Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

The Fancy Pants Adventures

Text: Christofer Olsson

Somliga saker bör inte beskrivas, de bör upplevas. Dit hör definitivt den speciella humorn i The Fancy Pants Adventures, som fungerar som antigravitation för alla mungipor.

- Skynda dig, du måste hjälpa mig! Det är kungen som kallar. Pirater har tagit över hans badkar och de måste vräkas omedelbart medelst proppurdragning. Den inledningen slår an tonen ganska väl för ett säreget och väldigt humoristiskt spel med en stämning som endast liknar den i de flashspel som utgör föregångarna. Men oroa dig inte ifall det råkar vara så att du missat Fancy Pants värld ett och två ute på nätdjungeln, de finns nämligen inkluderade här som bonusmaterial.

Spelupplägget i Fancy Pants Adventures är väldigt klassiskt - det handlar om ett tiotal plattformsbanor med små inslag av historieberättande, kryddat med småspel, poängsamlande och flerspelarlägen. Istället är det i själva utförandet som all personlighet kommer fram. Piraterna till exempel, har gärna regnbågsfärgade skägg och råkar ofta ge spelaren viktiga ledtrådar genom abnormt korkade dialoger.

Faktum är att den speciella humorn, märkliga spelvärlden och charmiga grafiska stilen får mig att tänka på en gammal favorit, inte för att de liknar varandra, utan för sättet på vilket de sticker ut. Jag tänker på kultklassikern Toejam & Earl till Sega Megadrive som också det genast etsade fast sig i minnet bara genom att vara knasigt. Tråkigt nog får jag också några mindre smickrande flashbacks under den halva kväll det tar mig att spela igenom huvuddelen. Jag tänker på oräkneliga joystickstyrda spel till Commodore och Amiga som tappade många poäng på sin svårhanterliga styrning. Det finns tydligen de som än idag uppskattar plattformare med slirig styrning med oexakta hopp och svårigheter att stanna upp. Jag kommer dock aldrig vara en av dem.

The Fancy Pants Adventures
Varenda bana är fullproppad med föremål som kan samlas in för den som inte nöjer sig med att bara hitta målet. Krumelurer av tusch och flaskpost hör till de vanligaste samlarobjekten.

Sammantaget är den värld som målas upp underbar att se och höra på, men inte lika briljant att spela sig igenom. Att kontrollsättet gör simpla handlingar onödigt svåra att få till ibland gör sitt till, men även när allt flyter på rätt bra så är designen av banornas spelmoment märkbart oengagerande. Nån gång ibland kan det vara riktigt kul att springa upp längs väggar och studsa fram som en annan pingisboll, men glädjen när man når fram till mål handlar snarare om att få se mer knasig dialog än om att få se nästa bana.

Att ett splitternytt spel för under hundringen har avsnitt som känns mediokra eller till och med dåliga är dock vare sig förvånande eller upprörande. Är du på förhand inställd på ett spel där behållningen huvudsakligen är designen har jag svårt att se hur du ska kunna bli besviken på ett köp. Har du dessutom några polare att jämföra high scores med är valet betydligt lättare.

The Fancy Pants AdventuresThe Fancy Pants AdventuresThe Fancy Pants AdventuresThe Fancy Pants Adventures
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Mr Fancy Pants
    2011-05-23 09:01
    Jag vet inte varför, men det känns som om det här skulle kunna vara ett spel för mig.
     
  • Skrivet av: Touchdown
    2011-05-06 09:09
    Vågar man hoppas på en version med förbättrad styrning till iOS??
     
  • Skrivet av: Tuta
    2011-05-04 16:12
    Älskar flash-versionen (och den lite skumma androidversionen är väl helt ok). Ska testa psn-versionen om det är sant som ni säger i kommentarerna
     
  • Skrivet av: _ElChicoOfWisdom_
    2011-05-04 14:29
    Flash-versionerna jag testat hittills har varit klockrena. Vet inte hur många minuter jag spenderade endast med att sparka ett stort snäckskal fram och tillbaka.
     
  • Skrivet av: Christofer Olsson
    2011-05-04 14:10
    Det finns ju en handling, så klart, men jag vill inte göra en Expressen och avslöja något för er
     
  • Skrivet av: Egget91
    2011-05-04 13:30
    Jo, det här finns ju även till PS3.

    Spelade demot och gillade det. Mycket bättre än flash-spelen imo.
     
  • Skrivet av: rankko
    2011-05-04 13:27
    Finns för PSN också. Här kan man spela original spelen samt en sneak peek av detta:

    http://www.fancypantsadventures.com/games/index.php
     
  • Skrivet av: Donttellglenn
    2011-05-04 12:33
    Vad är målet då? Ta sig från punkt A till punkt B?
     
  • Skrivet av: Kefka
    2011-05-04 12:25
    Ah, det va ett tag sen, när man satt på nån spelsida i skolan på någon dator, på någon lektion då man egentligen skulle göra annat. Good times
     
  • Skrivet av: Xperience
    2011-05-04 12:05
    Spelade The Fancy Pants Adventure 2 på Newgrounds för länge sedan. Roligt spel, helt klart!
     
  • Skrivet av: mamz
    2011-05-04 12:03
    Finns inte detta till PSN också?
     
 
Grafik:8
Spelbarhet:6
Ljud:8
Hållbarhet:7
Vårt betyg:7/10
Plus:
Skrattframkallande, charmerande visuellt, musik som fastnar
Minus:
Oprecis styrning, intetsägande nivådesign
Spelinfo
  • Format:
    XBLA, Xbox 360
  • Genre:
    Plattform
  • Utvecklare:
    Over the Top
  • Utgivare:
    EA
  • Antal spelare:
    1-4
  • Antal spelare online:
    1-4
  • Premiär:
    20 april 2011
The Fancy Pants Adventures
Din spelsamling
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21

Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery - Gameplay
2013-05-21

We filmed the first few minutes of gameplay of this cute Vita game.

GDC: Magicka: Wizard Wars - Interview
2013-05-21

John Hargelid and David Nisshagen from Paradox North, a new development team, talks about their first project - a PvP focused Magicka title called Mag..

Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21

We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..

PAX: Edge of Space - Interview
2013-05-21

We caught up with Handyman Studios' Jack Crane to discuss the upcoming indie title Edge of Space. He talks about influences from various games includi..

Dreamfall Chapters - intervju med Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

Vi har träffat Red Thread Games Dag Scheve (writer) och Martin Bruusgaard (lead designer) för att diskutera det nyligen Kickstartade spelet Dreamfall ..

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - intervju och livedemo
2013-05-17

KnapNok Games Lau and Dajana snackar Spin the Bottle.

GDC: Anomaly 2 - intervju
2013-05-17

Vi har snackat med 11 Bit Studios senior writer Pawel Miechowski om det aktuella Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

Vi har filmat en halvtimme gameplay från tower defence/förstapersonsskjutaren Sanctum 2. Ha så trevligt!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi-intervju
2013-05-16

Vi har satt oss ned med Wargaming.nets VD Victor Kislyi för att diskutera massa saker.

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Omröstning Vilket är viktigast för dig i spel?
  • 12% Multiplayer
  • 88% Singleplayer
Resultat
BETA +