Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Call of Duty: Black Ops

Text: Daniel Guanio, GR NO (översättning Jonas Mäki)

Så är det dags för årets överlägset mest efterlängtade titel, Call of Duty: Black Ops. Gamereactor har multiplayer-krigat, deltagit i stora konspirationer, mejat ned zombies och har nu satt betyg...

Det är ingen liten och lätt stafettpinne Treyarch tagit över. Den är både hal och tung, och blev bokstavligt talat kastad efter dem. Då Modern Warfare-utvecklaren Infinity Ward dukade under valde Activision att göra Treyarch till huvudansvarig för Call of Duty. Med Black Ops visar Treyarch att man med bravur klarar att leva upp till arvet efter Modern Warfare 2, när de nu levererar årets tveklöst hårdaste actionupplevelse.

Om du, precis som jag, känner dig bekväm i Infinity Wards Modern Warfare-universum kommer du snabbt att känna dig som hemma i Black Ops. Temposkiftningarna, de scriptade actionsekvenserna och hela spelupplevelsen vittnar om att Treyarch gjort sin Modern War-fare 2-läxa. Skillnaden är att Black Ops erbjuder en bättre berättad story, mer variation och ett köttigare singleplayer-äventyr.

Vi befinner oss mitt i kalla kriget, Castro är på sitt värsta surhumör och vi är inte längre begränsade till historieberättande genom satellitbilder och dialogrutor som i Modern Warfare-spelen. Här får vi tillbakablickar, monologer och en alldeles fantastisk storytwist mot slutet av äventyret. Vissa saker hade kunnat göras bättre och karaktärerna känns återigen ihåliga och tunna, men Treyarch har gjort sitt bästa för att skapa spänning av psykologiskt snitt. Det är måhända inte särskilt originellt, men storyn är betydligt bättre än i något tidigare Call of Duty-spel.

Under hela singleplayer-delen får vi följa med på en hisnande resa genom bland annat ryska koncentrationsläger, fuktiga djungler i Vietnam och ett havererat skepp på Antarktis. Variationen i omgivningarna är helt fantastisk, något som även gäller det rent visuella. Intensiva eldstrider på stora slagfält byts mot långsamma stealth-uppdrag genom vietnamesiska grottor.

I en särskilt minnesvärd sektion ska man guida en grupp soldater över en rysspäckad tundra, bara för att snabbt kastas in i förstapersonsperspektiv och stridens hetta när man blivit upptäckt. När dammet lägger sig zoomar kameran ut och du får tillbaka kontrollen över ett värmesökande teleskop på undersidan av det guidande flygplanet ovanför slagfältet.

Sådana sekvenser definierar Black Ops som spelupplevelse. Allt är i allra högsta grad tillrättalagt för spelaren - det finns absolut ingen frihet överhuvudtaget - men Treyarch visar skickligt att även skräddarsydd action kan vara minst lika underhållande som när man själv får påverka sina äventyr. Att spela Black Ops är som att spela en bra actionfilm där hjälten alltid överlever en säker död med millimetermarginal.

Till skillnad från Medal of Honor låter inte Treyarch realism begränsa underhållningsvärdet, något jag bara ser som positivt. Graden av brutalitet i spelets många närstridsattacker och utförandet av dem, är dock något jag inte kan låta bli att gnälla på. Black Ops är ett rättframt actionspel och behöver inte ha några närbilder av knivar som karvar sönder strupar för att väcka känslor. Nu kan man visserligen stänga av slasket i spelets menyer, men det kommer naturligtvis inte en kotte i hela världen att göra.

För den stressade spelaren kan det också bli frustrerande att måsta förhålla sig till lagkamraterna hela tiden. Personligen gillar jag att ta god tid på mig att följa ledaren som den trofasta lilla hund jag är, men flera gånga slutade det likväl med läskiga försprång på slagfältet. Jag måste alltså kuta tillbaka för att återförenas med de datorstyrda kompisarna, som fortfarande var fullt upptagna med att skjuta på en stackars överlevande tysk.

Sådana avbräck i spelflytet är lyckligtvis ganska ovanligt, men är desto mer irriterande och märkbart när man märker av det. Vilket förmodligen är priset man får betala när man gör ett så högoktanigt actionspel som detta.

Men nu ska vi inte lura oss själva. Efter Call of Duty 4: Modern Warfare har seriens multiplayer-del blivit den absolut viktigaste för serien och Infinity Ward har tidigare avslöjat att inte ens hälften av dem som köpt Modern Warfare-spelen har klarat de korta äventyren. Och eftersom jag spelat fram till Prestige-rankingen kan jag med säkerhet säga att Black Ops både är en förbättring och vidareutveckling. Detta i huvudsak tack vare det nya valutasystemet som låter dig utforma exakt de klasser du vill ha redan tidigt i spelet utan krav på ett oändligt antal spelade timmar.

Kombinera detta med det nya vanebildande Wager-spelläget och anstalter för rehabilitering av Black Ops-missbruk skulle kunna bli ett faktum. I Wager-matcherna kan man satsa sina surt förvärvade slantar i en pott, som sedan fördelas mellan de tre bästa spelarna i varje omgång. Knappast något för dig med dålig självkänsla, men trycket som uppstår när en grupp jämbördiga spelare kolliderar på de väldesignade banorna blir snabbt ofattbart stort, där alla vill vinna eftersom en förlorad match även innebär att man faktiskt förlorar pengar.

Jag tycker också att Gun Game förtjänar att nämnas, vilket säkerligen kommer bli lika populärt i Call of Duty: Black Ops som det blev i Counter Strike: Source en gång i tiden. Här får man ett nytt vapen för varje gång man skjuter någon och det gäller att vara först till puffra nummer 20. Eftersom alla springer omkring med helt olika vapen ger det ett väldigt spretigt spelfält där någon kör prickskyttegevär, någon annan raketkastare, en tredje tung kulspruta, du själv ett armborst och någon olycksalig lirare med bristande talang en enkel pistol.

Zombie-läget från Call of Duty: World at War är också tillbaka och har nu även utvecklats, till glädje för er som gillar samarbete snarare än stenhård konkurrens. Den här gången får vi stifta bekantskap med fyra presidenter som angrips av horder av det odöda patrask vi kallar zombier. Metoden är enkel: tjäna krediter genom att skjuta zombies och reparera barrikader, vilket senare kan spenderas på dörröppning och nya vapen.

Man kan inte kalla zombie-läget för någon Left 4 Dead-dödare, men likafullt något som roar i åtskilliga timmar. Även om jag misstänker att det mest är frustrerande innan man hittat rätt teknik, växer det när man väl fått till det. Även om det knappast är det mest välgjorda i Call of Duty: Black Ops är det ett trevligt tillskott till flerspelardelen och fyllt med skön komik. Dessutom finns ett litet gammaldags retropåskägg i menysystemet för dem av er som lyckas hitta det...

Call of Duty: Black Ops är för övrigt ett av de förste spelen till Xbox 360 som stödjer stereoskopisk 3D. Då vi besökte Treyarch i oktober fick vi möjlighet att testa funktionen ordentligt, som dock inte kan sägas vara mer än godkänd som bäst. Effekten av att se den tredimensionella kolven tar tid att vänja sig vid och är jobbig för ögonen, medan damm och sandkorn som virvlar i luften på slagfältet faktiskt tillförde något för känslan. Men spontant kändes 3D-stödet mest tröttsamt i längden.

Så är Black Ops för bra för att vara sant? Treyarch har definitivt tagit i från tårna den här gången och det märks att de haft helt andra resurser i utvecklingen av Black Ops än för låt säga World at War. Det här spelet innehåller allt vi gillade med föregångarna, men tar varje beståndsdel till nästa nivå och överträffar Infinity Wards Modern Warfare-följetong tack vare en smartare berättad story, längre äventyr och ett polerat multiplayer-läge. Mästerligt, Treyarch.

Call of Duty: Black OpsCall of Duty: Black OpsCall of Duty: Black OpsCall of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black OpsCall of Duty: Black OpsCall of Duty: Black OpsCall of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black OpsCall of Duty: Black OpsCall of Duty: Black OpsCall of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black OpsCall of Duty: Black OpsCall of Duty: Black OpsCall of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black OpsCall of Duty: Black OpsCall of Duty: Black OpsCall of Duty: Black Ops
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: K4_ktus
    2013-01-12 12:18
    Gillar både Call of Duty- och Battlefield serien. Men måste säga att Battlefield känns något vassare just nu..
     
  • Skrivet av: santaswe9
    2011-12-26 17:49
    grafik 9?
    spelbarhet 9?
    hela denna recensionen suger. COD SUGER STENHÅRT
     
  • Skrivet av: GormlessTosser
    2011-11-05 10:59
    Det är så fånigt, att man inte får gilla CoD utan att bli nertrampad av de som gillar BF.
     
  • Skrivet av: GrönaFaran
    2011-08-31 19:44
    @NickeXiko

     
  • Skrivet av: NickeXiko
    2011-08-31 18:59
    Då fattar jag Har själv avgudat COD WaW (Gör det ännu)

    Det är nästan som om det är för många COD spel nuförtiden men det gör inte alltför mycket
     
  • Skrivet av: GrönaFaran
    2011-08-25 05:14
    @NickeXiko

    Låt mig svara på det såhär:
    Ibland krävs det att man väntar ca 10 månader innan man testar ett spel som Black Ops en andra gång, ja, jag hatade Black Ops och tyckte att det var uselt förut men jag ville ge det en andra chans för innerst inne gillar jag Black Ops.

    Och nu till ett rakt svar på din fråga:
    Jag spelade väldigt mycket World At War under första hälften av 2010 och älskade det. Sedan när jag läste att det skulle komma ett Call of Duty som utspelade sig under 60-talet och Vietnam-kriget så blev jag överlycklig (jag har alltid varit fascinerad av Vietnam-kriget, vet inte varför) och jag började fantisera om ett snyggare och bättre WAW (World At War känns verkligen som om det utspelar sig under Vietnam-kriget) men när Black Ops väl släpptes så slogs alla mina förhoppningar i kras, det Black Ops som jag fick var inte alls det jag hade förväntat mig, sure, grym grafik men förutom grafiken så kändes det som en prequel till Modern Warfare snarare än uppföljaren till det superba World At War (inget ont om MW-serien, den är asgrym men jag tycker att serierna ska hållas isär) och det enda man fick av Vietnam-kriget var i princip en bana, så du kanske förstår varför jag blev sjukt besviken på Black Ops? Tack för din synpunkt förresten
     
  • Skrivet av: NickeXiko
    2011-08-24 18:27
    GrönaFaran: varför tyckte du då att det var ett skitspel?
     
  • Skrivet av: GrönaFaran
    2011-08-21 18:15
    Började spela Black Ops i fredags och jag måste säga att jag njuter av det i stora drag, riktigt bra spel tycker jag.
     
  • Skrivet av: Zealox
    2011-08-19 02:40
    black ops får 7/10 från mig, dels för att storyn är ibland lite svår att fatta och dels för att det är ganska tråkigt, man tröttnar på det så fort.

    Dessutom zombie-läget tycker jag inte alls har förbättras, snarare försämrats.
    Man dör mycket enklare, vapnena är inte alls lika bra som i world at war och det krävs att man nästan varje gång (i alla fall för min del) måste köra online för att ens klara av levlarna. Hursomhelst de roliga nyheterna är ju dom nya wager-matcherna och combat training. Men multiplayer-delen har en ganska stor nackdel som gör det för enkelt: att man köper sina tillbehör, kamoflage etc etc till sina vapenklasser istället för att "kämpa" för dem som i Mw2. Det är vad jag har o säga om black ops.
     
  • Skrivet av: esse123
    2011-08-05 13:20
    Kan inte mer än att hålla med Blinkers!
     
  • Skrivet av: viktorgamer89
    2011-08-05 10:04
    Blinkers93: Nu måste du förklara för mig VARFÖR du tycker att BF är bättre än COD?

    whatsyourname: Givetvis så syftade jag på kalla kriget i Black Ops och inte på karaktärerna.

    Även World at War skildrar ju en verklig händelse (andra vkr), sen spelar det mindre roll vilka karaktärerna är. Det är händelsen som är viktigast.

    Och även du bör förklara varför du anser BF vara bättre än COD? Varför du anser COD vara en överskattad serie?
     
  • Skrivet av: whatsyourname13
    2011-08-04 13:08
    Viktor gamer89#: Jag har spelat alla cod spel och tycker, som sagt att Battlefield är ruskigt mycket bättre. Jag tycker att en så överskattad och förstörd serie fortfarande säljer bättre än Battlefield som är ett klart bättre spel på dom flesta punkter är skamligt. Jag väljer Battlefield för att (ganska uppenbart) det är ett mycket bättre spel.
    Det här har inget med patriotism att göra. Btw, Black ops baseras inte på en verklig händelse och jag hoppas att du faktiskt förstår det. Kalla kriget ja men någon tysk supergas finns då inte och att det finns en snubbe som heter Alex Mason och blev hjärntvättad till att döda kennedy finns inte heller. Hoppas att du inte trodde det
     
  • Skrivet av: Blinkers93
    2011-07-31 11:33
    Citerar viktorgamer89
    "Jag vet varför alla ni kritiserar och ratar Call of Duty: För det första, ni är avundsjuka på spelseriens briljans och storhet.

