Xenoblade Chronicles
Monolith Soft har tittat tillbaka på de japanska rollspelens glansdagar. Nu släpper de äntligen det efterlängtade Xenoblade Chronicles, ett av de absolut bästa rollspelen som finns till Wii
Det brukade inte vara så magert. Genren lyste som starkast under sin storhetstid under Super Nintendos sista dagar och under hela Playstation-eran. Då växte Final Fantasy-serien in i sin mest berömda form. Företag såsom Atlus, Enix och Sega var alla knutna till framväxten av en marknad som alltid hölls högt av hemmapubliken samtidigt som en fanatisk skara fans växte fram i väst.
Monolith har under det japanska rollspelets skymningstid och under Namcos vakande blick smitt den superba Xenosaga-serien. Samma utvecklare skapade även Baten Kaitos till Nintendos GameCube.
Trots det välkända namnet är Xenoblade Chronicles inte ett nytt spel i serien utan snarare en andlig arvtagare. Spelen har samma producent (Tetsuya Takahashi) och utvecklingsteam, men nu är de helt knutna till Nintendo. De japanska rollspelen har fått massor av kritik för fortsatt stagnation och oförmåga att matcha de framsteg som gjorts av sina västerländska motsvarigheter. Mitt i denna hårda kris som skakar hela genren anländer Xenoblade Chronicles äntligen till Europa trots att det inte kommer till USA. Vi får spelet ett år efter den japanska releasen, troligen en effekt av massor med önskemål och kärleksbrev från fansen.
Men, vad är det som gör spelet så speciellt?
Xenoblade Chronicles börjar med en episk introduktion som beskriver den häpnadsväckande spelvärlden du kommer att slukas av. Den tar också några första djärva steg in i berättelsen som du kommer att fastna i. Tack vare underbart regisserade mellansekvenser blir berättelsen omedelbart engagerande. De första lektionerna i vad som kommer att bli ett komplext stridssystem är intressanta redan från början. Det är bara att gräva ned sig. Det finns nämligen många timmars speltid att uppleva, till och med fler än vad som är vanligt inom genren idag.
Huvudpersonerna är stöpta i samma klassiska formar vi är vana vid. Den unge hjälten förvandlas till "den utvalda". Den hårda lojala vännen finns där, precis som den söta och blyga tjejen. Déjà vu uppkommer snart.
Men klichéer kan användas skickligt om hantverket är bra. Xenoblade Chronicles har ett utomordentligt speltempo. Under de första timmarna kan du njuta av en berg-och dalbana av händelser som håller dig klistrad vid din stol.
På grund av en stor mängd sidouppdrag vid vissa tillfällen känns det som vi spelar ett MMORPG. Nästan varje person du möter föreslår ett nytt uppdrag. Genom att utforska dessa kan vi bromsa huvudberättelsens utveckling. På så sätt lär vi oss om människorna i staden, går upp i level, lär oss omgivningarna, förbättrar våra relationer med karaktärerna och skaffar nya föremål. I en genre som i vanliga fall håller en i handen finns det mycket utrymme för utforskande i Xenoblade Chronicles. Det är bra att gå vilse.
Man kan återfå känslan av frihet som saknats inom genren på senare år. Men det finns också andra skäl att utforska. När man hjälper människor genom att göra sidouppdrag ökar din "affinity". Ju högre "affinity" man har desto svårare uppdrag låses upp. På så sätt ökar chanserna till högre belöningar Dessutom ger det spelaren möjligheten att fördjupa relationerna med sina karaktärer, allt eftersom nya dialogval dyker upp.
Spelet känns som ett action-RPG. Genom att erbjuda realtidsstrider och tajmade knapptryck undviker man bläddrande i menyer. Du måste förbereda dig inför striderna. Du tillåts använda sju grundläggande färdigheter under slagsmål. Dessutom finns det en viktig förmåga som blir tillgänglig när man använt tillräckligt många vanliga attacker. Förmågan släpper loss Monados krafter (centralt för berättelsen).
Det finns även riktigt trevliga slow-motion sekvenser i striderna. Dessa sekvenser visar upp en kort vision av framtiden, vanligtvis en attack från fienden som kan vända striden. När man återvänder till nuet får man reda på hur lång tid det är kvar innan den kraftfulla attacken. Dessa sekvenser är slumpade och ger spelaren en plötslig känsla av panik mitt i striden.
Särskilda förmågor blir gradvis tillgängliga när du använder dina vanliga attacker (utan tillsatta förmågor). Aktivera de särskilda förmågorna för att frigöra Monados kraft (svärdet som är kärnan i historien). Du måste använda dessa förmågor klokt.
Mitt i striden måste du hålla ett öga på dina AI-kontrollerade kollegor. De behöver uppmuntran eller hjälp med återupplivning. Du kan ge dem order som till exempel var på slagfältet de ska stå för att få in starkast attacker. Det är ett komplicerat, krävande och djupt stridssystem som tvingar dig att lära dig när du ska aktivera kedjeattacker och hålla reda på vilka förmågor som använts. Men när du har koll på stridssystemet är det väldigt tillfredsställande.
Detsamma gäller karaktärsuppgraderingar. Du kan spendera intjänade poäng för att förbättra dina förmågor och det finns "Affinity-poäng" för dina allierade. Sedan kan du skapa dina egna objekt och förbättra dem, eller bestämma vilken aspekt av varje karaktär som bör utvecklas när de kämpar. Det är komplext, men det finns en flexibilitet och en möjlighet att själv kunna påverka som brukar saknas i japanska rollspel.
Xenoblade Chronicles är en av de titlar som kräver att man sätter av tid för att lära och njuta. Det finns många, många timmar av utforskning. Det har en fascinerande huvudberättelse som höjs av flera sidouppdrag . Om du är den sortens människa som tycker att utforska enorma världar så kommer du att lägga minst 100 timmar på spelet. Xenoblade Chronicles är en av de sista pärlorna på Wii och ett av de mest engagerande japanska rollspel denna generation.
Skrivet av: mainedrey2012-09-27 11:418 på grafik? lite för mycket, kanske? Kamera som stör i striderna WTF det gör de inte alls! 10/10 sénior José!
Skrivet av: CapYx2011-09-22 21:16Blir nog ett köp! Har egentligen inga erfarenheter utav rpg spel annars men detta blir nog en bra start!
Skrivet av: Stektanudlar2011-09-22 02:59Dolphin does what nintendon't. Hehe.
Skrivet av: Bad_mongo2011-08-30 14:32Citerer Hydra:Jag håller med, turbaserat är bäst. Tycker fortfarande detta ser grymt ut dock.
This! Ganska snarlikt vad jag skulle skriva.
Skrivet av: sir_mack2011-08-27 21:42Riktigt bra och informativ text! Spelet är fantastiskt
Skrivet av: Albertoz2011-08-26 18:01Grymt!
Skrivet av: Draghon2011-08-24 11:49Du tillåts använda sju grundläggande färdigheter under slagsmål. Varje färdighet kan användas två gånger under striden.
Extremt dålig översättning, bevisar ju att ingen ens kollat på spelet. I original recensionen står det:
You're allowed seven basic abilities during fights, each with a recharge once used.
Alltså, när du använt en skill så har den en cooldown period, som i ett mmorpg. Att bara kunna använda vanliga skills två ggr per strid är ju helt pantat. Då lär man ju dö mot bossar hela tiden. -.-
Skrivet av: FinskaHulken2011-08-23 12:20Jag har spelat i 25h och blir bara mer och mer fångad av spelet. Miljöerna är Otroligt stora mycket att utforska, massor med sidouppdrag och striderna blir bara bättre och bättre.
kameran kan strula en del om spelar med wii-moten annars är det lätt ett av de bästa jrpg jag har spelat på bra länge.
köp köp =))
Skrivet av: Hydra2011-08-22 23:58Citerer SweStars:Men jag gillar turbaserat.
Jag håller med, turbaserat är bäst. Tycker fortfarande detta ser grymt ut dock. Men prova Shin Megami Tensei-serien om du inte gjort det, där kan du hitta några riktigt bra turbaserade JRPG:n.
Skrivet av: NintendoPutte2011-08-22 22:12Kanske blir ett köp...
Skrivet av: lopec2011-08-21 21:04Köpte till tjejen, får se hur det fungerar
Skrivet av: esse1232011-08-21 11:37Varför? Varför? Varför? Varför? Varför? Varför? Varför? Varför? Varför? Varför? Varför? Varför? Varför? Varför? Varför? Varför? Varför? Varför? ........varför wii
Skrivet av: SweStars2011-08-20 23:33Kan säga att det fortfarande _inte_ är Final Fantasy (seriens mer aptitligare titlar).
Eller Chrono Trigger.
Har spelat en 3-4 timmar nu och det är väldigt otydliga strider där det är svårt att avgöra _vad_ som egentligen försiggår.
Kanske ytterliggare en anledning till varför jag personligen fortfarande föredrar de turbaserade stridssystemet där man kan få analysera situation al preto, istället för att springa i trånga korridorer med retarderade kameravinklar där femtioelva miljoner saker/menyer/texter poppar upp på skärmen innan jag ens hunnit fundera ut om jag ska kliva in i striden eller ej.
Njae... jag vet inte. Det kanske bara är jag som är en gamma stofil. Men jag gillar turbaserat. Dock blir det ju givetvis några fler timmar innan jag slänger det här i min privata "REA"-låda (for friends 'n such), precis som FF tolfte "äventyr".
Skrivet av: Chaos Spirit2011-08-19 17:21Ett jävla måste. Men det får vänta ett litet tag.
Skrivet av: Seegoth2011-08-18 19:05Blir att spela detta efter jobbet idag
- Skrivet av: zebure2011-08-17 12:37förhansbokade limit edtion i måndags, och jag fick mitt ex idag
DDD
Skrivet av: Strife2011-08-16 03:56Förbokad!
Skrivet av: ZchmeKko2011-08-15 21:39Must...buy...
Skrivet av: Captain_Dracula2011-08-15 18:59Gillar inte j-rpg men detta ser jävligt lockande ut faktiskt! Bra design!- Skrivet av: Mr Playan2011-08-15 17:39Låter bra det! Värsta är att jag har så fruktansvärt mycket annat att spela :-/
#ilandsproblem - Skrivet av: Virvelvinden2011-08-15 14:35verkar sjukt bra. vill ha.
Skrivet av: Tano482011-08-15 10:53Kul! Måste checka in detta..
Skrivet av: Avolion2011-08-13 19:28Låter definitivt som något köpvärt men tror att jag önskar mig det till Jul istället.
Skrivet av: Super_Wario2011-08-12 21:12ojoj Grymt med stort G
härligt med ett riktigt bra Wii spel det får man ju kika närmare på!
Skrivet av: Hydra2011-08-12 19:22@memorycard
exnotime har som sagt redan svarat, men jag kan lika gärna bekräfta att det var den engelska jag handlade från ja, så det är noll risk för tull.
amazon.co.uk
| Grafik: | 8 |
| Spelbarhet: | 9 |
| Ljud: | 9 |
| Hållbarhet: | 10 |
| Vårt betyg: | 9/10 |
- Format:Wii
- Genre:Rollspel
- Utvecklare:Monolith Soft.
- Utgivare:Nintendo
- Antal spelare:1
- Premiär:19 augusti 2011
- Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean Gamecube
- Xenosaga II: Jenseits von Gut und Böse PS2
- Blue Dragon Xbox 360
- Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers Wii
- Dragon Quest X Online Wii/Wii U

GDC: Dreamfall Chapters - Interview Dag Scheve & Martin Bruusgaard

Call of Duty Championships-special - Kändisar

Resident Evil: Revelations - Wii U Trailer

Killzone: Mercenary - War is Your Business Trailer






























































