Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Smurfs' Village

Text: Jonas Elfving

Smurfarna har sneglat på Farmville och resultatet är ett Iphone-spel där du tar hand om en by där invånarna är tre äpplen höga och bor i svampar... Smurfs' Village är ett roligt litet tidsfördriv enligt Elfving

Jag testade aldrig Farmville. Dussintals dagliga statusuppdateringar från alla möjliga bekanta om upphittade kreatur blev ett dagligt irritationsmoment och jag ville på något sätt distansiera mig. "Bönder", mumlade jag, när jag scrollade mig fram till något som var mer väsentligt. Efter ett par veckor Smurfs' Village börjar jag dock förstå lockelsen.

Vi kan börja med lite trist pengasnack. Smurfs' Village är gratis, vilket får ses som ett överkomligt pris. Det är för bra för att vara sant, tänker du, och det är det också. Här finns nämligen något som kallas smurfbär, en valuta som gör att du kan påskynda byggen av hus eller odlandet av grödor. Som du kanske gissat tar det låååång tid att nå framgång om man ska ta snåljåpsvägen när man spelar. Att odla potatis på 24 timmar, till exempel, kan bara ses som fort om det är verkliga potäter vi snackar om. Med ett smurfbär, som du kan köpa för riktiga pengar, går det på ett kick. Jag har spelat Smurfs' Village utan att shoppa smurfbär och bara använt de man ibland får av spelet. Men, och detta är det viktiga, jag har ändå haft kul. Under de första timmarna går levlandet av byn fort och du möts ofta av nya utmaningar.

Så till själva spelet. Gargamel har utplånat smurfarnas by och ditt mål är att bygga upp samhället från scratch igen. Till boende behövs smurfhus. Du odlar allt från billiga blåbär till svindyr sarsaparill för att få in pengar. Du bygger vägar och prydnader och sysselsätter dig med allmänt påtande. Det är riktigt trivsamt.

När du byggt vissa byggnader, som bageriet eller timmerverket, kan du spela minispel av olika slag. Hos Gammelsmurfen får du blanda trolldrycker genom att skaka på din Iphone och byns bagare utmanar dig i att slänga in tårtor i ugnar och ta ut dem innan de bräns vid. Belöningen är XP och guld. Detta är inget som lär får dig att jubla av förtjusning, men minispelen erbjuder ändå behövlig variation.

Grafiken är precis som man vill ha den i ett smurfspel och din by sjuder verkligen av liv och med hjälp av den högupplösta grafiken är smurfarna livfulla även när de blivit utzoomade till pyttefigurer. Petar du på en smurf vinkar han på dig. Presentsmurfen vandrar omkring med paket (du får en ny, eventuellt explosiv present per dygn), Läckersmurfen påtar på vid sitt bageri och allt ackompanjeras av fågelkvitter och käck musik. Smurfhusen, svamparna med dörr och fönster, är täckta av snö nu när jag spelar på vintern. Och mellansekvenserna är som ett seriealbum. Snyggt, fint.

Man blir smått beroende, helt enkelt. Jag kollar min skörd dagligen och precis som i Animal Crossing är det lätt att göra bybesöket till en regelbunden och trevlig vana. Här finns även möjlighet att besöka andras smurfbyar, både dina vänners och slumpmässigt utvalda smurfstrategers. Om du känner för att lägga ut pengar på smurfbär får du en annan spelupplevelse, vilket gör frågan om prisvärdhet som sagt svår, men dessa tre äpplen höga gynnare kommer roa även forna Farmville-dissare som undertecknad.

Smurfs'  VillageSmurfs'  VillageSmurfs'  VillageSmurfs'  Village
Smurfs'  VillageSmurfs'  VillageSmurfs'  VillageSmurfs'  Village
Smurfs'  VillageSmurfs'  VillageSmurfs'  VillageSmurfs'  Village
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: stålfabbe24
    2011-01-02 21:49
    smurfar...
     
  • Skrivet av: fookUnb
    2011-01-01 01:03
    mysigt
     
  • Skrivet av: -PS3-
    2010-12-30 17:28
    Om du vill att det ska gå snabbare så är det bara att ställa fram tiden på din iPhone, funkar skitbra! jag är i lvl 19 ja, jag är nörd...
     
 
Grafik:9
Spelbarhet:8
Ljud:7
Hållbarhet:7
Vårt betyg:7/10
Plus:
Urcharmig grafik, vanebildande spelupplägg, gratis, mycket att göra
Minus:
Trögt utan kostsamma smurfbär, vissa tråkiga minispel
Spelinfo
Smurfs'  Village
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22

Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer-intervju
2013-05-21

Gamereactors Matti Isotalo besökte Paris för att tala med Ubisoft Montreals Danny Belanger om det efterlängtade Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

De första minuterna från detta gulliga Vita-spel.

GDC: Magicka: Wizard Wars - intervju
2013-05-21

John Hargelid och David Nisshagen från Paradox North talar om sitt första projekt Magicka: Wizard Wars.

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day-intervju
2013-05-21

Vi har träffat Dreamworks Andrea Frechette och senior producer Brian Etheridge och snackat Turbo Super Stunt Squad.

PAX: Edge of Space - intervju
2013-05-21

Vi har träffat Handyman Studios Jack Crane för att diskutera kommande indiespelet Edge of Space.

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 5% Grymt imponerad
  • 21% Känns ganska lovande
  • 26% Hade hoppats på mer
  • 43% En besvikelse
  • 6% Va, har den visats?
Resultat
BETA +