    För det andra: Ni har sannerligen inte spelat något Call of Duty spel överhuvudtaget.

    Och för det tredje: Ni väljer Battlefield bara för att Dice är svenska utvecklare.

    Löjligt, men så är det! "

    Det som är löjligt är att du verkligen tror på det du skriver.
    1. Vi kritiserar COD för att vi stör oss på att ett så överskattat och dåligt spel säljer bättre än Battlefield

    2. Jag har spelat COD 3, COD 4, COD WaW, MW2 och Black Ops och tycker fortfarande att Battlefield är överlägset. DU har sannerligen inte spelat något Battlefield spel överhuvudtaget.

    3. Du väljer COD för att du är COD fanboy och inte har förstått hur bra Battlefield verkligen är!

    Löjligt men så är det!
     
  • Skrivet av: viktorgamer89
    2011-07-22 00:30
    Jag vet varför alla ni kritiserar och ratar Call of Duty: För det första, ni är avundsjuka på spelseriens briljans och storhet.

    För det andra: Ni har sannerligen inte spelat något Call of Duty spel överhuvudtaget.

    Och för det tredje: Ni väljer Battlefield bara för att Dice är svenska utvecklare.

    Löjligt, men så är det!
     
  • Skrivet av: viktorgamer89
    2011-07-19 19:43
    DOWLord: Det var den absolut sämsta och den absolut löjligaste kommentaren jag någonsin läst.

    Har du överhuvudtaget spelat Call of Duty? Jag tror faktiskt inte det, för allt det du säger är helt, helt fel. Call of Duty ÄR taktiskt, du kan definitivt INTE bara gå ut och tro du ska klara dig, vilket du verkar tro, (om du gör det kommer du att dö ganska fort), det kan jag lova.

    Du måste alltid tänka efter före, alltid prova nya strategier, alltid se efter var du har fienden. Sen är ju givetvis också multiplayerläget stategiskt, då man hela tiden måste samarbeta för att vinna.

    Och om du tror att det inte skett förändringar i CoD serien så borde du skämmas och verkligen spela ett CoD spel så att du får en bekräftelse på att det du skriver i din fullständigt usla och ogenomtänkta kommentar inte stämmer.

    Jag spelar Call of Duty varje dag och jag vet vad jag pratar om.
     
  • Skrivet av: viktorgamer89
    2011-07-12 15:25
    Awesome game!!! Det bästa CoD spelet tillsammans med MW2. Kampanjen är något längre än i MW2, multiplayerläget är likartat, naturligtvis.

    Dock baseras ju spelet på en verklig händelse, (kalla kriget), för er som inte vet, vilket inte MW2 gör. Dock är båda spelen briljanta. Kul att spela som Mason, Reznov och Hudson.

    Tight story och epic multiplayer, som alltid i Call of Duty. Vad som kan sägas vara bättre i Black Ops än i MW2 är zombieläget, som är extremt kul och som bara finns i Treyarchs CoD spel.

    Sen det faktum att man själv kan välja server och karta i mp. I MW2 slumpas istället kartor och servrar fram. Roligt dock när allt inte är likadant.

    Längtar efter MW3 och hoppas det blir ännu bättre än Black Ops och MW2.

    CoD-fan #1
     
  • Skrivet av: Captian Price
    2011-06-14 03:26
    DOWLord: Håller med dig. Det enda taktiska läget i CoD är SnD.
     
  • Skrivet av: DOWLord
    2011-06-02 15:12
    Varför fler folk köper COD är för att de gjorde Modern Warfare som blev otroligt populärt och de har efter det spelet kört samma stil på alla COD spel. Visst de har gjort en del skillnader som killstreaks, perks, weapons mm. men de har samma gameplay, samma engine, samma stil på flera olika områden, som gör att alla COD sedan 4:an är likadana. Detta har gjort att det blivit mer känt och fler köper det. Många gamers gillar inte förändringar och känner sig bekväma med att COD spelen är nästan detsamma. Activision vet att de inte behöver göra några större förändringar för att få en stor grupp människor som köper COD. De vet att folk gillar att vara bekväma. COD är en serie som man kan hoppa in i och snabbt lära sig och köra. Detta gör att fler gamers skaffar COD. Dice(de som gjort alla BF spelen) vågar göra förändringar i sina spel. De vill testa på nya saker och fånga en ny publik. De gör t.ex. BF3 i en helt ny engine. De vågar chansa. De vågar förändra saker och ting. BF spelen är också mer taktiskt. Du kan oftast inte springa i mitten av banan och skjuta som en galning och tro att du ska överleva och få en kill. BF handlar om teamwork, taktiska beslut och skill. Som COD dessvärre saknar förutom till viss del existerar i gametmodet Search and Destroy i COD.

    Nu har jag sagt mitt och hoppas att jag fått fram min åsikt. Dvs. att Dice lägger ner tid, pengar och engagemang åt sina spel. Medan Activision tvingar Mest Infinity Ward och Treyarch att pumpa ut spel och inte få tid att jobba på deras spel och att många föredrar COD för att det är mer av ett simpelt spel än BF. COD är också ett mer av Lone Wolf spel.
     
  • Skrivet av: illseed
    2011-05-25 16:49
    lack Ops Spelkänsla till PC är grymt mycket bättre än Spelkänslan till BF:BC2 till PC.
    Hitboxen i BF:BC2 är ju inget att hurra för.
    Black Ops hade lite problem vid release men nu funkar det mesta fint.
    BF:BC2 har det inte hänt något med. Utvecklarna (DICE) sa själv att dom svikit PC användarna, för läser man på nätet så är många väldigt besvikna på PC versionen av BF:BC2.
    Jag hade det till PS3 innan och där funka det bra mycket bättre än till PC. Sug på den Fan Boys!
    Jag är där emot ingen fan boy, jag är en väldigt casual spelare. Och som en casual spelare känner man av direkt vilket av spelen som är mest spelvänlig till folk som totalt skiter i vart utvecklarna kommer ifrån.
    Jag tror många här hänger i DICE's kulor bara för de är svenska utvecklare, men vad som dock är fakta är att de suger som utvecklare.
     
  • Skrivet av: Issuezz
    2011-04-22 20:50
    bra ljud? det låter som att man skjuter tictacs...
     
  • Skrivet av: Schmackadoodle
    2011-04-21 14:48
    Skit Spel!
    Bad company 2 är långt mycke bättre!
    Nu fattar man att GR ÄR köpt av reklamen från stor spel och alla andra stora spel sajter!


    ...

     
  • Skrivet av: Albertoz
    2011-04-10 19:44
    Man ska ha Black ops till wii
     
  • Skrivet av: psychoMantis
    2011-03-28 20:25
    Snygg grafik? Underbart Ljud? Tycker att grafiken känns sjukt åldrad och ljudet är nog bland det värsta jag hört.
     
  • Skrivet av: MrOnkL
    2011-03-24 20:34
    Grafiken är ju i stort sett skit 2010 och än värre är det att det ska få en 9:a i grafik medan Bad company 2 får en 8:a. Löjligt och dåligt av er gamereactor
     
  • Skrivet av: Gullberg
    2011-03-20 15:09
    Skit Spel!
    Bad company 2 är långt mycke bättre!
    Nu fattar man att GR ÄR köpt av reklamen från stor spel och alla andra stora spel sajter!
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:9
Spelbarhet:9
Ljud:8
Hållbarhet:9
Vårt betyg:9/10
Plus:
Spännande story, varierade uppdrag, massor av vapen, läcker grafik, bra ljud, roliga multiplayer-spelsätt, förbättrat zombie-läge
Minus:
Bristfällig artificiell intelligens
Spelinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Treyarch
  • Utgivare:
    Activision
  • Antal spelare:
    1-4
  • Antal spelare online:
    1-16
  • Åldersgräns:
    Från 16 år
  • Premiär:
    09 november 2010
Call of Duty: Black Ops
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
  • 7/10 special ops
    Ännu ett nytt år, ännu ett nytt Call of Duty....
  • 7/10 PhMan
    Call of duty serien har alltid legat mig varmt om...
  • 10/10 left4lover
    Detta är det bästa codet.Det har bra multiplayer...
  • 8/10 Skytrip
    Jag vaknar upp i ett rum, och hör en röst som...
  • 6/10 Oxpost
    Det senaste spelet i den, till synes, oändliga...
  • 8/10 BrutalNinja
    Efter åtskilliga omspelningar av detta frenetiska...
  • 2/10 mamz
    Kulor som går runt hörn, oacceptabelt lagg, usla...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 12% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +