Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Unbound Saga

Text: Cristina Ekstrand Hansen

Med en häftig speldesign och löftet om ett roande par timmar, stiger Unbound Saga ut på marknaden. Axla rollen som krampig dörrvakt eller som smäcker läderbrud och utdela sparkar och slag efter behag

Jag böjer mig ned för att plocka upp en röd liten handväska som en kvinna tappat. Regnet rinner ner över mina välsvarvade muskler, blöter ned min tröja och droppar mot asfalten under mig. Mina ögon faller på en gul plåtburk, övergiven och bortkastad av någon. Jag ser mig omkring och inser att gränden jag befinner mig tycks vara dit trasiga och sönderrostade prylar kryper för att sakta tyna bort. Ett plötsligt kvinnoskrik ekar mellan väggarna. En bit bort ser jag hur en sluskig uteliggare tar tag i kvinnan som är ägare till den handväska jag håller i min hand. Av ren vana spänns mina muskler och ett knakade ljud kommer från mina knogar när mina händer sluter sig till stenhårdna knytnävar, lika dödliga som enorma.

I ögonvrån ser jag en skepnad springa upp bredvid mig. Hennes kolsvarta hår når henne ned till axlarna och hennes rosenröda läppar tycks prata till mig. Kvinnan bredvid mig har kurvor likt en serpentinväg och hennes röda, minimala överdel spänns ut av hennes stora byst. Den korta kjolen hon bär tycks inte vara tillräckligt stor då den knappt orkar skymma de minimala tretrådars underkläder hon bär på. Allting avslutas med en klassisk duett av svarta nätstrumpor och höga lackstövlar. Hennes ögon tycks brinna av upphetsningen och jag ser kombinationen av adrenalin och muskelspänningar som jag är säker på spelar över mitt eget anlete. Uppenbarelsen bredvid mig skriker en sista uppmaning till mannen bakom våldsakten framför oss innan hon slänger sig huvudstupa in i striden. Jag är inte sen att följa efter...

I Unbound Saga får du personifiera en biffig steroidbuse som kallar sig för Rick och en lika delar djärv som sensuell kvinna som går under namnet Lori. Tillsammans utgör de den dödliga duo som under kommandot av dina fingrar kommer slakta sig igenom de horder av fiender som Unbound Saga slänger mot dig.

Det mest unika med titeln är dock inte detta oprövade och revolutionerande actionpar du får gestalta, utan att du i Unbound Saga får stiga in i en tecknad serietidning. Hoppa mellan de olika rutorna på uppslaget och upplev lika plötsliga miljöombyten som ordfattiga dialoger. Upplev de störande momenten där du kan läsa vad Rick och Lori säger i pratbubblan samtidigt som du hör deras röst säga enbart delar av det, något helt annat eller inget alls.

Genom spelet är det Rick som ledsagar dig och driver storyn framåt då han gestaltar berättarröst. Rösten och stuket luktar lite av Max Payne och Sin City och tycks genomsyras av Ricks bristande tålamod såväl som hans malätna ordförråd. Trots det är språket och rösten perfekt för ändamålet och går i samma klang som speldesignen.

De utrymmen som serietidningen ger oss tillgång till är ganska trånga och små och ingen höjdare för den klaustrofobiske. Hjältefigurerna tycks även gå mer på en uppslagen serietidning än i den, då deras storlek förblir konstant mellan hela spelet och inte anpassas efter hur nära eller långt borta de befinner sig.

Unbound Saga tar vid där de två stereotyperna för manligt och kvinnligt möts och Rick tvingas ut i en berättelse med en främlings löfte som enda säkerhet. Till en början kändes det som att ordet "enformigt" passade som en rättvis beskrivning, men när den något segstartade storyn börjar accelerera och blir impulsiv djupnar mitt intresse och "lättsamt roande" tycks passa bättre. Utöver de väldigt uppskattade nostalgiska bitarna, så som gamla hederliga bosstrider finns det en del mindre roliga delar med spelet. Ibland tycks Rick och Lori stanna upp, stänga av hjärnan och bjuda in för en ordentlig påpuckling, utan någon synbar anledning. Inte så uppskattat när du har fyra varulvar och tre slaktarbjörnar som flåsar dig i nacken.

Du har möjligheten att inverka på dina actionhjältars utveckling och du kan uppgradera dem inom de olika grupperna: kombinationer, talanger, krafter och grepp. Lori har även specialiteten skugga och Rick kan lära sig att smälla till ordentligt. Du kan även välja om du vill spela i story mode eller survival mode.

Intrigen som utgör grunden för hela spelet är den mellan Rick, Lori och deras skapare. Denna ständigt närvarande tredjepart tycks göra allt för att sätta käppar i hjulet för Rick och Lori och sträcker sig så långt som att i egen hög person rita dit monster och fiender för att blockera din väg. När det börjar närma sig sista hållplasten trappas historien upp och Vogster Entertainment lägger i sista växeln för att sen steppa på bromsen, dra handbromsen och få en härlig twist som skapar ett förvånande och roande avslut.

Unbound Saga ropar på dig som gillar actionäventyr med en stor dos av steroider, svällande muskler och avdankade specialeffekter. Ett äventyr för den fingerfärdiga stridskämpen som inte är allt för kvalitetskräsen och som gillar frustrationen man upplever när man dör i en bossfight och senaste sparfilen är en hel level tillbaka.

Unbound SagaUnbound SagaUnbound SagaUnbound Saga
Unbound SagaUnbound SagaUnbound SagaUnbound Saga
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: dukedoom72
    2010-12-17 22:58
    äh helt ok actionlir, har haft kul med det...
     
 
Grafik:6
Spelbarhet:5
Ljud:6
Hållbarhet:7
Vårt betyg:6/10
Plus:
Charmigt upplägg, härlig design, roande story, underhållande hjältefigurer
Minus:
Små rörelseytor, enformiga fiender, besvärlig spelkontroll
Spelinfo
  • Format:
    XBLA, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Vogster Entertainment
  • Antal spelare:
    1-2
  • Antal spelare online:
    1-2
  • Premiär:
    01 december 2010
Unbound Saga
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 12% Multiplayer
  • 88% Singleplayer
Resultat
BETA +