Call of Juarez: The Cartel
Fribrottarliknande knarksnutar, spanska svordomar och vildsinta biljakter står på schemat när Techland slopar vilda västern till förmån för Los Angeles undre värld...
Det började ganska medelmåttigt för polska Techland och deras Call of Juarez. Viljan och engagemanget att göras ett riktigt bra western-spel fanns där, men inte kunskapen eller resurserna. Trots det sken flera kvaliteter igenom Call of Juarez som visade att Techland hade god förståelse för hur man gör förstapersonsskjutare där man gör annat än skjuter.
Det var dock med Call of Juarez: Bound in Blood som allt föll på plats. En riktig höjdare rakt igenom. Extremt varierad spelbarhet, snygg grafik och mäktiga stridssekvenser. Ingressen där man spelar som officer i en svårt sargad sydstatsarmé som tappert kämpar för att hålla nord stången hör till de bästa jag varit med om.
Och med dessa bekännelser är det väl kanske inte svårt att förstå att jag trots allt sett fram emot Call of Juarez: The Cartel. Jag skriver 'trots' eftersom Techland av oklar anledning fick för sig att det nu fick vara nog med cowboys. Deras western-serie skulle tas till nutid. Bröderna McCall är därför ett minne blott och istället ska vi lira som en trojka knarksnutar med olika bakgrund som tillsammans ska utgöra något slags spjutspets i Kaliforniens knarkstrider.
Jag ska villigt medge att det börjar hyfsat. De första spelade minuterna är inte alls dumma, och den efterföljande mellansekvensen ger sken av en hyfsat genomtänkt historia. Historien hoppar effektfullt i spelets kronologi på samma sätt som i föregångarna och hoppet om en höjdare växer. Ända till bröderna McCalls nu levande ättling Ben McCall kliver fram ur skuggorna på kontoret.
En riktigt skitnödig herre som tagit röstlektioner av Christian Bale och som lånat hela ansiktet nästan rakt av från fribrottaren HHH, fast färgat håret grått för att de åtminstone ska gå att skilja åt. Med ens kastas all seriositet ut genom fönstret och en Rambo-liknande krigföring mot knark med ostdoftande dialog som inte sällan blir direkt pinsam tar dess plats.
Om det finns något som brukar vara svårt att få till i hårdkokta actionspel så är det fordonskörning. Dessa delar är nästan alltid det sämsta, oavsett om spelet heter Call of Duty, Killzone eller Gears of War. Självfallet utgör inte Call of Juarez: The Cartel något undantag, vilket dock inte hindrar Techland från att klämma in massor av bilkörning på varje bana. Att följa en enkel vägfil i några kilometer är vanligtvis det lättaste man kan göra i en bil (i synnerhet en automatväxlad jänkare), men här blir varenda kurva till en utmaning.
Föregångarna var som bekant western-spel. Där gjorde det inte så mycket att spelkontrollen faktiskt var ganska styltig och skjutandet oexakt. Man sköt trots allt med revolvrar och enklare gevär. Och när man väl hittade en kulspruta så var det en handjagad gatling, vilka förmodligen inte var så galanta att vifta omkring med. Jag skulle gå så långt som att säga att den lite blockiga spelbarheten rent av lyfte föregångarna och bidrog till western-känslan.
När jag istället får moderna vapen i handen förändras ekvationen. Snabbskjutande pistoler och automatkarbiner är något helt annat, vilket Techland helt missat. Därför känns det som att spela en förstapersonsskjutare från när generationen var ung. Det är oflexibelt, finessfattigt och stelt.
Därmed blir inte de ganska hårda striderna så spännande som de skulle kunna bli. Något som snabbt blir ett problem. Till skillnad från föregångarnas varierade spelbarhet är skjutande nämligen allt som finns att tillgå i Call of Juarez: The Cartel. Och när det är medelmåttigt så blir även spelet medelmåttigt. Där jag kunde längta efter i striderna i de båda tidigare delarna, sitter jag här och hoppas att det ska ta tid tills nästa omgång av skjutande.
Till råga på allt är närstriderna helt bedrövligt dåliga. Att få någon slags känsla för när man träffar med ett slag och när man inte gör det är helt omöjligt. Man springer fram och tillbaka, till synes genom fienderna, och viftar blint i luften. När jag tänker tillbaka på hur tajt föregångaren var spelmässigt blir jag lite ledsen i ögat.
Överhuvudtaget känns Call of Juarez: The Cartel opolerat. Att uppföljarna har sämre grafik än sina föregångare hör trots allt inte till vanligheterna. Här hoppar texturer fram, kollisionsprogrammeringen är risig, sparpunkterna för glesa och fienderna verkar ofta vara dummare än tåget. Detta medan musik som helt klart andas western spelas ur högtalarna medan jag skjuter mig fram i Los Angeles undre värld. Det är missanpassat på en helt egen nivå, och till råga på allt är menysystemet det fulaste i ett spel på mycket länge och bidrar till bilden av ett spel som inte riktigt vet vilket ben det ska stå på.
Allt är inte nattsvart dock och det faktum att man kan välja mellan tre radikalt olika personer (må så vara att de är stereotypa) gör att man kan få ett spel som faktiskt ska spelas som man önskar. Dessutom utvecklas storyn annorlunda beroende på vem man spelar och mot slutet knyts mycket ihop på ett ändå ganska fiffigt sätt. Själv fastnade jag för tungt beväpnade Ben, men jag kan även se framför mig hur Eddie och hans lättare kulsprutor samt mer försiktiga Halle Berry-look-a-liken Kim lär få sina fans.
Som för att göra allt bättre kan man även spela spelet co-op med sina vänner, vilket lyfter det ytterligare några snäpp (inklusive bilkörningen då en annan spelare plötsligt får hänga ut ur kärran och skjuta). Dessutom är banvariationen ovanligt god, och jag får medge att det allt var lite mysigt att till och med få återse Juarez under spelets senare banor och verkligen knyta samman detta med originalet.
Det hade tveklöst varit att föredra att Techland fortsatt på sin inslagna western-linje och fått mer tid för finputsning. Man ser att det finns en hel del potential som liksom aldrig riktigt kommer fram, medan multiplayern är så banal att det hade höjt den allmänna kvalitetskänslan om man valt att slopa det.
Nu sitter jag här med Call of Juarez: The Cartel och känner mig både lurad och besviken. Det har aldrig varit någon självklarhet att få återse bröderna McCall, och efter detta känns det mer osäkert än någonsin förr. Räkna med att hitta Call of Juarez: The Cartel i rea-backarna redan i höst, dess medelmåttighet gör att det inte är värt att lägga dina surt förvärvade slantar på ens under rådande sommarstiltje i spelkalendern.
Petter Hegevall
Varför man över ger en lyckat vilda västern-koncept mot fjantiga gangzta-strider i polygonfattiga förorter övergår mitt förstånd. Att man dessutom proppat spelet fullt med dialog så vidrigt fånig ("Yo Homes!" uttalas cirka 122 000 gånger under spelets gång) gör knappast saken bättre. Lägg även till styltig spelmekanik och rutten variation och du har en av årets hittills största besvikelser. 4/10
Skrivet av: left4lover2012-04-25 18:40jag tyckte det var kul
Skrivet av: jacken32011-10-22 13:54

Skrivet av: Dennidude2011-08-13 12:59@Baxter
L4D2 är fan inte fult, bara för att ett spel inte har realistisk grafik så betyder det inte att det är fult, artstylen är skitbra i iallafall alla hyffsat nya spel som använder Source motorn, därbland L4D2. L4D2 har riktigt bra animationer och regn, dimma m.m. effekterna är också väldigt bra gjorda, i alla fall om man maxar det på datorn med 180 fps
Skrivet av: Jakey2011-08-09 09:04Synd
Skrivet av: viktorgamer892011-08-05 16:19Baxter: Ok, tack för informationen. Borde kanske testa Killing Floor då. Handlingen låter faktiskt lite som Left 4 Dead 2. Dock kan jag helt klart rekommendera Left 4 Dead 2.
Har du inte spelat det så gör det, för det är riktigt bra!
Skrivet av: TeamBubblegum2011-07-28 00:24Äsch vad tarvliga ni är. Jag har minsann sett trailern och där säger dom nåt ascoolt iallafall
-so how do we do this?
-we kick the fucking door down and introduce ourselves.
Skrivet av: whatsyourname132011-07-27 13:29Grafiken känns lite som Rainbow six:vegas 2. Vid den här tidpunkten kunde dom ha gjort nåt mycket bättre av det.- Skrivet av: Rossi502011-07-26 13:53Inte på långa vägar så bra som 2:an.Ger det en 5:a i betyg (av 10).Väldigt linjärt,sunkig grafik.Ser fram emot BF3
Skrivet av: LordUlf2011-07-25 21:202:an var hur bra som helst men detta ser ju redigt lortigt ut.
Skrivet av: The Driver2011-07-24 17:43Känner samma sak med Prototype, det såg på förhand extremt coolt ut, men slutprodukten var hästskit.
Skrivet av: _Bourne2011-07-24 16:11Synd. Förra CoJ var faktiskt en trevlig överraskning. Dom skulle visst ha fortsatt på den vägen.
Skrivet av: Imperial scout2011-07-24 16:03Riktigt trist att de valde att flytta fram handlingen i nutid, hade väldigt gärna sett fler äventyr med bröderna McCall i gamla goda vilda västern.
Skrivet av: tishmaestro2011-07-24 10:43Synd, detta spel såg ok ut och man hade sett fram emot det litegrann, men så får men detta
Skrivet av: Major Nilsson2011-07-23 14:10Fan, jag som trodde att det här ändå hade kunnat bli nåt. Synd!- Skrivet av: x_spiderpig_x2011-07-23 09:51hur faan kan det få 5 i betyg..,sämre spel har jag inte lirat hur dom kan förstöra ett spel så här fattar jag inte 1a skulle ha varit mera rättvist, jag som gillade det förra

Skrivet av: crippen2011-07-23 00:45Yo Hommes!
Skrivet av: Baxter2011-07-22 14:43@Dennidude
L4D2 är brutalt fult.
@Viktorgamer89
Killing floor har ingen riktigt campaign, utan du ska egentligen bara hålla ut på någon av de 20 banor som finns att välja på. Det vanligaste är att man ska klara 10 rundor och för varje runda blir det svårare och på sista så kommer en boss.
Efter varje runda får du en summa pengar, en bas summa och extra för hur många du lyckats slakta och hur mycket du hjälpt ditt team.
Med pengarna du tjänat, kan du sedan handla i den random spawanade shopen som kommer mellan varje runda. Där kan du handla vapen, granater, body armor och ammo(som tar slut hela tiden
)
Man kan också levla upp klasserna, t ex finns "sharpshooter". Den ger kanske 25% extra damage i huvudet, och när man gjort 700 headshots så gör man kanske 30%.
Tror det finns mellan 20-30 vapen, 20-30 olika karaktärer och 20 banor. Kan köra 6 st co-op också.
Jävligt bra spel, känns som att det är det Capcom och Techland har kollat på iom de har sagt att de ska ha lite RPG inslag i sina kommande zombiespel.
Killingfloor kom ut i maj förra året, ganska okänt spel.
Skrivet av: Ciriux2011-07-22 01:45First I was like "hmm". Then I was like "meh".
Skrivet av: viktorgamer892011-07-22 00:59Det ser ju nästan likadant ut som Left 4 Dead 2. Man dödar zombies på samma sätt i Left 4 Dead 2. Fattar inte varför ni anser Killing Floor vara bättre eller snyggare än Left 4 Dead 2.
Vilket år släpptes Killing Floor?
Skrivet av: Silverwind2011-07-22 00:05@viktorgamer89: Då har du inte haft någon vidare koll.
http://store.steampowered.com/app/1250/
Skrivet av: Dennidude2011-07-22 00:04@Baxter
um... Asså att tycka killing floor är bättre än L4D bryr jag mig inget om, men snyggare, där har du fel...
Skrivet av: viktorgamer892011-07-22 00:00Baxter: Vad fan är Killing Floor? Har spelat dator och tv-spel ända sen barnsben men har fan aldrig hört talas om det.
Left 4 Dead 2 är enligt mig det bästa zombiespelet som finns. That´s all there is to it!
Skrivet av: Moose2011-07-21 22:44Det här tvekade jag inte en sekund på. Besvikelsen fanns där första bilden publicerades.
Skrivet av: Jedi2011-07-21 19:45Kände på mig att detta spel inte skulle bli like bra som de gamla spelen.
Skrivet av: Baxter2011-07-21 17:28@viktorgamer89
Om du vill ha ett tips på ett alternativ till Left 4 Dead, kolla gärna in Killing floor. Både bättre, snyggare och billigare än Valves skit.
| Grafik: | 5 |
| Spelbarhet: | 5 |
| Ljud: | 6 |
| Hållbarhet: | 5 |
| Vårt betyg: | 5/10 |
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Action
- Utvecklare:Techland
- Utgivare:Ubisoft
- Antal spelare:1
- Antal spelare online:1-3
- Åldersgräns:Från 18 år
- Premiär:22 juli 2011
| Ert betyg: | 8/10 |
- 10/10 lilwayne_lilrobert
Förstår inte vad Mäki tänkte när han resenserade... - 6/10 felixen
Techlands western äventyr har gått till ett...
- Call of Juarez PC/Xbox 360
- Call of Juarez: Gunslinger Multi
- Red Dead Revolver PS2/Xbox
- Bulletstorm Multi
- Lead and Gold: Gangs of the Wild West Multi
- Red Dead Redemption PS3/Xbox 360
- Call of Juarez: Bound in Blood Multi





























































