Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Red Faction: Battlegrounds

Text: Viktor Eriksson

Rymdkommunister, terrorism och dödliga rallybilar. Det kan bara vara Red Faction-serien som är tillbaka. Viktor har recenserat förspelet till kommande Red Faction: Armageddon

Gearbox manusförfattare, tillika internetkändis Anthony Burch bjöd nyligen på en väldigt intressant analys av det senaste spelet i Red Faction-serien, Red Faction: Guerrilla. Protagonisten du spelar som i Guerrilla får sitt hem invaderat och ockuperat av The Earth Defense Force, på grund av att jorden fått slut på resurser. Anledningen till att du går med rebellerna på Mars är för att din bror tidigare dödats av EDF.

Vilket betyder att du, även om det inte skrivs ut, spelar en terrorist. Varje uppdrag går i princip ut på att spränga och förstöra taktiska mål för rebellerna. Mot slutet av spelet ökar därtill svårighetsgraden så pass att du belönas spelmässigt för att spränga dig själv i luften. Eftersom det inte finns något direkt straff för att dö i spelet.

Visst är det en intressant analys? Fast tyvärr är den intressantare än något som Red Factions faktiska manusförfattare kastat ur sig. Att Red Faction har rolig skademodellering kan jag hålla med om. Att det eftersträvar ett komplext och nyskapande spelande genom ett smått kontroverisellt perspektiv, håller jag inte med om. Aldrig blir det mer tydligt än när jag spelar det nedladdningsbara spelet Red Faction: Battlegrounds.

Red Faction: Battlegrounds
Vill du inte köra bil? Då går det bra att köra mech eller ATV istället.

Spelet släpps till Xbox Live Arcade och Playstation Network för att tandemsälja och marknadsföra det kommande Red Faction: Armageddon som släpps i maj, men Red Faction: Battlegrounds är ett lågbudgetspel. Tänkt att vara en småcharmig multiplayeraperitif god nog för några kvällar och med en billig prislapp. En tanke som förstås är god, men med en faktiskt smak allt annat än dito.

Red Faction: Battlegrounds är ett illa ihopvispat mischmasch av lastgamla speldidéer med ett dåligt genomförande. Du spelar som ett fordon som dödar andra fordon ur ett isometriskt perspektiv, (även känt som fågelperspektiv, även känt som "snett ovanifrån") och röjer runt online i en handfull standardiserade spellägen som capture the flag och varvar detta med att påta runt i ett obligatoriskt oinspirerat uppgraderingssystem för dina fordon.

Red Faction: Battlegrounds
Rörigt på skärmen blir det ofta. Förlåt, alltid.

Kontrollen stökar, banorna är inte mer än intetsägande små trista diken och grafiken en äcklig röd gröt som skickligt undviker all form av personlighet. Enspelarläget är otroligt tunt med enbart en timmes speltid och inte blir det bättre när flerspelarläget är många gånger sämre. För trots levande och antagningsvis någorlunda intelligenta motståndare, så lyckas Red Faction: Battlegrounds vara så bedövande simpelt och tråkigt att det inte tycks väcka leklusten hos någon.

Så nej, spela inte det här. Inte om du gillar isometriska bilmördarspel. Inte om du gillar Red Faction: Battlegrounds har om något snarare gjort mig osugen på kommande Red Faction: Armageddon än tvärtemot. Vilket på alla sätt måste ses som ett ganska ordentligt misslyckande.

Red Faction: BattlegroundsRed Faction: BattlegroundsRed Faction: BattlegroundsRed Faction: Battlegrounds
Red Faction: BattlegroundsRed Faction: BattlegroundsRed Faction: BattlegroundsRed Faction: Battlegrounds
Red Faction: BattlegroundsRed Faction: BattlegroundsRed Faction: BattlegroundsRed Faction: Battlegrounds
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: mackan333
    2011-04-26 17:16
     
  • Skrivet av: MazzingerZ
    2011-04-17 23:00
    Fick det gratis via PS+ och jag älskar det! a nextgen COMBAT!
     
  • Skrivet av: xfreddex
    2011-04-17 11:39
    Nighthawk, du har rätt! Jag hade förträngt Red Faction 2
     
  • Skrivet av: nighthawk
    2011-04-15 17:28
    Citerer xfreddex:
    Guerilla är det andra Red Factions spelet. Jag gillade det skarpt och ser fram emot det tredje i serien: (Battlegrounds räknas inte IMO) Armageddon.


    Hur räknar du? Red Faction: Guerilla är det tredje spelet och Armageddon blir det fjärde.
     
  • Skrivet av: xfreddex
    2011-04-15 16:15
    Hoppar över detta..

    Gamer 94 och esse123, ni menar väl det tredje? Guerilla är det andra Red Factions spelet. Jag gillade det skarpt och ser fram emot det tredje i serien: (Battlegrounds räknas inte IMO) Armageddon.
     
  • Skrivet av: Xbox Crasher
    2011-04-14 22:23
    Tyckte det såg halvdåligt ut första gången jag såg det..
     
  • Skrivet av: esse123
    2011-04-14 16:19
    gamer 94

    What he said!
     
  • Skrivet av: Gamer 94
    2011-04-14 01:14
    Puh, trodde det var det andra Red Faction.
     
  • Skrivet av: mamz
    2011-04-13 18:25
    Det ser ganska coolt ut, men eftersom du nu heter Viktor. Så måste jag tro på dig, det här är inte ett särskilt bra spel

    Och för små banor i ett strategispel är absolut tabu.
     
 
Grafik:6
Spelbarhet:4
Ljud:4
Hållbarhet:2
Vårt betyg:4/10
Plus:
Påkostad presentation, småduglig spelbarhet
Minus:
Personlighetsbefriad presentation, tunt på innehåll, för små banor, bagatellartad helhet
Spelinfo
  • Format:
    PSN, XBLA, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    THQ
  • Utgivare:
    THQ
  • Antal spelare:
    1-4
  • Antal spelare online:
    1-4
  • Premiär:
    06 april 2011
Red Faction: Battlegrounds
Din spelsamling
Ert betyg:4/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

It's not every day we cover a Facebook game on GRTV, but Big Bite Soccer is a little different - and it should appeal to fans of classic football offe..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +