enda lyckade) i ett stort Meat Boy-myller på skärmen. Jag ler varje gång.

Här finns mycket som håller en sysselsatt. Förutom vanliga plattformsbanor måste du i vissa rundor springa från ett enormt monster som krossar dig om du inte är kvick nog. Försvinnande plattformar och burar som ska öppnas med nycklar dyker också upp ibland. Du kan spara repriser på dina snyggaste rundor och dessutom spana in leaderboards för att se rekordtider från andra spelare. För samlaren finns även plåster att samla på varje bana, vilket låser upp belöningar av olika slag.

Inget slår en bra plattformare, så är det bara. Priset (800 Microsoft-poäng de 30 första dagarna) är dessutom minst sagt överkomligt. Super Meat Boy är en solklar nia och så här mycket roligt hoppande har jag inte haft sedan Super Mario Galaxy 2. Du är en köttskalle om du missar detta.

Super Meat BoySuper Meat BoySuper Meat BoySuper Meat Boy
Super Meat BoySuper Meat BoySuper Meat BoySuper Meat Boy
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: ruknar
    2012-09-12 10:09
    Fan vilket porrigt namn
     
  • Skrivet av: jacken3
    2012-07-22 21:41
    ASGRYMT!
     
  • Skrivet av: whatsyourname13
    2012-04-01 19:21
    Överjävligt kul! KÖP KÖP KÖP!!!
     
  • Skrivet av: JeppeBoy
    2011-12-19 14:37
    Det är helt klart ett skitroligt spel, men det är brutalt svårt i de senare banorna.
     
  • Skrivet av: viktorgamer89
    2011-07-18 13:11
    Ser löjligt ut!!! Absolut inget spel jag skulle vilja ha...
     
  • Skrivet av: stålfabbe24
    2011-06-22 16:25
    ASS!!! THE WIIWARE VERSION IS CANCELLED D:
     
  • Skrivet av: Drado
    2011-01-02 22:00
    Ett av årets mest utmanande och bästa spel helt klart!
     
  • Skrivet av: stålfabbe24
    2010-12-19 16:25
    @Sony boj
    varför är den röstad M som i mature?
     
  • Skrivet av: David TIS
    2010-12-12 10:38
    + o - minus med spelet
    + Roligt, utmanande spel
    - Leaderboards suger
    Betyg 7/10, skulle va högre om inte leaderboard var så dåligt
     
  • Skrivet av: Sony boj
    2010-12-02 13:48
    Föregångaren Meat Boy finns ju här

    http://www.newgrounds.com/portal/view/463241
     
  • Skrivet av: The Esper
    2010-11-07 18:28
    Ser ganska tråkigt ut på bilderna iaf
     
  • Skrivet av: Anden96
    2010-11-01 14:19
    Vad är WIIWARE?
     
  • Skrivet av: Elliott
    2010-10-31 00:41
    Sjukt bra spel! Håller på med de sista dark worlds nu, riktigt utmanande men så otroligt skönt när man väl klarar det. Känns verkligen som man har förtjänat det.
    Ett av årets bästa spel, helt klart.
     
  • Skrivet av: Acheron
    2010-10-29 14:32
    Designen tilltalar mig inte. Och jag har inte ens klarat ut splosion man än =/
     
  • Skrivet av: Carbo the Hedgehog
    2010-10-27 13:49
    Super Meat Boy är baserat på Meat Boy från Newgrounds. Vill man ha en Meat Boy gratisversion (som är mycket, MYCKET tråkigare och sämre) spelar man det bara där.

    N är, på samma sätt, sämre än N+.
     
  • Skrivet av: Pixel 67
    2010-10-26 23:41
    Jag har inte spelat SMB själv, men i trailern jag såg liknar det spelet N jädrigt mycket. Så vill ni ha liknande Trial'N'Error-upplägg fast gratis, kolla in det här!
     
  • Skrivet av: Carbo the Hedgehog
    2010-10-26 13:55
    Ett spel behöver inte vara originellt för att vara bra, och Super Meat Boy är onekligen det hittils bästa spelet jag har spelat hela året. Finner det konstigt att du pratar om att det inte är originellt när vi lever i en tidsperiod av hundratusentals generiska FPS och TPS när man bara ser något spel som det här kanske en gång per två år. Hur ska detta inte vara originellt undrar jag?

    Grymt charmigt, härligt nostalgi väckande warp zones, kul humor och framförallt en närapå evig hållbarhet när man har gratis DLC banor, till skillnad från allt skit som Activision skulle tillexempel gjort och haft dig betala löjliga summor för att få ett litet paket med extra grejer.
     
  • Skrivet av: ChrillZor
    2010-10-26 12:17
    Överskattat och inte originellt någonstans.
     
  • Skrivet av: Baxter
    2010-10-25 13:28
    Diabolic:

    Jag har inte missuppfattat vad sådana här spel går ut på, jag menade bara att den genren inte passar mig.
     
  • Skrivet av: Människa
    2010-10-25 07:00
    DO WANT!
     
  • Skrivet av: BostonGurkan75
    2010-10-24 21:47
    Jag hatar att dö många gånger. Är så stressad i vardagen att jag inte har tid att börja om och om igen känns det som.
     
  • Skrivet av: Diabolic
    2010-10-24 14:33
    Baxter: Du har missuppfattat vad Trials och den här typen av spel går ut på. Pressa sina tider och ta sig så högt upp som möjligt på highscorelistorna.

    Är man bra på det och fightas med den globala toppen så håller spelet (iaf Trials) i åratals.
     
  • Skrivet av: Baxter
    2010-10-24 11:12
    Det var kul men känns lite som Trials, det är kul i 10 minuter sen är det bara samma sak om och om igen.
     
  • Skrivet av: mamz
    2010-10-22 17:16
    Flash-spelet Meat Boy är sjukligt svårt...
     
  • Skrivet av: hp smart
    2010-10-22 16:55
    jag tyckte spelkontrollen var lite sliskig men annars var spelet bra
     
 
Grafik:8
Spelbarhet:9
Ljud:9
Hållbarhet:9
Vårt betyg:9/10
Plus:
Utmanande och väldesignade plattformsbanor, många av dem, charmig design, bra musik, vanebildande
Minus:
Svårighetsgraden är inte för alla
Spelinfo
Älskvärt spelSuper Meat Boy
Din spelsamling
Ert betyg:10/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 6% Grymt imponerad
  • 13% Känns ganska lovande
  • 25% Hade hoppats på mer
  • 48% En besvikelse
  • 8% Va, har den visats?
Resultat
BETA +