Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Bloody Good Time

Text: Cristina Ekstrand Hansen

Med Bloody Good Time har utvecklarna Outerlight skapat ett underhållande äventyr med en morbid underliggande story där du spelar rollen av en aktör i en något snedvriden filminspelning

"Scene nine!" ropar en röst. Jag ser mig hastigt omkring. Rummet jag befinner mig i är halvsunkigt med rosamålade väggar prydda med olika motiv av dödskallar, hjärtan och stjärnor. På andra sidan av det enkelt inredda rummet ligger en öppen portfölj och ovanför den öppna väskan svävar ett armborst. Stjärnorna dansar runt det glänsande vapnet och jag hör hur ett förtjusande och halvt galet skratt bubblar ur min strupe när jag tar det mäktiga vapnet i mina händer. Jag hör hur min regissör uppmanar mig att ‘Find your inner sociopath'. Med armborstet vilande i mina armar kastar jag mig in i ett anslutande rum, på jakt efter mitt byte.

It's showtime!

Många av oss har någon gång upplevt att chefen kräver mer av oss än det som vi själv förväntade oss skulle ingå i jobbet. Han kanske pressar oss lite mer än vi är vana vid, ger oss lite fler arbetstimmar och mer ansträngande uppgifter. I Bloody Good Time är du inget undantag. Självklart måste du som hårt arbetande skådespelare slita för sin berömmelse och göra sin regissör till viljes. Att han sen råkar vara en blodtörstig galning som säger att du skall ta livet av de andra skådespelarna så att han kan få några härligt blodiga scener till sin nya film, är ju faktiskt inget du kan rå för.

I detta skjutgalna spel kan du välja bland 8 färgstarka individer. Du har den solbrända surfaren och den sexiga strandbruden. Den karakteristiska och egensinniga gotharen och den oskyldiga tjejen i kanindräkt. Inte att förglömma så har du även den charmiga casinospelaren, den sunkiga pundaren och min personliga favorit, den härligt rubbade och sköna clownen. Välj din favorit och låt filminspelningen börja!

Deathmatch, Elimination, Hunt och Revenge är de matchtyperna du har att välja på och då grunden är den samma, att det finns någon eller några du skall leta upp och döda, så måste du ändra din speltaktik från matchtyp till matchtyp för att lyckas.

Bloody Good Time bjuder på inget mindre än det vad titeln utlovar. Runt om på banan finner du rekvisita i form av diverse vapen, fällor och sprängämnen. Med andra ord allt som behövs för att göra en lyckad tagning. De olika scenerna för med sig olika uppdrag där du bland annat kan bli tilldelad specifika offer du skall leta upp och ha ihjäl, troféer du skall bära runt på så länge som möjligt eller smittsamma sjukdomar som du skall undvika.

Men det är inte enbart att plocka upp vapen och skjuta dina motspelare hur som helst. För att försvåra det hela lite så finns det vakter och säkerhetskameror utplacerade runt omkring och det gäller att de inte ser dig utföra dåden eller ens ser dig bära på ett vapen. Gör dem de gäller det att springa för allt vad tygen håller tills du är utom synhåll.

Efter ett tag lär du märka att din spelare börjar beklaga sig lite, röra sig långsammare och inte minst fisa vid tillsynes olämpliga tillfällen. Det är ingen tillfällighet. Med tiden kommer din spelare att bli trött, hungrig och känna behov av att lätta på trycket lite. Leta upp en säng eller soffa att slagga i, ta dig något att äta eller skynda dig till närmaste toalett för att tillfredsställa din spelares olika behov. Men se upp, de tillfällen då du har din uppmärksamhet på annat håll utgör perfekta möjligheter för dina motspelare att döda dig. Och skall du nu tvunget dö är det kanske att föredra att göra det på ett mer värdigt sätt än att sitta på muggen och uträtta sina behov...

Bloody Good Time är lättspelat och du kommer snabbt in i hur du skall använda de olika föremålen och hur du skall anpassa din spelteknik efter banorna och din omgivning. Det går fort och ibland hinner du inte tänka, vilket gör spelet ganska fartfyllt och roligt. Ju fler spelare som är med desto livad blir spelupplevelsen.

Jag upplevde dock spelet som en aning enformigt lite väl ofta. Banorna är inte särskilt många och blir efter en stund en aning monotona och långtråkiga. Visserligen är de hyfsade till storlek och passar bra till denna typ av spel, men en större variation hade verkligen gjort underverk. Det finns även en del vapen du kan sikta med men siktet är väldigt känsligt och dessutom felvisande, så det stjälper mer än det hjälper.

Men anta för all del utmaningarna din galna och blodgiriga regissör kastar ditt håll, förnedra dina motspelare för att få extra stjärnpoäng och döda dina ‘kollegor' för berömmelse. Bloody Good Time är ändå rätt hygglig underhållning.

"Cut! That's a wrap."

Bloody Good TimeBloody Good TimeBloody Good TimeBloody Good Time
Bloody Good TimeBloody Good TimeBloody Good TimeBloody Good Time
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
 
Grafik:6
Spelbarhet:6
Ljud:6
Hållbarhet:7
Vårt betyg:6/10
Plus:
Skiftande uppdrag, roliga karaktärer, hyfsat utbud av vapen
Minus:
Något enformigt emellanåt, få kulisser/banor, jobbigt sikte på vapnen
Spelinfo
  • Format:
    PC, XBLA, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Outerlight
  • Utgivare:
    Ubisoft
  • Antal spelare:
    1
  • Antal spelare online:
    1-8
  • Premiär:
    28 oktober 2010
Bloody Good Time
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 8% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +