Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Mario vs Donkey Kong: Mini-Land Mayhem

Text: Christofer Olsson

Det är än en gång dags för allas vår Mario att snöra av sig hjälteskorna, hoppa i mysbyxorna och låta någon annan slita. Nintendo tolkar återigen Lemmings med bravur

Det var en festlig dag, fylld av tjo och tjim. Marios nya tivoli skulle invigas och förväntningarna låg på topp. Då hände det som skett hundra gånger förr under marios 30 år långa karriär; ett illasinnat monster rövade bort hans damsällskap. Just den här gången heter offret Pauline och skurken är givetvis Donkey Kong. Alltsammans ackompanjeras av melodier och animationer som är nintendofierade till max. Det blir mer "Ja men se herrejössans då, vilken busig gorilla." än "Herre skapare och förgörare, ett primatmonster! Spring för livet!". Ännu en dag på jobbet för Mario, således.

Faktum är att den mustaschbärande hantverkaren fått sådan rutin på detta med hjältedåd att han väljer att bara chilla spelet igenom. Visst ska Donkey Kong fångas in, men grovgörat sköts av små fluffiga robotminiatyrer föreställande Mario med anhang. Jakten på den förvuxna apan och den fagra flickan går igenom varierade miljöer hämtade från nöjesfältet, kompletta med typiska Lisebergsinslag som pariserhjul, dödsspikar och levande eldklot. Premisserna är desamma för i stort sett alla nivåer. Se till att alla smågubbar tar sig till utgången, samtidigt. Likheterna med det klassiska Lemmings är uppenbara. Din minimariotrupp marscherar rakt fram, oftast in i dödens käftar, om du inte hjälper dem.

För att föra samtliga småttingar i mål måste omgivningarna manipuleras med hjälp av stylusen. Gränssnittet är busenkelt och antalet felklick är lätträknade. Det gäller att bygga broar, ta bort väggar, lägga ut avloppsrör och studsmattor och hela tiden ligga steget före de små. När de väl har börjat promenera slutar de nämligen aldrig, så det gäller att ha planen klar för sig innan man sparkar igång lilleputtarna. Ofta får några miniatyrer sätta livet till innan man har lösningen helt klar för sig.

Med angreppsmetod klar för sig är det ibland en barnlek att slutföra nivån, andra gånger ställs högre krav på timing och precision. Särskilt svårt blir det dock sällan förrän man försöker samla de troféer som delas ut om alla bonusföremål samlats in, samt banan klarats av snabbt nog. Troféerna i sin tur låser upp extrabanor som ligger utanför handlingen och gör på så vis att de spelare, exempelvis barn, som inte önskar någon högre svårighetsgrad relativt enkelt kan ta sig hela vägen till slutstriden ändå.

För den som ändå bekymrar sig över svårighetsgraden och livslängden finns ingen egentlig anledning till oro. Visst, även med trofésamlande är svårighetsgraden förhållandevis låg för en erfaren spelare, men personligen älskade jag även de enklare utmaningarna. Det är helt enkelt en fröjd att nästan kunna luta sig tillbaka medan de små knatar, klättrar och hoppar sig fram, i utsökta miljöer till välbekanta ljud.

Att luta sig tillbaka blir det dock inte tal om på de upplåsbara extrabanorna. Här är svårighetsgraden ofta märkbart högre än i huvudäventyret, vilket gör att det är lätt att övertala sig själv om ideliga återbesök till Marios miniland för nya försök. Dessa utmaningar, tillsammans med en smidig baneditor och ett hyfsat aktivt community bidrar till att höja livslängden avsevärt. Också variationsgraden får en välbehövlig skjuts framåt, då somliga moment i huvudspelet, främst bonus- och bossbanor, kan bli lite enformiga.

Mario vs Donkey Kong: Mini-Land MayhemMario vs Donkey Kong: Mini-Land MayhemMario vs Donkey Kong: Mini-Land MayhemMario vs Donkey Kong: Mini-Land Mayhem
Mario vs Donkey Kong: Mini-Land MayhemMario vs Donkey Kong: Mini-Land MayhemMario vs Donkey Kong: Mini-Land MayhemMario vs Donkey Kong: Mini-Land Mayhem
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Tano48
    2011-02-05 11:11
    Nu går det att ladda hem detta som demo till DS.
     
  • Skrivet av: Sansiz
    2011-02-02 21:15
    Oj missade det men tack
     
  • Skrivet av: Christofer Olsson
    2011-02-01 22:35
    Sansiz: Det är Pauline, precis som det står i texten. Pauline är Marios tjej när han är Jumpman / Donkey Kongs fiende.
     
  • Skrivet av: the last level
    2011-01-31 19:39
    :twisted ka ha
     
  • Skrivet av: Sansiz
    2011-01-31 16:41
    vem är damen donkey kong håller i eftersom det inte är peach?
     
  • Skrivet av: Bluepanda
    2011-01-29 21:46
    Mario kan inte vara ett online spel det går inte XD!!

    annars verkar det rätt nice :3
     
  • Skrivet av: Deus Ex Machina
    2011-01-29 13:53
    Är det bara jag som skulle ha stoppat "Galet mysigt" under Minus?

    Förhoppningsvis.
     
  • Skrivet av: Roq12
    2011-01-29 10:48
    Är det bara jag som skulle ha stoppat "Galet mysigt" under Minus?
     
  • Skrivet av: Pard Madrid / GR®
    2011-01-29 02:03
    Oooh verkar kul!
     
  • Skrivet av: zookeeper
    2011-01-28 23:53
    Mys!
     
  • Skrivet av: Alex09
    2011-01-28 20:26
    Ser väldigt mysigt ut
     
  • Skrivet av: Seegoth
    2011-01-28 20:02
    Länge sedan man köpte ett DS-spel, men detta blev jag väldigt sugen på
     
  • Skrivet av: Avolion
    2011-01-28 19:29
    Ser rätt skoj ut men tror inte att jag kommer att skaffa det.
     
 
Grafik:8
Spelbarhet:8
Ljud:8
Hållbarhet:9
Vårt betyg:8/10
Plus:
Galet mysigt, svårighetsgrad efter smak, förträfflig bandesign
Minus:
Enstaka enformiga inslag, rörigt onlineläge
Spelinfo
  • Format:
    Nintendo DS
  • Genre:
    Pussel
  • Utvecklare:
    Nintendo
  • Utgivare:
    Nintendo
  • Antal spelare:
    1
  • Antal spelare online:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 3 år
  • Premiär:
    04 februari 2011
Mario vs Donkey Kong: Mini-Land Mayhem
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

It's not every day we cover a Facebook game on GRTV, but Big Bite Soccer is a little different - and it should appeal to fans of classic football offe..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Coaster Crazy - iDÉAME-intervju
2013-05-03

Gamereactors David Caballero har träffat Frontier Developments David Walsh i "härliga" Madrid för att tala om Wii U-releasen av Coaster Crazy.

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +