Reckless Racing
Skitig fulracing ackompanjerat till hillbilly-musik, kan de' va' nå'? "Abso-freaking-loutely", hävdar Daniel och delar ut näst högsta betyg till Polarbits urroliga Iphone-spel
Häromdagen besökte jag Macoteket i Sundbyberg, där jag pillade längtansfullt på en Ipad. Förutom ett jobbigt ha-begär på själva apparaten så var det ett testspel som stal showen: Reckless Racing. Spelet kan med en mening beskrivas som ett kärleksbarn mellan Flatouts vansinneskörning på dammiga grusvägar och Micro Machines lättillgängliga top-down-perspektiv. En beskrivning som med all rätt bör dra åt sig en del intresserade ögon.
Det första som slår mig är hur fantastiskt väl Reckless Racing drar nytta av krämen och Retina-skärmen som Ipad och Ipone 4 besitter. Grafiken är bedårande vacker. Förutom en grym skärpa med högupplösta texturer och detaljerad miljödesign, så har Polarbit gjort ett gediget arbete med ljussättningen som kastar naturtrogna skuggor på omgivningen och fordonen. Dessutom har utvecklarna implementerat en duktig fysikmotor som både påverkar fordonet man rattar och miljöerna man våldgästar.
En härlig känsla infinner sig när jag går in i en bredsladd med min lilla Mustang-karikatyr, och med dess bakparti sprätter iväg en radda koner som står uppställda vid en ravinkant. Hör min inre röst nynna på tantrockarna Aerosmiths "Livin' On The Edge". Har skitkul.
Och den lilla teststunden räcker gott och väl för att övertyga mig. När jag senare kommer hem laddar jag ned spelet omedelbums till min trotjänare, en andra generationens Ipod Touch (och lyckligtvis visar det sig att Reckless Racing fungerar bra även på lite äldre hårdvara).
Tre spellägen finns tillgängliga i enspelarläget. Förutom de konventionella Dirt Rally (race mot AI-motståndare) och Hot Lap (tävla mot ditt eget spöke för att slå varvrekord ) finns även Delivery. Här är uppdraget att leverera så många paket som möjligt. Detta sker mellan två skiftande punkter inom en på förhand satt tidsgräns. Något som inledningsvis kräver viss split-vision, för att både hålla koll på körningen och kartan. Nivån är dock inte speciellt stor, så man lär sig var man ska svänga ganska snart. Hur som helst: roligt och stressigt.
Spelet innehåller för tillfället sex olika typer av fordon och sju varierade och mysigt designade banor (åtta om man räknar med Delivery-nivån) som kan köras både framlänges och baklänges. Det kanske låter lite. Men jag säger "för tillfället" eftersom det har utlovats många uppdateringar framöver. Ha även i åtanke att Reckless Racing just nu inte ens kostar lika mycket som en flottig cheeseburgare på McDonalds. Samtidigt som det man får är av riktigt hög kvalité.
Då har jag inte ens nämnt den största behållningen än. För den stavas m-u-l-t-i-p-l-a-y-e-r. Den här typen av lättsamma racingupplevelser har alltid varit perfekta partyspel. Reckless Racing är inget undantag. Det är enkelt att starta upp en match på Polarbits server genom spelets menyer, som vem som helst med en Iphone, Ipad eller Ipod Touch kan hoppa in i. Trodde aldrig att jag skulle säga det, men min Ipod har just förvandlats till social spelkonsol att räkna med!
Vi bränner asfalt, sprutar grus, slirar på snö, gör kaffeved av staket och faller nedför stup tillsammans i lycklig harmoni. Det enda jag kan tänka mig att klaga på är spelets soundtrack som luktar tuggtobak lång väg. Men det finns verkligen ingen anledning till att du inte ska ha lika kul som vi har, i något som kandiderar till årets mest prisvärda App Store-spel.
Skrivet av: SlicRic2011-01-02 23:36@ baverskalle
Bra sammanfattning.
Sen har jag svårt att tro det är det enda som skiljer iPadens skärm mot en Retina..? iPhone4 har ju exempelvis både högre ljusstyrka och bättre betraktningsvinkel än 3GS och det väger nästan ännu tyngre än upplösning enligt mig.
Skrivet av: baverskalle2011-01-02 14:42@ SlicRic
iPad-skärmen har visserligen inte Retina-display men den har ändå högre upplösning än iPhone 4. Retina-namnet är för att pixeltätheten är "den upplösning ögat klarar av att se" enligt apple.
Skrivet av: SlicRic2010-12-31 00:51iPaden har inte Retina-display..iPad2 ryktas dock få det.. iPad-skärmen ska va ett
mellanting mellan 3GS och 4an. Ytterligare heter väl utvecklarna av spelet Pixelbite, inte
Polarbite..? Just a heads up ;)
Skrivet av: just2010-12-14 22:05Spelet är sjukt kul, kostar bara 7 kr nu
Enda störiga är att rattarna laggar lite så man får köra med pilarna ist......
Skrivet av: White Angel2010-12-08 11:37Helikpotermamma: Däremot verkar det som att de normalt sätt testar de versioner som kan skiljas åt (exempelvis PC och PS3 om det ges ut till PC, X360, Mac och PS3). Det krävs ju inte att man nöter igenom hela spelet igen för att avgöra hur det är på konsol jmf med PC.
Annars håller jag med dig, det borde stå Android också, och iPad som jag lirar på.
Skrivet av: Logos2010-12-07 20:32Jag upplever vissa problem med kontrollen. Ibland när jag sladdar min bil genom en kurva finner jag mitt fordon sluta svänga helt plötsligt, trots att fingret hela tiden är på svängknappen. Det resulterar såklart i, förutom en stor mängd frustration, att min bil far rakt in i en vägg eller nedför ett stup eller liknande. Någon annan som upplevt sammma sak?
Skrivet av: Helikoptermamma2010-12-06 23:27Fast nu brukar det ju ex. vara en separat recension till Wii om den verren är annorlunda (ganska ofta ja) så jag tkr detta är legit.
Ta Tron: Evolution som ett färskt exempel.
Format: Nintendo DS, PC, PS3, PSP, Wii, Xbox 360
Nu är detta iofs rena spekulationer, men jag tror knappast att Elfving har sunnit och nött igenom samtliga 6 versioner. Så mycket tid har han (eller någon annan på redaktionen) helt enkelt inte.
Skrivet av: Costae Cavea2010-12-06 23:10Splinter Snake: Ja, Wii-versioner brukar skilja sig rätt stort i fallet Wii mot andra format. Däremot inte i det här fallet.
Jag spelade förresten detta på en Ipad idag. Småkul spel sådär. Ser rätt bra ut. Det tar lite tid att vänja sig helt med styrningen men sen går det bättre.
Skrivet av: Kundvagnen2010-12-06 23:09Jag håller med Costae. När jag läste Format: Iphone fick jag en klar bild av att det bara fanns som en Iphone-app. Men icke sa nicke. Daniel tar inte ens upp det i recensionen heller.
Men recensionen gjorde mig ännu mer sugen på en Iphone eller en Androidmobil.
Skrivet av: Splinter Snake2010-12-06 23:06Fast nu brukar det ju ex. vara en separat recension till Wii om den verren är annorlunda (ganska ofta ja) så jag tkr detta är legit.
Skrivet av: Costae Cavea2010-12-06 22:50Jag visste inte att ni använde er av en annan procedur när ni testade mobilspel jämfört med andra. Det blir lite förvirrande.
Skrivet av: Helikoptermamma2010-12-06 22:46Så brukar ni iofs inte göra men jaja.. Spelet verkar najs!
Skrivet av: Petter / GR®2010-12-06 22:43Du verkar ha missförstått. Vi har recenserat spelet till Iphone. Att det sedan säkert även finns till Nintendo 64, eller Samsung Galaxy X förändrar inte det faktum att vi bara spelat och testat Iphone-versionen.
Skrivet av: Costae Cavea2010-12-06 22:24Det känns missvisande när ni skriver format iphone då det får spelet att verka exklusivt till det formatet.
Skrivet av: Das Erdbeerkuchen2010-12-06 21:19Jag kan passa på att tipsa läsare om att det finns även till Android. Du kan behöva en lite kraftfullare telefon för att det ska flyta. En 999 kronors Huawei klarar inte av det.
| Grafik: | 9 |
| Spelbarhet: | 9 |
| Ljud: | 7 |
| Hållbarhet: | 8 |
| Vårt betyg: | 9/10 |
- Format:iOS
- Genre:Racing
- Utvecklare:Polarbit
- Utgivare:Apple
- Antal spelare:1
- Antal spelare online:1-4
- Premiär:november 2010
- Smash 'N' Survive PS3/PSN
- Flatout: Ultimate Carnage PC/Xbox 360
- Flatout 3: Chaos & Destruction PC
- Micro Machines Gamecube
- Repulze iOS
- Flatout Wii Wii
- Modnation Racers PS3/PSP

Trailer för co-op i Splinter Cell: Blacklist

Vinn Die Hard 5 på Blu-ray

Bok baserad på Total War utannonserad

Demo för Project X Zone på torsdag













































