Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Stacking

Text: Jonas Elfving

Double Fine har skapat en värld befolkad av ryska dockor och låter dig lösa problem med hjälp av förförelse och fisar. Elfving har spelat Stacking och har haft en rejält rolig jakt på bortrövade dockbarn

Vissa säger att ett bra spel är som en lök, och de har förstås helt fel. Ett bra spel är som en matryoshka. Det har ett omsorgsfullt designat yttre, består flera lager, och du nöjer dig inte förrän du lekt dig hela vägen fram till kärnan. Double Fines nedladdningsbara pusselspel fyller alla dessa kriterier och är ett riktigt charmpiller.

Historien presenteras i stumfilmsformat, med textrutor och filmremse-kanter i sidan av bild. En stackars sotarfamilj blir utfattig och alla barn tvingas tvångsomhändertas. Bakom allt elände ligger en ond baron som inte bryr sig om barnarbetslagar om det vankas rediga förtjänster. Familjens minsting Charlie Blackmore - dockan som är så liten som det går - tar dock upp kampen mot baronen och det är du som styr honom för att rädda docksyskonen.

Charlie må vara liten, men hans förmåga att snabbt skutta in i andra dockor, de en storlek större, visar sig snart vara nyckeln till framgång. Om du kryper upp på en annan docka bakifrån är du bara ett knapptryck från att ta över dennes kropp och specialförmågor, vilka kan vara allt från förförelse till avancerat fjärtande. Eller att skrika "ur vägen". Eller att snurra runt på marken. Eller att smutta te.

Varje värld har unika dockor och som ett spel i spelet kan du ägna tiden åt att försöka samla varenda en av dem, varpå de hamnar i ett särskilt litet museum. Något jag faktiskt gör. Jag är vanligtvis en sådan spelare som rusar mot nästa pussel och bana så fort det går, men som i Double Fines tidigare spel får jag ut mycket av att bara stanna upp och lukta på rosorna. Det är ett lika fånigt som fantastiskt nöje att som gubbdocka med kraftiga gaser smita in på tågstationens damtoalett och skrämma bort en fin babushka-brud med mina kroppsfunktioner.

Designen sitter rakt i krysset, det anade vi redan när de första skärmdumparna lämnade Double Fines studio. Allt från själva idén att använda ryska dockor som spelfigurer, till hur de placerats i en viktoriansk era prydd av ånglok och snirkliga mustascher är lika unikt som väl genomfört. Och dockornas rörelsemönster, stelt men ändå smidigt, lär få dig att fnissa.

Stacking är inte ett svårt spel och rätt lösning på problemen känns aldrig särskilt långt bort. Skulle du ändå köra fast finns ett ledtrådssystem och med ett tryck på höger trigger stakas vägen till nästa viktiga plats ut med ett skimmer. Jag hade uppskattat lite tuffare utmaningar, men är samtidigt nöjd att ha sinnet, håret och handkontrollen intakt.

Så. Är du på jakt efter ett smart, humoristiskt spel med alldeles förträffligt mysiga omgivningar är det bara att börja shoppa. Double Fine har med både detta spel och Costume Quest visat att man behärskar konsten med matiga, unika nedladdningsbara spel. Ge Stacking en chans. Att leka med dockor är roligare än det låter.

StackingStackingStackingStacking
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: thepoka
    2011-02-14 02:37
    Helt fantastiskt spel, hade gärna betalt mer för ett längre äventyr.
     
  • Skrivet av: DarkOzze
    2011-02-11 01:01
    Riktigt hemska och fula figurer...ush!!
     
  • Skrivet av: Grand Theft Auto
    2011-02-10 18:56
    PSN+ 4 Life
     
  • Skrivet av: Bärsärkagång
    2011-02-10 17:13
    Inga röstskådisar?
     
  • Skrivet av: kriilla
    2011-02-10 15:47
    Riktigt underhållande
     
  • Skrivet av: JonnyCrow
    2011-02-10 15:07
    Ett bra spel.
     
  • Skrivet av: Frozenfrypan
    2011-02-10 14:43
    Lead and gold är det bästa jag fått gratis av PS+
    Får se om det här slår det!
     
  • Skrivet av: snes nörd
    2011-02-10 13:38
    Att leka med dockor är roligare än det låter.

    Askul att leka med dockor juhe.
     
  • Skrivet av: JonnyCrow
    2011-02-10 12:26
    Motorpsycho: Äntligen får man valuta för sina PSN+ pengar!

    HELL YES !! till det.
     
  • Skrivet av: Motorpsycho
    2011-02-10 11:01
    Laddade hem det igår och testade det. Väldigt charmigt... bara klarat första banan hitills men detta blir det mer av.. Äntligen får man valuta för sina PSN+ pengar!
     
  • Skrivet av: de KING 91
    2011-02-10 10:33
     
 
Grafik:8
Spelbarhet:8
Ljud:7
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Originell idé, charmig design, smarta pussel, varierad problemlösning
Minus:
Lite väl enkla pussel, röstskådisar hade varit kul
Spelinfo
  • Format:
    PSN, XBLA
  • Genre:
    Pussel
  • Utvecklare:
    Double Fine
  • Antal spelare:
    1
  • Premiär:
    09 februari 2011
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +