Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Football Manager 2011

Text: Christofer Olsson

Att recensera Football Manager har med åren mer och mer blivit som att recensera en dag på jobbet, och mindre som att recensera en dag på nöjesfältet. För somliga betyder detta höjden av raffinering och underhållning, själv är jag mer kluven

För att sätta min personliga relation till Football Manager - inräknat den tid då det kallades Championship Manager - i perspektiv, så finns det utöver min familj bara ett par vänner jag fortfarande träffar, som funnits med mig längre än Sports Interactives fotbollssimulatorer. Räknat i timmar och sömnlösa nätter kan vare sig Mario eller någon annan spelserie ens bjuda på motstånd. Jag har kort sagt gjort några panikbyten i minut 78 i hopp om att vända en hopplös matchbild, under den halva av livet som förflutit sedan vårt första möte.

Det blir därmed ganska smärtsamt för mig att konstatera att vi har växt ifrån varandra. Fenomenet är faktiskt inte helt olikt vemodet som infinner sig när man inser att den där barndomsvännen inte längre ringer så ofta. Och ja, jag är medveten om hur sorgligt det låter.

Anledningen till att jag inte längre blir lika upphetsad av Football Manager kan lite tillspetsat sägas vara att det blivit lite för bra. Visst, det låter lite krystat, men någonstans på vägen mot hyperrealism försvann magin. Det som en gång började med laguttagning, spelarköp och val mellan 4-4-2 eller 4-3-3 har med tiden kompletterats med presskonferenser före och efter varje match, förhandlingar med spelaragenter, individuella samtal med alla spelare, lagsamtal efter varje halvlek och så vidare. För att ta till en illustrativ överdrift så finns det en anledning till varför jag föredrar Gradius framför Microsoft Flight Simulator.

Talande för den här utvecklingen är att årets nyheter främst handlar om mer realistisk, och därför även mer komplicerad, återgivning av kontraktsförhandlingar, träningshantering och presskonferenser. Visst märks också förbättringar i hur matchhöjdpunkter och statistik presenteras, för att på så vis tydligare visa hur bra spelarna och taktiken fungerar i praktiken, men på det stora hela handlar Football Manager 2011 mindre än någonsin om just fotboll.

Efter den här inledande salvan besvikelse och uppgivenhet vill jag vara väldigt noga med att poängtera att spelet inte på något sätt är dåligt. Även om jag personligen hade önskat att man från Sports Interactives sida hade styrt utvecklingen åt ett annat håll kan jag inte blunda för den genuina kvalitén som genomsyrar alla moment. Från den enorma mängd verkliga spelare och klubbar som serveras, till den realistiska, och därmed också utmanande, spelmotorn finns med lätthet hundratals timmars spelglädje för den som känner sig kallad. Och handen på hjärtat, vem har inte drömt om att göra karriär som tränare i den indonesiska andradivisionen?

Man ska också komma ihåg att de utmanare som genom åren försökt, men alltid misslyckats med att överta tronen som managerspelens konung, samtliga har haft en mer arkadmässig framtoning, med större fokus på presentation och glättighet, men med mindre realism och tyngd. Kanske är det helt enkelt så att de flesta som intresseras av den här genren är fullblodsstrateger som värdesätter realism högre än spektakel i alla lägen.

En konsekvens av den här realismen är att det finns tusen olika sätt att försöka hjälpa sitt lag. Går det knackigt i ligan? Testa då att öka träningsdosen, ändra vänsterbackens positionering vid offensiva hörnor, ta ett enskilt snack med din mittfältsstjärna, värva en ny forward, hylla din målvakt offentligt och lägg om passningsfilosofin. Svindlande? Javisst, precis som den verkliga förlagan. För säga vad man vill om alla dessa valmöjligheter och inställningar, men det vore inte riktigt fotboll om det fanns enkla lösningar och självklara svar på allting.

För den som saknar något stjärnskott i den colombianska juniorligan eller som bara vill ge sitt favoritlag en transferbudget värdig Manchester City bjuder den medföljande editorn på en uppsjö av konfigurationsmöjligheter i en mycket intuitiv miljö. Inne i själva spelet är det sedan enkelt att för varje nystartad spelomgång välja vilka editeringar som ska inkluderas.

När det gäller ljud och bild så är vare sig knivskarp grafisk återgivning eller mästerliga ljud något som kännetecknar Football Manager 2011. Visst kan jag tycka det är lite synd att inte ljudeffekterna är bättre. Men det varar i ungefär fem minuter, innan jag inser att jag hellre stänger av alla ljud och istället slår på någon passande musik, eller kanske någon uppskattad podcast. Visuellt så gillar jag verkligen hur de flesta aspekterna presenteras för mig. Det finns en röd tråd i gränssnittet och det mesta av relevans är tydligt och snyggt. Men vad gäller de rörliga bilderna från matcherna, till exempel målchanser och andra nyckelhändelser där jag vill se hur mina idéer omsatts i praktiken, så kan jag sakna åtminstone grundläggande estetiska ambitioner. Lite förtas ju illusionen av den totala fotbollssimulatorn när alla animationer känns nittiotal.

För att runda av historien om mina intryck från Football Manager 2011 så ska inte seriens trogna fans låta sig skrämmas avsevärt av att årets upplaga fått ett något lägre betyg än de senaste årens versioner. Den som i högre grad än jag har glatts åt de senaste årens ökade satsning på realism har att göra med en alldeles bedårande produkt. Och även om du i likhet med mig är mer tveksamt inställd till delar av innehållet så har detta spel ändå potential att bli ett av det kommande årets mest spelade titlar. Det om något är byggkvalité som lyser igenom.

Football Manager 2011Football Manager 2011Football Manager 2011Football Manager 2011
Football Manager 2011Football Manager 2011Football Manager 2011Football Manager 2011
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: mathiasb82
    2011-08-23 17:00
    "En fråga: Vilka svenska divisioner finns med i hela spelet? Är Division 5 Södra med exempelvis? Om ja, så köper jag spelet. Jag vet att man kan editera lag, men tycker det är roligare om utvecklarna har gjort lagen där och se hur bra spelarna är."

    Det är inte utvecklarna själva som kontrollerar vilka spelare som ska läggas till. De har researchers / fans till det och är uppdelat i en chef's researcher inom varje land som samlar in data från folk om klubbar och spelare. Det innebär att du eller en kompis kan lämna in information kring din klubb, men om du slänger in helt fantastiska siffror på gubbarna är det dock troligt att de inte tar med datan. Det var i alla fall så insamlandet funkade för ca 5-6 år sedan. Den som organiserade sverige då tror jag (om inte minnet sviker) hette Jan Juhlin.

    Division 5 kommer sannolikt inte att simuleras inom de närmsta åren, om någonsin. Om svenska division 5 skulle simuleras så finns det åtskilliga större ligor i europa vars div 5 skulle ha företräde, och ju längre ner i seriesystemet man kommer desto mer lag blir det i varje division vilket skulle göra spelet extremt segt och minneskrävande.
     
  • Skrivet av: Samwise92
    2010-11-21 15:12
    Det bästa spelet i serien. Otroligt realistiskt nu, äntligen har AI:n blivit fulländad och nu är det väldigt mycket svårare än tidigare.
     
  • Skrivet av: Denari
    2010-11-06 19:47
    Citerer Scaletta:
    Bästa spelet men, japp jag säger men.. Vad är det med alla presskonferenser? Sjukt jobbigt att man måste svara på så mycket! Annars kan man ju inte klaga på detta spelet


    Du kan ju alltid skicka din assisterande eller, om du hellre vill det, svara på en fråga och sen lämna presskonferensen.
     
  • Skrivet av: Scaletta
    2010-11-06 19:29
    Bästa spelet men, japp jag säger men.. Vad är det med alla presskonferenser? Sjukt jobbigt att man måste svara på så mycket! Annars kan man ju inte klaga på detta spelet
     
  • Skrivet av: Astro nut
    2010-11-02 01:14
    Bra recenserat! Kan hålla med dig om att tempot är något segt, men det är fortfarande svårt att motstå en omgång football manager en regnig tisdag.
     
  • Skrivet av: Christofer Olsson
    2010-11-01 22:48
    Hej Banka, och tack. Det är alltid synd när man inte lyckas göra sig helt förstådd hos läsaren, därför uppskattar jag den här typen av feedback!

    Min huvudsakliga kritik är väl egentligen tvådelad.

    a) Det finns så mycket kringdetaljer som har väldigt lite med själva sporten att göra. Som att hålla en massa presskonferenser, eller att transferförhandlingar komplicerats ytterligare när agenternas roll har byggts ut. Mer realistiskt, men inget som tilltalar mig personligen.

    b) Alla dessa parametrar gör det, i mina ögon, mycket svårare att få en överblick av vad jag kan göra annorlunda för att förbättra resultaten. Om mitt lag går dåligt, behöver jag då lägga om träningen, vara mer aktiv i lagsamtalen i halvtid, justera hur många som står i frisparksmuren, eller är allt bara slump? Återigen, det är mer realistiskt, men mindre upphetsande.

    FM 2011 är en väldigt kompetent produkt, därom råder ingen tvekan. Det är bara lite brist på hjärta och själ just nu, om du frågar mig. Jag tror att SIGames skulle må bra av en riktigt värdig utmanare.

    Angående vilka svenska divisioner som finns med så är det ner till division 2, vill jag minnas. Jag kan försöka komma ihåg och dubbelkolla när jag är hemma.
     
  • Skrivet av: Pife
    2010-11-01 22:40
    En fråga: Vilka svenska divisioner finns med i hela spelet? Är Division 5 Södra med exempelvis? Om ja, så köper jag spelet. Jag vet att man kan editera lag, men tycker det är roligare om utvecklarna har gjort lagen där och se hur bra spelarna är.
     
  • Skrivet av: Banka
    2010-11-01 22:38
    Bra recension Christofer. Vad jag dock inte kan förstå är dock din huvudsakliga kritik. Tycker du spelet har blivit alldeles för omständigt?

    Vad egentligen hade du velat se mer av när du förklarar att det hela på något sätt "handlar Football Manager 2011 mindre än någonsin om just fotboll."?
     
  • Skrivet av: buzzbest
    2010-11-01 21:13
    Fantastiskt underbart spel. Har spenderat flera timmar hittills med demot.
     
  • Skrivet av: Grattan
    2010-11-01 20:45
    Längtar som fan tills på fredag... Tror det här kan bli riktigt, riktigt bra.

    Gillar din recension Christofer. Och visst fan stänger man av ljudet och lyssnar på musik istället? Allt blir så mycket bättre då
     
 
Grafik:6
Spelbarhet:7
Ljud:4
Hållbarhet:10
Vårt betyg:7/10
Plus:
Extremambitiös realism, förfinat spelkoncept, svindlande innehåll
Minus:
Lågt tempo, spretigt innehåll
Spelinfo
Football Manager 2011
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 8% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +