Fallout: New Vegas - Old World Blues
Än en gång kallas vi till en ny plats för att uppleva nya äventyr i Fallout: New Vegas, denna gång måste vi offra oss för vetenskapen.
När man snappar upp en ny och främmande signal i sin Pip-Boy i ett av de två senaste Fallout-spelen, då vet man att man ska akta sig. En impuls slår till i skallen och säger att i självbevarelsens namn ska man hålla sig borta från den nya plats som dykt upp på kartan. Men man är ju inte bättre funtad än att man nyfiket dras till denna plats med drömmar om nya äventyr, vapen och utrustning. Fallout: New Vegas - Old World Blues börjar med att jag lockas till en öde drive-in-biograf mitt ute i Nevadas ödemark. Till en början händer det inte så mycket, men en kraschad satellit projicerar ett öga på den solkiga duken och självklart går jag fram och pillar på satelliten. Det var dumt.
När jag vaknar upp är jag iklädd endast en patient-särk och med ett flertal nya ärr på kroppen känner jag mig en smula skändad och smutsig. Med all rätta, det visar sig att någon har opererat bort hjärta, ryggrad och hjärna på mig. Normalt sett skulle man ju inte må så bra av denna behandling, men som tur är har jag fått syntetiska organ i utbyte. Snart möter jag de som har satt mig i denna sits, en serie svävande skärmar. Exakt så konstigt som det låter. Jag befinner mig i en krater i ett område som kallas Big Mountain, innuti en kupolliknande forskningsbyggnad. Här befinner sig även fem stycken excentriska forskare, alla utan kroppar men med sin hjärna i en skål med gelé. De är även utrustade med skärmar som visar mun och ögon, situationen är smått bisarr de första minutrarna.
Det blir inte speciellt mycket bättre ju längre tid jag spenderar i dessa forskares sällskap. De är nämligen helt vrickade, för att inte säga galna hela högen. Var och en visar upp olika skumma beteenden och det märks att de har varit inspärrade i anläggning allt för länge. Till råga på allt har de dessutom slarvat bort mig hjärna. Eller så har den blivit stulen, eller så har den rymt. Osäkerheten kring var min hjärna befinner sig gör mig inte direkt positivt inställd till hela situationen, men jag måste hitta den. Inte för att jag sitter i sjön, men man vill ju ändå ha sina egna grejer tillbaka. Även om jag har fått lite nya perks tillsammans med mina tillfälliga kroppsdelar.
Mina nya vänner (?) berättar för mig att området terroriseras av en annan svävande forskarehjärna i en närliggande forskarbas. Med hjälp av mekaniska skorpioner och lobotomerade dårar med vapen håller han hela området i ett stenhårt grepp. Det är dessutom han som har min hjärna och så om jag vill ha den tillbaka är det bäst att jag beger mig dit för att ta hand om problemet. Det är dock inte riktigt så enkelt, för att kunna göra detta måste jag dock skaffa ritningarna till tre tekniska prylar och då kommer allt bli guld och gröna skogar tydligen.
- SIDA:
- 1
- 2
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Rollspel
- Utvecklare:Obsidian Entertainment
- Utgivare:Bethesda Softworks
- Antal spelare:1
- Åldersgräns:Från 18 år
- Premiär:22 oktober 2010





















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600










