Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Call of Duty: Black Ops - Escalation

Text: Jonas Elfving

Nya kartor till Call of Duty: Black Ops har anlänt på redaktionen och Elfving var den som snodde åt sig DLC-paketet först. Här är recensionen av Escalation, där George Romero jagar dig med en filmlampa...

Ett DLC-paket ställer en del extra krav på sig själv när det anländer i blodig pappersform med snigelpost. I stället för vanliga koder vi vanligtvis får mailade till oss levererades Escalation - Treyarchs nya kartpaket till dundersuccén Call of Duty: Black Ops - som ett fyra sidor långt skräckfilmmanus. Komplett med skrivmaskinstypsnitt och blodiga fingeravtryck.

Men visst lever Escalation upp till sin ambitiösa paketering. För att citera en konkurrerande spelserie: variation är dödens krydda. Och precis när vi tröttnat på Kowloon och Stadium i senaste Black Ops-tillägget släpper Treyarch detta paket, och det är roligt nog vassare än förregångaren. Här hittar vi fyra välplanerade, fantasirika multiplayerbanor: Zoo, Stockpile, Hotel och Convoy samt zombiekartan Call of the Dead. Tillsammans lär de innebära onyttigt många fler multiplayertimmar.

Call of Duty: Black Ops

För det är riktigt kul att krypa bland vrår i Stockpile eller prickskjuta från viadukten i Convoy - miljömässigt en av de mest varierade Call of Duty-banorna någonsin. Vi krigar även på ett zoo och ett hotell, alla omsorgsfullt detaljerade i design. Den nedgångna zoo-banan har roliga detaljer som besökarkartor med "you are here"-upplysningar för förvirrade krigare. Här finns också ett monorail-spår som är perfekt för krypskyttar att klättra upp i.

På tal om snipers lär fans av soldatklassen gilla hotellbanan där stora, öppna utomhusytor (förhoppningsvis) kryllar av lätta byten. Krigandet inomhus på hotellet är också roligt, särskilt med alla detaljer Treyarchs grafiker petat in. Här finns enarmade banditer, heltäckningsmattor och bardiskar och det är en skön kontrast till de mer gråbrunda slagfälten vi är vana med.

Call of Duty: Black Ops

Så har vi Stockpile, en rysk by med en stor vapengömma, vilket är en lite mer traditionell (men långt från tråkig) karta. Med mer jordnära byggnader för den tankarna till exempelvis Grid i spelets basutbud. I min första match på Stockpile spränger jag tre fiender med samma RC-XD-bil och tänker "här kommer jag nog att trivas". Sekunden senare krossar jag mig själv genom att gå genom en öppning strax efter att ha aktiverat en dörrkontroll, men är lika glad ändå.

Zombiekartan Call of the Dead sticker ut rejält, och för min del stjäler det showen trots att spelläget inte är någon personlig favorit (jag föredrar hetsiga Free for All-matcher, om någon undrar). Här har Treyarch samlat ihop en radda skräckkändisar: Sarah Michelle Gellar (Buffy the Vampire Slayer), Robert Englund (Freddy Krueger), Michael Rooker (The Walking Dead) och Danny Trejo (Machete). Att George Romero dyker upp och jagar dig med en elektrifierad spotlight känns dessutom som en liten populärkulturell milstolpe. Den stora, labyrintliknande Call of the Dead-kartan är betydligt mer utmanande än tidigare zombiebanor, vilket lär glädja de mest skjutvana Blops-fansen.

Övrigt godis: en ny perk kallad Deadshot Daiquiri. Utrustad med denna låses ditt vapensikte direkt på fiendernas huvuden. Vi får också leka med nya bössan V-R11 som förvandlar zombies till människor som fort lägger benen på ryggen efter sin metamorfos.

Call of Duty: Black Ops

Visst kostar Escalation en slant, cirka 130 kronor, men med tanke på hur många timmars spelglädje detta ger känns det överkomligt. Ett värre minus är att alla multiplayerlägen från originalspelet inte går att att välja inför en Escalation-match (här finns team deathmach, moshpit. I övrigt sitter detta som en RC-XD i en fienderumpa, en tomahawk i knät, en napalmattack på en tätbefolkad fiendeyta. Ut och shoppa med er, Black Ops-fans.

Call of Duty: Black OpsCall of Duty: Black OpsCall of Duty: Black OpsCall of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black OpsCall of Duty: Black OpsCall of Duty: Black OpsCall of Duty: Black Ops
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: Simpan86
    2011-07-30 18:48
    Det negativa var ju att det tog så himla mycket utrymme när man laddade hem det så var ju inte det med World at wars map packs
     
  • Skrivet av: viktorgamer89
    2011-06-12 11:22
    CoD HAR realistisk grafik och är världens bästa spelserie och även en av de största. Black Ops är, tillsammans med MW2 mina favoritspel i serien.

    De har en tight story, med otroliga vapen, otrolig realism och fantastisk och intensiv multiplayer.

    Sen har ju Black Ops också ett zombie-läget vilket är fantastiskt. Det är riktigt roligt att slakta zombies, även om zombieslakten aldrig blir lika rolig och intensiv som i Left 4 Dead 2.

    Treyarchs spel World at War och Black Ops utspelar sig båda förr i tiden, Andra vkr resp. Kalla kriget och innehåller båda ett vanebildande zombieläge. Har hört att MW3 kommer att innehålla ett zombie-läge, hoppas det stämmer för det vore skitkul.

    Detta kartpaket verkar intressant, ska kanske införskaffa det. Dock tycker jag att de befintliga kartorna i Black Ops är tillräckliga för mig.
     
  • Skrivet av: Dennidude
    2011-05-20 15:52
    Cod har, kanske inte så verklig grafik, men jag gillar den och jag tycker den är charmig, allting är bra ljussatt till skillnad från många nya spel. Dem väljer ljusa texturer istället för mörka som i många av dagens spel.
    Jag gillar spelet och är typ i prestige 4, men fy fan vad jag ogillar att activision eller vilka det är nu som bestämmer, att dem inte kan ge ut en, EN ENDA gratis bana någon gång.

    Man ska inte bara göra ett bra spel som kunderna gillar, man ska även få kunderna att gilla en, t ex som Valve. Steam har många bra erbjudanden, dem gav ut portal 1 gratis ett tag och dem har släppt banor till L4D2... GRATIS!.
     
  • Skrivet av: CCS Jeedi
    2011-05-11 16:04
    Flaxter... matte är nog inte din starka sida... eller så tolkade du mitt inlägg fel.
    499 + 2x1200M$ (ca 288SEK) blir totalt 787SEK (dvs 499+28 .

    1 M$ är ca 1,2 SEK...

    http://xboxlive.ign.com/points.html

    Än en gång så är det inte mycket pengar vi snackar om.

    Men det är klart, bor man hemma, har inget jobb, eller är student eller har bara sitt barnbidrag att lägga på spel så kan det upplevas som mycket pengar.

    Man får sätta priset på DLC i relation på hur mycket speltid man får samt vilken kvalitet det håller. Black Ops ger 5 nya banor för ca 144kr, helt ok (om man har råd och lust att lägga dessa slantar på ett för övrigt väldigt överlägset multiplayer spel.)

    Sedan detta dillande om grafik och vilket spel som har bättre eller sämre grafik... vad har det med saken att göra?

    Grafiken har sällan något med hur bra ett spel egentligen är, utan det är spelglädjen man får av spelet som bör räknas. Kommer ihåg när jag spelade Pong på min pappas polares Atari 2600... ingen bra grafik... men jävla roligt spel och har fortfarande sina kvaliteter.
     
  • Skrivet av: tittieairbuck
    2011-05-10 20:17
    öhrm.. 1200Mps=160speningar 160x2=320speningar.

    500+320=820pesetas aight.
     
  • Skrivet av: Flaxter
    2011-05-10 20:10
    Citerer CCS Jeedi:
    Black Ops, 499 på Elgiganten... DLC 2x1200M$ = ca 740kr (inte 1200 pix)...


    499 + 740=1239 alltså ca 1200 pix... Nåja, nog tjafsat! Det är bra att du känner dig nöjd med dina köp och att du känner att du får valuta för dina pengar. Jag lägger själv en massa pengar på spel men anser att DLC:erna kostar mer än de smakar. Basta!
     
  • Skrivet av: Playarn
    2011-05-10 19:57
    Grafik-betygssättningen är inte enbart "grafiken" så att säga, där ingår även design och sådant. Och jag tycker att det verkar vara ganska bra faktiskt, kanske inte 9, men 8 i alla fall.

    Och jag kan heller inte påstå att Cod grafiken är speciellt dålig, absolut inte Black Ops. Tyckte först att det såg ut att vara sisådär med grafiken på bilder osv, men i själva spelet är det helt okej. Även fast jag inte kört det så jätte mycket.
    *Det kan dock aldrig mäta sig med Crysis 2, men vilket spel gör det *
     
  • Skrivet av: jompa111
    2011-05-10 19:49
    detta spelet har inte bra grafik sorry, älskar black ops, men har väldigt svårt att förstå hur gamereactor tänker när det handlar om just den biten. Tycker betygsättningen har gått en annorlunda väg
     
  • Skrivet av: Grand Theft Auto
    2011-05-10 15:03
    COD har fett dålig grafik.............
     
  • Skrivet av: Twisp
    2011-05-10 11:29
    Usch.
     
  • Skrivet av: Hamusta
    2011-05-10 00:10
    Nej jag fick nog av call of duty tills man insåg att man betalat för en beta version av spelet när det gäller PC versionen.
    Treyarch har blåst oss PC gamers på pengar och börjar kännas att dom vägrar fixa spelet eller så är dom så jävla inkompetenta när det gäller PC programmering, kan man inte programmera ett spel till PC så ska man fan inte släppa ut en PC version utav ett spel.
     
  • Skrivet av: MyCreeds
    2011-05-09 23:42
    via mobil Som vanligt höga betyg till denna fruktansvärt söndriga, urmjölkade, förstörda och totalt värdelösa spelserie. Hoppas det går upp för folk en vacker dag, så den kan få gå i graven. Detta kommer dock aldrig hända - tyvärr.
     
  • Skrivet av: Prox1mately
    2011-05-09 23:07
    ...
    Sen när recenseras kartpaket?
     
  • Skrivet av: Jimmy911
    2011-05-09 22:53
    Sämst.
     
  • Skrivet av: josen
    2011-05-09 22:23
    knappast värd en nia i grafik om man inte tycker att black ops har lika bra grafik som crysis 2 !
     
  • Skrivet av: Insider
    2011-05-09 19:32
    @Virvelvinden

    Cod4 var enligt mig och många andra perfektion!Efter det kom Modern warfare2 och sålde otroliga mängder nuff said
     
  • Skrivet av: Imperial scout
    2011-05-09 19:26
    Är nog det enda banpaket till Call of Duty som jag skulle kunna tänka mig att köpa.
     
  • Skrivet av: Baxter
    2011-05-09 19:13
    "Det 6 år gamla CoD2 på altt maxat med en bra dator lirar ju nästan i CoD7 klass, 9 i grafik, nej."

    Då e du nog blind tror jag.


    Verkligen inte. CoD2 är jävligt snyggt än idag. Kollar man på det och Black Ops så är de väldigt lika (tekniskt sett alltså).
     
  • Skrivet av: Antontheman
    2011-05-09 18:56
    Medelmåttig grafik, nuff said.
     
  • Skrivet av: Virvelvinden
    2011-05-09 18:54
    fattar inte hur cod kan ha blivit så jävla stort
     
  • Skrivet av: ola96
    2011-05-09 18:17
    Nej, men det är grymt snyggt för att vara 6 år gammalt, och blops är inget vidare grafiskt enligt mig.
     
  • Skrivet av: ChrillZor
    2011-05-09 17:48
    "Det 6 år gamla CoD2 på altt maxat med en bra dator lirar ju nästan i CoD7 klass, 9 i grafik, nej."

    Då e du nog blind tror jag.
     
  • Skrivet av: ola96
    2011-05-09 17:02
    Det 6 år gamla CoD2 på altt maxat med en bra dator lirar ju nästan i CoD7 klass, 9 i grafik, nej.
     
  • Skrivet av: Captian Price
    2011-05-09 16:37
    mamz: Det är det jag menar. Man jämför inte Killzone 3's grafik med Black Ops grafik, då de hade helt olika skäl till båda spelen.
     
  • Skrivet av: DOWLord
    2011-05-09 16:36
    Jag blir så irriterad på att de inte släpper zombie banor enskild...
     
  Fler läsarkommentarer>>
Grafik:9
Spelbarhet:8
Ljud:8
Hållbarhet:8
Vårt betyg:8/10
Plus:
Varierade, fantasirika nya kartor, samma vanebildande spelupplägg, roligt och utmanande zombie-läge
Minus:
Smådyrt, inte alla spellägen
Spelinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    Treyarch
  • Utgivare:
    Activision
  • Antal spelare:
    1-4
  • Antal spelare online:
    1-16
  • Åldersgräns:
    Från 16 år
  • Premiär:
    09 november 2010
Call of Duty: Black Ops
Din spelsamling
Ert betyg:8/10
  • 7/10 special ops
    Ännu ett nytt år, ännu ett nytt Call of Duty....
  • 7/10 PhMan
    Call of duty serien har alltid legat mig varmt om...
  • 10/10 left4lover
    Detta är det bästa codet.Det har bra multiplayer...
  • 8/10 Skytrip
    Jag vaknar upp i ett rum, och hör en röst som...
  • 6/10 Oxpost
    Det senaste spelet i den, till synes, oändliga...
  • 8/10 BrutalNinja
    Efter åtskilliga omspelningar av detta frenetiska...
  • 2/10 mamz
    Kulor som går runt hörn, oacceptabelt lagg, usla...
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Intervju
2013-05-16

Det är inte varje dag vi täcker ett Facebook-spel på GRTV, men Big Bite Soccer är lite annorlunda - och det borde tilltala fans av klassiska fotbollsp..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 12% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 7% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +