Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Kirby's Epic Yarn

Text: Jonas Elfving

Kirby byter sin vanliga superförmåga mot garnpiskning av fiender i en tygvärld. Hur fungerar Nintendos mest rosa figur i denna nya tappning? Riktigt bra, tycker Elfving som likt en kattunge hoppat på nystanet

Så jag gjorde en sökning på hur ofta jag använt ordet "garn" i en recension tidigare. Resultat: noll. Inte en trådbit i hundratals texter. Och det känns uppfriskande att använda ordet, på samma sätt som det är uppfriskande att spela Kirby's Epic Yarn. När den rosa lilla bollen anländer till Nintendo Wii har han med sig ett rejält knippe originalitet, charm och variation och jag kan bara hålla tummarna så hårt som möjligt för att spelet inte ska förväxlas med något bara för barn.

Garn alltså, om vi börjar där. Garn, textiler, knappar och blixtlås är den röda tråden som knyter ihop hela spelets värld, i allt ifrån story till grafisk design. En ond trollkarl vid namn Yin-Yarn lackar ur på Kirby, använder sin magiska strumpa (jäpp) och förvisar vår hjälte till Patch Land, bäst beskriven som en Hemtex-butik sedd genom ett kalejdoskop. Kirbys karakteristiska superkraft, att kunna äta upp fiender, är värdelös i Patch Land då killen inte längre har någon mage. I stället har Kirby möjlighet att förvandla sin garnkropp till allt möjligt, från konstanta attribut som en fallskärm eller en praktisk piska som nystar upp fiender, till UFO:n och stridsvagnar, vilket bara dyker upp vid speciella tillfällen.

Patch Land är en fenomenalt charmig värld. Allting i tygvärlden har en mjuk yta, en fållad kant, en dragkedja eller en knapp - till och med när du hoppar ned i en vattenpöl är stänket gjort av garn. Pricken över i:et är hur vi kan interagera med denna tygvärld, framförallt med Kirbys lassoattack. Precis som väggar och byggnader "viks" fram i Paper Mario-spelen kan du här "korva till" exempelvis tyget i en stenfästning genom att klänga i det. Patch Land är unikt, men den som spelat just Paper Mario, Little Big Planet och Yoshi's Story kommer nog att känna igen sig.

I början av Kirby's Epic Yarn träffar Kirby på Prince Fluff och duons samarbete leder oss in på co-op-läget, vilket är i samma sköna klass som Donkey Kong Country Returns eller New Super Mario Bros Wii. Att få dela upplevelsen är ett sant nöje och ofta blir det som roligast när man bara fjantar omkring - vare sig man fångar in och kastar iväg sin medspelare, eller när båda förvandlar sig till bil och leker chicken race.

Allra roligast blir det när Kirby och Fluff når sekvenser där de båda förvandlar sig till något oväntat, ofta enormt och kraftfullt. Vid ett tillfälle bildar vännerna en stridsvagn som täcker hela skärmen, varpå vi får gå lös på en bana proppad av fiender. Den ena styr (genom att vippa Wii-fjärren) och den andra matar ut tyg-projektiler och det är en lika absurd som skrattframkallande syn. Det finns flera liknande sekvenser (för att inte tala om de fantasifulla bossarna) men jag ska inte förstöra nöjet genom att avslöja dem.

Kirby's Epic Yarn är inte ett svårt spel. Du kan inte ens dö, i stället förlorar du bara de pärlor du skrapat ihop under banan. Luttrade plattformsproffs föredrar kanske utmaningarna i exempelvis Donkey Kong Country Returns, men det blir aldrig någonsin tråkigt. Sedan finns ju alltid möjligheten att försöka klara banorna med perfekt betyg och alla tygmärken insamlade.

Sju världar och fyrtio olika banor ger en respektabel spellängd och det är verkligen välkommet för serien, som varit i det kortaste laget tidigare. Här finns också en del sidospår som kanske inte är jätteroliga att ge sig på, men som fläskar på hållbarheten ytterligare ett snäpp. Från spelets hubbvärld kommer du åt din och prinsens egna lyor, som du kan inreda med möbler du hittar lite överallt i Kirby's Epic Yarn. Du kan också hitta vänner och bjuda in dem på en lekstund, vilket kan innebära en runda kurragömma på tid, något som kan ge dig nya tyger i belöning.

Kirby's Epic Yarn kommer garanterat att få dig att dra på smilbanden, och det av flera anledningar. Den unika världens visuella stil är en, musiken en annan och de regelbundna överraskningarna i gameplay ytterligare en. Vilken skepnad Kirby kommer att få i nästa spel återstår att se, själv tycker jag konceptet mycket väl skulle hålla för en uppföljare. Det är helt enkelt en glädje att få skriva det: garn är episkt.

Kirby's Epic YarnKirby's Epic YarnKirby's Epic YarnKirby's Epic Yarn
Kirby's Epic YarnKirby's Epic YarnKirby's Epic YarnKirby's Epic Yarn
Kirby's Epic YarnKirby's Epic YarnKirby's Epic YarnKirby's Epic Yarn
Kirby's Epic YarnKirby's Epic YarnKirby's Epic YarnKirby's Epic Yarn
Kirby's Epic YarnKirby's Epic YarnKirby's Epic YarnKirby's Epic Yarn
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: reptileofc
    2012-04-16 03:34
    grafiken är ju fantastisk men detta eller kirby return to dream land?
     
  • Skrivet av: stålfabbe24
    2011-04-01 16:31
    kirby spel ska vara lätta <_<
     
  • Skrivet av: robomon
    2011-03-02 12:00
    Jag spela det på Gamex förra året. Det var fantastiskt. Speciellt med co-op.
    Det enda problemet var att det var lite väl enkelt.
     
  • Skrivet av: Tv-spelsmannen
    2011-02-28 11:52
    Detta spela har den härligaste grafiken jag sett i något spel. och underbar variation synd att det är så lätt bara det går ju inte att dö. men det spelar ju ingen roll spelet e svin kul
     
  • Skrivet av: snes nörd
    2011-02-26 21:08
    Vill ha!
     
  • Skrivet av: askeladden
    2011-02-23 19:48
    Citerer ridden:
    Verkar folk gilla mer än smg2.Garn grafik ala 7
    åring.Hemskt!Spela super mario world istället igen.Mår dåligt av att titta på bilderna.Skojar ni?.


    Vem är sjuåringen här? Kan inte skriva "à la" ordentligt, inga mellanrum mellan meningarna, och ett "tuff"-komplex som inte tillåter någonting mysigt eller gulligt att vara bra... Hoppas du har kul med Black Ops iallafall, Mr P12.

    Vad gäller spelet, så ser det rätt bra ut, men jag har tyvärr redan spelåret 2011 uppbokat av andra spel, och fram tills att jag klarar av Donkey Kong Country Returns, blir det inget köp.
     
  • Skrivet av: ridden
    2011-02-23 17:36
     
  • Skrivet av: BöZöM
    2011-02-22 22:30
    Myyys!
     
  • Skrivet av: TheWiiner
    2011-02-22 14:51
    Åhhh va mysigt det verkar! Ska köpa så fort jag har tid över!
    -Som Super Mario 128 sa, så blir det också så;
    När Jonas Elfing recenserar Nintendo-spel som får 8/10 få brukar det ALLTID få 9/10 av mig.

    Efter att ha sett lite gameplay & screenshots så skulle jag nog setta en 10 i grafik-betyg. Ser gudomligt ut för att vara Wii!
     
  • Skrivet av: Gijimu
    2011-02-22 13:47
    Måste fan köpa detta spel, dock så vet jag inte när. :/
     
  • Skrivet av: dimentio
    2011-02-22 09:55
    ska köppat direkt på fredag och sitta och nörda hela dan.
     
  • Skrivet av: Legend_Jenni
    2011-02-22 01:17
    Do I spot co-op? 8D
     
  • Skrivet av: Alexis
    2011-02-21 23:31
    KIRBYS SPEL FICK HÖGRE ÄN KILLZONE 3 LULLLZLZLZZLZ
     
  • Skrivet av: punk_rockr
    2011-02-21 22:40
    Jag log bara av att se första screenshot. Spelet ser smått fantastiskt ut faktiskt. Önskar att jag hade en Wii!!
     
  • Skrivet av: Danne92e
    2011-02-21 22:23
    Super Mario 128: Både Super Mario Galaxy och Super Mario Galaxy 2 fick tior, samt blev årets spel 2007 respektive 2010. Så visst ger Gamereactor ut höga betyg för plattformsspel lite då och då!
     
  • Skrivet av: ZchmeKko
    2011-02-21 21:25
    Ska definitivt försöka införskaffa detta, ser übermysigt ut.
     
  • Skrivet av: Deus Ex Machina
    2011-02-21 21:18
    Fy helvette vilket uselt namn...

    Och fodralet...


    Kan hålla med om att namnet inte är det bästa, men box-arten är löjligt snygg.
     
  • Skrivet av: Super Mario 128
    2011-02-21 19:48
    Plattform spel får alltid en 8 av GR.
    Men en 8 blir oftast en 9 för mig.
    Ska jag köpa någon gång.

    Men varför släpper Nintendo spelet så sent för Europa?
    Pokemon Black/White och 3DS kommer i Mars och då har jag nog inte råd med Kirby.
     
  • Skrivet av: Captian Price
    2011-02-21 19:36
    Fy helvette vilket uselt namn...

    Och fodralet...
     
  • Skrivet av: Tano48
    2011-02-21 19:25
    Ser mycket riktigt ut att kunna bli ett av tidernas (bästa) mysigaste spel!
    Direkt när jag såg betyget 8/10 tänkte jag "DET ÄR ELFVING SOM HAR RECENSERAT DET!" Och det var det

    Och ett av dom snyggaste spelfodralen jag sett!
     
  • Skrivet av: Bluepanda
    2011-02-21 19:12
    Ser awesome ut !!
     
  • Skrivet av: Avolion
    2011-02-21 18:47
    Det släpps snart, fast jag måste spara till 3DS också...
     
  • Skrivet av: coknut
    2011-02-21 18:03
    åh <3
     
  • Skrivet av: Lundapojken
    2011-02-21 17:44
    This grass feels funny, Kirby thought. It feels like... Pants.
     
  • Skrivet av: Enoch123
    2011-02-21 15:54
    "Det är helt enkelt en glädje att få skriva det: garn är episkt." Episkt avslut på din recension ;O

    Och själv tycker jag det verkar riktigt grymt. Dock kommer DKCR före.
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:9
Spelbarhet:8
Ljud:8
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Oerhört charmigt, unik design, rolig co-op, varierade banor, bra spelkontroll
Minus:
Småtrista sidosysslor, lite väl lätt
Spelinfo
Kirby's Epic Yarn
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
  • 8/10 robomon
    Det var länge sedan jag spelade ett spel med...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 12% Multiplayer
  • 88% Singleplayer
Resultat
BETA +