Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds
Det är elva år sedan Capcom och Marvel sist drabbade samman, men nu är det alltså dags igen. Jonas har slagits som besatt i en hel månad och har äntligen satt betyg på Marvel vs Capcom 3...
Jag spelar Chris Redfield, utrustad och ekiperad precis som i Resident Evil 5. Några meter framför mig stå ingen mindre än självaste Albert Wesker. Han skrattar hånfullt och tar sats med ett språng framåt så snabbt att den långa skinnrocken fladdrar efter honom och levererar en sinnessjuk attack som mer eller mindre tar bort all Redfields energi. Jag vet att matchen inom kort kommer vara över för Redfields del, om inte...
Ja, om inte jag kallar in mina två medhjälpare She-Hulk och Chun-Li. Med ett snabbt knapptryck använder jag det sista av min supermätare och tillsammans kan Redfield, Hulk och Chun-Li dänga Wesker så våldsamt i en saftig 51-combo att han garanterat inte kommer hitta på något mer bus framöver. Åtminstone inte innan nästa match.
Marvel vs Capcom-serien har alltid känts som Street Fighter kört i en mixer tillsammans med ilsnabba japanska shoot 'em ups och några nummer av Marvels superhjälteserier. Resultatet är ett lika färgglatt som vansinnigt fightingspel med hysteriskt tempo, fullständigt enorma attacker och evighets-combos på flera hundra slag. Finess, baktankar, defensivt spel och taktik leder ofelbart till en ond bråd död när man av tre simultanjobbande superhjältar slits i stycken medan slagräknaren tickar en bra bit över 200.
Ja, inte bara superhjältar förresten. Capcom och Marvel har slagit sina kloka hjärnor ihop och vaskat fram ett tvärsnitt av välkända, okända, älskade och hatade figurer att spela med. Totalt finns runt 40 valbara figurer och Capcom har redan flaggat för att ytterligare nedladdningsbara är på väg. I den digra ensemblen trängs bland annat Capcom-favoriter som Street Fighter-Ryu och Devil May Cry-Dante med mer humoristiska och otippade figurer som Ghost 'n Goblins-Arthur (runt en meter hög och utrustad med prickiga kalsonger) samt Okami-vargen Amaterasu.
De ska i sin tur slåss mot klassiska Marvel-superhjältar som Iron Man, Spider-man, Wolverine och Captain America. Dessutom har Marvel plockat med kralliga superskurkar som Magneto och Doctor Doom samt mer okända figurer som Dormammu och den milt sagt groteska jätteskallen Modok som har både armar och ben fastsatt på hust huvudet. Allt som allt den sannolikt brokigaste skara kämpar vi någonsin sett i ett fightingspel, och hittar du inte någon favorit här är det inte fel på spelet utan på dig.
Lägg till det en ljuvligt ostig story om hur Doctor Doom och Albert Wesker slagit sina elaka påsar ihop för att tillsammans hitta på de värsta illdåd man tänka sig kan. Capcom och Marvel berättar storys med både fantasi, glädje och självironi som får mig att faktiskt vilja se de många olika sluten. Något som sannerligen inte hör till vanligheten i fightingspel som annars brukar ha de mest krystade historier man kan tänka sig.
Som för att verkligen skämma bort oss spelare med Capcom- och Marvel-trivia man man återskapat flera kända platser ur respektive universum. Här kan du slåss i Final Fights storstad Metro City, utföra spektakulära combos framför Spiddes arbetsplats Daily Bugle och vässa stridsteknikerna i Thors eget himmelska Valhalla. Dessutom finns riktigt medryckande remixer av samtliga figurers teman och varje gång en kämpe elimeras byts musiken till ersättarens. Fanservice deluxe, med andra ord, och det finns även massor med extra innehåll att låsa upp i spelets menyer med allehanda lullull.
Överhuvudtaget är Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds läckert att se på. Designen är bra och varken Capcoms maskotar eller Marvels superlirare har någonsin sett bättre ut i spelform. Det är så mycket animationer och stor detaljrikedom samt så högt tempo att det visuella är en riktig wow-upplevelse.
Men inget fightingspel är bättre än dess spelsystem. Capcom är som bekant genrens mästare och Super Street Fighter IV står sig som ett av de bästa någonsin. Men Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds är något helt annat. Det är som sagt duktigt koffeindopad fighting där man kan låta en enorm bjässe som Hulk tampas med en liten maskot som Viewtiful Joe. Därmed kan det heller aldrig bli riktigt balanserat. I Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes fanns 56 spelbara figurer, varav ungefär 6-7 stycken gick att använda i tävlingssammanhang.
Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds känns mer balanserat än så, men visst fasen kommer Magnetos saftiga attacker reta gallfeber på nybörjare liksom Iron Mans extrema superskott. Vi snackar laserstrålar som äter en halv livmätare och som glatt täcker drygt hela skärmen samt kan avfyras om och om igen med hög hastighet. Dessutom känns vissa figurer som kvinnliga Wolverine-klonen X-23 och kvinnan med jättelabbarna från Darkstalkers, Hsien-Ko, åtminstone initialt som klart sämre än de övriga.
Även om spelkontrollen slår det mesta på fingrarna, rår Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds inte på Street Fighter IV när det kommer till ren precision. Klyftigt nog har Capcom rationaliserat antalet attackknappar till tre, vilket gör det höga tempot mer hanterbart. Systemet är inte helt olika sorgligt underskattade Wii-höjdaren Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars, och faktum är att begåvade Ryota Niitsuma också har producerat dem båda.
Även om jag ibland kan svära över att jag missat att avfyra Wolverines förödande Berserker Barrage exakt när motståndaren tappat garden, så beror misstagen i slutändan oftast på mig själv. Att dubbelhoppa, göra ilsnabba byten och leverera massiva super-combos går för det mesta lekande lätt, även om den som verkligen vill ha maximalt ur sitt spel bör införskaffa en arkadstick eller någon av Capcoms handkontroller som är speciellt dedikerade för fighting. Något som egentligen inte är konstigare än att en bra rätt ger ett övertag i bilspel.
Marvel vs Capcom är inte en spelserie avsedd för beräknande spelare. Det är all-in vansinne, och finessen tar stryk. Det handlar om att lassa på med så mycket feta attacker det överhuvudtaget är möjligt att frammana på så kort tid som möjligt. Arkadstickorna rasslar som maracas medan man spelar och att ersätta sina vanliga nervbanor med optisk fiber vore att föredra.
Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds är för dig som tycker traditionella fightingspel är för sega och komplicerade, men innehåller ändå en hel del speldjup. Vänta dig ingen perfektion modell Super Street Fighter IV bara.
Thomas Blichfeldt, GR DK
Marvel vs Capcom 3 känns vid flera tillfällen som två helt skilda spel, med två vitt skilda mentaliteter. Om du väljer att spela på "Easy Mode" får du ett knappmörsarglatt fighting-spel som underhåller på enkla premisser med explosioner och färgkaskader på vartenda knapptryck. Om du å andra sidan väljer "Normal Mode" får du en av de mest hårdkokta fighting-upplevelserna som står till buds där tekniker som air-juggles inte bara förväntas vara en naturlig del av din fighting-vokabulär utan rent av krävs för att ens kunna ta dig an de enklaste motståndarna i spelet.
Precis som i seriens tidigare delar har Capcom inte brytt sig alltför mycket om obetydligheter som balans, vilket i klartext betyder att det här inte nödvändigtvis är något för dig som älskade Street Fighter IV. Vad Marvel vs Capcom 3 är, är ett kaotiskt fighting-spel där pyroteknik, specialförmågor och ett brett urval av karaktärer hela tiden fyller varenda centimeter av skärmen. Och det är riktigt underhållande hela vägen fram till den enerverande slutbossen, som tyvärr likt andra fightingspel hör till de absolut svagaste punkterna i vad som annars är ett höjdarlir. 8/10
Skrivet av: micke_19932011-03-01 11:08
På vilket sätt är onlinedelen värdelös?
Själv tycker jag att den är grym
Den är under all kritik, jämför den med SSFIV så vet du.
Skrivet av: Tv-spelsmannen2011-02-23 22:33Ska nog köpa detta.Köpte SSF 4 men tycker det är alldeles för svårt för att vara kul.Även om det är ett riktigt bra fighting spel så ser det här roligare och enklare ut på ett mycket bra sett
Skrivet av: GrönaFaran2011-02-22 21:14@SirKhan
På vilket sätt är onlinedelen värdelös?
Själv tycker jag att den är grym- Skrivet av: SirKhan2011-02-22 16:24Nu när man har spelat detta ett tag så kan jag hålla med om betyget som sattes.men med helt andra minus.
online delen är helt värdelös just nu annars skulle det vara 10/10 garanterat.
Och det som justin wong säger stämmer väldigt bra ''you can win with nearly every character on point in this game, thats why i like it so much''
Skrivet av: GrönaFaran2011-02-21 17:06Älskar det här spelet, bästa fightingspelet sedan Blazblue: Calamity Trigger enligt mig, här ska spelas överdrivet mycket
Skrivet av: Naruto_Rasengan2011-02-21 17:02Fixade den igår man blir blind om man spelar den i ett mörkt rum lol
(ingen cyclops och ken
)
Skrivet av: Seegoth2011-02-20 20:44Årets bästa spel än sålänge enligt mig
Skrivet av: micke_19932011-02-19 18:54Har kört detta 12timmar nu och det här med "obalanserat spel" tycker jag verkar massa BS. Många E-proffs har ju också sagt att detta är mycket mer balanserat än MvC2 och tror Justin Wong sa att man kan vinna med alla gubbar i detta. Eller, man kan ha en chans att vinna med alla karaktärer i detta.
Rättvist betyg dock men många delar saknar underlag tycker jag nog.
Skrivet av: Super Mario 1282011-02-19 12:15Ska jag nog köpa någon gång.
Det var länge sen jag köpte något till Xbox 360.- Skrivet av: stålfabbe242011-02-18 21:58MIKE HAGGAR!
Skrivet av: GrönaFaran2011-02-17 00:05Jag har precis bokat det här
Ser verkligen fram emot att äntligen få spela det
Skrivet av: Offbeat2011-02-16 21:19"Ingen riktig finess" Allvarligt talat, det finns gott om plats för finlir, att det inte är samma typ som i SSFIV är givet., men att det skulle sakna det är helt uppåt väggarna. Fällor, rushdown, kontringar på kontringar, etc..
Rent tekniskt kan man köra en hypercombo, som motståndaren kontrar med sin hypercombo, som man kontrar med en delayed hyper combo, som motståndaren kontrar med en delayed hyper som slår ut min, som jag, kontrar med min sista chars delayed hyper combo (nu skulle motståndaren kunna kontra mig också men han hade inte nog mätare och jag vill vinna mitt exempel.
Som sagt, annorlunda finess.. betyder inte att det inte är "riktig" finess
Skrivet av: micke_19932011-02-15 22:35
Det som just irriterar mig med fighting-genren är att jag ibland kan tycka att det blir lite för rörigt vid vissa lägen, man hinner inte "tänka klart" i vissa situationer vilket känns lite jobbigt då man inte hinner reagera på inkommande attack, att det blir förhastat helt enkelt.
Det är bland annat det som gör så att fightinggenren kan existera på turneringsnivå, man måste lära sig reagera, man måste lära sig vilken attack man ska göra i vilka lägen, vilken "frame" man bör göra den på o.s.v.
Jag kan förstå att det är irriterande för folk som inte är så insatta i genren dock. Men enligt mig är det något som behövs för dess överlevnad.
Skrivet av: Avolion2011-02-15 22:10Det är omöjligt att balansera ett fighting-spel. Det går bara inte, såvida inte varenda karaktär är en klon av varandra.
Det är jag mycket väl medveten om och det är just därför jag ser fighting-genren som "en lite ogenomtänkt men för övrigt kul genre", fighting genren har aldrig varit en favorit genre för mig direkt då jag varit mer förtjust i "öppna spel", spel som ger dig möjligheten att ströva omkring fritt och utforska okända områden, spel som fyller en med berättelser (i vilket fall jag syftar på rollspel).
Det som just irriterar mig med fighting-genren är att jag ibland kan tycka att det blir lite för rörigt vid vissa lägen, man hinner inte "tänka klart" i vissa situationer vilket känns lite jobbigt då man inte hinner reagera på inkommande attack, att det blir förhastat helt enkelt.
Men självklart så jag kan inte säga att fighting genren är en dålig genre, den har sina nackdelar men jag har ändå haft rätt kul med den genren, största pluset med fighting genren enligt mig är just att den bjuder på en del härliga utmaningar samt vissa häftiga combos och attacker som går att utföra.
Skrivet av: Carbo the Hedgehog2011-02-15 21:42Det är sant, men då får man också komma ihåg att det är en uppdaterad re-release av det originella spelet. Oftast brukar det vara det mest konventionella sättet att göra uppföljare. Sagat kommer man ihåg från det originella Street Fighter IV som var väldigt omdiskuterad.
Det är rätt så svårt att balansera allting jämnt förrän ett spel har varit ute ett tag. Tack vare DLC behöver vi inte förvänta oss att köpa om spelen ett tiotal gånger i alla fall.
Skrivet av: micke_19932011-02-15 20:37@Carbo
Anser dock att SSFIV är ganska balanserat måste jag säga, ingen är absolut bruten i alla fall; eller okej, Makoto är ju bruten fast åt fel håll, hon är ju för kass t.ex.
Skrivet av: Carbo the Hedgehog2011-02-15 20:00Lite jobbigt att fighting spel ska vara obalanserade, har stört mig på det, men annars så erbjuder fighting-genren mycket utmaning och härlig gameplay.
Det är omöjligt att balansera ett fighting-spel. Det går bara inte, såvida inte varenda karaktär är en klon av varandra.
MvC3 är faktiskt för mesta delen rätt så balanserat fast på sitt eget sätt, och mycket, mycket mer balanserat än sin föregångare. Många karaktärer har stora fördelar men också stora nackdelar. Det är för tidigt att kalla vem som är obalanserad och icke, det finns många matchup-analyser att ha och spelningar att experimentera med. Några karaktärer kanske är enklare att använda än andra, men det betyder inte obalans.
När MvC2 kom ut trodde all att Blackheart var praktiskt taget God-Tier material för att ingen visste hur man skulle ta an honom. Ingen spelade som Sentinel heller för ingen visste hur man skulle spela som honom, och länge låg han på tier-listans botten. 10 år senare ligger Sentinel på orubbad etta medan Blackheart ligger över medianen.
Det är just därför jag personligen inte tar tillvara med fightingspel recensioner, för antingen kan dem inte mycket om detaljer i genren eller så är det helt enkelt för tidigt att beskriva hur pass funktionell en mekanik är. Dessa spel kan man inte bara bestämma sig under två vekor eller en månad. De utvecklas hela tiden. I och för sig man kan ju heller inte vänta på en recension i evigheter, och recensenterna för den delen skriver inte bara för fightingskaran utan för alla som är intresserade.
Skrivet av: Avolion2011-02-15 18:18Lite jobbigt att fighting spel ska vara obalanserade, har stört mig på det, men annars så erbjuder fighting-genren mycket utmaning och härlig gameplay.
Bra recension förresten.
Skrivet av: pocs112011-02-15 17:57"Finess, baktankar, defensivt spel och taktik leder ofelbart till en ond bråd död..."
Alltså det här kan ju inte vara mer fel, det är ju detta spelet till stor del handlar om! Jag antar att jonas helt enklt inte riktigt förstår sig på spelmekaniken?
Inget illa ment, jag tycker bara du har helt fel.
Här finns bättre info för de som också misstror mäkis kompetens:
http://www.youtube.com/watch?v=xTbSJNzKYGM
Detta ska lätt inhandlas, med ny sticka o allt!
Ha en bra dag!
Skrivet av: PlaskFagel2011-02-15 09:51Så vackert jag får nästan tårar..
Skrivet av: Samba_p2011-02-15 09:25Hade detta varit Marvel vs DC så hade jag nog köpt det, förutom Street fighter gänget så vet jag inte vilka Capcom lirarna är, så då försvinner intresset för mig.
Skrivet av: KrigarN882011-02-15 01:48Detta är fan inget spel....Det är konst x'D Köpas på releasen
Skrivet av: tv-spelare2011-02-14 22:59Wow riktigt skoj att detta spel släpps snart. Då har jag både SSFIV och detta attt spela online.
Skrivet av: larsgustaf2011-02-14 21:22Något som egentligen inte är konstigare än att en bra rätt ger ett övertag i bilspel.
Vill inte vara ordpolis, men bara för att.
- Skrivet av: dj762011-02-14 20:32jag hatar mig att jag inte köper spelet
| Grafik: | 8 |
| Spelbarhet: | 8 |
| Ljud: | 9 |
| Hållbarhet: | 8 |
| Vårt betyg: | 8/10 |
- Format:PS3, Xbox 360
- Genre:Fighting
- Utvecklare:Capcom
- Utgivare:Capcom
- Antal spelare:1-2
- Antal spelare online:1-2
- Åldersgräns:Från 12 år
- Premiär:18 februari 2011
| Ert betyg: | 8/10 |
- 8/10 STARWARSGEEK117
Ja var ska man börja, innan jag köpte detta... - 8/10 Jokez
Vad har jag nu gett mig in på? Jag är långt... - 9/10 ironmanken
Viewtiful! Capcom har fläskat på med allt de kan,...
- Dead or Alive 4 Xbox 360
- Guilty Gear XX Accent Core Plus XBLA/Xbox 360
- Bloody Roar 5 PS3
- Fighters of Capcom Multi
- Injustice: Gods Among Us Multi
- Capcom vs. SNK 2 PS2/Xbox
- Ultimate Marvel vs Capcom 3 Multi
- Skullgirls Multi
- Street Fighter X Tekken Multi
- Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes Multi
- Killer Instinct 3
- Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars Wii
- Mortal Kombat vs DC Universe PS3/Xbox 360

































































