Gamereactor International Svenska / Dansk / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español
Logga in medlem
amigo






Glömt lösenordet?
Jag är inte medlem men vill bli det

Eller logga in med Facebook-konto
FacebookFacebook
Recension

Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2

Text: Jonas Mäki

Jodå, nya Harry Potter-spelet är faktiskt bättre än sin föregångare. Men inte med någon marginal. Jonas förklarar varför du till varje pris bör undvika detta licensskräp...

Voldemort skrämmer mig inte. Hans bleka anlete, väsande röst och förmåga att kommunicera med reptiler är rena barnleken. Jag hör till de modigas skara väl värdig en hedersplats i Gryffindor, och har åstadkommit något ingen trollkarl gjort före mig. Jag lyckades nämligen spela igenom hela Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 1, och om det inte är värt en spontan stående applåd - ja då vet jag inte vad som är det.

Det var nämligen förra årets tveklöst sämsta spel, en total pärs att spela igenom och en titel som faktiskt på allvar fick mig att kräkas efter genomspelning. Något annars bara en handfull titlar lyckats med. Därför skulle jag ljuga om jag sade att jag hoppade jämfota när jag fick det föga hedersfyllda uppdraget att recensera Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2.

För ärligt talat, det är bara drygt ett halvår sedan föregångaren kom, hur mycket kan EA egentligen ha hunnit förbättra? Och även om man skulle ha kunnat, hade man brytt sig nog för att faktiskt lägga ned de extra resurserna på en licensprodukt som kommer sälja bra oavsett vad man gör? Efter att ha spelat igenom Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2 kan jag konstatera att det inte riktigt är samma totala katastrof som det första spelet, men heller inte långt därifrån.

Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2
Man önskar inget hellre än att Draco Malfoy ska få ta livet av Harry så genomusla Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2 kan få ta slut någon gång.

Det betyder i klartext att det återigen vankas Gears of War-inspirerad action med trollstav. Och i bästa sjaskiga licensanda är spelbarheten faktiskt lika bedrövlig denna gång. Man styr sin trollkarl (inte nödvändigtvis alltid Harry) som med risiga animationer springer genom kala korridorer. Några lådor dyker upp på marken och man som spelare förstår att man ska sätta sig bakom dem, varpå 2-3 vågor av fiender attackerar.

Sedan fortsätter man på samma sätt tills man når en riktigt risig boss. På nästa bana har man bytt ut texturerna på korridorerna, men i övrigt är allt exakt likadant. Och lika dåligt. Hela idén om att göra ett hjärndött actionspel av Harry Potter är så grundläggande dum att man knappt tror det som utspelas på TV:n. Harry Potter som blivit känd för sina nyanser, för finurligheten, för lekfullheten och för fantasin har här decimerats till något helt annat.

I rättvisans namn ska det dock sägas att spelet är mer finslipat denna gång. Fortfarande inte i närheten av bra, men heller inte den totala ospelbarhet som föregångaren bjöd på. Här fastnar jag inte i objekt, fiender försvinner inte i väggar och det finns till och med ett lite större urval av elakingar.

Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2
Nej, vi ser knappt heller vad det föreställer. Ändå är grafiken det enskilt bästa i detta skräpspel.

Det gör dock liten skillnad när spelet är så slaviskt upprepande som det är. Om och om igen gör jag samma saker, sliter hårdare med spelkontrollen än med fienderna och använder olika typer av raketkastarmagier, kulsprutetrollformler och prickskytteformler. På något (magiskt, får man förmoda) sätt har Harry lyckats glömma bort allt jag under stora våndor lyckades lära honom i Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 1, så han är återigen total novis som måste lära sig allt på nytt.

Och i takt med att man lär sig nytt gör även fienden det, så där man tror sig bli starkare och få ett bättre urval av saker att göra, blir man i praktiken snarare svagare och svagare. Istället är det först mot slutet som Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2 glimtar till när Harry och gänget lär sig Apparate. Den formeln gör att man kan teleportera sig mellan hinder, vilket faktiskt ger spelet en liten känsla av finess.

Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2
Ta Gears of War, men ta bort allt som är bra och ersätt med kompost och trollkarlar, och du har ett hum om hur Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2 fungerar.

Varför man lär sig Apparate först i slutet förblir en gåta, särskilt som det heller inte alls passar in i Harry Potter-världen. När jag spelar om spelet och kan formeln blir det faktiskt lite roligare och Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2 hade kanske rent av kunnat vara uppe på betyget fyra och sniffat, det vill säga farligt nära godkänt. Nu är det inte så och det är absolut omöjligt att rekommendera den här dyngan till någon.

Det är så sparsmakat och avskalat att det inte ens finns ett co-op-läge, utan det enda som finns att göra sedan man klarat det bara några timmar långa äventyret är att ge sig på Challenge Mode där man får spela samma banor igen, men på tid. Problemet är bara att tristess, usel spelkontroll och avsaknad av fantasi inte blir bättre för att man utför det på stress. Se filmen och läs boken, men håll er för guds skull borta från Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2. Filmlicensspel blir helt enkelt inte mycket sämre än såhär.

Play movie

Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2
Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2
Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2
Relaterade länkar:
Kommentera text

För att kommentera måste du vara inloggad. Om du inte är medlem än - bli medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrivet av: stålfabbe24
    2011-09-15 16:50
    @nintendoputte
    vem förväntade sig INTE det?
     
  • Skrivet av: NintendoPutte
    2011-08-22 22:23
    Oväntat. Verkligen...
     
  • Skrivet av: GameMaster-94
    2011-08-13 19:13
    Del 1 fick ju 2/10 så dem är på rätt väg, synd att det är lite försent
     
  • Skrivet av: Avolion
    2011-07-29 22:48
    Helt väntat.
     
  • Skrivet av: Ferventmonkey
    2011-07-21 17:44
    ...HAHA
     
  • Skrivet av: dinmammaspelarcs
    2011-07-20 23:07
    Jävla Harry Pothead. Hur kan dem ens orka göra spel av den här dåliga serien...
     
  • Skrivet av: Empe117
    2011-07-20 22:52
    sniper mission aaahahahaha
     
  • Skrivet av: Xbox Crasher
    2011-07-20 19:38
    min lillasyster införskaffade nyss halvblodsprinsen till 360. Nu sitter jag hjälplös och ser på när min konsol blir misshandlat av ett av de sämsta spel jag sätt, medans systern gärna berättar hur bra det är..
     
  • Skrivet av: T-Boy
    2011-07-20 18:51
     
  • Skrivet av: todaxer
    2011-07-20 13:01
    best ever!
     
  • Skrivet av: Pyrrus
    2011-07-20 12:26
    Stackars alla föräldrar som "tvingas" köpa alla dessa skräpspel till sina skrikande ungar...
     
  • Skrivet av: Frozenfrypan
    2011-07-19 23:01
    Sniper-uppdrag? XD
     
  • Skrivet av: whatsyourname13
    2011-07-19 21:59
    Alltid lika kul att läsa recensioner av usla licensspel. SHIT
     
  • Skrivet av: SthlmGamerDude
    2011-07-19 21:17
    I GRTV recensionen så verkar inte rasmus gilla det speciellt mycket men i gamestop tv förklarar han hur spännande det är? http://gamestop.se/gamestoptv/index.asp
     
  • Skrivet av: themaker1231
    2011-07-19 20:47
    v

    Tillagt 2011-07-19 20:48:
    verkar skräp som han säger gillar inte såna spel
     
  • Skrivet av: xbenjiboyx
    2011-07-19 19:10
    Men filmen var nog den bästa i serien!
     
  • Skrivet av: pimpaliztik
    2011-07-19 18:04
    Gillade verkligen att ni har ansträngt er för att hitta ett litet, litet plus
     
  • Skrivet av: GrönaFaran
    2011-07-19 17:41
    Snacka om stor fet fail
     
  • Skrivet av: bjooo
    2011-07-19 17:33
    Det är alltid kul när ni sågar skitspel
     
 
Grafik:4
Spelbarhet:3
Ljud:2
Hållbarhet:3
Vårt betyg:3/10
Plus:
Teleporteringsmagin är fiffigt använd
Minus:
Usel artificiell intelligens, saknar finess, trista generiska banor, värdelösa animationer, kort speltid
Spelinfo
  • Format:
    PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Utvecklare:
    EA Bright Light
  • Utgivare:
    EA
  • Antal spelare:
    1
  • Åldersgräns:
    Från 12 år
  • Premiär:
    14 juli 2011
Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 2
Din spelsamling
Ert betyg:7/10
Liknande spel

De 20 senaste programmen:
(Intervjuer, reportage, recensioner mm)

GDC: Dreamfall Chapters - Interview
2013-05-18

We caught up with Red Thread Games' Dag Scheve (writer) and Martin Bruusgaard (lead designer) to discuss the recently kickstarted Dreamfall Chapters.

Call of Duty Championships-special - Kändisar
2013-05-17

Håller de bästa Call of Duty-spelarna på att bli superstjärnor? Vi har frågat spelarna på Call of Duty Championships i Hollywood.

Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17

KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..

GDC: Anomaly 2 - Interview
2013-05-17

We had a chat with 11 Bit Studios' senior writer Pawel Miechowski about the recently released tower offense game Anomaly 2.

Press Start: Sanctum 2
2013-05-17

We captured just under half an hour of the early action in tower defence/first person shooter Sanctum 2 for your viewing pleasure. Enjoy!

GDC: Wargaming - Victor Kislyi Interview
2013-05-16

We sat down with Wargaming.net CEO Victor Kislyi in a boardroom of sorts to discuss their global expansion - the additions of new studios Gas Powered ..

GDC: Big Bite Soccer - Interview
2013-05-16

It's not every day we cover a Facebook game on GRTV, but Big Bite Soccer is a little different - and it should appeal to fans of classic football offe..

GDC: Nvidia Shield - Intervju
2013-05-16

Jason Paul, director of product marketing hos Nvidia, ger oss en genomgång av hur landet ligget med deras kommande bärbara spelenhet Shield, vilken so..

PAX: Wildstar - Mike Donatelli-intervju
2013-05-15

Vi har träffat content director Mike Donatelli och han har berättat en hel del matnyttigt om det kommande onlinerollspelet Wildstar.

Trailershow - 15 maj
2013-05-15

Är du redo för en ny omgång av vår Trailershow?

PAX: Dungeon Defenders II - Intervju
2013-05-15

Josh Isom på Trendy Entertainment berättar om det nya kompetitiva spelläget i Dungeon Defenders II (eller MOBA mode om du så vill), så väl som förändr..

GDC: Age of Wulin - Intervju
2013-05-15

Vi åkte limo med Gala Networks Claas Wollter för att få veta mer om de mer unika funktionerna i Age of Wulin - ett free-to-play MMORPG i det historisk..

GRTV: Indiepub - intervju
2013-05-15

Gillen McAllister har träffat Indie Pubs content manager och kalkonimitatören PJ Hruschak på Namco Bandai Global Gamers Day.

PAX: Sanctum 2 - Lead Designer-intervju
2013-05-15

V har träffat Sanctum 2:s lead designer Oscar Jilsén för att diskutera spelet.

Full Mojo Rampage - intervju och exklusiv gameplay-demo
2013-05-14

Vi besökte Over the Top Games för att få en exklusiv första titt på Full Mojo Rampage, studions första actionrollspel. Lär dig mer om precis allt om s..

RuneScape - Design Director-intervju
2013-05-14

Med massa hot tvingade vi design director Mark Ogilvie på Jagex att berätta om sitt gratisonlinerollspel. Han löd.

Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME-intervju
2013-05-14

Ena grundaren och programmeraren Jordan Fisher pratar om ett av de svåraste plattformsspelen vi någonsin testat.

Press Start: Metro: Last Light
2013-05-14

Knäck en cola, lägg upp fossingarna och titta på när vi spelar Metro: Last Light på Xbox 360 en timme från spelets början. Det är underhållning det!

PAX: Luftrausers - intervju
2013-05-14

Vi har träffat Vlambeers Rami Ismail på PAX East och lärt oss mer om Luftrausers.

Watch Dogs - Cinematic Lead-intervju
2013-05-13

Vi har talat med cinematic lead Lars Bonde på ett preview-event för Watch Dogs för att lära oss mer om hans bidrag till utvecklingsprocessen och vad n..

GDC: Expeditions: Conquistador-intervju
2013-05-13

Vi har träffat creative director Jonas Waever från Logic Artists för att diskutera det turbaserade strategirollspelet Expeditions: Conquistador.

The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer-intervju
2013-05-13

Mike Holmes har träffat senior producer Nico Bihary för att diskutera det taktiska actionspelet The Bureau: Xcom Declassified och hur det har utveckla..

Call of Duty Championships-special - att börja med Call of Duty
2013-05-10

I detta andra avsnitt talar vi med spelare på Call of Duty Championships om hur de började med Call of Duty.

Runner 2 - Alex Neuse-intervju
2013-05-10

Runner 2 kan nu spelas på många olika plattformar och vi har träffat en av grundarna av Gaijin Games, som berättar om kommande DLC, hur spelet mottagi..

Young Justice: Legacy - intervju
2013-05-09

Doug Panter, director of marketing på Little Orbit, talar oss genom Young Justice.

GDC: The Drowning - intervju
2013-05-08

Ben Cousins karriär sträcker sig från Lionhead till Sony och Dice, men hans nästa projekt handlar om nåt annat.

Spel att hålla utkik efter: maj 2013
2013-05-08

Vi har spanat in några av månadens hetaste spel, som Metro: Last Light, Fuse och Grid 2.

GDC: Ubisoft - Yannis Mallat-intervju
2013-05-08

Vi har talat med Ubisoft Montreals Chief Executive Officer Yannis Mallat om branschtrender.

PAX: Neverwinter - Jack Emmert-intervju
2013-05-08

Cryptic Studios VD Jack Emmert har talat med oss om Neverwinter.

GDC: Infinite Crisis - Executive Producer-intervju
2013-05-07

Vi har talat med Turbines Jeffrey Steefel om deras kommande MOBA - Infinite Crisis - där en massa DC Comics-figurer fightas.

GDC: Cloudbuilt - intervju
2013-05-07

Vi har träffat Johannes Smidelöv från svenska Coilworks för att snacka om deras lovande plattformsspel Cloudbuilt.

GDC: Auto Club Revolution - Intervju
2013-05-07

Auto Club Revolutionär ett nytt free-to-play racingspel till PC från racing-veteranerna Eutechnyx. Vi haffade Simon Jones som berättade mer om det amb..

PAX: J.S. Joust - Douglas Wilson-intervju
2013-05-07

Vi fick chansen att snacka med Johann Sebastian Joust-skaparen Douglas Wilson under PAX East. Kolla in turnerandet och lyssna till den kreativa skapar..

Intervju med Pixel Toys VD och grundare
2013-05-07

Super Little Acorns 3D Turbo har nyss släppts. VD Andrew Wafer och grundaren Alex Zoro talar om spel med retroinslag, samt skillnaden mellan konsol- ..

PAX: R.A. Salvatore-interview - Neverwinter & 38 Studios
2013-05-06

Bästsäljande författaren R.A. Salvatore berättar om hans senaste böcker förlagda till Forgotten Realms-universumet, deras kopplingar med Neverwinter o..

Runescape 3 - eventuppdatering
2013-05-06

Gillen McAllister besökte Peckforton Castle för avtäckningen av Runescape 3. Få en försmak på vad som kommer att läggas upp på GRTV de kommande dagarn..

PAX: Able Gamers-intervju
2013-05-06

Able Gamers är en stiftelse som jobbar för att göra spel mer tillgängliga för funktionshindrade spelare. Vi har träffat Steve Spohn, community outreac..

PAX: Artemis Spaceship Bridge Simulator
2013-05-06

Gamereactor träffade Artemis Spaceship Bridge Simulator-skaparen Thomas Robertson under PAX East och fick veta mer om detta unika och fänglande spel s..

Call of Duty Championships Special - The Event
2013-05-03

We travelled to Los Angeles for the Call of Duty Championships and met with players, developers, celebrities and MLG representatives. In this first ep..

PAX: Might & Magic - Erwan Le Breton-intervju
2013-05-03

Vi träffade Ubisofts creative director Erwan Le Breton under PAX East för att lära oss mer om Might & Magic: Heroes VI Shade of Darkness och Might & M..

Omröstning Vilket spel/spelserie har de bästa zombierna?
  • 10% Dead Rising
  • 13% The Walking Dead
  • 1% The Walking Dead: Survival Instinct
  • 11% Plants vs. Zombies
  • 4% Call of Duty: Black Ops
  • 4% DayZ
  • 6% Dead Island
  • 1% House of the Dead
  • 25% Left 4 Dead
  • 2% Lollipop Chainsaw
  • 14% Resident Evil
  • 8% Minecraft
  • 2% Zombi U
Resultat
BETA +