Two Worlds II
Finns det något spel som kan hota Elder Scrolls att abdikera från fantasytronen? Two Worlds II ämnar i vilket fall göra ett försök och de gör det med drakar, demoner, dinosaurier och samurajer...
En sak som utvecklarna Reality Pump verkligen inte saknar, är mod. Att gå emot en av vår tids moderna spelklassiker The Elder Scrolls IV: Oblivion, kräver mycket av det. Säkerligen också en hel del galenskap.
Fast ser vi på situationen lite mer kritiskt så fick faktiskt Oblivion, hur bra det än må vara, väldigt mycket gratis. Varför? Jo, för att det var först ut i loppet på en helt ny generation. Världen var aldrig så oändlig som i detta första mötet. Vilket också är anledningen till att Oblivion idag är vad Big Macs är för växelkursen. Då utvecklare konstant kommer med säljpunkter som att det "går så här många Oblivion-världar " på deras spelvärld. Det är en slags neo-nostalgi som senkomlingen Two Worlds aldrig fick ta del av. I det här fallet var de nummer två, Buzz Aldrin och Pepsi.
Vilket också förstås beror på att Two Worlds var det svagare spelet. Mycket tack vare sin oändliga mängd med buggar och otaliga glitches. Det märks de att Reality Pump kommit långt sedan dess. Förmodligen mycket tack vare att de till dags dato ideligen arbetat nära sitt förra spel och dess community i och med det konstanta patchandet.
För nu är de tillbaka med en uppföljare. Återigen står de inför jätten Bethesda som samtidigt släpper AAA-titeln Fallout: New Vegas. Hur vida de kommer stå sig i kampen låter vi vara osagt här. Men ett som är säkert, är att Two Worlds 2 är en uppföljare som överträffar sin föregångare på nästan alla punkter. Även om helheten kanske inte riktigt når upp till subgenrens husgudar, så som redan nämnda The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Det börjar som så många gånger med att du gör din karaktär. Vilket förstås sker enligt nutidskonstens alla regler av att justera ögonbrynens höjd till näsbenets vinkel. Spelet som följer därefter är i ett tredjepersonsläge och utspelar sig i en fantasyvärld rik på monster, linjäritet och ganska exakt en ziljon sidouppdrag.
Allt eftersom din karaktär utvecklas och går in i rollspelspuberteten så får du leda denne genom fantasylivets olika vägar. Vägar som sedan kan leda till diverse yrken så som krigare, tjuv, alkemist, magiker eller varför inte en blandning av allt på en gång? Under fantasysolen inget nytt i spelens värld alltså, men varför laga något som ändå inte är trasigt? Fantasy som genre brukar ju ofta sitta ganska hårt i sina egna hjulspår och är oftast mer bakåtsträvande än alverna som de berättar sagor om.
Utvecklarna Reality Pump ska ha mycket kudos för att de med Two Worlds II verkligen gått in för att göra ett spel med ALLT. Eller i vilket fall allt som kan tänkas sorteras under fantasy. Skattsökande, magitillverkande, alkemi, strider, ridning, segling, co-op multiplayer och så vidare. Det finns oändligt många saker att göra, det är bara synd att Two Worlds 2 aldrig riktigt briljerar på någon av dem rent spelmässigt.
Kontrollen är oftast seg och utförandet av de olika uppdragen ganska intetsägande ibland. Är man däremot beredd att förlåta spelets tillkortakommanden så finns alla möjligheter att begå socialt harakiri med dess speltid på 100+ timmar.
Presentationsmässigt är Two Worlds II lite av ett dubbeleggat svärd, där stora grafikprestationer samsas med horribla designbeslut. Speciellt på PC ser spelet verkligen ut som en dröm med sina superdetaljerade modeller och ett imponerande djupfokus. Tyvärr sällar sig spelet också till den skola av överdesign som även huserar fenomen som Darksiders, Warhammer 40k och Dungeons & Dragons fjärde upplaga. Det är chain-mail magtröjor och Conan Barbaren-kroppsideal för hela slanten, som lämnar all form av självironi vid dörren för att sedan gå rätt in i ett rum av urbota dumhet.
Samtidigt är det något av charmen med Two Worlds-serien. Det är storögt och ljuvligt naivt på gränsen till att du vill pyssla om det. Även om det är ett rollspel av 2010-talet så har det klara rötter i 80-talets fantasyboom som inte var så mycket J.R.R. Tolkien som Arnold Schwarzenegger och Dungeons and Dragons. Alltså just stora muskler och coola vapen.
Detta gör också att Two Worlds IIs bisarra miljövariation paradoxalt nog känns smakfull i all sin smaklöshet. Kvasi-orientaliska universitet, samurajer och dinosaurier blandas här enkelt med savann-stäpp komplett med lejon och noshörningar. Aldrig känns det ologiskt eller skohornat utan atmosfären är konstant. Det gör även att det ständigt finns ett sug för att bege sig över nästa krön för att se vad utvecklarna hittat på för dumt/kul där borta.
Dina resor ackompanjeras av lika varierade musikstycken som alla har gemensamt att de förmodligen lyssnat både en och två gånger på Howard Shore's kompositioner. Det är vackra harpmelodier som skiftar med världens föränderlighet och din hjältes stordåd. Alltid uppbackat av en ordentlig symfoniorkester som tar för sig där den kan. Det är kort sagt vardagsmat för vana fantasyöron men visst fungerar det ypperligt för Two Worlds II. Röstskådisarna ger därtill ofta riktigt bra prestationer även om manuset har många lager smält ost över sig.
Two Worlds II i sig är ganska löst berättat vilket väl kommit att bli lite av standarden för stora sandlåde-fantasy-spel. I enkla ordalag ska du rädda din syster under den fruktansvärde mörkrets herre och till hjälp har du Orcsen (!), alltså fienderna, från förra spelet. En berättargrund som i sig självt bäddar för en del intressant karaktärspolitk. Tyvärr är spelet ofta ganska klumpigt skrivet rent dialogmässigt och atmosfären som byggs upp riskerar ofta att krackeleras när helst någon NPC fäller någon dum kommentar eller trampar i någon fantasyklyscha. Vilket händer ganska ofta.
Skillnaderna mellan konsol och PC-versionen av Two Worlds 2 är ganska minimala. Har du en monster-PC får du förstås ut mest rent grafiskt, men Reality Pump har ändå optimerat spelet riktigt fint för både Xbox 360 och PS3. Avsaknaden av mus och tangentbord är inte heller så stor då hela spelupplevelsen i sig känns väldigt formad för konsol-spelare.
Two Worlds II är egentligen ett spel som spretar åt tusen olika håll samtidigt. Ett spel som slänger hundra ingredienser i sin soppa, varav samtliga smakar vanilj. Ett spel som helst av allt vill vara allas bästa kompis. Det lyckas inte med detta men försöker ofta så hårt att det knakar och brister i fogarna. Men det gör inget. I slutändan flyger det ändå på något sätt.
För Two Worlds 2 är ett spel som trots allt har hjärtat på rätta stället och det är svårt att inte bli lite smittad av dess fascination över magiska svärd, skatter, trollkarlar med spetsiga hattar, dinosaurier, samurajer, prinsessor, drakar och demoner. I rätt sinnesstämning kan det bli en riktigt stämningsfull resa. För kom igen nu. Det är ändå ganska häftigt med stora muskler och coola vapen.
Skrivet av: rageee2012-07-04 19:14Beställde det just på Tradera, 500kr för Royla edition med samlarfigur, kortlek och massa annat rat
Hoppas det nu är ett helt oki rollspel.- Skrivet av: namesOnkeL2012-06-26 07:19Spela The Witcher Enchanced Edition istället.
Skrivet av: mindcrime2011-07-28 03:25Ser ju onekligen ganska lockande ut. Om jag fattat saken rätt ska det väl komma en GOTY-utgåva i oktober innehållande expansion och annat. Den skulle jag lätt kunna tänka mig att köpa men vid den tidpunkten står ju TES V praktiskt taget runt hörnet och väntar, vilket utan tvekan försvårar beslutsprocessen en smula...
Skrivet av: kejsar julius2011-05-03 12:16ser bra ut nice grafik och mycket att göra 8/10

- Skrivet av: Wch93aW2011-02-05 18:30two worlds ser som sagt va bättre ut en föregångaren men ändå långt från en 8

Skrivet av: Sansiz2010-12-23 20:00kjGadfl a<gfKYBT audj
Skrivet av: forkhead212010-12-18 18:36Jag har inte spelat two worlds 2 än men jag spelade det första vilket inte var så bra.
Men ja måste säga att two worlds 2 ser ganska roligt ut
Skrivet av: Battsey2010-12-12 17:54Tycker mycket väl att Two Worlds 2 kan utmana Elder Scrolls. För dom som inte minns var ju Oblivion fullproppat av tattig dialog, dålig voice acting och ointressant story - men det var fortfarande fruktansvärt roligt att spela.
Skrivet av: Zoiler2010-12-11 14:28Det var en väldigt fattig recension för att vara ett så omfattande spel måste jag säga. Gick ju inte in i detalj på någonting spelmässigt egentligen. Har man inte spelat det så får man inte reda på någonting här egentligen.
Dålig kontroll, jaha varför? Linjärt, jaha på vilket sätt?
Inte ens någonting om AI:n vilket är rätt sjukt. Brukar inte ta mig tid att klaga på recensioner men den här var ganska usel. Kändes som en längre variant av en dagstidningsrecension, de brukar ju vara sådär djupa.
Skrivet av: KrigarN882010-12-11 01:19Hade för mig att jag läste om att detta spel skulle utmana Oblivion? Ghahaha!
Skrivet av: Battsey2010-12-10 23:49Fantastiskt vad folk kan störa sig på konstiga saker. Hade en som sa att han inte gillade spelet för att man inte kan vissla på sin häst som i Red Dead Redemption om man parkerat den långt ifrån. Folk är ju helt handikappade i dagsläget.
Jag håller med om att story är viktigt i spel men att det skulle vara extra viktigt i rollspel kan jag inte hålla med om så mycket. Tycker alltid det främst handlat om personlig/karaktärsutveckling och questa.
Skrivet av: KrigarN882010-12-09 20:52Alltså seriöst, har ni sett hur huvudpersonen går/joggar/springer, är han bög på riktigt? animationen ser lite skumt ut.
Skrivet av: Veilor2010-12-09 10:57Ironfist00: vad är likt exakt? Allt jag ser på Two Worlds bilden är ett torn omringat av skog
Men detta spel låter najs, lär väl testa det någon gång.
Skrivet av: dukedoom722010-12-07 04:27älskar ettan, säkert köp
Skrivet av: Garone2010-12-07 00:29Battser@ Eller helt enkelt spela ett bättre spel.- Skrivet av: wavefool2010-12-06 23:50Blir nog till att köpa i väntan på nästa Elder Scrolls.
Skrivet av: BostonGurkan752010-12-06 22:11Det är utan tvekan en av de fjantigaste huvudpersonerna som jag spelat som. Hans torra kommentarer och släpiga röst får mig att storkna bara jag tänker på det.
Striderna är tråkiga och innehållslösa men de har iaf klämt in många quests (för de som orkar göra dem)
Skrivet av: Kazimba2010-12-06 21:15Gillade 1an. Men spelet verkar ha mycket japanska miljöer, vilket är sådär.
Skrivet av: sin392010-12-06 20:54Älskade ettan men är det värt att köpa tvåan om man har en oerhört begränsad ekonomi?- Skrivet av: Zearox2010-12-06 19:41Hemskt uselt spel.
Skrivet av: Klutten32010-12-06 19:22Battsey: Då vet vi en som kommer köpa Two Worlds 2 i alla fall.
Skrivet av: Battsey2010-12-06 18:47Jaså? Du kanske borde vända dig mot att titta på film istället då.
Skrivet av: Garone2010-12-06 18:30Utan bra manus är ett RPG ingenting.
Skrivet av: Inwards2010-12-06 17:58Älskar spelet men det är långt ifrån färdigt...
Skrivet av: Frasse62010-12-06 16:31Det här spelet har så fula animationer att det är lite pinsamt ibland.
| Grafik: | 8 |
| Spelbarhet: | 5 |
| Ljud: | 7 |
| Hållbarhet: | 9 |
| Vårt betyg: | 7/10 |
- Format:Mac, PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Rollspel
- Utvecklare:Reality Pump
- Utgivare:SouthPeak Games
- Antal spelare:1
- Antal spelare online:1-8
- Premiär:26 november 2010
| Ert betyg: | 7/10 |
- 7/10 Gamble1221
Mycket folk har försökt att jämföra detta spel... - 7/10 Zoiler
En klart förbättrad uppföljare som dock har sina...
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Multi
- Ravensword Shadowlands iOS
- The Elder Scrolls III: Morrowind PC/Xbox
- Of Orcs and Men Multi
- Two Worlds III Multi
- Kingdoms of Amalur: Reckoning Multi
- The Elder Scrolls V: Skyrim Multi
- Gothic 3 PC
- Two Worlds PC/Xbox 360
- Risen PC/Xbox 360
- Arcania: Gothic 4 Multi

Toki Tori 2 - Two Tribes-intervju

GDC: Godsrule: War of Mortals - intervju

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - intervju

Grid 2 - Dubai Endurance Gameplay Trailer


























































