Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Pro Zombie Soccer Apocalypse Edition

Text: Jesper Karlsson

Om du kombinerar zombies och fotboll får du en matig dödsfest utan dess like. Vi har sparkat boll på köttiga bollplank och resultatet har varit underhållande.

Odöda är ganska hett just nu, det är väl ett som vi kan vara överens om. Vart man än vänder sig finns där en vampyr eller en zombie som är beredd att göra hemska saker med dig i ett spel eller på TV. Det relativt färska företaget Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team (stort plustecken för namnet) har sett till att kombinera två såpass skilda saker som zombies och fotboll. Spelets huvudrollsinnehavare är en före detta stortalang inom fotboll, men han sumpade sin chans totalt när han väl skulle bevisa sin skicklighet i en uttagning till ett fotbollslag, spelade han bakfull och det gick minst sagt riktigt illa för honom.

Nu letar han efter lite krubb i stadens soptunnor när han helt plötsligt blir biten av en känd fotbollsspelare, som råkar ha förvandlats till en zombie. Ni vet väl vad det betyder? Vår hjälte har begränsat med tid tills han blir förvandlat till en zombie själv. När han blev biten fick han dock en del av den drabbade fotbollsspelarens krafter och helt plötsligt är vår hjälte en superladdad fotbolls-zombie-massakrerare av högsta rang. Han blir såklart svinarg och tänker att innan han förvandlas till en hjärnsuktande odöding ska han förinta så många zombies som han bara kan.

Upplägget är enkelt. Vår hjälte Jax står på vänster sida av skärmen. Från höger kommer horder av zombies och du ska använda din fotboll till att döda dem alla. Olika zombies måste dödas på olika sätt, vissa måste du träffa flera gånger, vissa kräver en kanonkula till skott mot kraniet. De rör sig olika snabbt och på olika sätt, vissa är snabba som attan medan andra hasar på regelrätt zombie-manér. Genom att trycka på skärmen skjuter du iväg din fotboll och du måste samtidigt se till att siktet pekar åt rätt håll. Till en början är det en smula knivigt att få vinkeln på skotten rätt över större avstånd, men med lite träning sitter det ganska snart.

Om du håller in ett finger laddar du upp ett starkt skott som gör betydligt mer skada, något som definitivt kommer behövas under spelets gång. När du har trasat sönder ett antal zombies fyller du upp en mätare och du får tillgång till en specialattack. Du kan till exempel få dina motståndare röra sig i slow-motion under en stund, eller varför inte ta kontroll över en satelit som fräser sönder allt du hinner märka upp under ett par sekunder. Pro Zombie Soccer Apocalypse Edition börjar ganska enkelt men blir efter en stund ganska utmanande. Efter ett par banor introduceras hela tiden nya spelmekaniker och fiender som gör att du behöver tänka om en smula och då och då serveras man banor som skiljer sig en hel del från vad man har gjort hittils.

Pro Zombie Soccer Apocalypse Edition är Ipad-utgåvan av spelet vid namn Pro Zombie Soccer. Men det är inte en ren portning då Apocalypse Edition innehåller banor som är större och dessutom ett par banor som inte finns med i Iphone-utgåvan. Oavsett vilken version man väljer får man ett snyggt och underhållande spel med enkel spelkontroll. Pro Zombie Soccer roar ganska bra, men kan stundtals frustrera med banor som ibland är lite för svåra. Dessutom kan jag känna att variationen kanske inte är sådär jättehög. Men vill du ha en relativt simpelt actionspel är detta att rekomendera.

Pro Zombie SoccerPro Zombie SoccerPro Zombie SoccerPro Zombie Soccer
Pro Zombie SoccerPro Zombie SoccerPro Zombie SoccerPro Zombie Soccer
Pro Zombie SoccerPro Zombie SoccerPro Zombie SoccerPro Zombie Soccer
Pro Zombie SoccerPro Zombie SoccerPro Zombie SoccerPro Zombie Soccer
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: shoryuken
    2011-03-02 09:23
    skönaste namnet ju Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team.
     
  • Skrivet av: Avolion
    2011-02-16 21:37
    Utvecklare:
    Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team


    Dom har jag aldrig hört talas om, vilket långt namn.
     
  • Skrivet av: Bedinsis
    2011-02-16 21:18
    Utvecklare: Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team.

     
 
Grafik:7
Spelbarhet:7
Ljud:6
Hållbarhet:5
Vårt betyg:7/10
Plus:
Snyggt, underhållande, humoristisk kombination
Minus:
Variationsfattigt, lite kort
Spelinfo
Pro Zombie Soccer
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

It's not every day we cover a Facebook game on GRTV, but Big Bite Soccer is a little different - and it should appeal to fans of classic football offe..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +