Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Real Racing 2

Text: Jesper Karlsson

Gänget bakom Real Racing förändrade bärbar racing för alltid med sitt ytterst välgjorda racingspel till Iphone, nu är det tillbaka och precis allt har blivit bättre

Att få till ett bra och bärbart racingspel är inte det lättaste, många är de som har försökt, få är de som faktiskt lyckas. Firemint har dock lyckats med bedriften att släppa inte bara ett utan numera två kvalitativa racingspel till Iphone. Real Racing 2 följer upp ursprungsspelet med en mängd förbättringar. Denna gång får man tillgång till en uppsjö med licensierade bilar från ett flertal stora tillverkare. Volvo bidrar med sin C30, Ford med sin Focus, Volkswagen har sin Golf GTI. I andra ändan av spektrat finner vi McLarens nya MP4-12C, Jaguar XKR och Ford GT. Andra förekommande bilmärken är BMW, Lotus, Nissan och Chevrolet.

Valmöjligheterna är att ratta loss med sin bil i enskilda race, time trial eller karriärläget. I karriären får du köpa din bil, uppgradera den med nya delar och ta dig genom olika cuper för att kunna köpa nya kärror och avancera genom utmaningarna. Du har möjlighet att justera svårighetsgrad på hela spelet, samtidigt som du även kan göra tillval huruvida du vill ha hjälp med bromsning, eller att svänga. Med dessa hjälpmedel påslagna blir Real Racing ett enkelt spel där hjälpmedlen ändå inte kommer iväg för spelupplevelsen. Vill man inte segla i gräddfilen slår man självklart av dessa hjälpmedel och får då ett riktigt bra racingspel med bra körkänsla och god utmaning, trots sitt lilla format.

Körkänslan engagerar och även om man till en början kan pressa sina första bilar ganska hårt, kommer man definitivt att få en redig näsbränna när man börjar byta upp sig till lite mer motorstarka maskiner. Här får man plötsligt lära sig att vara lite mer modest med farterna i kurvan, annars kanar man av och placerar sin nyinköpta bil i barriären och får sonika skämmas medan motståndet susar förbi. Real Racing 2 börjar ganska enkelt men går efter en stund relativt starkt uppåt, beroende såklart på vad för typ av bil man väljer att inhandla. Körkänslan är dock på topp och håller man hastigheten inom ramarna för vad som är möjligt, känner man alltid att bilen har ett bra grepp mot asfalten.

Att pressa materialet till bristningsgränsen går såklart alldeles utmärkt och här ger däcktjutet en indikation på vart saker och ting håller på att barka. Laterala sidoförflyttningar kan vara svårkontrollerade om man som jag är en ganska hetsig racingförare som vrider för fullt på ratten (i alla typer av racingspel), sansa dig och red ut överambitiösa situationer med lugn och du kommer att få en körupplevelse där du utan större problem kan pressa din bil rätt hårt och ändå få goda resultat. Bilfysiken imponerar och samspelet mellan däck och asfalt känns alltid bra, alltid logiskt.

Visuellt är det riktigt trevlig upplevelse om man kör Real Racing på en Iphone eller Ipod Touch. Grafiken är fräsch, detaljrik och ytterst välgjord. Bilarna är snyggt modellerade och banorna likaså. Vi finner dessutom en rad trevliga effekter såsom ljus som reflekteras i asfalten, rök och även riktigt läckert ljus. När man drar upp bilden på en Ipad ser det kanske inte riktigt lika fräscht ut tack vare avsaknad av Ipad-stöd, men det är fullt acceptabelt tills Firemint antingen ger ut en Ipad-version eller uppdaterar Iphone/Ipod Touch-spelet att fungera med Ipad också. Denna funktion är på ett eller annat sätt på väg, när den kommer är dock inte officiellt sagt ännu.

Att koppla upp sig och spela online går så smidigt att man knappt tror att det är sant, välj multiplayer, online och vips befinner du dig i en lobby där du får rösta på en bana och efter någon halvminut är du inne och river sönder asfalten och motståndet på nätet. Faktum är att det kan mycket väl vara den smidigaste onlinefunktion jag någonsin upplevt, bättre och enklare än Halo: Reach och Call of Duty-spelen, rent, snabbt, smidigt och effektivt.

Real Racing 2 är ett spel som imponerar i massor på mig. Det är snyggt, erbjuder licensierade bilar, skador, en god utmaning och mycket trevlig racing. Spelkontrollen är klockren trots att gas och broms är rent digital och styrfunktionen där du vrider på din enhet fungerar ypperligt. Riktigt bra körkänsla och ett rent snyggt användargränssnit gör att jag hellre kör Real Racing 2 än till exempel Gran Turismo 5, vem hade någonsin trott det om ett bärbart racingspel. Real Racing 2 är ett rättesnöre för genren och för bärbart spelande som helhet.

Real Racing 2Real Racing 2Real Racing 2Real Racing 2
Real Racing 2Real Racing 2Real Racing 2Real Racing 2
Real Racing 2Real Racing 2Real Racing 2Real Racing 2
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Bombaclaw
    2011-03-29 08:40
    De här spelet är grymt, ja köpte de på rea för 35 kr så är riktigt nöjd ;)
     
  • Skrivet av: Solid91
    2011-03-28 22:22
    Tveklöst bästa racingspelet på iPhone.
     
  • Skrivet av: Mystyledea
    2011-01-17 14:09
    Inte konstigt att det inte ser bra ut på iPad då tvåan är till iphone och bara uppskalad på iPad.
     
  • Skrivet av: hp smart
    2011-01-16 00:31
    Detta spel är så underbart
     
  • Skrivet av: MackeHansson
    2011-01-11 20:37
    Fick min iPad idag och jag läste denna recension. Stod att formatet var iPad och att det va bra. Spenderade 75 kr på något så otroligt kasst.
     
  • Skrivet av: gurage
    2011-01-11 19:58
    JoBE242: Kanske han recenserade på iphone.
     
  • Skrivet av: JoBE242
    2011-01-07 19:22
    Minus er halvdant ut på Ipad

    Grafik 8 = halvdant
     
  • Skrivet av: Paikudesu
    2011-01-07 10:42
    Bättre än GT5!

    Va?

    Sällan kommer jag lita på jespers recensioner av bilspel.
     
  • Skrivet av: Bender
    2011-01-07 01:16
    Sjukt snyggt även på iPhone 3GS, rekommenderas starkt!
    Helt fantastiskt att mobilspel nu är i klass med PS2-spel och helt utklassar övriga bärbara format!
     
  • Skrivet av: Cakeguy
    2011-01-06 17:26
    snyggt ;o
     
  • Skrivet av: Tano48
    2011-01-05 17:59
    Får väl köpa det.. så blir jag ännu pankare.. .. Det verkar så bra
     
  • Skrivet av: -blunda-
    2011-01-05 11:16
    Vad snyggt det ser ut
     
  • Skrivet av: Swe 08
    2011-01-04 20:30
    Bättre än GT5!
     
  • Skrivet av: dragonslayer
    2011-01-04 17:01
    Snyggare än Forza 3
     
  • Skrivet av: XboxMania
    2011-01-04 15:59
    Någon idé att ens fundera på att köpa detta om man har en iPhone 3G?
     
  • Skrivet av: lighthead
    2011-01-03 13:11
    Ser riktigt snyggt ut för att vara bärbart.
     
  • Skrivet av: BostonGurkan75
    2011-01-03 11:34
    Det är sjukt bra. Bästa spelet på Appstore för racingrävar
     
  • Skrivet av: Alex09
    2010-12-27 13:37
    Ser riktigt snyggt ut!
     
  • Skrivet av: Mindtraveller
    2010-12-27 12:54
    Ser det helt enkelt inte nästan bättre ut än GT 5
     
  • Skrivet av: buzzbest
    2010-12-26 22:35
    Spelet ser riktigt läckert ut.
     
  • Skrivet av: genie_sims
    2010-12-25 18:34
    ...
     
  • Skrivet av: mamz
    2010-12-25 16:51
    Prox1mately: Jag tyckte också att skuggorna var snyggare än i GT5, molnen också.
     
  • Skrivet av: Prox1mately
    2010-12-24 19:59
    Skuggorna=Bättre än i GT5? -___-'
    Inte resten så klart men... ja... whatever. Vill inte bli sparkad i magen så ska inte uttala mig mer.

    Spelet ser ju riktigt bra ut. Kul att det ges ut så högkvalitativa racingspel till bärbara marknaden. ^^
     
 
Grafik:8
Spelbarhet:9
Ljud:7
Hållbarhet:8
Vårt betyg:9/10
Plus:
Lysande spelkontroll, bra bilfysik, snyggt, massor att göra, bra onlinedel
Minus:
Ser halvdant ut på Ipad
Spelinfo
  • Format:
    iOS
  • Genre:
    Racing
  • Utvecklare:
    Firemint
  • Utgivare:
    Firemint
  • Antal spelare:
    1
  • Antal spelare online:
    1-16
  • Åldersgräns:
    Från 3 år
Real Racing 2
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22

Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer-intervju
2013-05-21

Gamereactors Matti Isotalo besökte Paris för att tala med Ubisoft Montreals Danny Belanger om det efterlängtade Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

De första minuterna från detta gulliga Vita-spel.

GDC: Magicka: Wizard Wars - intervju
2013-05-21

John Hargelid och David Nisshagen från Paradox North talar om sitt första projekt Magicka: Wizard Wars.

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day-intervju
2013-05-21

Vi har träffat Dreamworks Andrea Frechette och senior producer Brian Etheridge och snackat Turbo Super Stunt Squad.

PAX: Edge of Space - intervju
2013-05-21

Vi har träffat Handyman Studios Jack Crane för att diskutera kommande indiespelet Edge of Space.

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 5% Grymt imponerad
  • 21% Känns ganska lovande
  • 26% Hade hoppats på mer
  • 43% En besvikelse
  • 6% Va, har den visats?
Resultat
BETA +