Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Fight Night Champion

Text: Christofer Olsson

Jag skulle vilja introducera dig för Andre Bishop. Han är inte bara en kåkfarare, lovande mellanviktare och lätt att gilla. Han är också något lika sällsynt som en fyrklöver i Sahara, han är den första minnesvärda huvudpersonen i ett sportspel, någonsin

Den senaste boxningssimulatorn från EA delar namn med det nya, filmiska spelläge som väntar direkt bakom titelskärmen. Champion mode är ett av flera tillgängliga karriärlägen, men särskiljer sig genom ett filmiskt berättande som hämtat från vilket actionspel som helst. Eller kanske just från filmens värld. Rockyvibbarna är starka rakt igenom och även om alla karaktärer är väldigt stereotypa så förmår ett piggt manus, bra röstskådespel och fin läppsynkning blåsa lite välbehövligt liv i en serie som varit med ett tag.

Champion Mode berättar historien om Andre Bishop via drygt tjugo olika matcher under sammanlagt fem timmar eller så. Variationen bland miljöer och motståndare är stor, men de olika fighterna skiljer sig främst åt via diverse skriptade händelser som styr förloppet. Den ena matchen kan vara en helt ordinär tillställning, medan Andre i nästa råkar ut för en skada som tvingar honom att drastiskt byta taktik. Det är inte bara ett smart sätt att skapa variation och nya strategiska utmaningar på, det är också en finurlig metod att öva upp spelarens färdigheter inom diverse pugilistiska aspekter.

För den som är bekant med serien sedan tidigare innehåller också själva boxningen nyheter. I grund och botten är det lätt att känna igen sig. Den vänstra analoga spaken styr fotarbetet, den högra avlossar slagkavalkaderna. I Fight Night Round 4 fick vi efter en uppdatering också möjligheten att använda de vanliga knapparna för slagen, en möjlighet som fortfarande finns kvar.

Så vad har ändrats? Framför allt är rörelserna för slagen förenklade. Det finns inte längre något krav på rotationer för att avlossa uppercuts och liknande, istället görs alla slag med en rak rörelse i någon av åtta riktningar. För att dela ut bukstryk hålls en analog avtryckare in. Resultatet är färre feltryck och bättre kontroll över slagen, även om viss fördröjning kan förekomma ibland. Även användandet av garden är förenklat, vilket kanske kan förfära somliga, i mina ögon är det dock välkommet att kunna lägga allt fokus på att hålla avstånd och tajma in kontringar och attacker.

Det är svårt att prata Fight Night utan att prata grafik. Faktum är att de första bilderna på ett kommande Fight Night Round 3 än i dag är en av mina starkaste wowupplevelser vad gäller visuella intryck. Fight Night Champion är naturligtvis inget undantag. Inramningen i små och stora arenor är autentisk, utifrån en harmonisk pacifist från en svensk småstads perspektiv. Oavsett om det gäller publik, skitiga träningslokaler eller själva repen runt ringen så känns allt rätt.

Men omgivande miljöer i all ära, det är ju snyggt uppmålade kombattanter vi är intresserade av. Inte heller på den punkten lär någon känna sig besviken. Oavsett om favoritboxaren heter Pacquiao, Klitschko, eller något mer klassiskt som Hagler och Ali så är de lätta att känna igen från sina ursnygga texturer. Den som kan sin Leonard eller Tyson kan också glädjas åt att animationerna inte bara är mjuka rakt igenom, de hämtar också tydlig inspiration från de verkliga förlagorna.

Jämfört med föregångarna bjuds här också på mer blod och kaskader av svett som i panik lämnar ett huvud som är på väg att knycklas till rejält av en högerslägga. Det är sannolikt slowmotionsekvenserna och repriserna som ensamma är anledningen till sextonårsgränsen. Boxning är en sport som gör ont och det är inget faktum som EA Canada försökt dalta med.

Mitt i all taktik, visuell briljans och blixtrande slagserier så är det lätt att glömma att allt vore förgäves om det inte vore för en utsökt följsam kamera. Att allt sker i ett läckert nära på-perspektiv utan att det kompromissas med precisionen är både tacksamt och imponerande.

Atmosfären i Fight Night Champion förstärks ytterligare några snäpp av en ljudupplevelse som kort och gott låter våld. Det är lätt att se framför sig hur några betatestare fått offra revben och ungdomlig lyster i ljudeffektstudion. Hela härligheten kommenteras som vanligt av den behagligt kompetente Joe Tessitore och den något skruvade, men ack så charmige Teddy Atlas. Att kommentarer från förr har återanvänts är givetvis tråkigt, men huvudsaken är att kommentatorerna bidrar till att hela spektaklet känns rätt.

Så vart tar man vägen efter att ha slutfört herr Bishops saga? Är man sugen på fler enspelarutmaningar så finns som alltid Legacy mode, där man styr en existerande eller egenhändigt designad boxare från amatör via proffsdebut mot rankingens topp och eventuellt några titlar. Det mesta är sig likt från förr, även om simulatoraspekten har betonats lite tydligare. Det finns nu fler saker att ta hänsyn till i uppladdningen inför en match, bland annat.

Kvar finns även träningsmomenten. Det finns ett halvdussin olika sparringövningar, minst, ett antal olika sandsäckar som ska pulveriseras eller undvikas och det mesta är bekant från förr. Initialt kan det kännas inspirerande att slå personliga rekord, få mer erfarenhetspoäng till sin hjälte, eller bara banka skiten ur en sparringpartner. Men efterhand tar igenkänning och i vissa fall, frustrerande hög svårighetsgrad, över. Det är onekligen synd, då det kastar en skugga över ett annars utmärkt spelläge.

När det gäller onlineutmaningar så finns det en hel värld att sätta sig in i. Allt från enstaka snabbmatcher med verkliga boxare till karriärmöjligheter för skapade slagskämpar finns att tillgå för den som föredrar att ta sig an världen på egen hand. Vill man hellre göra det i grupp finns möjligheter att gå samman i gym som utmanar rivaler och klättrar längs särskilda gymrankinglistor. Här finns egentligen hur mycket potentiellt nöje som helst för den som aldrig tröttnar på 1-2-kombinationer och lukten av fuktiga trasor mot blodiga ögonbryn.

Fight Night ChampionFight Night ChampionFight Night ChampionFight Night Champion
Fight Night ChampionFight Night ChampionFight Night ChampionFight Night Champion
Fight Night ChampionFight Night ChampionFight Night ChampionFight Night Champion
Fight Night ChampionFight Night ChampionFight Night ChampionFight Night Champion
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: putterman
    2013-02-18 22:16
    Ospelarbart online ju. Fördröjningen på slagen är mellan 1-2 sekunder. Tråkigt, för nu kommer det bara få stå och samla damm för det mesta. Legacy Mode var nämligen inge kul. Blir att plocka upp någon gång och spela lite fighter mot vänner

    Tillagt 2013-02-18 22:37:
    Går att få det att funka med "riktiga" boxare. För då kan man se uppkopplingen. Men med skapade boxare är det helt meningslöst. Tur att jag ändå inte var intresserad av det!
     
  • Skrivet av: Cubefreak
    2012-01-30 20:24
    Sista fighten i Champion Mode är ganska svår.

     
  • Skrivet av: MILAN
    2011-03-16 15:40
    Håller med CRUSADERR till 100 %
     
  • Skrivet av: Crusaderr
    2011-03-10 10:39
    Kan inte säga annat än att detta spel slog undan benen på mig ordentligt.

    10/10 i sin genre, underbart spel!
     
  • Skrivet av: whatsyourname13
    2011-03-07 22:09
    Som jag sagt förut. Det kommer alldelles
    för mycket bra spel i år!
     
  • Skrivet av: Kazeus
    2011-03-06 18:42
    Väldigt sugen, försöker dock att spara pengar. Får se hur långt det håller sig.
     
  • Skrivet av: TheUzi
    2011-03-05 19:11
     
  • Skrivet av: Christofer Olsson
    2011-03-04 11:23
    Ingen Mayweather. Divalater är den troliga förklaringen.
     
  • Skrivet av: Pappa1
    2011-03-03 23:26
    Finns mayweather med? Alltså kan man spela Pac man Vs gayweather?
     
  • Skrivet av: BostonGurkan75
    2011-03-03 22:17
    Grymt bra spel. Jag gillar att tempot har ökat och man riktigt ser att att boxarna tar i för kung och fosterland när de drämmer till.

    Ska inte spoila nått men sista fighten mot Bishops "nemesis" är en av de mest välgjorda och minnesvärda spelmomenten jag upplevt.
     
  • Skrivet av: Cigaro
    2011-03-03 20:21
    Välskriven recension måste jag säga, blir definitivt ett köp under våren
     
  • Skrivet av: ZikkNixx
    2011-03-03 20:21
    Grymt bra spel som jag väntat olidligt på. Men nu äntligen här å kan inte sluta spela. Champion Mode va grymt underhållande, men för mig tog det 2 timmar å 55 minuter att klara på pro. Knockade de flesta i första ronden!
     
  • Skrivet av: MILAN
    2011-03-03 19:09
    Christofer Olsson / GR@ :

    Uups! Jag såg det nu , ber om ursäkt
     
  • Skrivet av: Christofer Olsson
    2011-03-03 17:46
    Milan: jag håller med om kommentatorerna. Jag skrev ju också att jag gillar dem, hade du läst lite noggrannare hade du sett att jag skrev att det var kommentarer som återvänder.
     
  • Skrivet av: MILAN
    2011-03-03 17:18
    Fick hem spelet idag. Har spelat i 5 timmar nu och kan säga att det är ett mycket grymt spel!
    Spelkontrollen är magisk och legacy mode är helt briljant

    Återanvända komentatorer är absolut inte ett minus engligt mig. Jag älskade Joe Tessitore och Teddy Atlas i FNR4 och är mycket glad att dem är tillbaka i årets upplaga. ¨
    De komenterar matcherna på ett mycket detaljrikt sätt och Atlas är sjukt underhållande att lyssna på!
    9/10
     
  • Skrivet av: MovieGame Fan
    2011-03-03 16:34
    Ser ju inte så förjävligt ut
     
  • Skrivet av: Christofer Olsson
    2011-03-03 15:14
    Roq: det är inte bara visuellt, utan kontringar och haymakers gör klart mindre skada. Haymakers finns inte ens kvar på samma sätt utan har ersatts med möjligheten att slå hårdare varianter av alla grundslag.
     
  • Skrivet av: out-now
    2011-03-03 14:31
    Oooh! Jag som håller på att spara pengar just nu! Blir så jäkla sugen på att inhandla!
     
  • Skrivet av: Roq12
    2011-03-03 14:27
    Christofer Olsson:

    I demot upplevde jag att den visuella feedbacken vid lyckade kontringar och haymakers var en aning mindre än i fyran. Stämmer det även i den version du har spelat?
    I övrigt vill jag tacka för en bra recension, du gjorde mig väldigt sugen på att införskaffa spelet.
     
  • Skrivet av: HeinzHarald
    2011-03-03 14:07
    Kan inte bestämma mig om jag ska skaffa detta när jag redan har Round 4.

    Förutom storyläget är det främst att inte behöva snurra högeranalogen som lockar (dvs att raka tryck är allt som gäller, knappar lockar mig inte).
     
  • Skrivet av: Brawl
    2011-03-03 13:46
    Najs, kommer nog köpa detta när den kostar ca 200-300, inte mitt första val precis då de kommer super grymma titlar i år.
     
 
Grafik:9
Spelbarhet:8
Ljud:8
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Skönt storyläge, smärtsamt vackert, högvis med boxare, skärpt spelkontroll
Minus:
Enformig träning, återanvända kommentarer
Spelinfo
  • Format:
    PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Sport
  • Utvecklare:
    EA Canada
  • Utgivare:
    EA Sports
  • Antal spelare:
    1-2
  • Antal spelare online:
    1-2
  • Åldersgräns:
    Från 16 år
  • Premiär:
    03 mars 2011
Fight Night Champion
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 8% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +