Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Harvest Moon: Frantic Farming

Text: Love Bolin

Lantligt liv blir vanligt pusslande. Love spanar in en spinoff till världens mest kända bondesimulator

Spel som försöker skildra lantbruk verkar röra sig längre och längre bort från verkligheten. Det finns en allmänt vedertagen bild av bondelivet; hårt slit, bidragsjagande, skit under naglarna, dynga på stövlarna, kort kändiskarriär på TV4 och valkiga händer. Det är rätt långt ifrån vad Harvest Moon vill förmedla. Harvest Moons värld är färggrann, bönderna är runt tolv år gamla och alla talar uteslutande prepubertal rappakalja.

Jag upptäckte spelserien på Super Nintendo och lärde mig älska den på Gameboy Advance. Sedan gick kärleken över i likgiltighet när jag tvingade mig igenom ett par tråkiga versioner till Wii och Nintendo DS. Det höll på att bli allför lite bondeliv och för mycket trams i segt tempo. Långa utdragna dialoger och menlösa stickspår.

Så när ännu ett Harvest Moon släpps är förväntningarna rekordlåga. Jag anser att spelserien måste förnya sig för att hålla sig intressant, samtidigt är det utveckling som fört spelserien bort från sin mysiga bondekärna.

Men Frantic Farming är inte alls vad jag väntat mig. Temat är kvar. Grönsaker och bönder. Men upplägget är inte längre en lantbrukssimulator korsad med ett datingspel. Frantic Farming är inget annat än ett vanligt pusselspel. Ett någorlunda potent sådant dessutom. Dessvärre kransat med en massa trams.

Det växer massor av grönsaker. Så sjukt mycket att det ses som ett problem. Ungefär raka motsatsen till hur man brukar se på rika skördar i Harvest Moon alltså. Man behöver varken så frön eller harva. Allt som behövs är att guida en tomte mellan grödorna.

Genom att skyffla runt grönsakerna kommer den lilla tomten åt de som är färdiggrodda. När han sliter upp en tomat eller ett kålhuvud passar han på att vattna närliggande grödor. Dessa växer i sin tur sig färdiga att skördas. Genom att placera många grönsaker av samma sort i rad bygger man combos och samlar på så sätt poäng. Dessutom finns det speciella gyllene supergrönsaker och karaktärer med specialfärdigheter att ta hänsyn till.

Allting känns slätstruket och medelmåttigt. Mer inspirerade pusselspel har jag varit med om. Men sämre har jag också spelat. I vanlig ordning är det lätt att förstå reglerna, men det tar en stund innan man lärt sig rätt strategi.

Mellan pusselmomenten rullas en sjukt förvirrad story ut. Det är svårt att förstå varför den nya rika tillgången på grönsaker och frukt är ett så stort problem för de tolvåriga byborna. Det handlar på något sätt om ett blinkande torn. En häxa och en skördegudinna är inblandade på ett hörn.

Spelet är knökfullt med fruktansvärt fåniga replikskiften. Dessutom följs varje replik av att någon reagerar mycket kraftigt på sätt jag omöjligen kan tolka. De små tolvåringarna säger sina repliker och reagerar med en blandning av förvirring, blygsel, ilska och undertryckt sexualitet om vartannat. Eller vad de nu sysslar med. Det är omöjligt att veta.

Storymode är över på under en timme och sedan är det bara att nöta igenom spelet om och om igen med de olika karaktärer som låses upp. Efterhand som man klarar spelet låses även nya spellägen upp. Motivationen att spela om Harvest Moon en runda till är att få se historien utvecklas ur en ny karaktärs ögon. Den motivationen är i ärlighetens namn rätt låg. Lägg dina slantar på ett annat pusselspel. Förslagsvis Lumines till PSP. Eller ett annat Harvest Moon. Förslagsvis Friends of Mineral Town till Gameboy Advance.

Harvest Moon: Frantic FarmingHarvest Moon: Frantic FarmingHarvest Moon: Frantic FarmingHarvest Moon: Frantic Farming
Harvest Moon: Frantic FarmingHarvest Moon: Frantic FarmingHarvest Moon: Frantic FarmingHarvest Moon: Frantic Farming
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: gurage
    2011-02-18 19:57
    "Plus:
    Enkelt att komma in i, tydlig grafik, krispiga grönsaker "
     
  • Skrivet av: Ermus
    2011-02-18 19:32
    Haha! Jag trodde först att det var ett slags MMO och ni hade lagt till undertiteln "Frantic Farming"
     
  • Skrivet av: Cress
    2011-02-18 16:15
    funderade på att köpa detta, men när jag läste recentionen så har jag bestämt mig att inte köpa.

    får gå tillbaka till GBA versionen.

    mycket bra recention
     
  • Skrivet av: littlehenry
    2011-02-18 15:44
    Rolig och lättsam recension.
     
  • Skrivet av: Love / GR®
    2011-02-18 12:26
    Tackar!
     
  • Skrivet av: Dark urban
    2011-02-18 10:19
    Synd att det har blivit såhär med Harvest Moon. Nu är visserligen detta ett pusselspel men ändå.

    Nej utveckla det till PS3 istället med riktigt krispig grafik och lägg in en betydligt större värld och en massa olika djur på en Blu Ray skiva.

    Då kanske det kan bli något!

    Väldigt bra skriven recension för övrigt Love.
     
 
Grafik:5
Spelbarhet:5
Ljud:5
Hållbarhet:4
Vårt betyg:5/10
Plus:
Enkelt att komma in i, tydlig grafik, krispiga grönsaker
Minus:
Hemsk dialog, lam story, kort hållbarhet
Spelinfo
  • Format:
    Nintendo DS
  • Genre:
    Pussel
  • Utvecklare:
    Natsume
  • Utgivare:
    Nintendo
  • Antal spelare:
    1-4
  • Åldersgräns:
    Från 3 år
  • Premiär:
    03 december 2010
Harvest Moon: Frantic Farming
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 8% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +