Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Kinectimals

Text: Jonas Elfving

Fyra gulliga kattdjur på en tropisk ö vill ha din gunst och du adopterar ett av dem. I det Nintendogs-liknande Kinectimals hoppar du framför Kinect-kameran och gör ditt bästa för att vara en god matte eller husse...

De lever ett sorglöst liv, kattdjuren på den idylliska ön Lemurien. Dagarna tycks gå ut på att leka med varandra, jaga krabbor, utforska och vara allmänt supersöta. Lucky bastards. En dag händer något alldeles extra spännande då en människa kommer till ön. En äventyrare eller är det en upptäcktsresande? Nåväl, det är du i alla fall. Välkommen till paradiset ...eller?

Du introduceras till fyra kattdjur, en panter, ett lejon, en gepard och en leopard och ska göra en av dem lycklig (och tre bedrövade, anatar jag) genom att välja din favorit. Jag väljer en panter som självklart döps till Panter Hegevall och introduceras sedan av svävande hjälpredan Bumble (art okänd) till bakgrundhistorien. Det visar sig att en kapten tidigare tagit hand om kattdjuren men nu sjappat iväg sedan lång tid tillbaka. Sjömannen talade dock om exotiska platser och en jättestor katt i massivt guld. Dags att börja sniffa upp dem.

Men först får jag bekanta mig med P.H. och vi leker några enkla lekar. Han gillar att härma mig får jag reda på, och jag ombeds hoppa på stället för att mitt djur ska härma mig. På fjärde försöket lyckas det. Responsen är inget vidare. Sedan händer något intressant: jag sätter mig i soffan för att göra några anteckningar till den här recensionen, samtidigt som hjälpredan Bumble uppmanar mig att snurra runt framför kameran. Jag sitter ner och rör på sin höjd fingrarna - och klarar tricket. Därefter ombeds jag spela död genom att lägga mig på golvet - det går också galant. Jag tar det nästan som en förolämpning.

Nåväl, en enstaka kameramissuppfattning är inte hela världen. Tyvärr hinner de bli ganska många efter ett par timmars spelande. I flera utmaningar ska du kasta leksaker eller bollar för att välta figurer, Gröna Lund-style. Underhandskast är det enda som fungerar, får jag reda på, men exaktheten skiner med sin frånvaro.

Samma sak gäller i menyerna, något som tyvärr verkar vara standard i Kinect-spelen. Det är helt enkelt väldigt otympligt att navigera i dem och att konstant hålla armen utsträckt och göra svepande rörelser för att bläddra gör en fort less. Jag kan också tänka mig att det blir frustrerande för de yngsta spelarna att inte hitta rätt pryl i leksakslådan.

Lokaliseringen är lite av ett problem. Då spelet mest är riktat till yngre spelare kan bristen på svenskt tal blir svårt. Att vi i Sverige heller inte fått någon röstkontroll för Kinect ännu gör att vi går miste om en extra funktion. Att kunna ropa på sitt djur hade varit trevligt.

Ju mer du leker med och tar hand om ditt kattdjur desto fler "upptäcktspoäng" belönas du med. Dessa fyller på en mätare och när den når vissa nivåer låses nya platser av ön upp. Det finns en karta att tillgå och det ger en viss känsla av framgång att allt inte är upplåst från början.

Den mysiga grafiken är finfin och får mig att stanna kvar i Kinectimals en extra stund. Djuren själva är urgulliga och har både ett trovärdigt rörelsemönster och högupplöst päls. När de nosar eller slickar på kameran bildas ånga och saliv vilket är betydligt gulligare än det låter. Själva ön Lemurien skulle jag heller inte ha något emot att bo på och under en sån här trist höstmånad är det svajande gräset, solskenet och de porlande bäckarna extra trevliga att vila ögonen på. Det är dock synd att spelet så statiskt håller en vid särskilda platser när allt man vill är att utforska ön på egen hand.

Kinectimals är en jättecharmig idé och jag hade, som fan av Nintendogs och liknande titlar, vissa förhoppningar inför titeln även om jag inte tillhör spelets målgrupp. Men i slutändan förstörs djurlekarna av dålig repsons, taffliga menyer och Kinect-kamerans begränsningar. Sorry Panter, du får nog hitta en adoptivhusse med bättre tålamod.

KinectimalsKinectimalsKinectimalsKinectimals
KinectimalsKinectimalsKinectimalsKinectimals
KinectimalsKinectimalsKinectimalsKinectimals
KinectimalsKinectimalsKinectimalsKinectimals
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Link XX
    2011-04-08 19:40
     
  • Skrivet av: Giddan
    2010-11-11 00:10
    Vill ha vill ha jag såg den på Gamex och blev förälskad direkt men det är på xbox har en ps3 suck suck
    Jag kan förstå att det blir tråkigt efter ett tag om det inte finns något spännande uppdrag eller något som håller en kvar. Jag blir själv lätt uttråkad singstar guitarhero the sims djurliv är spelexempel som man bara flyter med i , de blir snabbt bortplockade.
     
  • Skrivet av: honeybunny
    2010-11-08 13:18
    ITS....SOOOO....FLUUFFFYYY...MUUSTT..BUUY... NOOOOOOOOW
     
  • Skrivet av: Costae Cavea
    2010-11-06 06:22
    ollegrotta: Nä. Finns inga banor heller i detta.
     
  • Skrivet av: paiku
    2010-11-06 00:27
    Jag mår illa av den där tigern.
     
  • Skrivet av: ollegrotta
    2010-11-05 19:02
    costae cavea dör på sista banan
     
  • Skrivet av: Costae Cavea
    2010-11-05 16:13
    Citerer zibbz95:
    jag förstår inte varför alla klagar om att barn border sätta


    Endast en person har skrivit något sånt så vitt jag vet. Långt ifrån alla.
     
  • Skrivet av: zibbz95
    2010-11-05 09:05
    jag förstår inte varför alla klagar om att barn border sätta betyg och barn visst älskar det. Vissa värkar inte ha lärt sig att det finns tusen sätt att göra barn glada vilken kvalitet det än är på de men det förändrar inte att spelet är dåligt.
     
  • Skrivet av: Grumbledock
    2010-11-04 21:15
    Kan onekligen hålla med om att man bör betänka att detta spel riktar sig till barn och att det bör beaktas, på samma sätt som att Wii-spel inte får sämre grafikbetyg bara för att de inte håller samma nivå som de andra konsolernas spel.
    Dock kan jag förstå att det skulle vara svårt att göra det systemet rättvist, speciellt då spel skulel kunan få oförtjänt höga betyg bara för att personen gillar genren. Å andra sidan står det "trevligt för barn" och om man läser recensionen framgår det att ett barn troligen skulle ha långt roligare. Föräldrar kan nog köpa i frid medan gamers får se upp

    Det vore dock oprofessionellt att låta en person som avskyr en genre/inte spelat den betygsätta spelet. Något jag inte kan påstå skett i detta fall, men det är bra att tänka på hur som helst
     
  • Skrivet av: Xbox Crasher
    2010-11-04 20:49
    asså... vad gör man? klappar tigrar? då kan jag förstå att det blir långtråkigt, men säkert finns det nånting lite djupare?
     
  • Skrivet av: ButcherBay
    2010-11-04 20:31
    Preth - nej ja menar att barn borde sätta betyg på, betyget spelbarhet, det säger sig självt..
     
  • Skrivet av: Jowf
    2010-11-04 20:07
    Synd att den här grafikmotorn inte används till något bättre
     
  • Skrivet av: chrise
    2010-11-04 19:38
    Citerer Vapor17:
    Skojar du?


    jag vet inte, ska fundera på saken

    '' ''
     
  • Skrivet av: Vapor17
    2010-11-04 18:31
    Jag tycker att barn borde recensera sådana spel. De är gjorde för barn och ifall ett riktigt betyg ska sätta så borde det komma från de....

    Skojar du?
     
  • Skrivet av: Baxter
    2010-11-04 14:59
    Det ser underbart sött ut men efter denna recensionen tappade jag hoppet för detta med.
     
  • Skrivet av: Prehn
    2010-11-04 14:46
    ButcherBay> Så du menar att ett spel som mer eller mindre är trasigt rent "tekniskt" ändå ska ha ett högt betyg om det vänder sig till barn då dessa ändå kan gilla det?
     
  • Skrivet av: ButcherBay
    2010-11-04 14:32
    danne_I - å målgruppen är barn, do the math..
     
  • Skrivet av: danne_l
    2010-11-04 13:41
    Barn brukar även gilla de flesta kassa licens-spel, en recension är väl till för att berätta om ett spel är bra eller inte?
     
  • Skrivet av: wavefool
    2010-11-04 12:52
    Min dotter kommer att ÄLSKA detta. Kan inte tacka MS nog för att de gör sådana här spel.
     
  • Skrivet av: Costae Cavea
    2010-11-04 12:42
    Citerer mamz:
    Det ser lika dåligt ut som Eye pet: Move edition


    Men det är det inte tydligen.
     
  • Skrivet av: anob
    2010-11-04 12:37
    slår aldrig fel gamereactor ligger som vanligt lägre än andra, dom flesta andra verkar ligga mellan 6.5-7.5 på detta spel

    alltid svårt för en vuxen att recensera ett sånt här spel kan tänka mig att en 8 årig tjej kommer att älska detta spel och spela det timme efter timme
     
  • Skrivet av: mamz
    2010-11-04 12:33
    Detta spel ser förjävligt ut
    Det ser lika dåligt ut som Eye pet: Move edition
     
  • Skrivet av: ButcherBay
    2010-11-04 12:33
    Låt ett barn testa det, av de recensioner ja har läst så har vuxna sagt buu å barn sagt jippie och dom e ju målgruppen..
     
  • Skrivet av: -Ogge-
    2010-11-04 12:33
    Haha, då har man kollat igenom alla Kinect spel. Det verkar vara trög respons på alla spel. Som man trodde Kinect är bara familje blask....
     
  • Skrivet av: Costae Cavea
    2010-11-04 12:29
    Två snäpp bättre än Eye Pet-Move då.


    "Känns som att vissa recenserar spel med tanken att det här kommer suga och sen sitta och bara leta efter fel istället för att ta ett spel för vad det är. "

    Sant det. Sen måste man kanske utgå ifrån vilka som ska spela det.


    Men riktigt dåligt det där med att vi inte kan röststyra än. Det ska bli intressant att se hur och om Kinect utvecklas.
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:8
Spelbarhet:4
Ljud:7
Hållbarhet:4
Vårt betyg:5/10
Plus:
Riktigt fin grafik, trevligt för barn
Minus:
Trög respons, godtycklig spelkontroll, snabbt långtråkigt
Spelinfo
Kinectimals
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22

Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer-intervju
2013-05-21

Gamereactors Matti Isotalo besökte Paris för att tala med Ubisoft Montreals Danny Belanger om det efterlängtade Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

De första minuterna från detta gulliga Vita-spel.

GDC: Magicka: Wizard Wars - intervju
2013-05-21

John Hargelid och David Nisshagen från Paradox North talar om sitt första projekt Magicka: Wizard Wars.

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day-intervju
2013-05-21

Vi har träffat Dreamworks Andrea Frechette och senior producer Brian Etheridge och snackat Turbo Super Stunt Squad.

PAX: Edge of Space - intervju
2013-05-21

Vi har träffat Handyman Studios Jack Crane för att diskutera kommande indiespelet Edge of Space.

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 5% Grymt imponerad
  • 21% Känns ganska lovande
  • 26% Hade hoppats på mer
  • 43% En besvikelse
  • 5% Va, har den visats?
Resultat
BETA +