Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Need for Speed: Hot Pursuit

Text: Jesper Karlsson

Need for Speed-serien får sig en behandling av gänget som gjorde Burnout och resultatet är en blandning som inte känns som något av tidigare berörda spel, funkar det verkligen?

Med blytung gasfot och fjäderlätta ryck i handbromsen har jag bredsladdat mig genom Seacrest County. Jag har jagat bindgalna fartdårar i rollen som polis, jag har tryckt plattan i mattan för att
undkomma lagens långa arm. När jag glatt stressat ser snuten i backspegeln tänker jag tillbaka på mina tvivel när Criterion utannonserade utvecklingen av ett nytt Need for Speed. En uppsjö högkvalitativa Burnout-spel i all ära, men hur skulle man lyckas med en helt annan typ av racing? Riktigt bra, är svaret.

Grundkonceptet är löjligt enkelt. I Hot Pursuit är du antingen polis som haffar fartsyndare, eller så är du racerförare som ska ta dig först i mål utan att haffas av bylingen. Du börjar med ett klent urval av nedcabbade boxer-kärror för att få in den rätta känslan, varpå fräschare bilar låses upp. Karriärläget är ganska enkelt upplagt där du kör ett event, tjänar in lite "bounty" (spelets erfarenhets-poäng), vinner nya bilar, kör fler event och fortsätter på den inslagna rutten. När du tar medalj i ett event öppnas ett nytt upp för dig.

Tävlingarna är uppdelade i ett par olika typer. Som racer ska du oftast ta dig först i mål och ibland tävlar du mot andra racers och ibland får ni sällskap av polisen som gör sitt bästa för att sätta er ur spel. Ibland ska du som ensam racer ta dig genom polisens olika resurser och överleva hela vägen till slutmålet.

En hel del event går ut på att du ska ta dig i mål på en viss utsatt tid och här går det riktigt snabbt utför. Personligen avskyr jag dessa urtrista event då man ofta får nöta riktigt mycket innan man klarar av dem med högsta betyg, något som kan irritera ordentligt när de till slut blir 4-5 minuter långa. Utrymme för misstag är det ont om och det gäller att utnyttja genvägar och se upp för senvägar.

Som polis får du även där ta del av dessa tidsbaserade utmaningar, med den tvist att om du nuddar oskyldiga söndagstrafikanter eller vägräcken, bestraffas du med ett tidspålägg på ett par sekunder. Polisens tidsevent är om möjligt ännu tristare än racerförarens och med tanke på att de är ganska många så känns det att fantasin har sinat en smula. Då är det roligare att istället ta rollen som polis och försöka sätta ett helt startfält med motorvägsmarodörer ur spel med allehanda hjälpmedel. Båda parter har nämligen ett gäng olika vapen för att slå ut varandra.

Gemensamt för båda sidor är att man har EMP-stötar som ger motståndaren en elstöt och knuffar till denne lite lätt, samt spikmattor som man kan släppa ut ur bagageluckan för att sabba motståndarens däck och få denne att tappa fart för några sekunder. Som raceförare har du möjligheten att trampa pedalen hela vägen ner i mattan och en bra bit igenom känns det som, när du aktiverar turbofunktionen som man får till skänks i vissa event. Dessutom har du störutrustning som helt enkelt sätter såväl polisens som motståndarnas vapen ur spel för en liten stund, något som är perfekt att använda när det släpps en spikmatta precis framför dig till exempel.

Till polisens förfogande finner vi även där två unika vapen. Dels kan man sätta upp en vägspärr längre fram på vägen och man kan även skicka in helikoptrar som släpper ned spikmattor framför motståndare som ligger längre fram än vad man önskar. Varje bil har en energimätare och när man har krockat, spikmattat och vandaliserat sin motståndare tillräckligt blir denne uttagen ur racet på ett ytterst spektakulärt sätt i bästa Burnout-stil. Som racer kan man på klassiskt manér även sätta sina racermotståndare ur spel med en välplacerad takedown, även om det inte alltid är helt lätt att få till alla gånger.

Det finns ingen handling som knyter samman något och för den ensamme soff-racern blir det som bäst bara hyggligt roligt. Om man vill spela som polis eller raceförare är dessa karriärlägen uppdelade i två separata karriärer och man väljer själv vad man spelar som. På en stor karta över Seacrest County väljer du helt enkelt vilket event du vill ta del i, om du som jag till exempel inte gillar att spela som polis, kan du uteslutande välja att slutföra racer-eventen. Då missar du visserligen att låsa upp viktiga polisbilar, men det är skönt att ha den valfriheten att inte tvingas köra polisbil och haffa bus. Men karriärläget känns ändå som en sekundär syssla i Need for Speed: Hot Pursuit.

Istället är Hot Pursuit uppbyggt kring idén att du och dina vänner ska tävla mot varandra online, både direkt och indirekt. EA har verkligen sett till att vässa onlinedelen ordentligt. Du kan till exempel se om någon av dina vänner har satt en ny rekordtid på en viss bana och du kan med ett knapptryck bege dig in i spelet för att utmana kompisens nya tid.

Självklart är det även möjligt att ro ihop ett gäng onlinekompisar, forma en spelgrupp och utmana varandra. Need for Speed: Hot Pursuit är helt enkelt tänkt att spelas online och lita på mig när jag säger att jag lagt en hiskelig mängd tid på just detta. Ett racingspel kan vara hur matigt och välfyllt med fräsiga onlinefunktioner som helst, men är det inte skoj att spela är det oväsentligt.

Den som förväntar sig ett klassiskt Need for Speed-spel kommer nog att bli besviken och den som tror att det rör sig om ett Burnout-spel i annan förklädnad likaså. Visserligen är Hot Pursuit ett renodlat arkadspel där bilfysiken inte har någon som helst förankring i verkligheten, men spelkontrollen är något trögare än den är i Burnout-spelen. Man känner dock ganska snabbt igen sig då man med lätthet slänger in sin superbil i en hejdundrande fläskig bredsladd i över 300 knyck, allt med ett lätt tryck på handbromsknappen.

Fartkänslan är helt otrolig och när man tar kommandot över en värsting-Lamborghini i valfri gräll färg och trycker in den i en kurva i hisnande fart så är det nästan så att hjärnan vill hoppa ur kraniet och flyga ut i rymden av lycka. Vi vet av erfarenhet att när Criterion kombinerar höga farter och visuell flärd blir det bra och så är även fallet här. Hela Hot Pursuit är en orgie i bilerotik. Inte nog med att vi får ta kontroll över bilar med sensuella namn som Gallardo, Agera, Murcielago, Superleggera, Gran Cabrio, Cinque, Panamera, Quattroporte och Super Snake, dessa fordon är dessutom återgivna med en imponerande detaljrikedom.

Hur bilarna placeras i en underskön amerikansk landsortsmiljö är också imponerande. Här återfinns ensliga bensinstationer, små-samhällen, sågverk och sporadisk bebyggelse som varvas med snötäckta bergspass, vidsträckta ökenlandskap och instängda vägsnuttar kantade av Redwood-träd.

Variationen är stor, miljöerna smälter samman ytterst väl och när man kör lopp som kanske är en mil eller två hinner man se en hel del ombyte på resans gång. Detta kombineras med ett halvdant soundtrack som blandar bastunga technolåtar med radioplågor av allehanda slag, men även med schyssta ljudeffekter som perfekt passar in i sammanhanget.

Visst går det att hitta smolk i glädjebägaren. Om man kraschar under ett race är det ett rent lotteri var i fältet man hamnar, vissa gånger hamnar du absolut sist i fältet, hopplöst frånkörd från dina konkurrenter utan chans att komma ikapp. Ibland kan man tjäna flera platser på kuppen och dina motparter får suga i sig ditt damm.

För den ensamme spelaren erbjuder inte Need for Speed: Hot Pursuit speciellt mycket, men om du vill fräsa runt online i hiskeliga farter och skjuta förödande elblixtar på dina kompisar, är detta riktigt bra då Need for Speed: Hot Pursuit bjuder på en stor dos lättsam arkadracing för den som vill plåga lyxkärror i vackra landsortsmiljöer. Karriärläget är knappt godkänt, men spelet fullkomligen skiner online med sina beroendeframkallande uppdrag, perfekta upplägg och välgjorda sociala funktioner. Visst, detta känns mer som Burnout än Need for Speed, men det ser jag bara som något positivt.

Play movie

En andra åsikt

Petter Hegevall
Burnout: Paradise är tillsammans med Ridge Racer Type 4 och Sega Rally de tre bästa arkadracing-spelen jag vet. Jag älskar den högoktaniga mångfald som Paradise City erbjöd och bilfysiken harmonierade perfekt med designen på stadens vägar. Därav har också mina förväntningar på Hot Pursuit varit skyhöga. Criterion är en kvalitetsutvecklare och Hot Pursuit som spelserie har redan cementerat sin plats i racinghistorien. Tyvärr är det färdiga spelet en besvikelse som varken roar off- eller online.

Körkänslan är trög och fyrkantig. Bilen glider mekaniskt längs en osynlig räls när man sladdar sig genom de händelselösa kurvorna och fysiken är halvkasst anpassad efter racingvärlden. Fartkänslan är blek och trist, krascherna utdragna och irriterande och motståndarbilarnas artificiella intelligens känns enfaldig. Till-kommer gör avslagna kurvor som antingen nyper direkt eller helt enkelt aldrig utmanar. Visst är grafiken riktigt snygg och Autolog-funktionen är välgjord, i övrigt är dock Need for Speed: Hot Pursuit Criterions svagaste spel på många år. Det känns varken som Need for Speed eller som Burnout, och slutsatsen "varken hackat eller malet" har aldrig känts mer passande. 5/10

Need for Speed: Hot PursuitNeed for Speed: Hot PursuitNeed for Speed: Hot PursuitNeed for Speed: Hot Pursuit
Need for Speed: Hot PursuitNeed for Speed: Hot PursuitNeed for Speed: Hot PursuitNeed for Speed: Hot Pursuit
Need for Speed: Hot PursuitNeed for Speed: Hot PursuitNeed for Speed: Hot PursuitNeed for Speed: Hot Pursuit
Need for Speed: Hot PursuitNeed for Speed: Hot PursuitNeed for Speed: Hot PursuitNeed for Speed: Hot Pursuit
Need for Speed: Hot PursuitNeed for Speed: Hot PursuitNeed for Speed: Hot PursuitNeed for Speed: Hot Pursuit
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: GormlessTosser
    2011-12-04 18:53
    Usch. Tvi. Blä.

    Må vara ett av de sämsta i NFS historien.
    Körkänslan är skit. Helt klart. Men det som stör mig mest är.. Vart är manuellt växlingsläge??! Jag måste alltså ladda ner det från privatpersoner som har gjort detta som ett mod, och det ska inte behövas.

    Need For Speed går sakta mot sin grav med dessa spel. Underground och Underground 2 var okej. Men sedan dess har Need For Speed bara tagit ett steg ner till döden. Med detta trodde jag att Need For Speed var tillbaka på rätt väg, att få tillbaka 90 talets Need For Speed, men gud vad jag trodde fel.

    2/10.
     
  • Skrivet av: Hack999
    2011-11-19 16:51
    Awesome skit kul spel online läget bäst singelplayer också jätte kul! Köp köp köp
     
  • Skrivet av: lopec
    2011-11-18 16:08
    Äh. I like it!
     
  • Skrivet av: TeamBubblegum
    2011-08-31 13:19
    Ett riktigt, riktigt bra spel. För en gångs skulle håller jag med er recensionen utom att det inte skulle vara särskilt roligt för singleplayer. Det är riktigt bra i singleplayer också.
     
  • Skrivet av: whatsyourname13
    2011-08-01 16:05
    Värdelöst spel! Känslan är lika med noll och karriär-läget är som sagt svagt. Det skulle kanske vara mer underhållande med ett split-screen läge.
    5/10. det finns många racing spel som är flera gånger bättre än detta
     
  • Skrivet av: Noc
    2011-07-31 06:12
    Jag tycker spelet är riktigt kul och har lyckats bli ett av dom som jag oftast kör, gillar verkligen auto-loggen, att slå rekord tider satta av bekanta på psn, köra online osv.
    tycker styrningen känns helt ok och har inga problem med spel mekaniken alls.
    crash scenerna skulle kunna vara valfritt om man vill se eller inte, jag stör mig inte på att dom är överdrivna, är trots allt en ganska liten detalj i sig som inte förstör spelet (för mig i allafall)


    sen har jag aldrig heller gillat gran turismo typen av raceing spel där man nöter samma bana i flera varv utan större variation och allt är 100% verklighets baserat.
    så kanske är därför jag gillar spelet medan tydligen många andra sågar det för att det inte är realistiskt nog
    (nog för att man funderar lite på hur man tänker om man vill ha just det här spelet fullt realistiskt? menar du kör full fart i trafik, hade det varit realistiskt så hade det varit kört efter en krash och tvekar på att det hade gjort spelet långlivat)

    det är i min åsikt utan tvekan värt 9/10
     
  • Skrivet av: Enoru_94
    2011-07-25 14:56
    Ord kan inte beskriva hur dåligt detta spel är.
     
  • Skrivet av: viktorgamer89
    2011-07-20 12:09
    Låter intressant, men synd att det inte liknar Burnout. Verkar som att det är bäst online, och verkar ganska kul att spela som polis och haffa fartsyndare , dock riktigt najs att också få ratta riktiga vrålåk som Lamborghini, Porsche Panamera, Aston Martin och andra exotiska bilar.

    Kanske något att införskaffa, känner mig osäker, då spelet inte liknar Burnout Paradise, som enligt mig är det bästa bilspelet tillsammans med Dirt 3.

    Känns konstigt att man som polis kan utdela elstötar för att få fartsyndarna ur balans, men spikmattorna känns mkt roligare. Kanske blir ett köp, men bara kanske.
     
  • Skrivet av: mkdogdays
    2011-06-14 02:44
    Bässta bilspelet ever 9/10 men sen har jag alltid älskat burnout med.
     
  • Skrivet av: tehpwn3dlife
    2011-01-23 20:06
    skojar ni eller? need for speed blir bara sämre och sämre. de bästa need for speed som har gjorts är första versionen av hot pursuit och underground 2.

    jag spyr på körkänslan i detta spel och vart är motorljudet när man kör?

    Det som jag stör mig mest på är att när man har svängt åt ett håll och sedan slutar att svänga så svänger bilen fortfarande automatiskt i typ 3 sek.

    4/9
     
  • Skrivet av: stålfabbe24
    2011-01-09 21:34
    spela wii versionen så kommer du gråta!
     
  • Skrivet av: NintendorRemote
    2011-01-02 12:52
    ser sjukt myce roligare ut än tidigare
     
  • Skrivet av: hanyg
    2010-12-26 18:15
    Ska införskaffas imorn tror jag
     
  • Skrivet av: visir
    2010-12-23 23:56
    Med split-screen hade det varit ett köp direkt!
     
  • Skrivet av: jpkillah
    2010-12-18 13:59
    alla desse nya nfs spel är tråkiga vill ha underground 3 då det finns poliser osv.
     
  • Skrivet av: Darkmaster-1992
    2010-11-21 10:57
    Jag fattar inte vad ni klagar på!

    Det är väll självklart att kontrollen på bilarna liknar Burnout serien, mest Paradise..

    Det är ju för fanken Criterion Games som gjort spelet, och jag håller inte med någon av er. Jag älskar styrningen i HP (Hot Pursuit).....

    Jag tycker inte styrningen känns som ett kylskåp.

    HERRE GUD!!!!!
     
  • Skrivet av: ML_916
    2010-11-20 19:28
    Blev rätt sugen på det här spelet nu, sen såg man att det inte fanns split-screen... Känner att jag inte behöver säga mycket mer än så.
     
  • Skrivet av: UchihaMadara
    2010-11-19 15:44
    Jag hatar EA. Spelet funkar ju inte.

    Mitt problem:

    Connecting to autolog servers...
    Starting autlog in connected mode

    Det är allt. Sen händer inte ett skit. Jag har provat allt, startat om systemet, startat spelet på olika sätt. Väntat i över en timme, bytt skiva, kontaktat kundtjänst googlat problemet, ingenting hjälper. Och Kundtjänsten är värdelös du nummren inte ens är giltiga.

    Jag har spelet på Ps3 och skulle verkligen uppskatta om någon kunde försöka reda ut det här problemet som även drabbat många andra människor.
     
  • Skrivet av: HelplessHen
    2010-11-19 12:30
    Det var i alla fall ett jävla fyndigt namn dom kom på, får nog ta och skaffa mig ps2 och spela Hot Pursuit 2.....
     
  • Skrivet av: axello
    2010-11-19 10:50
    Håller med Petter, detta spel förtjänar VERKLIGEN inte 8/10.

    Grafik, menysystem och allting är underbart, men körkänslan är för jävlig, rent ut sagt. Det är till och med roligare att köra i Most Wanted eller Carbon, och det säger en del.
     
  • Skrivet av: Mo0ngoose
    2010-11-18 10:04
    Jag hoppas bara på att det äntligen har släppts ett kul racingspel.
     
  • Skrivet av: Alpha Flight
    2010-11-15 17:26
    När era recensioner skiljer sig så stort som 8/10 - 5/10 denna gång så ifrågasätter man ju hela idén med recensioner som sådan, smaken är som baken helt enkelt... svårt för oss läsare att få en rättvis bild av spelet...
     
  • Skrivet av: marsson
    2010-11-14 12:37
    Väldigt sugen på att skaffa det här då det har fått riktigt grymma betyg från andra recensenter. Snittbetyget på metacritic ligger på 90/100 efter 20 recensioner!
     
  • Skrivet av: mogatron
    2010-11-14 09:45
    Tycker Petter är spot-on i detta fallet. Det här va andra brumbrum besvikelsen i år tillsammans med F1 2010
     
  • Skrivet av: BladeX 96
    2010-11-13 19:29
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:9
Spelbarhet:8
Ljud:7
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Fantastiskt onlineläge, vrålsnygg grafik, fullproppat med värstingbilar, underhållande körkänsla
Minus:
Svagt karriärläge, dålig musik
Spelinfo
  • Format:
    PC, PS3, Wii, Xbox 360
  • Genre:
    Racing
  • Utvecklare:
    Criterion Games
  • Utgivare:
    EA
  • Antal spelare:
    1
  • Antal spelare online:
    1-8
  • Åldersgräns:
    Från 12 år
  • Premiär:
    18 november 2010
Need for Speed: Hot Pursuit
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
  • 8/10 Tycoon
    EA har återigen låtit oss jaga fartsyndare och...
  • 10/10 nisse1000
    Detta är det bästa Need for Speed spelet på många...
  • 8/10 Zoiler
    "All the cars you dreamed of driving, in the...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +