Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Ghost Trick: Phantom Detective

Text: Love Bolin

Love har svävat runt som en blå låga och försökt ta kontakt med den levande världen. Nu är han tillbaka för att berätta om upplevelsen som tillfälligt avliden

Ibland dyker det upp en oväntad liten pärla som jag helt missat att hypa upp mig inför. Ghost Trick är ett sådant spel. Ett spel som jag till och med kände lite misstänksamhet inför när jag kastade mitt första öga på förpackningen. Föga visste jag då att jag snart skulle få spela ett av de mest intressanta och överraskande DS-spelen på länge.

Du vaknar upp utan minnen. Hört den förut? Redan på väg till byns årliga fest för att träffa en sårbar tjej med magiska krafter och upptäcka att du spelar en nyckelroll i världens öde? Nej, detta är ingen standardiserad rollspelssaga från Japan, även om både huvudpersonens galna frisyr och minnesförlusten antyder just detta. I själva verket har du inga minnen eftersom du är död. Som en sill.

Kvar finns en utomkroppslig livsgnista och nyfikenhet. Vem är jag, varför är jag död, vem tog kål på mig och kan jag få det ogjort? I de dödas värld är kommunikation med de levande en komplicerad historia. Tur då att död materia kan påverkas.

Det är just detta titeln anspelar på. "Spöktrick" är helt enkelt förmågan att manipulera saker i omgivningen. Ett hjul kan sättas i rullning, en lampa kan tändas och en bilstol kan fällas fram och tillbaka. Genom att påverka saker och ting kan ens ande röra sig runt och samla information om världen.

Så börjar ett deckarspel med fokus på pussel. Den sammanfattande berättarrösten är ens egen, precis som i en klassisk deckarfilm. Känslan är en väldigt färggrann noir, en retro deckare med humor. Snart visar det sig att huvudpersonen inte är den enda som fått påhälsning av liemannen. Anden stöter på ett lik och plötsligt får man användning för nästa "spöktrick".

Om livsgnistan rör vid en nyligen avliden människa (eller väldigt fluffig hund) får man möjligheten att uppleva likets sista minuter i livet. Det gäller att försöka påverka utfallet. Tiden spolas tillbaka och man får fyra minuter på sig att spotta ödet i ansiktet. Kanske man måste tända en spotlight för att blända en krypskytt. Eller locka offret att gömma sig innan mördaren knackar på dörren. En utmaning för en stackars nyavliden själ som simmar runt med begränsad rörelseförmåga utan att kunna göra sig hörd.

Telefoner visar sig spela stor roll för rörligheten. Genom att fästa sin ande vid en telefon medan den används låses nya områden upp som alla visar sig ha stor inverkan på det stora mysteriet. Genom telefonledningarna kan man röra sig fritt mellan alla områden i spelet.

Efterhand som man kommer längre in i berättelsen börjar man förstå att precis allting hör ihop. Lik staplas på lik och själv får man gå in för att bringa reda i den kletiga röran. Det finns kopplingar mellan allt som sker, även om det är svårt att se exakt vilka pusselbitar som passar in var. I takt med att jag blir varse att berättelsen är välskriven blir jag också mer och mer intresserad av att få reda på vad som väntar bakom nästa hörn.

Jag måste ägna lite tid åt att hylla animationerna i spelet. De är helt enkelt otroligt uttrycksfulla och levande. Karaktärerna släpar, hasar, dansar eller snurrar fram och alla har personlig stil och uttryckssätt. Det är dramatiskt, överspelat och supercharmigt. Dessutom har alla man stöter på i spelet mycket karisma och det går inte att blanda ihop två karaktärer eftersom alla är så utstuderade.

Stegen måste höjas så att jag kommer åt en lampa, men samtidigt måste jag passa på så att jag kan flytta min ande till bollen som studsar förbi innan det är försent att hoppa in i kockens hatt. Samtidigt tickar tiden ned och jag har ingen aning om hur jag ska göra för att förhindra det dödsfall som kommer att inträffa inom bara några sekunder. De pussel som går på tid kan snabbt bli lite stressande. Ändå är svårighetsgraden ganska låg. Det blir mycket "trial and error", men varje misslyckat försök lär mig något nytt. Och jag måste spela vidare. Jag måste få reda på vem min mördare är.

Ghost Trick: Phantom DetectiveGhost Trick: Phantom DetectiveGhost Trick: Phantom DetectiveGhost Trick: Phantom Detective
Ghost Trick: Phantom DetectiveGhost Trick: Phantom DetectiveGhost Trick: Phantom DetectiveGhost Trick: Phantom Detective
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: joelipoika
    2011-02-14 21:30
    Ett av de bästa spelen till DS tillsammans med Phoenix Wright: Ace Attorney.
     
  • Skrivet av: Seronei
    2011-02-13 19:40
    Bästa DS spelet på år
     
  • Skrivet av: BiffBertil
    2011-02-13 17:40
    Demot var underbart! Detta blir förmodligen ett köp!
     
  • Skrivet av: Hydra
    2011-02-10 23:50
    Grymt bra spel, om ni är intresserade måste ni köpa det. Bästa spelet till DS enligt mig.

    Kan vara värt att nämna att storyn är väldigt bra, och att slutet lyckas knyta ihop alla lösa trådar på ett väldigt tillfredsställande sätt. Och så innehåller det många spännande/överraskande twists.
     
  • Skrivet av: Avolion
    2011-02-10 19:31
    Har hört att Ghort Trick ska vara riktigt kul, får ta och testa det.
     
  • Skrivet av: simpson fan
    2011-02-10 19:28
    Spelade demot, de va skoj.
     
  • Skrivet av: Ridley
    2011-02-10 14:11
    Detta blev jag sugen på efter att ha provat demot man kan ladda ner från Nintendo Channel på Wii... Intressant gameplayidé och riktigt snyggt. Animationerna måste ses.

    Bra recension, ska hålla utkik efter det här spelet.
     
 
Grafik:8
Spelbarhet:8
Ljud:7
Hållbarhet:7
Vårt betyg:8/10
Plus:
Underbara animationer, sköna karaktärer, grymma pussel, intressant berättande, innovativ spelidé
Minus:
Inte speciellt utmanande, tjatiga dialoger
Spelinfo
  • Format:
    Nintendo DS
  • Genre:
    Äventyr
  • Utvecklare:
    Capcom
  • Utgivare:
    Capcom
  • Antal spelare:
    1
  • Premiär:
    14 januari 2011
Ghost Trick: Phantom Detective
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

It's not every day we cover a Facebook game on GRTV, but Big Bite Soccer is a little different - and it should appeal to fans of classic football offe..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 8% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +