Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Rayman 3D

Text: Jonas Mäki

Låt dig inte luras av att det står 3D i titeln, det här är inget annat än en lätt uppiffad version av Rayman 2 i tre dimensioner. Jonas har undersökt om den gamla klassikern är värd 500 spänn...

En ny enhet från Nintendo. Det måste ju rimligtvis innebära mängder av plattformsspel, inte sant? Fel, faktum är att det finns ett enda, Rayman 3D. Och det är inte ens ett nytt spel, utan en ganska rak konvertering av Dreamcast-klassikern Rayman 2: The Great Escape från 1999. Då ett både nyskapande, fräscht, annorlunda och extremt underhållande spel.

Kanske lite för bra rent av, för sedan dess har Ubisoft valt att släppa spelet till all tänkbar hårdvara, nu senast exempelvis till Nintendo DS och Iphone. Men problemet är att 1999 är hela 12 år sedan, det är en smärre evighet i den här branschen, och sedan dess har Naughty Dog släppt Jak & Daxter, Insomniac har skämt bort oss med Ratchet & Clank och Nintendo har skrivit om regelboken för plattformsspel helt med de underbara Super Mario Galaxy-spelen.

Och åldern märks i Rayman 3D, vars egentliga enda nyhet faktiskt är att det är just ett 3D-spel. Grafiken håller inte den klass man kan förvänta sig, bilduppdateringen är inte vad jag önskar mig och Ubisoft har inte ens bemödat sig med att åtgärda de missar som fanns i originalet. Därför är förra generationens trilskande kameror tillbaka och utgör ofta ett minst lika stort hinder som spelets utmaningar i sig självt. Nu går det visserligen att centrera den med ett tryck på L-knappen, men det fungerar inte vidare smidigt.

Rayman 3D
Rayman 3D är i själva verket inte alls något nytt spel utan en konvertering av Rayman 2: The Great Escape med 3D-stöd.

En annan sak jag reagerat på är hur utvecklarna blivit allt bättre på att förklara vad som ska göras härnäst i spel. Ibland i överkant så man nästan hålls i handen genom hela spelet. I Rayman 3D finns dock istället för lite av den varan. Fast det är ett enkelt plattformsspel avsett för yngre förmågor kan man fastna här och var utan att veta vad som ska göra härnäst.

Nu låter jag vansinnigt kritisk, men så är också Rayman 2: The Great Escape ett av de bästa plattformsspelen någonsin. Men när allt sedan dess gjorts lika bra och ofta bättre blir det inte helt hett. Visst är det fortfarande charmigt att lyssna till det fejkade språket som talas, njuta av designen och anta de många kluriga pusslens utmaningar, men det känns gammalt. Inte minst ljudet som ofta loopas så ofta att jag faktiskt bitvis spelat med det avstängt. Då hjälper det inte att det faktiskt är ett långt äventyr som dessutom blir bättre allt eftersom man fortskrider.

Istället för att försöka lura i folk att det här är ett nytt spel genom att kalla det Rayman 3D önskar jag att Ubisoft faktiskt hade löpt linan ut och gjort ett riktigt nytt Rayman. Tittar man på försäljningslistor är det här ett av de mest populära Nintendo 3DS-spelen, så intresse för den lite märklige plattformsikonen finns ju onekligen.

Rayman 3D
Pusslen är behållningen av Rayman 3D. Flera av dem är fiffiga och de bästa är dessutom sparade till slutet.

Med tanke på hur länge han varit borta från rampljuset och istället låtit rabbids i olika konstellationer vara Ubisofts stjärnor, hade Nintendo 3DS-lanseringen varit ett perfekt tillfälle att låta honom göra comeback. De kids som tidigare inte spelat Rayman och nu får sitt första möte med honom i detta äventyr riskerar att få helt fel bild av honom. Rayman är ju en plattformsmaskot i lite vuxnare äventyr, spel där man måste använda hjärnan, får njuta av fräsch design och ta del av humor som nog ofta skjuter över huvudet på kidsen. Faktiskt inte helt olikt det arv som bland annat Epic Mickey tagit vidare.

En sådan här lat konvertering är ju själva motsatsen till vad Nintendo-bossen Satoru Iwata menade när han sade att man köper riktiga spel till Nintendo 3DS och inte bara slarviga småspel och konverteringar till smartphones. Med tanke på att Rayman 2: The Great Escape redan finns utan 3D för 38 kronor till Iphone kan jag inte säga att 500 spänn för att få det i 3D är direkt prisvärt.

Om du absolut vill hoppa mellan plattformar med Nintendo 3DS rekommenderar jag att du satsar på Lego Star Wars III: The Clone Wars istället. Enda gången Rayman 3D möjligen kan vara intressant är om du älskade föregångaren och absolut måste få se det i 3D exakt just nu.

Rayman 3DRayman 3DRayman 3DRayman 3D
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: jonteponte2
    2013-03-10 18:57
    Fick det av min farmor nu för nån dag sedan och vart sjuk av grafiken kan inte rekommendera
     
  • Skrivet av: Timo_Mario95
    2011-08-15 16:34
    Rayman 1, det är grejor det
     
  • Skrivet av: whatsyourname13
    2011-06-16 10:09
    Ah, Rayman.... det var längesen
     
  • Skrivet av: Captian Price
    2011-04-02 12:56
    maper: Men det är i stort sätt, samma tråkiga spel med bara lite fler minispel.
     
  • Skrivet av: Tuta
    2011-04-01 14:23
    Grafiken såg ju skön ut Kommer ihåg att jag hade det på ps1 men kom aldrig så långt för det va så svårt ingen aning om det faktiskt är svårt... va ju rätt liten.
     
  • Skrivet av: Avolion
    2011-03-31 21:14
    Tråkigt att bevittna ett så lågt betyg till detta, det såg ut att vara kul.
     
  • Skrivet av: stålfabbe24
    2011-03-31 20:24
    rayman bör göra comeback.
    kaninerna får vara separat serie.
     
  • Skrivet av: Eti
    2011-03-31 14:28
    Visst, det är ett bra spel men måste det betyda att det ska släppas till ALLA format? Jag spelar det hellre på PC och hoppas att det kommer en uppföljare till Rayman serien som INTE innehåller kaniner
     
  • Skrivet av: matte_90
    2011-03-30 21:28
    @Captian Price
    Det är ett bra spel. Your point is?
     
  • Skrivet av: Albertoz
    2011-03-30 16:15
    Jag har detta. Och det är hyfsat...
     
  • Skrivet av: AnarchySteve
    2011-03-30 01:55
    Tur att det kostade mig 179 kr då. Har inte hunnit testa det än så jag ska inte utala mig men jag hade hoppats på att det skulle vara bra...
     
  • Skrivet av: maper74
    2011-03-29 21:05
    Captian Price: Super Mario 64 DS hade nytt innehåll.
     
  • Skrivet av: Wii nörden
    2011-03-29 15:37
    Mario 64 fick sin DS version? Och det hyllas?

     
  • Skrivet av: Danne92e
    2011-03-29 13:45
    Tråkigt! Får hoppas på ett helt nytt Rayman-spel istället!
     
  • Skrivet av: -iLight
    2011-03-29 08:12
    Jag längtar fortfarande efter en riktig uppföljare till Rayman 3. Snälla sluta med partyspel innehållande rabbids
     
  • Skrivet av: 172152
    2011-03-29 00:14
    Det lutar åt Ghost Recon efter att ha läst era 3DS recensioner! Blev besviken på detta då jag hoppades på ett helt nytt spel
     
  • Skrivet av: dragonslayer
    2011-03-28 22:08
    "Denna porten har allt innehåll från Dreamcast versionen;"

    Grafiken ser ju mycket sämre ut på bilderna iaf, kolla gräset t ex. Dreamcast-versionen hade mycket bättre texturer än såhär.
     
  • Skrivet av: Gijimu
    2011-03-28 21:36
    Jag håller mig till originalet till Nintendo 64, som är ett mästerverk.
     
  • Skrivet av: J
    2011-03-28 21:22
    Jag har spelet, har aldrig spelat någon tidigare version. Grafiken är väl inte mycket att skryta med så klart, väldigt underhållande dock och med 3DS'ens nyhetsbehag fick det lov att vara värt 500 spänn
     
  • Skrivet av: Captian Price
    2011-03-28 20:27
    Mario 64 fick sin DS version? Och det hyllas?

     
  • Skrivet av: Bjorvy
    2011-03-28 20:07
    Det här kommer fortfarande vara det absolut bästa spelet någonsin i min bok. Kan spela om det på vilket system och hur många gånger som helst. Köpte det nyligen på PSN Store.
     
  • Skrivet av: Carbo the Hedgehog
    2011-03-28 19:14
    Är inte detta samma spel som släpptes till DS? För det spelet var totalt jävla värdelöst.

    Rayman DS var en port av Rayman 2 också, ja. Det var en extremt misshandlad port, dock.

    Den bästa versionen av Rayman 2 är på Dreamcast. Denna porten har allt innehåll från Dreamcast versionen; musik, grafik, kontroll, osv. Däremot så har det framerate problemen av N64 versionen, och ljudmixen är inte den bästa.
     
  • Skrivet av: Siegfried
    2011-03-28 19:10
    Är inte detta samma spel som släpptes till DS? För det spelet var totalt jävla värdelöst.
     
  • Skrivet av: linussa
    2011-03-28 18:41
    jag har aldrig spelat Rayman tidigare, köpte detta och Streetfighter och tycker Streetfighter är bättre, men Rayman är betydligt mycket bättre än en 4:a. Kasst ljud däremot då det peakar emmellanåt!
     
  • Skrivet av: Carbo the Hedgehog
    2011-03-28 18:38
    6/10 enligt mig, kanske även en 7/10 oavsett om det är en lat konvertering eller inte. Spelet är fortfarande bra än idag. 4/10 låter väldigt överdrivet.

    Jovisst har spelet åldras, men det har ju också Super Mario 64, betydligt mer än detta, och ändå så älskar folk spelet och äter upp det som om det vore det bästa någonsin. Samt så är det en väldigt bra entrépunkt för nykomlingar till plattformspel. Jovisst är den dyrare än iPhone versionen, men kontrollen i denna porten är perfekt. Känns nästan som en av de mycket mer ideala versionerna.

    Själv tycker man att det här är ett av de mycket bättre release spelen om man vill garantera sig själv att få ett bra och relativt långt och charmigt spel.

    I och för sig, köpte detta för 100 kronor med 3DS:en.
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:5
Spelbarhet:5
Ljud:4
Hållbarhet:4
Vårt betyg:4/10
Plus:
Charmig design, underhållande pussel
Minus:
Trilskande kamera, känns gammalt, otydliga uppdragsinstruktioner, störigt ljud
Spelinfo
  • Format:
    Nintendo 3DS
  • Genre:
    Plattform
  • Utvecklare:
    Ubisoft
  • Utgivare:
    Ubisoft
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 7 år
  • Premiär:
    25 mars 2011
Rayman 3D
Din spelsamling
Ert betyg:6/10
  • 6/10 Wii64
    Rayman 3D är en remake av det gamla spelet Rayman...
  • 6/10 Threedrake
    Efter att ha rest jorden runt i syfte att ställa...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 12% Multiplayer
  • 88% Singleplayer
Resultat
BETA +