Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Kinect Adventures

Text: Jonas Elfving

Spelet som följer med Kinect är en minispelssamling där du åker forsränning, duckar för bommar och stoppar stortån i en glasbur för att hindra vattenläckor. Det är både lättsamt och lättglömt

Nu har det gått fyra år sedan vi packade upp våra Wii-maskiner och det bundlade spelet Wii Sports. Spelet i fråga kom att bli det mest sålda någonsin (att det följde med konsolen gjorde förstås sitt) och konkurrenterna blev gröna av avund. När jag öppnar upp min Kinect följer Kinect Adventures (och inte Kinect Sports) med - spelet som ska visa vad den nya teknologin går för.

Kinect Adventures består av fem minispel, varav alla går att spelas av två personer samtidigt. Antingen hoppar du direkt in i spelen i ett Free Play-läge, eller så ger du dig på Adventure-läget, där du gör resor över en karta och spelar spelen i bestämd ordning. Överlag är det en ganska splittrad samling, både rent innehållsmässigt och vad gäller underhållningsvärde. I ena stunden befinner jag mig i en gummiflotte, i den andra i en gravitationslös kammare. Nåväl, omväxling förnöjer, inte sant?

Vi kan börja med gummiflotten och minispelet River Rush, Kinect Adventures bästa i min mening. Här ska du själv eller du och en vän forsränna nerför vilda vattendrag och samla spelets valuta - poletter med "A". Du svänger genom att luta dig åt endera håll och med ett skutt hoppar även flotten. Ett hopp innan en ramp, eller mitt i luften kan även ge en rejäl boost till hela ekipaget.

Tempot i River Rush är högt, omgivningarna fina och framförallt är det kul för två spelare. Eftersom floden förgrenar sig krävs en del kommunikation och samarbete mellan dig och din vän, och det kan bli komiskt när detta brister och ni lutar åt varsitt håll och kör rakt in i en klippvägg. Vid dessa tillfällen glömmer man nästan den rätt tröga responsen i hopp och svängar och den fördröjning som tycks hemsöka alla Kinect-spel.

Rallyball är det Arkanoid-liknande minispelet där du viftar armar och ben för att studsa en boll mot rörliga block i slutet av en tunnel. Återigen: idén är briljant men det glider fort väg mot gimmick-hållet då responsen inte riktigt finns där. Så fort nivåerna blir svårare är utmaningen att sträcka ut armen eller benet ett bra tag innan bollen faktiskt kommer fram, för att kompensera fördröjningen.

I 20,000 Leaks behöver du inte vara lika snabb. Här befinner du dig i en glaslåda på havsbotten, omgiven av riktigt ilskna fiskar som knackar hål i ditt lilla hus. Jävla taskmörtar. Vatten börjar läcka in och du måste placera händer och fötter för att täppa till läckorna. Ju fler hål som dyker upp desto konstigare ställningar befinner du dig i, vilket kan locka till en del fniss. Men efter en spelomgång är jag inte sugen på mer.

Reflex Ridge är lite bättre dock. Här åker du omkring på rälsvagnar i en slags hinderbana och målet är att ducka under, eller kliva åt sidan för hinder på banan. Utöver detta måste du forma din kropp för att plocka åt dig A-symboler, och det blir lite av en YMCA-rutin. Återigen är det roligast på två personer och roligt nog går det inte bara ut på samarbete - du och din vän tävlar över vem som får mest poäng.

Så har vi Space Pop, ett spel där du ska punktera bubblor i en antigravitationskammare. Logiskt och fint. Bubblorna dyker upp på olika platser i kammaren och du måste röra dig i djup- och sidled och även flaxa med armarna för vertikalt avancemang. Space Pop är nog det minst intuitiva av Kinect Adventures-spelen och redan efter en halv omgång var jag less på det.

Med några få undantag är Kinect Adventures en ganska svag releasetitel för Microsofts kamera och Kinects begränsningar/fördröjningar samt bristen på tävlingsinriktad multiplayer är de främsta anledningarna till detta. Ja, detta är ett nytt sätt att spela spel på, och något som är rätt kul att visa upp för vänner, farmor eller hantverkare på sin fikarast. Men när nyhetens behag har lagt sig är dessa äventyr fort bortglömda.

Kinect AdventuresKinect AdventuresKinect AdventuresKinect Adventures
Kinect AdventuresKinect AdventuresKinect AdventuresKinect Adventures
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: left4lover
    2012-08-05 13:11
    jag gillar kinect till röst styrningen!
     
  • Skrivet av: Dragonforce
    2010-12-26 13:39
    Sämst
     
  • Skrivet av: gurage
    2010-11-27 22:29
    Jag har det nu, har testat River rush lite och det är riktigt kul när man bara vill göra något helspejsat med sin kompis
    Kanske inte perfekt för de tyngre speltitlarna förutom för chatten då...
     
  • Skrivet av: sebban91
    2010-11-18 16:06
    Kinect är bäst
     
  • Skrivet av: Freeman79
    2010-11-13 17:32
    NOTEpad & BladeX 96: Så... helt... otroligt... roligt Kinect alltså.

    Move(skiten) suger
     
  • Skrivet av: Battsey
    2010-11-06 16:33
    N0TEpad: Du föreslår alltså att det är bättre att utveckla spel för en så liten målgrupp som möjligt för att inte tjäna så mycket pengar?

    Självklart! Ah!

    Spelglädjen är där. Spela det och testa själv. Är det inget för dig så är det ju synd, då kan du spara dom pengarna.
     
  • Skrivet av: BladeX 96
    2010-11-05 21:06
    hahhahaha Kinect är sämst

    Tillagt 2010-11-05 21:07:
    move vinner
     
  • Skrivet av: N0TEpad
    2010-11-05 12:51
    Ungefär i stil vad jag hade räknat med. Fyfan va jag tycker MS gjode fel med hela Kinect grejen. ALLT är bara uppbyggt för att locka en bredare människogrupp, för att tjäna mer pengar. Just det, tjäna mer pengar. SUCK. Men vart är kärleken till spelglädjen???

    Fattar verkligen inte varför folk köper eländet helt ärligt...
     
  • Skrivet av: xbenjiboyx
    2010-11-04 22:55
    det allra sämsta spelet enligt mig är ändå sonic spelet till kinect.... testade det på gamex idag,,, först upptäcker inte kinect mig när jag ska välja spel läge, så kinect "personalen" fick hjälpa mig och sa att det var dåligt ljus ( ljuset var allt annat än dåligt) när hon väl fivk igång det så krånglade spelet ändå.... svårt att svänga/ styra och allt kändes kortfattat som om någon bara kastat ut det i hopp om att tjäna lite pengar på 5 minuters arbete
     
  • Skrivet av: tittieairbuck
    2010-11-04 19:47
    Känns som inget man lirar på en burk under 50''.
     
  • Skrivet av: Battsey
    2010-11-04 17:43
    Spelade rätt mycket utav Kinect Adventures igårkväll och tyckte mini-spelen var väldigt roliga. Värt att notera är att min brorsdotter som är 4 år (på söndag) kunde spela det höjer värdet ganska mycket om man har familj.

    Hur långt det håller i längden vet jag inte, men man kan ju inte klaga på priset i varje fall.
     
  • Skrivet av: Baxter
    2010-11-04 14:47
    Som väntat då, precis som kommentaren under mig påpekar känns det som wii sports: Faaan vad häftig...men oj efter 5 minuter upptäckte man att dom 2500kr man betalat kunde man lika gärna ha slängt.
     
  • Skrivet av: Kekkonen
    2010-11-04 14:37
    Detta känns precis som när jag köpte min Wii: Faaaaan vad coolt... men oj vad snabbt man tröttnar.

    Roligt dock, när jag läste Kotakus alla recensioner av de olika spelen så nämner de i stort INGET om den påstått usla responsen. Är de helt enkelt väldigt överseende eller what gives?
     
  • Skrivet av: graden93
    2010-11-04 12:15
    jag har nu skummat igenom de 4 kinect recensionerna... och det verkar som om kamran dras med lite barnsjukdomar...aja, annat had inte varit att vänta sig
     
  • Skrivet av: Fallen1223
    2010-11-04 12:12
     
  • Skrivet av: Junansou
    2010-11-04 11:51
     
  • Skrivet av: BladeX 96
    2010-11-04 11:28
     
 
Grafik:7
Spelbarhet:5
Ljud:7
Hållbarhet:5
Vårt betyg:5/10
Plus:
River Rush är rätt kul, kostar dig inget
Minus:
För många tråkiga minispel, halvdålig respons
Spelinfo
Kinect Adventures
Din spelsamling
Ert betyg:5/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 8% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +