Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

The Undergarden

Text: Mikael Sundberg

Blommande grottväxter, knepiga pussel och en läskig Teletubby. Mikael har gett sig in i det märkliga pusseläventyret The Undergarden

Det är fascinerande att föreställa sig, men jag tror att det kan stämma. The Undergarden kan mycket väl vara prototypat i Little Big Planet. Jo, det här pussliga äventyret hade lika gärna kunnat vara en (mycket) ambitiös samling banor från Media Molecules mästerverk. Det finns likheter i kontrollen och fysiken, och särskilt när man släpar spränggrejer efter sig för att släppa mot en vägg doftar det säckväv lång väg.

Överhuvudtaget ser jag inspirationer från flertalet sköna spel. Upplägget där man åker runt och får saker att växa och skumma saker att ploppa fram påminner om både Flower, Pixeljunk Eden och Loco Roco. Estetiskt har det en del drag av Lost Winds, särskilt när saker blåser runt på banorna. Spelkontrollen och världarna påminner alltså av jetpackkonstruktionerna i Little Big Planet och även de från Pixeljunk Shooter. Även musiken är sådär skönt flummig och de grundläggande takterna ackompanjeras av små musikanter som håller till här och där på banorna.

Att spelet saknar en riktigt egen identitet är ett problem, för jag blir inte riktigt fäst vid det här pusseläventyret. Spelfiguren är någon sorts mardrömslik korsning mellan en Teletubby och balrogen från Sagan om Ringen och går att stajla om i diverse kulörta färger. Å andra sidan är det sällan man ser den i närbild, för oftast handlar det om komplexa pusselmaskiner att lista ut.

Bortsett från det är The Undergarden ett riktigt skönt spel med en rad kluriga utmaningar. Det går inte att dö utan i värsta fall förlorar man sitt insamlade pollen, något man raskt kan fylla på i färd mot nästa samling blommor. Genom att få grottorna i undergården att blomma hittar man frukter med olika funktioner, som till exempel att tynga ner knappar eller spränga bort hinder. Likt i Pixeljunk Shooter eller det urgamla NES-spelet Solar Jetman kan man släpa runt på saker och lösa pussel på det sättet, men det lilla krypet man styr här tar inte skada av att åka in i en vägg. Han fortsätter bara le skumt.

Tillsammans med den skönt avslappnade musiken gör den förlåtande spelbarheten The Undergarden till ett spel av en typ som har många förebilder på Playstation Network men är desto mer unikt på Xbox Live Arcade. Stämningen där nere i grottorna går nästan att ta på och att hitta alla hemligheter är en redig utmaning. Dessutom går det att dela upplevelsen med en kompis. Om du gillar något av ovan nämnda spel bör du absolut ta en titt på det här spelet också, för trots att det inte erbjuder mycket nytt är det en riktigt smaklig blandning av gammalt gott.

The UndergardenThe UndergardenThe UndergardenThe Undergarden
The UndergardenThe UndergardenThe UndergardenThe Undergarden
The UndergardenThe UndergardenThe UndergardenThe Undergarden
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: makingdamage
    2011-03-03 17:18
    Ett riktigt skönt spel. Spel som dessa är nog de spel jag gillar bäst för de går emot strömmande av alla generiska FPS och action-äventyr och att uppleva något annorlunda är en fröjd. Härnäst kommer Journey och sen the last guardian, cant wait!
     
  • Skrivet av: Dragonforce
    2011-01-03 01:57
    Ett avkopplande spel.
     
  • Skrivet av: Mr0lsson
    2010-11-27 20:54
    riktigt fint spel...blir nog ett köp nån gång...
     
  • Skrivet av: becky89
    2010-11-26 22:10
    Grymt bra spel, bra musik och underhållande.
     
  • Skrivet av: Nephalen
    2010-11-17 20:35
    jag sitter och bläddrar på psn nu men jag hittar fan inte spelet
    Det finns verkligen inte, något måste vara knas med playstation network
     
  • Skrivet av: Daweed
    2010-11-16 07:50
    Aldrig hört talas om.
     
  • Skrivet av: repulse
    2010-11-15 16:34
    Riktigt bra faktiskt, klarade av spelet idag med tjejen.
     
  • Skrivet av: NiteOwlx
    2010-11-15 16:24
    Ser väl lite mysigt ut...
     
 
Grafik:8
Spelbarhet:7
Ljud:8
Hållbarhet:7
Vårt betyg:7/10
Plus:
Skön design, smidig spelkontroll, bra hållbarhet, grym musik
Minus:
Väldigt lite nyskapande, för enformigt
Spelinfo
  • Format:
    PC, PSN, XBLA, Xbox 360
  • Genre:
    Pussel
  • Utvecklare:
    Artech Studios
  • Utgivare:
    Atari
  • Antal spelare:
    1-2
  • Antal spelare online:
    1-2
  • Premiär:
    10 november 2010
The Undergarden
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 12% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +