Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Dead Space 2: Severed

Text: Jesper Karlsson

Gör dig redo för horder av skitarga Necromorphs, tung action och skräck som kryper innanför skinnet på dig. Visceral återvänder till The Sprawl och vi får bevittna Necromorph-utbrottet ur Dead Space: Extraction-hjälten Gabe Wellers ögon

När Visceral Games väljer att bygga vidare på händelserna i Dead Space 2, gör man det genom att visa Necromorph-utbrottet genom en annan karaktärs synvinkel. Gabe Weller är likt Isaac Clarke en ganska otursförföljd kille. Inte nog med att han fick vara med om det första utbrottet på Aegis VII och USG Ishimura, nu när han jobbar som säkerhetsvakt på rymdstationen The Sprawl hamnar han i samma soppa en gång till. Dead Space 2: Severed tar sin början i gruvdelen i det som är kvar av Saturnus måne Titan och utbrottet har precis börjat märkas av runt omkring på The Sprawl. Här börjar Gabes resa för att rädda sin gravida hustru Lexine. Dock visar det sig ganska snart att det inte bara är Necromorphs som kommer stå i vägen för Gabe och Lexine i deras försök att fly den infekterade rymdstationen.

Dead Space 2
De som har spelat Wii-spelet Dead Space: Extraction kommer känna igen Gabe Weller, han var nämligen en av huvudrollsinnehavarna där och den ende överlevande från USG Ishimura.

Dead Space 2: Severed är den första nedladdningsbara episoden till Dead Space 2 och Visceral Games gör nog ingen besviken. Severed tuffar på i samma tempo och med samma beståndsdelar som huvudäventyret och Visceral har varit försiktiga med att inte göra några utsvävningar från det koncept som har gjort Dead Space 2 till ett så populärt spel. Utrustad med samma vapen och samma möjligheter som Isaac Clarke ska Gabe Weller kämpa sig genom oceaner av slem och taskig attityd samt skjuta av och vada genom allehanda Necromorph-kroppsdelar. Efter en kort session i gruvområdet befinner vi oss snart på väldigt bekant mark, så till vida att Visceral till Severed nästan uteslutande återanvänt banor från Dead Space 2.

Medan det visserligen är ett beprövat sätt att bygga vidare på ett spel, känner man sig ibland lite trött på att behöva besöka samma områden en gång till. Personligen blir jag faktiskt lite besviken och kanske kan jag tycka att man skulle fått mer nytt material än man faktiskt får i Dead Space 2: Severed. Min speltid uppmättes till knappt två timmar. Under dessa två timmar får man återuppleva samma ljuvliga och underbara stämning och actionfyllda skräckäventyr som gjorde Dead Space 2 så otroligt bra. Handlingen är denna gång något nedbantad även om vi blir matade med en hel del intressanta detaljer som vi hoppas vi kommer få klarhet i längre fram. Gabes framfart genom The Sprawl är inte helt friktionsfri, men det vore väl för mycket att hoppas på.

Dead Space 2
Precis som i Dead Space 2 är Dead Space 2: Severed proppfyllt med färgade ljuseffekter som fladdrar och kastar skuggor överallt.

Dead Space 2: Severed är en bra expansion till Dead Space 2, det är det inget snack om. Men en relativt kort speltid, inga nyheter över huvud taget och massor av miljöer som Visceral har återvunnit från huvudspelet gör att man lätt känner sig lite snuvad på konfekten. Jag hade hoppats på mer, för ungefär 60 kronor får man två timmar av innehåll som är precis som det man får i Dead Space 2. Det är inte dåligt, men det är inget annorlunda och inget nytt. Jag som älskar Dead Space 2 spelar och gillar Dead Space 2: Severed, men samtidigt känner jag att jag hade velat ha något annat.

Play movie

Dead Space 2Dead Space 2Dead Space 2Dead Space 2
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Toncerboy
    2011-06-22 21:53
    synd att dlcet är sådär när huvudspelet är mästerligt=)
     
  • Skrivet av: robthedog
    2011-04-11 20:07
    Kommer de släppa dlc till pc versionen med måntro?
     
  • Skrivet av: Cigaro
    2011-04-06 18:07
    Håller med Fatzo här, en helt klart välmotiverad sexa. Tycker att många verkar glömma bort att nr 6 på betygsskalan är just ett helt Okej spel.
     
  • Skrivet av: Tobyus
    2011-04-05 20:28
    Jättebra expansionspack till ett fenomenalt spel! Och speltiden för expansion är mycket bra tycker jag.

    Det är också hyfsat grymt att man få gå tillbaks i Clarke's steg för att rädda Lexine.
     
  • Skrivet av: Fatzo
    2011-04-05 19:19
    @BostonGurka75:

    Tycker att det framgår ganska tydligt i texten varför Jesper väljer att ge expansionen en sexa, speciellt på slutet. Läs igenom recensionen en gång till, vettja!
     
  • Skrivet av: tittieairbuck
    2011-04-04 23:53
    Dead Space 2: Severed är den första nedladdningsbara episoden till Dead Space 2 och Visceral Games gör nog ingen besviken

    Personligen blir jag faktiskt lite besviken


     
  • Skrivet av: Inwards
    2011-04-04 19:46
    Hoppa över?
     
  • Skrivet av: BostonGurkan75
    2011-04-04 17:58
    Väldigt ojämn och konstig recension där inte 6:an i betyg riktigt motiverades i texten.

    Men du recenserade ju också Dead Space till iphone och sa att det var guld värt men sedan sågade det totalt.
     
  • Skrivet av: TheLaMarty
    2011-04-04 08:56
    Det är awesome att de lägger så mycket fokus på storyn och den röda tråden! Känns verkligen som ett syfte bakom expansionen. Istället för ett försök i att mjölka ut så mycket pengar som möjligt
     
 
Grafik:9
Spelbarhet:6
Ljud:9
Hållbarhet:3
Vårt betyg:6/10
Plus:
Bra stämning, intressanta story-detaljer, mer av Dead Space 2
Minus:
Inga nyheter, kort speltid, återvunna banor
Spelinfo
  • Format:
    PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Skräck
  • Utvecklare:
    Visceral Games
  • Utgivare:
    EA
  • Antal spelare:
    1
  • Antal spelare online:
    1-8
  • Åldersgräns:
    Från 18 år
  • Premiär:
    27 januari 2011
Dead Space 2
Din spelsamling
Ert betyg:9/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer-intervju
2013-05-21

Gamereactors Matti Isotalo besökte Paris för att tala med Ubisoft Montreals Danny Belanger om det efterlängtade Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

De första minuterna från detta gulliga Vita-spel.

GDC: Magicka: Wizard Wars - intervju
2013-05-21

John Hargelid och David Nisshagen från Paradox North talar om sitt första projekt Magicka: Wizard Wars.

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day-intervju
2013-05-21

Vi har träffat Dreamworks Andrea Frechette och senior producer Brian Etheridge och snackat Turbo Super Stunt Squad.

PAX: Edge of Space - intervju
2013-05-21

Vi har träffat Handyman Studios Jack Crane för att diskutera kommande indiespelet Edge of Space.

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Omröstning Vad tycker du om Xbox One hittills?
  • 6% Grymt imponerad
  • 13% Känns ganska lovande
  • 25% Hade hoppats på mer
  • 49% En besvikelse
  • 7% Va, har den visats?
Resultat
BETA +