Socom 4: Special Forces
När Socom-serien återvänder till Playstation 3 har Zipper Interactive lovat ett av de mest täta och strategiska actionspelen till konsol någonsin. Så blev det inte riktigt, även om Elfving tycker multiplayer-läget är hyggligt...
Enmansarméer har nästan blivit ett skällsord i actiongenren. Många år och shooters har passerat sedan de första Doom- och Wolfenstein-spelen var på tapeten och nu får även de mest hårdnackade actionhjältarna understöd av antingen lagkamrater eller genom att huka bakom skydd. Det är inte nödvändigtvis en dålig utveckling. Att taktiskt ge sig på ett slagfält med dator- eller människostyrda medhjälpare kan ju vara hur effektfullt som helst. Men efter att ha tagit mig genom Socom 4: Special Forces börjar jag sakna att leka superhjälte på solokvist.
I Socom 4: Special Forces besöker Cullen Gray och hans Nato-soldatvänner Sydostasien för att mucka gräl med den revolutionära grupperingen Naga. Första intrycket av storyn och huvudpersonen Gray är att de är totalt tömda på karaktär och innehåll, och det håller dessvärre i sig kampanjen genom . Min gissning är att du kommer att sluta bry dig om varför du slåss efter cirka fem minuter - om du ens brytt dig från början. Gray är totalt själlös, generiskt designad och har inga andra ambitioner än att väsa fram instruktioner om nästa uppdrag. En aningen intressantare, men ändå extremt stereotyp karaktär, är sniper-bruden "54", som dessutom har äran att vara spelbar i några banor. Mer om det senare.
Precis som i föregångarna gäller det i Socom 4 att ge sig på banorna med hjälp av dina lagkamrater, här uppdelade i teamen Lag Blå och Lag Guld. Dessa kan du beordra via styrkorset, enligt ett ganska simpelt upplägg med kommandon som "gå dit" eller "skjut dem". Banorna är som gissat större än i vanliga actionspel och tanken är att du ska smyga dig på, överrumpla eller flankera fienden med dina ledarskapsförmågor - samtidigt som du förstås själv fyller fienderna med bly.
Omgivningarna - allt från djugelbyar till skepp till lagerlokaler - är ofta hårt bevakade och när du gett dig in i en strid fylls radarn av många ilskna, röda prickar. Det räcker med några välplacerade skott innan Gray stupar och därför är det essentiellt att ta skydd bakom vad du nu kan hitta. Cover-systemet funkar okej, som bäst. Det finns överlag en fladdrighet och oprecision i styrningen och när du väl befinner dig i skydd är du långt ifrån "limmad". Att röra sig och skjuta när du är i skydd blir lite av en pina och jag har gett många oskyldiga betongsuggor, trärlårar och militärfordon skottskador när jag försökt pricka Naga-skurkar. En trist oexakthet.
Till en början känns det som att den strategiska biten är helt onödig. Jag trycker lite på måfå med styrkorset för Guld-gänget och Blå-boysen och det går fint. När jag ignorerar dem helt och de bara följer mig i svansen är det också problemfritt att rensa områdena på fiender a lá (en lite försiktigare) Rambo. Lite senare, när jag stöter på en fregatt som ska sprängas och märkas med en vårdkase, dör jag lite väl många gånger med machotaktiken och tvingas använda pincett och laser i stället för slägga. Men det blir egentligen inte svårare än att skicka respektive lag till respektive väl upplyst punkt, i fregattens för och akter. Jag rusar ombord på båten, skjuter lite grann, och saken är ljummen biff.
Efter några banor byts huvudfigur och jag får spela ett (av totalt fyra) stealth-uppdrag som den småbittra, kaxiga 54. Enligt bekant Solid Snake- och Sam Fisher-manér tassas det omkring bland skuggor med ljuddämpad pistol, och målet är att ta sig genom en hårt bevakad hamnplats. Jag prickar fiendehuvuden, gör närstridsattacker när det vänds ryggar till och jag gömmer kropparna på mörka ställen. Bekanta sysslor, som sagt, och inget som sticker ut särskilt.
Nu har jag ägnat nog utrymme till att klanka ned på den trista kampanjen, och det är dags att motivera den där sexan ("okej" enligt vår betygsskala, förresten). Det handlar förstås om multiplayer, ett område där Socom 4 gör en hel del rätt. Nivån är klart högre än i det ytterst ojämna Socom: Confrontation och trots några märkliga buggar (två magasin bör döda en motståndare) är både co-op-kampanjen och dödsmatcherna underhållande.
Spelläget Bomb Squad har blivit en personlig favorit. Här ska du antingen försvara eller desarmera tre sprängladdningar på kartan och det sistnämnda görs med hjälp av en tekniker - förstås ovärderlig för det attackerande laget. Oavsett om du spelar som vanlig soldat eller teknikern kan du vänta dig mycket action och skjutande, och framförallt ställs höga krav på ditt lags samarbetsförmåga. Stunden då bomber desarmeras kan bli riktiga nagelbitare och segerns sötma när du väl vinner en match är smått vanebildande.
Vapenfloran i både kampanj och multiplayer är riklig och i skrivande stund ligger en pamplett motsvarande 2½ A4-blad på mitt skrivbord, med en lista över alla puffror. Inför varje bana får du välja vilken bössa du vill bära som primärt och sekundärt. Det är en salig blandning av kulsprutor, maskingevär, hagelbrakare och prickskyttebössor och det blir fort en sörja av alla bokstavskombinationer - och ärligt talat är de lite väl lika varandra för att få mig att hitta en favorit.
Presentationsmässigt är det helt okej och i Socom 4: Special Forces bästa stunder vandrar tankarna till Uncharted 2: Among Thieves - inte för att detta är i närheten av Naughty Dogs bländande grafikjuvel, men för att Zipper åtminstone siktat mot himlen och landat bland palmerna. Färgpaletten är ljus och varm, ljussättningen bidrar till den tropiska känslan och omgivningarna är i regel detaljerade.
Vill du få användning för din Move-kontroll har du min gudomliga tillåtelse att göra så, men mest troligt kommer du gå tillbaka till din gamla Dualshock efter några rundor. Här finns inga egentliga problem; siktet är exakt och det blir lättare att sätta headshots, men det är ändå ett sämre alternativ än det klassiska. Du kan även använda tillbehöret Sharp Shooter om du vill hålla något mer vapenliknande i nävarna men, tja, återigen: det här med vanliga handkontroller är ingen dum uppfinning.
En avslagen kampanj med några irriterande utvecklingsmissar men ett hyggligt (men för tillfället småbuggigt) multiplayer-läge, alltså. Jag hade hoppats på något mer. Engagerande sammandrabbningar, klurande med lagen på slagfältet och banor som lockade mig att experimentera med olika tillvägagångssätt - men icke sa nicke.
Skrivet av: Ree2011-04-24 09:31Har kört det ett par dar nu (tills PSN dog dvs) och blev väl nöjd, men det var inte bättre än BFBC2 imo, så jag säljer det.
Så om någon vill ha det till ett bra pris, PM:a (skriv INTE i tråden!).- Skrivet av: x_spiderpig_x2011-04-24 08:38hatade socom confrontation så köpte det här och trode väl inte mycke på det,men snacka om överaskad riktigt bra spel snygg grafik och skön kontroll lätt 8 i betyg
Skrivet av: whatsyourname132011-04-16 14:10Eftersom jag köpte Xbox 360 istället för PS3 när jag blev trött på ps2 har jag bara spelat socom 2 men det var jävligt bra. Synd att dom sumpade en så här bra serie.
Skrivet av: Simon Eriksson / GR®2011-04-14 18:49Det ser helt klart lovande ut. Blir ett köp. Socom: Confrontation var ett spel som jag försökte att gilla, men inte riktigt kunde. Detta ser betydligt bättre ut, dock. Inte minst rent grafiskt.
- Skrivet av: Devilsknight2011-04-14 01:15Esse,
Jovisst, menat i ren allmänhet var det dock så att folk brydde sig mkt mkt mindre om vad någon tidning skrev på den tiden än nu. Nu ratas ett spel av en tidning och står kvar på hyllan.
Du kan inte förneka att betyg betydde mindre förut =)
Skrivet av: esse1232011-04-13 18:23@Devilsknight
Socom serien har aldrig någonsin handlat om Singleplayer.
Jag spelade Socom 1 online på min PS2 under tider då alla spel inte behövde få 10 av 10 i en tidning, tider då folk älskade spel utan att behöva höra Farbror Gamereactors åsikt.
Där är du ute och cyklar, den delen hade du kunnat stryka ur din kommentar och ändå få fram din åsikt...
Dom skriver ju att onlinedelen är bra! Däremot kan du klaga över betyget!
Blev ju en liknande orättvisa när BFBC2 "bara" fick 8/10 för sin bristfälliga campaign.
Tillagt 2011-04-13 18:26:
@_Snake_
Håller med!
Skrivet av: Strife2011-04-13 17:35Precis som mag fick. Men 1 sak. Whats up med FPS bilden? Kan man köra i FPS view i nya socom?
När man siktar in kan man gå in i första-persons -vy
Skrivet av: psIII2011-04-13 15:07Precis som mag fick. Men 1 sak. Whats up med FPS bilden? Kan man köra i FPS view i nya socom?- Skrivet av: Devilsknight2011-04-13 14:11Socom serien har aldrig någonsin handlat om Singleplayer.
Jag spelade Socom 1 online på min PS2 under tider då alla spel inte behövde få 10 av 10 i en tidning, tider då folk älskade spel utan att behöva höra Farbror Gamereactors åsikt.
Många av de spelare jag spelade med hade inte ens klarat eller påbörjat Singleplayer när Socom 2 släpptes.
Socom är ett riktigt fint onlinespel, om man har tålamod och kan hålla sig från att leka hjälte.
Antar att det i dagens ögon inte är mycket att jämföra mot att slänga sig in i en helikopter i ett 4 timmar långt PR spel (COD), men i mina ögon var betan riktigt rolig.
Måste tillägga att Classic Mode är det som gäller =)
Skrivet av: -Thunderbird-2011-04-13 10:21Bättre att vänta på Ghost Recon istället. Har alltid haft ett bra flerspelarläge, speciellt GRAW och GRAW 2
Skrivet av: _Snake_2011-04-13 08:22En andra åsikt hade varit nice.
Skrivet av: Strife2011-04-13 00:11Tycker om betan väldigt mycket faktiskt, men fick också intrycket av det var ett downlaoad spel för 200-300 kr. Jag tänker inte betala mer än 300 kr för det här spelet iaf.- Skrivet av: wiggeman2011-04-12 22:17Spelade betan å blir ett garanterat köp.. Detta å Killzone 3 kommer hålla mig upptagen det lilla det blir å spela u i vår å sommar
- Skrivet av: onlydennishot2011-04-12 22:165/10 för mig
Skrivet av: BrankoP852011-04-12 21:53Wow en 5:a i spelbarhet? ouch!! men måste verkligen hålla med Elfving på den punkten. Fattar inte att ett ps3 exklusivt spel kan faktiskt vara så pass mediokert som den nu blev. Detta är ett spel som Sony respektive Zipper borde ha filat på lite mer och satsat mer energi och tid på istället för att skynda ut ett halvfärdigt och mediokert produkt. Provade på betan, och min första intryck:MAG!! Synd för den verkade ha potential. Kan bara säga att detta spel faller mig personligen inte in i smaken..Nåja som jag brukar säga så är snygg grafik inte allt i ett spel..och det e det VERKLIGEN inte i detta här fallet. Man kan åtminstone spara en femhundring tills nåt bättre dycker upp som t.ex L.A. Noire.
Skrivet av: Dark urban2011-04-12 21:26Spelade också betan och fick känslan av att detta var ett arkad spel. Hade det kostat 200-300 kronor på PSN hade det varit intressant. Men för 600 kronor känns det lite för smalt.
Skrivet av: kiviboy2011-04-12 21:12Spelade betan och det blir klart ett köp.
Skrivet av: Halfwaybeef2011-04-12 21:05Skrivet av: oskwish
2011-04-12 20:42
För de som fortfarande funderar över att köpa detta, kolla på video från betan:
Multiplayerdelen såg rätt intressant ut i alla fall. Men äger tyvärr inte ett ps3.
Skrivet av: oskwish2011-04-12 20:42För de som fortfarande funderar över att köpa detta, kolla på video från betan:
http://www.youtube.com/watch?v=Q_KaG6IZkd0
Skrivet av: ChrizZz2011-04-12 20:37Första Socom-spelet som verkligen ser intressant ut i min mening.
| Grafik: | 7 |
| Spelbarhet: | 5 |
| Ljud: | 7 |
| Hållbarhet: | 6 |
| Vårt betyg: | 6/10 |
- Format:PS3
- Genre:Action
- Utvecklare:Zipper Interactive
- Utgivare:Sony
- Antal spelare:1
- Premiär:20 april 2011
- Unit 13 PS Vita
- Joint Operations: Typhoon Rising PC
- Socom 3: U.S. Navy Seals PS2
- Delta Force: Black Hawk Down: Team Sabre PC/PS2




























































