Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Yoostar 2: In the Movies

Text: Viktor Eriksson

Vill du bli en filmstjärna? Så klart du vill! Nu ger Yoostar 2: In the Movies dig chansen att leva ut dina Hollywoodfantasier och kliva in i filmen. Frågan är bara om det är något att ha?

Någonstans i Frankrike så ligger bröderna Lumière just och vrider sig i sina gravar. De snurrar runt så fort att de inom kort förväntas kunna ersätta det lokala kärnkraftsverket med sin rotationsenergi. Varför undrar säkert du? Jo, för att de vet att någonstans på jorden så spelar någon Yoostar 2: In the Movies. En diabolisk uppfinning så skalad på all form av film- och spelglädje att inte ens Thomas Edison skulle kunnat tänka sig att sno den.

Det handlar om filmkaraoke. I Yoostar 2 är du stjärnan. I alla fall enligt spelet. Tydligen för andra gången också, eftersom titeln föreslår att det finns ett till spel som förpestar världen någonstans. Själva tanken är alltså att du ska försöka återskapa eller improvisera kring ett antal kända filmscener. Detta gör du genom att med hjälp av Kinect eller Playstation Eye positionera dig så att spelet klipper in dig i filmen, varefter du ska leverera eller improvisera några repliker ur en scen.

Helt ärligt så låter det på förhand ändå som ett dugligt partyspel. För vem vill liksom inte återskapa kända filmscener från klassiska verk som...Norbit...Meet the Parents...och...Meet the Fockers? Seriöst, den som valde filmscenerna till det här spelet borde gå och dö i en eld någonstans. Jag vet att det låter hårt, men det är för allas trevnad. In i en eld med dom.

För även om vi bjuds enstaka guldkorn ur filmhistorien så går det för varje känd scen ur Gudfadern eller Casablanca minst tio anonyma från Eddie Murphys 90-tal eller skitnödiga blockbusters som Clash of The Titans (Nej, inte Harryhausen-versionen). Det kan inte bli mycket mer tydligt att utvecklarna inte haft några som helst ambitioner med spelet. Utan istället bara slutit något licensavtal för ett gäng filmscener och sedan klistrat på en trasig spelmekanik över det hela. Det ruttna körsbäret på en redan möglig tårta är sedan att du förstås ska köpa de lite mer attraktiva filmscenerna från Yoostars nedladdningstjänst.

Vad gäller det digitala skådespeleriet så inleds det först och främst med ett långdraget förarbete för att rigga upp kameran och fixa ljussättning på så vis att spelet skall gå med på det. Vilket verkar förutsätta att du har tillgång till ett gäng flodljus i ditt hem och ett vardagsrum stort som en flygplanshangar. Alternativ så kan du ju stå krokryggig framför din TV och spela. Låt dig inte luras av bilderna här nedanför recensionen förresten. Även om du så justerar i timmar så ser inklippningen i spelet ändå ut som skit.

Efter att din digitala mise en scène sedan är någorlunda klar, så är det äntligen dags att börja skådespela. Varefter det tar cirka fem sekunder innan spelet rasar ihop som ett korthus framför dina ögon. För absolut ingenting fungerar i Yoostar 2. Ljudupptagning kräver att du levererar dina repliker i ett tresiffrigt decibel och det enda övriga skådespeleriet som krävs av dig är att du inte kliver utanför bildramen. Efter att scenen är klar så strömmar sedan poängen in i oändliga mängder. Förmodligen i något slags hopp om att spelarens stimulerade belöningscentra ska förblinda han/hon från det faktum att det finns gratis hemsidor som har mer utvecklade videolekfunktioner än Yoostar 2.

Det är samtidigt här som spelet kan bli roligt. Genom att man hånar det. Utnyttjar alla dess brister och skrattar åt dess tillkortakommanden. Ungefär som ett elakt barn som petar på något halvdött med en pinne. Exempelvis så valde vi att vara lite avant garde i vårt filmande och lät både handdockor och blomkrukor spela spelet åt oss. Vilket resulterade i pantomimframträdanden av Gudfadern och Kung Leonidas som Yoostar 2 ville belöna med en hel skottkärra fylld med Oscars.

På den vägen fortsätter det. Ju mindre du betraktar Yoostar 2 som ett faktiskt spel och mer som en gimmick som är så trasig att den får WiiFit att framstå som ett hardcore-spel. Desto roligare blir det.
Gör det Yoostar 2 till ett spel som är så dåligt att det blir bra? Verkligen inte. Det är ett alldeles tväruselt spel som borde skämmas för att ens finnas. För är det flamsigt skoj som du är ute efter så kan du många gånger mer av det från en budgetkamera och ett grönt lakan. Tekniken lär dessutom fungera många gånger bättre än Yoostars bedrövliga bild och ljudupptagning och du begränsas inte längre till utrymmet av ditt vardagsrum. Så gör det istället. Spring ut och sweda/svenska en film. Tro det eller ej men det är bra mycket roligare än att betala för att ställa en blomkruka framför din TV.

Yoostar 2: In the MoviesYoostar 2: In the MoviesYoostar 2: In the MoviesYoostar 2: In the Movies
Yoostar 2: In the MoviesYoostar 2: In the MoviesYoostar 2: In the MoviesYoostar 2: In the Movies
Yoostar 2: In the MoviesYoostar 2: In the MoviesYoostar 2: In the MoviesYoostar 2: In the Movies
Yoostar 2: In the MoviesYoostar 2: In the MoviesYoostar 2: In the MoviesYoostar 2: In the Movies
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Mans92
    2011-04-20 13:55
    om nu Lumiere bröderna inte hade varit så jädra giriga med distributionen av tekniken. men vrider sig gör de nog
     
  • Skrivet av: DAsH
    2011-04-14 20:05
    Jag har, tvärt emot recensionen, haft många timmmars nöje med detta spel. Visst det är inget jag spelar själv, men med ett par filmälskande polare och några öl är det klockrent. 2/10 är ett skämtbetyg
     
  • Skrivet av: esse123
    2011-04-13 19:54
    HHHHHHHAAAAAAAAAHHHHHHHAAAAAAAAHHHHAAAAA!

    Fantastisk inledning! Hiläriös från början till slut! Älskar recensioner till värdelösa spel!
     
  • Skrivet av: PizZza
    2011-04-13 14:35
    det här är fan inget spel det är ett skämt
     
  • Skrivet av: henke i
    2011-04-12 18:28
    En 2:a i betyg?!?! Då undrar jag hur länge ni testat spelet? Har spelat det under tre festkvällar och som partyspel är det faktiskt rätt kul och en skön omväxling till Singstar och Rockband. Visst är det många saker som är taffliga och inte helt lyckade, men helheten är ändå helt OK då skratten varit många under de tre kvällar som vi spelat det.

    Betyg: (en svag) 6

    Snittbetyget på gamerankings ligger runt 60%.
    http://www.gamerankings.com/xbox360/997655-yoostar-2/index.ht
    ml
     
  • Skrivet av: MovieGame Fan
    2011-04-12 18:24
    Men fan, hade hoppats på att detta spel skulle vara bra...
     
  • Skrivet av: mamz
    2011-04-12 17:41
    GAME OF THE YEAR, EVERY YEAR!
     
 
Grafik:2
Spelbarhet:3
Ljud:2
Hållbarhet:1
Vårt betyg:2/10
Plus:
Menyerna är väl fina, skadeglädjen
Minus:
Usel registrering av ljud och video, trasigt på alla tänkbara sätt, tunt med innehåll, ambitionslöst
Spelinfo
Yoostar 2: In the Movies
Din spelsamling

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22

Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..

GDC: Godsrule: War of Mortals - Interview
2013-05-22

We caught up with a couple of Gogogic founders, Gudmundur Björgmundsson and Jónas Antonsson, in a secret room during GDC to discuss browser game Godsr..

PAX: Call of Juarez: Gunslinger - Interview
2013-05-22

Call of Juarez is going digital with Gunslinger and we caught up with brand manager Aymeric Evennou to learn more.

Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22

We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.

Watch Dogs - Lead Game Designer-intervju
2013-05-21

Gamereactors Matti Isotalo besökte Paris för att tala med Ubisoft Montreals Danny Belanger om det efterlängtade Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

De första minuterna från detta gulliga Vita-spel.

GDC: Magicka: Wizard Wars - intervju
2013-05-21

John Hargelid och David Nisshagen från Paradox North talar om sitt första projekt Magicka: Wizard Wars.

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day-intervju
2013-05-21

Vi har träffat Dreamworks Andrea Frechette och senior producer Brian Etheridge och snackat Turbo Super Stunt Squad.

PAX: Edge of Space - intervju
2013-05-21

Vi har träffat Handyman Studios Jack Crane för att diskutera kommande indiespelet Edge of Space.

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 5% Grymt imponerad
  • 21% Känns ganska lovande
  • 26% Hade hoppats på mer
  • 42% En besvikelse
  • 5% Va, har den visats?
Resultat
BETA +